第五十三章 古影族分裂,影族現
‘海族的發展有很大的戲劇性效果,而且因為環境因素,再加上海洋史詩生物多而強的原因,他們的戰鬥模式與地麵的差異極大,內部和平也幾乎是靠著距離來支撐的,但這仍然讓我們看了一場好戲。’——摘自《海族之三海霸主》
那麽,統計完了朋遁靈黑海五大種族的內戰故事之後,學者們終於將視線轉入了弱小的【影族】。
沒錯,相對於其他各個種族不是人數就是質量的強大,此時的影族顯然隻能算是弱小了。
但這並不是‘為什麽將這個種族留在最後’的原因,真正的原因在於,在他們的內亂之後不久,就與剛剛完成內亂處理的朋族產生了交集,所謂有始有終,此次內亂史‘朋族始、朋族終’,即為此理。(真實原因,學者多是朋族人不解釋,嘎)
至於什麽是影族,了解峽穀嘎嘎猿曆史後期的朋友應該知道。
當時的蝶舞族長,啊不,當時的蝶舞大祭司大人,帶著部隊去收編暗血大人所在的峽穀嘎嘎猿們的途中時,所遇到的那個,正和黑骨猿幹架,還把占據數量優勢的黑骨猿踹出森林的幻影般的物種吧。
他們就是影族的前身。
說前身應該有些牽強,畢竟那時候的他們也已經發展出了原始的文明,而且影族也是由這個物種分出的。
但他們過於頑固地堅持森林生存的原則,以至於在隨後的上百年曆史中,從人們的視線之中逐步消亡。
所以,他們並不能稱為影族,姑且叫做【古影族】吧。
事實上,對於這種劃分,並非由外界的其他種族所設,而是影族內部的劃分。即使是現在這種,大家都在追求曆史的長度、厚度、豐滿度的時候,影族的內部依然固執地堅持將古影族與影族分開。
對此,身為其他種族的我們,也不好說什麽不是,因此就采用影族的分法吧。
那麽,現在的影族是何時出現的呢?
據相關曆史考證,他的出現源自於一場內亂……而引起的森林大火。(果然不逼一下,還不知道要宅在森林裏麵多久
公元8年,當時古影族內部的年輕人中,有不少人員,產生了外出探險的心理。
這是否與之前對戰黑骨猿有關,我們不得而知。但這時候,內部決策者的老人和頭領們,對此都沒有反對。
不過隨後,從那些返回的年輕人口中,就傳出,他們發現了更多、更廣袤的森林的消息,這一消息頓時引起了古影族內部的躁動。
而本就因為人口逐漸增多,而對現在這塊森林的大小越來越不耐煩的古影族中,某些部落在派人確認這些消息之後,開始製定遷徙計劃。
但這種遷徙引起了森林中一些念舊的中老年人的不滿,他們很固執地認為,自己生於這個森林,就要與森林中的樹木共存,人口過多,那就多種樹,將森林的邊界擴展。
而選擇離開,就代表著對森林的背叛,背叛就代表著自我的毀滅,毀滅……那就不用說了。
‘如果黑骨猿有這些老一輩古影族的氣節,恐怕已經成為雙月星霸主了吧。’——摘自《失落的文明之古影族》。
在這種傳統觀念和現實情況的衝突之下,雙方爭執不休。
最終,古影族內部,除了部分部落出現強製離開,或強製留下的情況之外,大部分部落成員,都選擇了按照傳統習慣,讓‘走和留’的雙方,進行神聖的【森林決鬥】。
將這個算入內戰,在某些學者看來有些牽強,但為了符合曆史的趣味性,就勉強犧牲一下古影族吧,反正他們和影族已經斷開了,調侃妄想那些消失的文明,不正是現代人的一大樂趣麽?
這本來是一次很正常的決鬥,敵我雙方,年輕人們勝在有活力、有幹勁、以及熱血;中老人則勝在有經驗、有技術、以及心態上。
從先期看來,戰鬥似乎屬於難分難舍的情況。
但問題是,森林裏麵的部落太多了。
這裏不得不說一下古影族的決鬥方式,他們不同於閑的蛋疼的騎士們,要找一塊地,各自敬禮揮劍,然後相互對砍之類的,最後再說一句‘你輸了’什麽的。
古影族的決鬥更趨近於實戰,而且一次決鬥進行幾十天都是常見情況,這是受他們的身體素質影響的。
古影族的身體素質中,強在速度、耐力、爆發力和隱秘性上,而弱在力量、防禦等等,他們可以說是天生的刺客一族。
因此,決鬥也是由部落長輩,在森林中圈上一塊土地,然後將決鬥雙方從兩個方向放進去,土地的大小由進入人數而定。
隨後,兩組人將在森林中展開相互獵殺,依靠各自的技巧,在另一組人身上做標記,失敗的自動退出或者讓人抬出去,到戰鬥最後,剩下哪一方的人,那一方就是勝利者,即便這一方隻剩下一隻殘花敗柳。
如此一來,中老年隊伍似乎要占很大優勢,畢竟在經驗和沉穩上,他們比年輕人高出太多。
可惜在不久之後,這一次決鬥事件的問題就出現了。
相對於整個古影族而言,森林實在是太小了,而這時候,每一個部落又正好都在同一時間,擁有很多對場決鬥,需要同時圈出很多的土地,來給這些產生觀念之爭的人們使用。
如果在平時,這種為了決鬥而圈出森林的行為並沒什麽,就算你圈上其它部落不遠的森林,對方也最多派點觀察員什麽的過來監督下。
但這時候,大家都要圈地,而且因為之前的爭吵正處於情緒不穩的階段,互不相讓。
慢慢地,爭執就變成了爭鬥,當然,古影族內部關係還是挺和諧的,並沒有爆發全麵的戰鬥。
於是最終,在森林中幾位很有威望的跨部落長老的聯合決策之下,各部落分成了兩個部分:同意遷徙的一隊(拆遷隊堅持留下的一隊(釘子隊)。
這時候,也不用圈什麽地了,大家就將整個森林當成決鬥場,誰勝誰負一次決定。
於是,本來和平穩定的各族內部友好交流,變成了森林古影族的內訌(如果這也算是內訌的話
當然,參與決鬥的都是年輕人和中年人,老人和小孩實在缺乏那個決鬥的能力,即便老人經驗再豐富,連移動的力氣都沒有的人,又怎麽實行刺殺呢?(這當然是那時候的古影族的看法,要知道後來老人可是真正危險的物種。)
公元10年2月,古影族內部大決鬥正式開始。
決鬥一開始,拆遷隊就展示了其強悍的衝勁,幾千人以三人為隊,分散散布在了整個森林近1/7的區域,隨後迅速向釘子隊靠攏,壓縮釘子隊的活動空間。
這時,釘子隊則充分發揮各自的經驗,以看似獨立,實則相互關聯的作戰單位,均勻分布在己方進入森林的那片不到1/9的區域,然後穩步推進。
決鬥開始了一天的時間,兩方發生了第一次交鋒,拆遷隊充分發揮己方的體力優勢,以機動遊走的方式靠近了釘子隊的勢力範圍,並依靠族群的公有經驗,很快發現了部分經驗較差的釘子隊成員。
當然,刺客被發現,就已經代表著失敗了,這時當時的古影族內部看法。
時間一天半,釘子隊損失一百人,拆遷隊毫發無損。
雙方又一次進入隱秘狀態。
時間兩天、三天、四天……兩方都屬於試探交鋒階段,雖然互有勝負,不過雙方損失人數都不多,但總的來說,還是擅長主動攻擊的拆遷隊占有優勢些,至少表麵看來是這樣。
如果從天空看下去,是根本看不到雙方的人員的,隻有他們主動攻擊的那一刻,才會顯露出如同幻影般的身體,當然,更多的時候就算被攻擊,你也無法看到發動攻擊的是誰。
時間跨入第十天,雖然依靠著森林生存技巧,兩方都能繼續堅持下去,但中年方麵的耐力,顯然已經開始有下降的趨勢,於是,確認內部情況之後的他們,決定展開全麵進攻。
第十天正午時分,三百名拆遷隊正在刺殺五十名釘子隊時,突然被對方幾百名釘子隊團團圍住。
拆遷隊的年輕人們無論如何也想不到,這些崇尚無痕刺殺,經驗豐富,算的上其中佼佼者的中年人們,居然會使用正麵圍攻。
不甘心的三百名拆遷隊瞬間被滅,釘子隊第一次反擊大獲全勝,這就是經驗的靈活運用問題,處於學習階段的年輕人們,顯然還不像中年人那樣懂得因勢利導,他們顯然還停留在刺客潛行暗殺的階段。
當然,這主要也是為了保護他們。
隨後,釘子隊再次轉入潛伏狀態。
而一次性被滅了三百多人的拆遷隊,再加上之前十天的損失,已經有接近1/4的減員了。
年輕人的急躁性子在這一刻顯露無疑,坐不住的他們,開始對釘子隊發動暗影突擊。
誰知,夜晚對於經驗豐富的釘子隊顯然更加有利。
到第十一天早上,拆遷隊們悲哀地發現,自己居然又一次損失了三百多人,其中大部分還是不知道怎麽損失的。
決鬥進行到這兒,似乎已經毫無懸念。
在隨後的幾天中,釘子隊使用著許多拆遷隊還沒有學會的手段(也就是長者們還沒有交給他們的手段),一步步壓縮了拆遷隊的生存空間,同時清理後方落單的拆遷隊員,穩步推進。
對於刺客們而言,後方不能有任何不穩定因素,那極可能出現一點破麵的情況。
時間進入第十五天深夜,這是一個無月的黑夜,而意外,也在這時候發生了。
夜晚對於釘子隊來說是最好的進攻時刻,因此,已經基本上處於防守階段的拆遷隊,在夜間不得不打起精神防備著周邊的樹林。
而現如今的拆遷隊,已經被釘子隊壓縮在了原來進入森林時的1/20的森林區域中,如果不是人員隻剩下不到一千人,他們幾乎無法隱蔽了。
此時,防備的拆遷隊一名成員,正小心地看著影影綽綽的森林深處。
長久以來的夜間戰鬥,讓古影族進化出了在夜間擁有類似蛇的熱能視覺,白天他們使用普通視覺,夜晚則是熱能視覺,這位他們的暗殺提供了很好的條件。
而身為擅長刺殺的物種,對於本身的熱能視覺,顯然也不可能沒有任何防備,因此在同族的熱能視覺中,古影族的熱能反應經常性變化的,同族之間隻能通過經驗判定對方到底是路過的小老鼠,還是自己的同族敵人。
而對於缺乏經驗的拆遷隊成員而言,此刻看著森林中那些移動的紅光,無法分辨的他,冷靜正在漸漸消失。
這時,終於無法忍受這種‘不知道是自己監視敵人,還是敵人監視自己’的情況的拆遷隊隊員,想到了一個一勞永逸的辦法,既然熱能視覺無效,那就讓黑夜變成白天,使用正常視覺來觀察吧。
當然,他還沒有如此強大的,偷天換日的能力,但有一個簡單的辦法,那就是光,火光。
他的想法很簡單,就是用火把照亮潛伏在黑暗中的敵人。
可是,這家夥顯然失算了,火把點燃的一瞬間,首先照亮的是他自己,還沒來得及把火把扔出去,這位拆遷隊員就被周圍無數的釘子隊成員給瞄準。
隨後,古影族特有的噴刺組件,對著被瞄準的拆遷隊員發出了細針般的骨刺。這種骨刺如同縫衣針般細小,單靠物理傷害,最多也就是穿透,但它上麵可以覆蓋上一種劇毒。
當然,這時候是內部決鬥,劇毒被取消,骨刺也隻是讓對方認識自己的失敗而已。
伴隨著數到破空聲,這名拆遷隊員手中的火把,連同他的手掌,一起被釘在了他所隱身的樹幹上。
這裏顯然就不用解釋了,杯具理所當然地發生了。
並沒有遭遇過森林大火的古影族,看著熊熊燃燒的火焰,以及被一點點吞噬的森林,一個個臉色比吃了三鹿還痛苦,那可是要種上幾十年的森林啊。
幸運的是,為了給這次全族決鬥清場,大部分成員都暫時轉移到了森林邊緣,而因為決鬥已經是後期,留在森林決鬥的雙方,加起來也隻有不到三千人。
而古影族的森林不大不小,周邊被峽穀、河流和山脈隔開,因此森林大火雖然毀滅了森林,卻沒有傷害到其它地區。
一場混亂下來,損失了一千多精幹力量的古影族,剩下的三萬人在森林外圍重新聚集。
這時候,家都沒了,誰他喵的還理會搬不搬家的問題。
換個方向思考,拆遷隊似乎勝利了,雖然那位勝利的締造者,連同他的締造工具,帶著一千多隊友或敵人,陪同火焰一起回老家了。
公元10年4月,古影族從森林的廢墟中清理出了不多的東西,帶著一臉沮喪的族人們,開始向之前偵查出的森林遷移。
如果就這樣的話,他們也隻是成為另一個森林的古影族而已,並不會誕生真正的影族。
而這時,曆史性的一刻,就在浩浩****的三萬人,在途經一塊水草豐美的小平原時產生了。
公元10年13月,在這塊水草豐美的小平原休息時,部分影族成員提出,就在此‘暫居’,等冬季過後再行繼續前行的提議。
這時候正值雙月星進入寒冬的初始,已經開始記錄季節變化的古影族內部也知道,這時候繼續趕路,很容易造成過冬困難而大量損失人口。
無奈之下,古影族在小平原旁邊的丘陵地帶的樹林區內,建立起了臨時部落。
不過,因為樹林過於稀少,隻有不到1/3的人口能夠住在樹林之中,而剩下的人都隻能在小平原上建房以躲避冬季的寒冷,他們不得不將樹屋的建設方式轉移到地麵,變成木屋。
小平原的食物豐富和生存安全超出了他們的想象,整個冬季,他們依靠著小平原和不遠處的小河,享受了比森林還要舒適的一季。
到第二年開春,三萬人的大部落,居然隻有個位數的成員因寒冷而離世,至於遭遇危險動物離世的,更是一個都沒有。
這與從前在森林中每個冬季都要麵對大量人員損失,並應對冬季大型動物捕獵的他們而言,這裏的生活幾乎就是天堂。
於是,公元11年2月,分歧再一次產生。
很多固執的成員催促大家盡快啟程,以便在下一個寒冬到來之前,趕到臨近的大型森林。
這如果是眾人剛剛離開森林時,顯然是無可厚非的,但享受了小平原美好生活的大部分影族成員,都不再願意離開,即便這裏隻有一小塊樹林依然如此。
爭執又一次產生,但有了上次的危害,雙方都顯得較為克製。
最終,在長達一個多月的分歧爭吵討論之後,眾人無奈地決定,古影族分裂。
固執地堅持森林生活的七千多人們,離開了小平原,向領路者所說的大森林走去;而追求小平原美好生活的兩萬多人,則留在了小平原上。
公元11年7月,因為整個古影族的分裂,他們內部的部落體係已經被打破,兩萬多人在小平原上,依靠著河流和平原豐富的動植物資源,建立起了影族史上第一個統一機構【影族議會】。
至公元13年1月,整個影族2.5萬人,在由有聲望的老人和年輕人組成的影族議會統治下,正式控製了整塊【裂影平原】,依靠原始農耕和漁獵支撐,正式組成【影族】。
在現如今的學者看來,【混亂的種族】時代中,‘影族的內亂’是最名不副實的,應該改成‘影族的產生’才對。
不過,我們就不要在意這些小問題了,畢竟‘全球內亂’,顯然比‘全球除影族外的內亂’聽起來更有趣不是。
支持啦,一如既往地求支持~\(≧▽≦)/~v