第一百四十六章、問世
這款被命名為“武道家”的遊戲瞬間給這個世界投放了一顆重磅炸彈。
沒有任何的前瞻報道,沒有任何的消息,這樣一款驚世的遊戲就這麽突然而然的,好像鬼魅一樣出現在了這個世界上。
沒有出品公司,而隻有代理商,而這個代理商的名字,也是業內跺跺腳就能引發七級地震的----維旺迪公司。
維旺迪(VIVEDI)這個公司的名字也許有些人並不知道,但是維旺迪旗下的幾個遊戲公司卻都是如雷貫耳:SIERRA的《半條命》、《反恐精英》,繼而是暴雪……暴雪的大名,想必隻要對遊戲界有些了解的人都聽過,《魔獸世界》、《星際爭霸》、《暗黑破壞神》、《魔獸爭霸》
暴雪出品,必屬精品!
這句話與“暴雪出品,必定跳票”一樣,成為了遊戲界的一大金字招牌。
但是這款《武道家》的遊戲,卻是由維旺迪母公司所發布的----沒有經過暴雪,也沒有經過SIERRA,乃至於記者們拿著話筒去采訪暴雪的創始人之一的戴維?布雷維克時,戴維隻留給記者們一句話:“我的上帝,我求你們不要來浪費我寶貴的遊戲時間了好不,我也是剛剛收到這款遊戲,現在正玩的起勁呢!”
這一下想不轟動都不行了!而另外一個轟動的消息就是,維旺迪公司的發言人表示,《武道家》這款本年度最經典的電子競技類遊戲,他們隻是代理商。而開發這款遊戲地團隊則並沒有留下任何名字。
維旺迪公司的發言人則在記者招待會上說了一個近乎於童話般的故事:他們的負責人大清早一進公司,就看到經理的計算機是打開著的,裏麵憑空出現了這款遊戲。然後還有一句話:
這款遊戲的奧秘,需要全世界地玩家共同來探討,所以希望借助貴公司的力量,全免費將這款遊戲推向世界。
又是一個重磅炸彈----全免費銷售?
維旺迪公司的發言人說:“這款遊戲我們公司在製作上沒有進行任何的插手,也沒辦法進行任何的插手。但我們已經認定這是一款驚世之作。在經過第一輪的內部測試以後我們的確認為,這款遊戲地操作性時有史以來最強大的,也是最值得深入探究的。所以我們雖然還不清楚這款遊戲到底是哪一批高手做出來的,但是我們願意推動這款遊戲的發展,畢竟這將是全世界的遊戲玩家的幸福!”
維旺迪公司的這番話真真假假。
作為這種頂級的公司,維旺迪和X也是有一定聯係地,比如魔獸世界的引擎。其中就有X的技術在內。這款遊戲也是X扔過來讓維旺迪負責運營地,而且是X特別交代這款遊戲要免費。
可雖說是免費,維旺迪公司也並不是沒有好處的。
這款遊戲的強大存在足以讓全世界的目光都聚焦過來,哪怕不是維旺迪製作的,但找不到製作的人,記者們、玩家們的注意力也都在維旺迪身上。這就大大刺激了公司的聲望和曝光率啊!
這種無形資產也很可觀地了,因為維旺迪公司都是資深的遊戲專家,隻玩了一會就能確定……這款遊戲的價值太大,將很快超越星際爭霸、魔獸爭霸。成為電子競技類遊戲當中的掌舵者。
歐美那邊鋪天蓋地的宣傳中國這邊還晚了一步沒什麽動靜,也許各大門戶網站的記者雖然接到了這個消息但是還沒有來得及反應。
不過陳旭這邊已經開始熱火朝天的玩了起來。
反正維旺迪公司已經開放了下載功能,陳旭就說自己從網上DOWN的。別人也壓根不會有所懷疑。
更何況,除了唐碧軒,現在這一屋子地人都沉迷於遊戲當中。
當然不同地是,二丫是進入了遊戲以後就開始操作實戰,而高曉節則在研究遊戲人物的動作和按鍵設置,管奕則是在想辦法創建一個妖孽到極點地美女人物,湛晶則是對這款遊戲的大小很好奇,開始想辦法破解遊戲文件……
陳旭跟二丫打了十場全部獲勝。樂的嘴都歪了。
沒辦法,陳旭對這款遊戲的熟悉程度遠遠超過二丫,這就等於是一個老手在欺負新人,不贏才怪了!
這個遊戲的操作非常開放而且靈活,雖然係統原本就給出了一套操作的模板,但是這套模板隻是針對新人的,想通過係統原有的按鍵設置來發揮出一個角色最大的戰鬥力,那幾乎是不可能的事情。
對動作的設計。如何組合招式從而對敵人造成有效的打擊……這些都是需要深入研究的。在未來,有一批專門的人對這款遊戲進行研究。甚至是當作了一個嚴肅的課題。
陳旭現在使用的這個戰鬥按鍵的模板,基本上已經是趨於成熟的那種----並不是說沒有更好的,而是陳旭用不到也用不好。
那一套被譽為是“降龍十八掌”的攻擊方式,雖然名字很是有些惡搞,但是對操作的要求是每分鍾四百次有效點擊!
這也太誇張了!
有效操作指的就是在鍵盤上輸入指令的操作過程。四百次?一個普通人每分鍾讓他打出來四百個英文字母都很困難,怎麽可能做得到四百次完全正確的動作指令操作?
但是陳旭卻從小敏那裏看到了這種操作的戰鬥錄像……
那一雙肉掌招招剛猛凜冽,大開大闔,明明看上去很多破綻,但攻勢太猛。打的對方是完全沒有招架之力!
這就是降龍十八掌!據說後來的武俠片當中還采納了這套動作地原型,其開發者也成為了一名知名的武術指導。
這就是這款遊戲的延伸性!
總的來說,這款遊戲的上手還是很簡單的----上手過於複雜的遊戲,不可能是好遊戲,因為遊戲總是以人為本地,普通操作都那麽複雜的話肯定會導致用戶群體大幅度的縮小。但是想更深入的研究,卻能夠發現這款遊戲實在是博大精深。
這。就是一款神作具備的必要條件了。
王明媚小蘿莉被陳旭虐待了十幾次,眼淚都快掉下來了,然後就拉著高曉節和管奕幫她報仇。
因為遊戲當中有個特殊的多人戰鬥模式,可以進行群毆……也就是說能夠一打N或者是N打N。王明媚小蘿莉抬著眼皮看陳旭:“表哥你很猛是吧?那就來啊來啊,有本事你一個挑我們三個!”
陳旭現在連贏了那麽多場,而且都是幾乎完勝,囂張的一塌糊塗。於是勾勾手指頭說:“來吧!”
這下可就把三女給惹火了,飛快地進了主機,管奕挑挑眉毛說:“好啊,到時候可別哭看著這一群人跟小孩子似的鬥氣,湛晶在一旁無奈的笑笑,繼續去研究遊戲文件了。不過她使用了很多種手段,都無法分析出這個遊戲文件的信息,心中也極是震驚,正在網上查詢這款遊戲的資料。
陳旭創建的人物很普通。身高175,點數分配的很平均----這款遊戲當中是有點數的分配的,大致分為速度、力量、敏捷、防禦這幾種。當然,這些點數地分配不是萬能的,人物的動作設計、身形也會有相當地影響。
陳旭的這個人物很中庸,這樣中庸的人物雖然沒有太大的優點,卻也沒有很顯著的缺點。像一些很有特色的人,比如身高像姚明那樣的,雖然手長腳長打架的時候能夠占到一定地便宜,但欠缺在靈活性上;而個子隻有一米五的小矮子。雖然靈活性很強,但是力量就會很弱,打對方三拳不夠人家回過來打一拳的,不過攻擊到要害的話就另算……所以各種人物都有其自己的特色,每種類型的人物當中都能夠出現高手。
所以還是那句話,對於任何平衡性極強的遊戲來說,沒有垃圾的角色,隻有垃圾地玩家。
二丫地人物不用說就是青春無敵美少女型。陳旭覺得這丫頭對人物的設定可能就隻去看身材了……同時管奕跟她是一樣地。不過管奕的人物,哎呀呀。自然而然是個妖孽了,而且還是個熟女妖孽!至於高曉節,高曉節的人物設置的很普通,但是陳旭知道她剛才一直在研究動作設計,不知道有沒有什麽成效。\
倒計時3、2、1以後,四人同時進入了遊戲地圖。
群毆的打法很少有站在一個平台上然後直接衝上去打的,那樣太沒有技術含量了。陳旭選擇的這個地圖是在一個帶院子的別墅,幾人出現在不同的地點,可以在屋子裏,也可以在院子的草叢中躲著,總而言之是可以偷襲的。
陳旭自然也沒有想過真的去一打三,於是他就很耐心的蹲在屋頂上,小心翼翼的調整視角來尋找人。
玩對戰類遊戲嘛,自然是不能看對方屏幕的,陳旭悠哉悠哉的點了根煙嘿嘿的衝著三女得意的笑,這時候眼角人影一閃,他看到一個小蘿莉從門口出來了。啊哈,是二丫!
陳旭操縱的人物立刻從房上蹦下來,下來的同時就是朝著二丫撲去。
這款遊戲的設定都是高仿真的,從三米高的屋子上跳下來肯定是要受到一定的傷害,但是從三米高的空中跳下來砸到人也能給予很大的傷害!
陳旭這一個惡狗撲食,二丫立刻就是三分之一的血條沒了。二丫的操作遠遠比不上陳旭,畢竟陳旭已經玩了快一個星期,二丫僅僅隻是玩了幾個小時。
所以陳旭的反應也很快,到底以後直接跟上一頓暴打,等二丫好不容易翻身起來以後幾乎沒血了。這時候陳旭跟上一個飛腳,直接把二丫踹飛……完勝!陳旭就從空中掉下來的時候傷了不到百分之三的血量。
二丫被這樣地手段打敗自然是氣的小肚子鼓鼓的。差點就調過來找陳旭真人PK了。
陳旭正樂著,突然身後腳步聲響起,嚇得他連忙轉過頭,就看到管奕的那個妖精上來就是一個漂亮的剪刀腿,直接踢在陳旭的胸口。
因為這款遊戲的攻擊點很多,命中不同位置會產生不同地效果。陳旭慌忙之下雖然來不及躲閃但是卻能夠伸手格擋,這一下隻要了他百分之一的血量。但是卻後腿了幾步。
管奕在地上一個鯉魚打挺跳了起來,然後對著陳旭一個上步衝拳,看到陳旭格擋後跟上下腳一絆,陳旭沒有防備直接被絆倒,這女人很幹脆的倒下,用肘部對陳旭進行攻擊。
“靠,玩的挺熟的嘛!”
陳旭沒想到這女人這麽短時間內竟然就已經上手了。沒有提防之下吃了個小虧。
現實當中管奕的戰鬥力是很強的,因為這女人畢竟練過,而且又跟著陳旭練那套“廣播體操”以後,力量和反應都大地多,而在遊戲當中,現實中的力量的作用雖然就是隻能把鍵盤給砸碎,但是反應能力卻是非常重要的。而且與對方交手是很需要通過破綻來出招的,所以這個女人雖然接觸遊戲時間尚短,但是一招一式有板有眼。不該出拳的時候絕對不出,這比起王明媚就隻會衝上去一頓王八亂打拳的攻擊要強的太多了。
她這麽擺出姿態一戰,陳旭倒是也有些竊了。不敢隨便的上前攻擊。而正在兩人僵持地時候,高曉節控製的人物也殺了出來。
高曉節雖然不像管奕那樣,現實中也算是一個小高手了---當然這個高手隻是對普通人而言----但是對於遊戲,想必在場的當中隻有陳旭這個遊戲老玩家能夠與她相比。跟一般地沒怎麽玩過遊戲的女孩子不同,高曉節對於遊戲的上手非常快,很輕鬆的就掌握了基本的操作,所以在控製人物上她比管奕還要強上一籌。
一對二,陳旭立刻選擇了逃跑!
因為這可不是現實當中。以陳旭現在的實力,現實當中遇到兩個吳元這樣的廢柴,跑的也絕對不會是他。但是遊戲是平衡地,遊戲當中的這些人物,真說起來實力都差不多的,全靠操作。
就好像真實世界當中,一個高手同時遇到兩個跟自己差不多的高手,哪怕戰鬥經驗比他們豐富。招式比他們老道。但因為雙方實力相差不多。也不能就這麽輕易的托大。
看到陳旭一跑,那邊管奕和高曉節同時笑罵了一聲。控製角色追了上來。
這款遊戲選擇的視角也有多種,可以像CS那樣隻選擇單人視角,也可以以旁觀的形式來看。不過這種旁觀的形式隻是用於初學者,因為看到整個人地動作更有利於初學者地學習,而真要到高手階段,用旁觀的視角明顯是不行地,因為這樣看不清楚對方的破綻。
但陳旭畢竟現在也就是初學階段,所以使用的是旁觀的角度,利用這個角度他能夠清楚的看到管奕和高曉節兩人追在自己後麵。
在真實的戰鬥當中自然是不可能看到後麵發生的情況,就算是第一視角也不可能看的到,但是畢竟這是遊戲,PC平台上的遊戲總會有這種那種的BUG,所以陳旭看的清楚,眼見他就要撞到牆了,陳旭卻突然在鍵盤上連續敲打,一個縱身跳躍跳了起來,伸腳在牆上一踢之後借勢轉身,回首就是一記鞭腿!
鞭,十八般武器之一,這記橫掃鞭腿就好像是鞭子抽過來一樣,直接就狠狠的抽在前麵管奕的臉上!
管奕沒有防備,或者說就算看到了也沒來得及操作,一下子被抽飛了出去,血條起碼掉了一半。這時候陳旭無暇去看管奕的血條,落地以後一個勾拳朝著高曉節攻去。
管奕在旁邊大叫:“陳旭!你竟然對美女下這樣血淋淋的重手!”,但這時候陳旭已經跟高曉節扭打在一起了。
說是扭打,因為雙方的操作都很快速。
高曉節雖然是這麽柔柔弱弱的一個小女孩,但是基本上市麵上有點名氣的遊戲她都玩過,所以上手的速度比管奕和王明媚要快的多。
不過陳旭還是占了很大的優勢,看他的人物每每出招行雲流水,快捷無比,直拳、劈腿、下摔,很快就將高曉節打的沒有還手之力。這時候管奕雖然已經控製人物再跑出來以二敵一,但陳旭也已經勝券在握了。
而且最重要的是,以二敵一未必也就是能占到到上風。
在其他遊戲,或者是在現實世界當中,多打少自然是有優勢的。但是這款遊戲的設置可與其他遊戲不一樣,有了一個傷害隊友的設置。
看看網遊就知道了,不管是傳奇、魔獸還是別的,大都是有一個組隊模式,玩紅警、星際,那鋪天蓋地的子彈也很基本上不會打傷自己人----除非是刻意為之。
但這在現實中是不可能的,而在這款遊戲裏麵也就是如此。
攻擊對手和攻擊隊友都是一樣的,如果一拳沒打中對手反而打在隊友的身上而沒有刻意減輕力量的話,那麽對隊友的傷害也是一樣的。
所以陳旭雖然以一對二,但他控製的精巧,使得管奕和高曉節偶爾會打到對方身上----畢竟對遊戲還不完全熟悉,不懂得如何控製力量,所以高曉節就幹脆的被管奕打了一個重拳後還剩一點點的血條,可接下來被陳旭給一腳踢死了。
這就是不怕神一樣的對手就怕豬一樣的隊友了……陳旭可以肯定,如果二丫這時候也加入,她那王八亂打拳純粹就是來添亂的,估計自己贏的會更快!
搞定了高曉節,剩下的管奕也不足懼,終於也被陳旭一個背摔搞死。
1VS3,完勝!
獲勝以後的陳旭樂的牙都歪了,不過結果自然是遭到了三個女孩在現實當中的報複,二丫好像頭小牛犢似的用頭在陳旭身上頂啊頂啊頂,管奕和高曉節則是練起了九陰白骨旋耳爪……
哎,可憐的男人啊!
不過這款遊戲的遊戲性卻是讓三女覺得很爽很過癮,於是高曉節就推著湛晶說:“晶晶啊,你來也玩吧,別研究了!呃,你研究出什麽東西了嗎?”
湛晶歎了口氣:“真的是什麽東西都沒研究出來,我連一個最基本的文件都無法解開,外殼太穩固了,根本不知道裏麵是什麽東西……這是誰做的?”
高曉節也搖頭,誰知道呢,現在國外的網站上麵都吵瘋了,都在猜測誰製作出來的這款遊戲。而暴雪已經出來澄清了,表示:“以暴雪現在的實力,還不足以製作出這款神作.。”
湛晶輕輕用手指彈著桌子,半晌才說:“如果讓我來猜測的話,我隻能想到一個人……”
高曉節和管奕眼中一亮:
最後幾個小時了!弟兄們手裏有月票的請盡情的砸票吧!