第二卷 獨裁者的腳步 第39章 關於遊戲的建議

“綠茵傳奇?”柯裏昂在心裏反複的念叨了兩遍,最後他不得不承認這個名字的確很不錯,而且很符合這個遊戲的內容。“很不錯的名字!”

李昂卻撇了撇嘴,心中暗暗嘀咕:“當然不錯,這個名字可是後來實況足球裏的球員生涯模式的中文名字,當時集合了不知道多少足球遊戲愛好者,最終才決定使用這個名。”(事實是否如此不大清楚,不過當初幾大漢化組好像搞過類似的投票。)

隨後,李昂又將自己源源不斷冒出來的想法一一說給了柯裏昂聽,幸好柯裏昂的記憶力也非常不錯,這才能將李昂說的這些雜七雜八的東西記在腦中。

例如什麽“因為是模擬養成類遊戲,所以一定要多注意一些養成類遊戲需要注意的地方,不要有一步登天的方法,最好設計出來的每一樣屬性就有自己的作用。”

“如果想要遊戲更加具有趣味性,一定要多增加一些亂七八糟的情節。比如球員在遊戲的時候可能會受到隊友的邀請出去喝酒泡吧,如果接受就會增加與該名隊友的友好度!”李昂想到這點時是想起後來的三國誌係列裏麵的那個交友係統了,所以改了一改就挪到了這裏來。

“但是一定要設計一個隱藏的屬性,就是如果長期泡在酒吧和夜店當中的話會造成身體素質屬性的下降。例如速度和強壯什麽的……”

“另外,球員的收入不要單純的當成一個數字毫無使用意義,可以讓玩家用自己的收入購買一些豪華舒適的房子,從而讓玩家恢複疲勞的速度加快,或者采購一些簡單的運動器械讓玩家能夠更快的提升自己的屬性也或者是保證自己的狀態。”

“還有就是玩家可以自己為自己挑選經紀人。經濟人這部分你們一定要下大功夫好好設計,多設計出幾種類型的經紀人。例如貪錢的經紀人就會經常勸玩家轉會,並且時不時會向玩家所在的俱樂部提出加薪。同時還會為玩家接一大堆的廣告,甚至於影響到玩家在球場上的表現。”

“如果是那種為球員著想的就會給球員提出一些比較合適的建議,例如選擇合適的球隊,勸玩家減少轉會的次數之類的。”

“如果和某些球星關係親密的話,也許該名球星會向自己所在球隊推薦主角,那個時候你可以彈出一個類似采訪的對話框來詢問玩家是否願意加盟該隊等等……平時的一些采訪情節你們也可以多設計一些出來,這樣玩家會覺得很有意思,會延長該遊戲的壽命。”

李昂坐在那裏劈裏啪啦的說了一大堆,也幸虧是從小就接受精英教育的柯裏昂才能完整的將這些建議記下來。如果換一個人,能記住幾條就已經很不錯了。

等到李昂說完,柯裏昂長長的出了一口氣,一臉遺憾的表情拍了拍李昂的肩膀:“你知道嗎?”

“什麽?”說的很高興的李昂正在喝著果汁補充嘴裏的水分,所以對於柯裏昂莫名其妙的話完全不知道怎麽回應。

“我現在很想將你帶到我的那家遊戲公司去!”柯裏昂搖了搖頭,似乎是想將這個不切實際的想法從自己的腦袋當中甩出去:“也許你會幫我設計出許多款暢銷的遊戲,從而讓我那家小小的遊戲公司成為世界知名的遊戲製造公司之一。”

李昂笑了笑:“我對製作遊戲可沒太大的興趣,這個構思也隻是突然想出來的罷了。而且,構思這個東西其實很不值錢,關鍵是這個構思製作出來的產物能否達到最初的預計。”

柯裏昂卻不讚同李昂的說法:“天才和凡人最大的區別其實就是這突然的靈光一閃,很多人碌碌無為終其一生沒有太大的成就並非是他們不夠努力,而是缺少像你這樣突然冒出各種稀奇古怪的想法的能力。”

“行了,不用這麽誇我!剛才我說的那些東西不過是一些旁枝末節,這個遊戲還有一個非常難解決的問題足夠你的那家公司的技術人員們頭疼了!”李昂將手中的杯子放下,裏麵的果汁已經被他喝了個一幹二淨。

“什麽問題?”

“比賽引擎!”李昂可知道這玩意多麽讓人鬧心,當初CM的比賽引擎就一直被人詬病。等到了FM時代(足球經理)之後,所使用的比賽引擎更是一代比一代被罵的厲害,總之這部分是非常難解決的,但對於這一類模擬遊戲來說確是最為關鍵的部分。不過這個問題可輪不到李昂去頭疼,讓那些開發人員鬱悶去吧。

“關於這個引擎,我隻有一個建議!”

柯裏昂恨好奇李昂會有什麽建議,所以做了請說的手勢示意李昂繼續。

“不要為了增加遊戲的難度而故意削弱玩家或者玩家隊友的AI!這樣做不會讓玩家覺得遊戲難度的提升,隻會讓大部分玩家感到反感。”說完又具體的解釋了一下自己這句話的意思。

李昂說到這個問題的時候就想起了那個讓人惡心的綠茵傳奇模式。實況的製作公司為了增加玩家遊戲的難度故意在玩家在場上時的隊友的AI降低。曾經有過閑的蛋疼無比的玩家特意開了各個難度的電腦與電腦進行比賽,然後經過反複觀察之後最後得出結論,當玩家在場上時自己隊友的AI最高程度也不過是三星,而對手們則是五星……

實況公司在製作這個模式的時候似乎忘了,足球是十一個人的運動,一隻老虎是無法率領一群綿羊打敗一群老虎的。而他們的這個設計也迫使玩家們不得不更多的選擇攻擊位置的球員。原因就是反正都得靠我進球,幹脆就選前麵的人物了。這讓許多想專心玩防守型球員的玩家鬱悶無比。

而李昂在前世的時候就對這個設計大罵過無數次,如今有一個機會讓自己去設計一款相類似的遊戲他是無論如何不能容忍這種情況再次發生的。尤其是這樣一款模擬遊戲,玩家是完全沒有上去操作自己的人物進行比賽的機會。

玩家的人物在比賽中的表現完全是根據玩家對自己人物所培養出來的數值作為依據,從而計算出這個人物在場上會有什麽樣的表現。

如果製作商僅僅是為了讓遊戲的難度增加而惡意讓玩家代表的一方沒有好的表現,那麽相信大部分的玩家都會拋棄掉這樣不斷惡心自己的遊戲。

“雖然不是很明白你的意思,不過我會將這些話原原本本的告訴公司的開發人員的!”柯裏昂點了點頭表示自己記下了李昂的話,然後站起了身準備離開。“下午沒有什麽事情,我在處理完俱樂部的事情後會直接趕去那家遊戲公司!”

李昂也同樣站了起來,他很好奇柯裏昂把那家公司的總部放在了哪裏:“你把公司開在哪了?”

“當然是在美國!當初我可是在美國待著,難道為了一個小公司特意跑回歐洲嗎?”

聽到是美國,李昂的腦海裏突然冒出了一個有著亮麗金發的身影,不過他在臉上卻沒有表現出半點。“那麽,期待你早日歸來!”

“我不在的這段時間,俱樂部的一些較大的決策就需要由你來掌控了!”突然想起李昂現在還擔任著球隊的主教練,這樣的話李昂的工作壓力似乎有點太大:“這樣的話你的工作是不是有點太多了?”

“沒關係,隻要不是特別重要的事情應該也不需要我來插手!現在俱樂部已經完全走上了正軌,正常運行下去就可以了。”

柯裏昂想了想也確實是這麽回事,反正俱樂部現在需要他決策的事情也不是太多,小事他在走前吩咐一下讓他們自己處理就可以了。真正需要問到李昂的估計也就隻有一線隊球員轉會的事情。而這問題他本來就需要參與。

“那就這樣,我先離開一陣子。我希望等我從美國回來的時候我們的球隊能夠回到正確的軌道上去!”

李昂笑了,雖然他不知道柯裏昂會離開多久,但最多不會超過半個月,也就是說最多也不過是兩輪聯賽的時間,不過他卻不在意,而是開起了玩笑:“你準備下個賽季開始的時候再回到佛羅倫薩嗎?”

柯裏昂聞言立刻就明白了李昂話中的意思,李昂將佛羅倫薩回到甲級聯賽比成重回正確的軌道:“我會趕在球隊獲得升級資格之前回來的!我可不想錯過這麽重要的一刻!”

兩人的交談就在玩笑當中結束,李昂告別了柯裏昂之後徑直回到了自己的家中,然後靜靜等著明天的到來。

他知道,從明天開始自己才將迎來真正的挑戰,關於球隊的訓練安排,關於下個對手的戰術安排都將在這一周的時間裏安排妥當,然後自己還需要在最短的時間內將佛羅倫薩重新捏合,然後發揮出這支球隊真正的戰力。

這段時間,佛羅倫薩將會迎來非常困難的一段時期,甚至於球隊可能會因此再次陷入幾輪不勝的險惡處境當中。

可是他卻不得不這麽做,因為隻有這樣才能保證佛羅倫薩在下半個賽季發揮出球隊應有的實力,從而奮起直追,趕上目前排名前五的球隊,然後從這幾個球隊的手中搶走一塊蛋糕。

他相信佛羅倫薩完全有這樣的實力,同時他也相信自己能夠順利度過這一段時期的難關。

:關於有朋友提到的那個遊戲,說實話我還真不知道。我接觸電腦的時候WIN95已經流行起來了,DOS的遊戲我接觸過的並且還擁有印象的也就是仙劍1,金庸群俠傳這兩款。

而對於國產的體育類遊戲我唯一有印象的就是籃球經理……而對於這個遊戲我隻能說一個字……渣……