塔奇亞領領土麵積有一萬二千餘平方公裏,約等於華夏國一個地級市那麽大。

常住人口為萊茵王國五大領地(除王都之外)之最、接近三百萬,人口密度並不算低;隻是南北分布差異極大,總人口八成以上聚居北方,南方隻有不到兩成。

造成這種現狀的原因,是因為南部多為山區,而北部有著廣袤的大平原——東部王國地區最大的平原米爾坎,有四分之一的區域位於塔奇亞領北方境內。

廣袤的大平原,充沛的水資源(巴賽洛河流域),加起來就是個標準的糧食產區模板;而曆代塔奇亞領主也沒有浪費這塊土地自帶的先天優勢,每年夏秋季節,一望無際的麥浪是許多人對塔奇亞領最鮮明的印象。

當然,現在還隻是春季,麥浪滾滾的靚麗風景這個節氣暫時還看不著。

翻山越嶺、披荊斬棘、辛辛苦苦地奔跑了兩個多小時(……)從山區出來的亡靈大軍,映入眼簾,便是一副極富田園風情的春種景象:

阡陌相連的麥田,錯落交織的水網,散落在田園間的村莊。

河邊有頑童戲水,岸邊有村婦漿衣;狹窄的土路上有滿載新鮮草料的大篷車往返,田邊有抱著水罐歇腳的婦人,正與驅趕著牛馬耕地的農戶閑話家常。

這是一幅很美,很溫馨的場景……但顯然,從山區外圍茂密叢林中鑽出來的、一具又一具的亡靈,打破了這種寧靜。

“天呀——!”

“媽呀——!”

慌亂的尖叫聲此起彼伏,不管是耕作的農夫、漿洗的婦人、光著屁股玩水的小屁孩,還是趕著大篷車往農場送草料的車夫都開啟了無頭蒼蠅逃命模式。

早就習慣“氣氛組”的玩家們完全不在乎這幫被嚇到的平民,打量了下跟“拉爾斯城大地圖”風格迥異的新地圖,就開始商量接下來往哪走。

從這條路出山的玩家大團,是拉轟哥血盟的團隊。

拉轟哥長期霸占流放鎮玩家鎮長職務,靠著玩家鎮長審批“私人土地”的特權、壟斷野外地圖“私人”傳送點組織刷怪,血盟發展得相當不錯。

能蹲塔蘭坦荒原深處開荒而不會輕易被團滅的百人固定精英大團就有六個,二線團(隻有半數成員固定,外加臨時組人)也有八個——沒錯兒,拉轟哥的血盟等級比秦冠那邊高,人也比那邊多。

(地球時間的)上午這個非在線高峰期,拉轟哥的血盟都能拉出六百人的大團來……說是全遊戲最強也不為過了。

此時,拉轟哥本人並不在線,組織任務的是副盟主冥風淳樸。

召集六個在線的團長商議了幾句,冥風淳樸便提議道:“這次的新地圖開拓任務,主線是攻下克裏克城,支線是清除塔奇亞北部地區作亂邪教。我建議先做支線,主線的話等支線任務清幹淨了再去做,大家覺得呢?”

帶精英團的沉迷學習妹子立即舉手支持小夥伴:“我同意,反正主線任務肯定要全服玩家都過去拉個超級戰場大團才能推,咱們現在殺過去撈不到多少好處,不如趁晚上開組戰場大團前先趕緊搶做支線任務。”

另一個帶精英團的團長,ID九命貓的遊俠玩家也點頭道:“我也支持阿風,主線全服共享,能撈多少好處看運氣;支線任務各憑本事,刷到了就是咱們的,比較劃算。”

“那還說什麽,趕緊去做支線唄!”帶二線團的騎士玩家拔你一腿毛當即催促道,“走走走,香草那邊搞不好都已經開搞了,咱們別擱這浪費時間了。”

“那行。”冥風淳樸當即鋪開在拉爾斯城領到任務時老楊發的地圖,指著地圖上簡單的地形路線道,“這新地圖也挺大的,咱們全走一路就浪費了,分配一下。學習,你的團從十點鍾方向走,九命,你的團走十一點鍾這個方向,你們倆的團挨得近,遇到大的怪物巢穴了互相統治一聲。”

“腿毛,你的團走十二點鍾方向,我走一點鍾方向,你的團也注意一下跟我配合……”

“咱們從六個方向出發,不管有沒有發現都別走太偏了,也別落了單,有的怪物巢穴野怪挺多的,一個百人團怕抓不過來,怪跑了就血虧了。”

“咱們爭取在(地球時間的)下午五點前把新地圖的這一代都過一遍,解散下線吃晚飯,七點前上線準備做攻城主線,大家都沒有問題?”

“沒有!”五名帶團的團長齊聲道。

“放心吧阿風,要是我老媽又要叫我陪她去逛街,我會先打電話喊幻靈上來頂我位置先帶著團,不會掉鏈子。”沉迷學習拍胸口承諾。

“那行,出發!”冥風淳樸拍板。

剛從山區裏鑽出來的六百多名玩家,原地分成六組,朝著六個方向鬧哄哄地散開去……

類似的情況,也發生在先後進入塔奇亞領北部的秦冠血盟,和其它大大小小的玩家血盟、散人團。

因玩家這個群體的特殊性,楊秋即使身兼狗策劃&亡靈種族複生導師&法爺公會會長&亡靈商會幕後老板數職,也沒可能強迫這幫二哈接到任務後統一聽指揮到某地集合、統一接受動員、再統一出發……

真要這麽幹,等集合期間啥都幹得出來的玩家絕壁能將集合地點禍害到寸草不生,還要順帶儒雅隨和地問候楊秋祖宗十八代。

楊秋索性也就給雙方都省點事,任由這幫玩家隨時接任務、隨時隨地出發,發布任務的時候全服“公告”一下就完事了——反正隻要公告上寫明這次的任務是一次性的、絕版的、做了以後沒有第二次的觸發型史詩任務,這幫玩家就會很積極地參加,生怕自己落於人後……

也是因為玩家這種無組織無紀律的鬆散行動風格,亡靈大軍“入侵”塔蘭坦北部領地的時間、地點、數量,都極其難以琢磨——楊秋自己都說不清楚這幫二哈會選擇走哪條路線,別人又怎麽可能針對性地采取防禦手段呢!

塔蘭坦亡靈橫推南部山區期間,有不少消息靈通的邪教徒趕在被亡靈搜到老巢前提桶跑路。

這些跑路的教徒把消息帶到北部來,引起一片嘩然。

之前跑路到北麵來的拉爾斯城上層隻傳出噩夢屠夫的骷髏船打過來了的消息,可沒說那幫亡靈這麽快就對非正神教派了下手——杜塔塔城的“永眠者”教派被剿滅,明明是在阿德勒領“淪陷”半年多後才發生的!

首府克裏克城還在拖拖拉拉地為是投降還是反抗爭論不休時,危機意識更強的邪教教派已經行動了起來——從拉爾斯城通往克裏克城的公路上,在史丹佛探員和梅斯隊長還苦苦追查著“低語者”線索時,就已經有無數邪教徒在暗中活動。

公路沿途的小鎮、村莊,皆是邪教徒布置截殺陷阱的重災區。

群山之外、距離唯一一條境內公路僅有十公裏遠的羅布鎮,看似平靜祥和、與平時沒什麽不同的小鎮中,此時,集聚了整整三個教派的核心教徒。

冥風淳樸等六名玩家各自帶了個百人團,大大方方地分散跑進羅布鎮轄下的鄉野間“找野怪”時,羅布鎮中,三名來自不同教派的邪教首腦各自帶著教徒,正在鎮中一棟民宅中密會。

“多餘的廢話就不必說了,如今的情況大家都清楚,如果不能給那幫阿德勒人足夠深刻的教訓,任由他們縱容亡靈肆虐,‘永眠者’教派的下場,就是我們未來的下場。”

一名身穿昂貴的蜘蛛絲長袍、體型富態、像商人更勝過像邪教份子的邪教首腦惡狠狠地道。

“這事兒不用你說,我們也很清楚。”另一個長著鷹鉤鼻、滿臉老年斑的老年男性陰森森地冷笑,“噩夢屠夫不是聲稱他的亡靈如何對人類友善嗎?這回咱們正好要看看,這群肮髒的骷髏架子,到底能對人類多友善。”

最後一名邪教首腦是名幹瘦的中年婦人,她似乎不像另兩位那麽樂觀,皺眉道:“城中那幫信‘低語者’的家夥到底是什麽態度?”

“管他們呢。”富態商人不快地道,“那些廢物雜碎本來就指望不上。”

“墮落的低語者”教派,是塔奇亞領地下世界默認的“官方”教派;教中高層幾乎都是塔奇亞貴族,活動資金充沛、壟斷了大量信民資源,與民間活躍的“野生”教派完全談不上和睦。

鷹鉤鼻老人又冷笑了下,道:“那幫家夥現在全躲在城裏,要是能把阿德勒人的注意力都吸引過去,就算是幫了咱們的大忙了。”

三名教派首腦正腹誹中看不中用的“低語者”教派,一名教徒忽然滿頭大汗地跑進來。

“亡靈、亡靈來了!”

富態商人精神一振,連忙起身追問:“進陷阱了沒有?!”

“沒、沒有!”來報信的教徒滿臉驚恐,嘶聲叫道,“它們根本沒從路上來、是從山裏出來的!現在已經散到各個村子裏麵去了!”

“什麽?!”鷹鉤鼻老人&中年婦人同時驚叫。

同一時刻……距離羅布鎮直線距離不到二十裏的小村中,按分配的路線摸到這邊來的冥風淳樸,正一臉欣賞地打量著頗具鄉土風情的村莊。

“這遊戲的細節是真沒得說,你們看,這種用泥巴混合麥稈打的土磚,我小時候跟我爸去鄉下上墳的時候,就看到過我老舅家用這種土磚搭的豬圈。”

拍了拍村民家的土磚牆,冥風淳樸一臉懷念地對旁邊的小夥伴道。

“是挺細節的。”跟團的玩家點頭道,“就算是這種沒玩家會來的NPC村落,農戶家的建模也有糧倉、牛棚這些東西,院子裏還會曬菜幹蘿卜幹、養雞什麽的,簡直跟真的住著人一樣。”

“就是氣氛組太吵了。”又一名玩家掏了掏光溜溜的骷髏腦袋上空空的耳孔,“走哪都一幫NPC鬼叫鬼叫的,還沒法調低環境音。”

這幫玩家散步一樣地從人家的村子裏溜達,周圍全是跌跌撞撞地跑來跑去、驚恐尖叫的村民……

毫無給別人添麻煩自覺的冥風淳樸團隊,遇到這種比“拉爾斯城大地圖”中的山村闊氣得多的新地圖小村,肯定是要進來轉一轉、看能不能有收獲的——這是玩家在拉爾斯地圖刷野怪時累積的經驗,鄉鎮這種NPC聚居點,刷到“野怪”的概率比沒有NPC活動的地方要高。

而這一次,他們的運氣顯然很不錯。

冥風淳樸正正經經地帶著人在村裏轉悠找野怪時,他團隊裏的幾個玩家大大方方地落在後麵,劃水聊天。

喜歡刷怪的玩家很多,但喜歡找怪的玩家肯定不多,這幾個劃水的玩家就不耐煩幹這種費神的事兒;要不是他們血盟裏沒有秦冠那種拉人神器、掛回去了要自己跑地圖回來,說不準這些劃水玩家已經脫離大團單幹了。

這幾個百無聊賴地跟在後麵混時間的玩家,其中一人無意間看見隔著好幾座NPC住宅的遠處小路上,有十來個NPC背著包裹、騎著毛驢,正倉惶地往村外狂奔。

發現這群人的玩家呆了呆,反應過來了立即振奮地高叫:“那邊!那邊有可疑的NPC!”

亡靈所到之處,“氣氛組”抱頭鼠竄,是很常見的事。

但逃跑的方向不是自己的家中或就近的建築物內、巷子裏,而是往NPC聚居地外麵跑,還攜帶著行李……玩家不用甩鑒定術,都看得出可疑來。