第三百三十九章、公測(上)
公司代理的世界級網遊——《縱橫天|》。注定要成史上的一座豐碑了。而讓人津津樂道的。不是這款遊戲後來的受歡迎程度。還有前期的宣傳工作。
這麽好的一款遊戲。那自然是需要大力宣傳的。這年頭是酒香也怕巷子*!但問題是。一般的網絡遊戲。宣傳的時候往往都配以遊戲宣傳動畫從而用絢麗的畫麵來吸引玩家。而且很多人都知道。這種CG的畫麵精細度。往往都是比遊戲要高出好幾個檔次的。
但現在S公司卻遇到了一個大問題……們的手裏並沒有這款網遊的宣傳CG!
CG怎麽傳網遊啊?
而讓S公司的人鬱悶的是——他們本來算是一個網絡公司起家的。而且在的到《翻譯家》這款紅遍世界的軟件所提供的大量資金後。易水寒的目光自然不會死守在《翻譯家》這一塊。
所以。S公司如今漸漸的朝著多元化發當然目前的領域還是在計算機方麵。
所以。S公司也有相當的實力能夠做出來美的3D動畫……但問題是。他們自己做的東西。還不如直接從遊戲當中拍一段視頻來的絢麗和真實呢!
要知道現在的一款大型網遊。由於種種限製。畫麵也不能搞的太高。因為太高端的畫麵必然會導致很多用戶的計算機承受不了。而且。一個大型的網友。那麽多的地圖。那麽多的3D模型。一個一個精細下來的話那是無比恐怖的!但是製作一個幾分鍾的CG動畫卻沒有這方麵的考慮。各個公司都是拿出了壓箱底的功夫。努力的讓CG的畫麵絢麗無匹。但總的來說。CG跟遊戲畫麵。那是遠遠不能在一個水平上的。
但現在S公司麵臨的處境正好相反——這出來實在是讓人汗顏。最後公司的智囊一致決定。CG就不自己做了。就從遊戲當中拍攝剪輯——而且這也是一個很大的噱頭。
果然。這個想法起到了近乎於瘋狂的效果。
當《縱橫天下》第一款“CG”正式發到網絡上時。本來已經從各個媒體網頁上了解了一部分平麵視覺的網友們再一次的瘋狂了。
因為平麵圖像的渲染相對較為容易。3D模型想要追求逼近真實那就難了。
在《縱橫天下》這款CG當中。人們看到了飄然若仙的東方宮裝美女。勇猛霸氣的歐洲神聖騎士。陰暗冷峻的吸血鬼族。禦劍飛行的東方劍仙……
還有那近乎於幻境當中的絢麗場景。那身臨其境的逼真視覺。在這個遊戲當中。玩家並不一定要逐鹿天下。也可以攜朋帶友。遊山玩水。釣魚捉蝦。
看到這樣的遊戲畫麵。現在的網友如何能夠不激動?
一時間。《史上第一網絡遊戲》《超逼真的視覺衝擊》……諸如此類的標題充斥於網絡之上。人人都想進趕緊體驗這款遊戲的強大魅力。《縱橫天下》的官方網站上。留`的數量已經超過了百萬。大都是在詢問何時內測。何時公測的問題。而在17173及一些玩論壇上。也有無數的公會喊著收人。在遊戲還沒開始的時候。就做好了一切準備。
而S公司顯然是準備吊足了玩家的胃口。|下來又推出了三個CG。每一CG的發。都在網絡界引起了近乎於地震一般的影響。
第二個CG是戰鬥視頻。揭示遊戲當中各大職業的戰鬥技巧以及畫麵。
這款遊戲與其他網遊不同。看了《縱橫天下》。哪款遊戲要是再敢說自設定宏大。就算玩家不罵他們。他們自己都會臉紅的。
《縱橫天下》當中共有五十多個標準職業。另外針對每個擁有悠久神話曆史的國度。還針對性的開放了特殊職業!
比如中國的劍仙美國的亞馬遜戰士英國的圓桌騎士北歐地區的狂戰士希臘的神族埃及的法老侍衛等等……當然。這些職業的開放都是很平衡的。因為一款網絡遊戲當中。絕對不能夠存在一個淩駕於其他職業之上的職業。否則這遊戲還有什麽意思?
光是這些職業。就有三百多個!另外生活技能方麵。幾乎完全跟現實世界掛鉤。這裏就是一個逼真的第二世界!
第三個CG是任務視頻。本來這個CG發放的消息傳出後玩家們都很奇怪——因為在很多玩家來看來。遊戲任務就是一個消耗點卡的東西。很多任務做不做都無所謂。盡管現在很網遊都推出了類似於“使命任務”這樣讓玩家不的不做的東西。但是很多玩家對於任務的興趣還是很缺缺。
可是。這一次的任務視頻配上一部分資料。讓很多
|眼睛立刻都亮了。
這款遊戲在“未來”的製作者。據說原本是一群比較落魄的家夥。這群人都是天才。但是天才往往都有各種各樣的毛病而被普通人所排斥。所以。在編寫遊戲計劃的時候。群天才們湊到一起。搞出了無數惡趣味的東西。
因為這些遊戲開發者一早就沒有打算將這款網遊做成一個快餐式的遊戲。讓玩家很快的升級。然後打到頂級裝備……沒追求了。就不玩了。然後再開新區去騙下一批的玩家。
他們在遊戲當中做了無數需要高超技巧和研究的設定。也增加了無數“偶遇”的情節。
就比如這段CG當中公布的一個任務。就是一名玩家偶然來到了一個隱藏地圖。而這個地圖當中那個NPC的名字叫做——諸葛亮!
史上第一智絕。諸葛武侯!
傳說諸葛亮學究天人。陰陽五行天上地下。就沒有他不知道的東西。而這個任務當中。玩家就能夠從葛亮那裏的到一種“觀天”的技能。但是前提是。要在規定時間內答諸葛亮的問題——諸葛武侯的弟子。又豈能是俗物?
而這個任務的觸發條件也很變態。就是必須要在基礎任務當中表現出玩家的“智力”。
《夢幻西遊》的玩家們都知道遊戲當中有個科舉的活動。其中有很多的問題——而這些問題很多都是考察玩家基礎知識的。這個設定非常的好。能夠讓玩家們在玩遊戲的時候也能夠學習到東西。
而在《縱橫天下》當中。類似的題目多不勝數。而且是偶爾隨機就會出現一個。讓玩家來不及去考校百度大神。
這些題目就是考察玩家的基本知識了。隻有基礎知識過硬的玩家。才能夠回答這些突然的提問——當然。獎勵也很高!而且最終將計入該玩家的“智力”數據。從而作為開啟一些隱藏支線的條件。
所以在未來。就有很多玩家們非常刻苦的學習。就是為了應付這些突然出現的考題——這些考題可能在玩家打一個怪之後。也可能在遇到一個NPC的時候——遊戲開發者加入了隨機元素。也就是這些任務想通過一定的步驟就來解決那是不可能的。隻有提高自己的素質才是唯一的方法。
而這個CG與資料的公布。則是讓很多人哀嚎的時候也有很多的人舉雙手表示支持——一款能夠將學習的樂趣融入玩耍的遊戲。自然是受到了很多家長的歡迎。而事實上。《縱天下》這款遊戲也的確是將智力方麵看的很重。遊戲當中也加入了許多學習的模式和獎勵來刺激玩家們去學新的知識。在未來遊戲發行以,的確就有很多一家三口一起玩遊戲的情況出現。家長們也並不擔心這款遊戲會讓孩子沉迷而忘記了學習。
最後一個CG。則是大部分玩家們最關心的團戰。
現在的網絡遊戲已經不再是講究一個人就能打天下的了。而《縱橫天下》的遊戲地圖實在太大。遊戲玩家的數量肯定也會狂多。那麽團戰的效如何。就成為了很多玩家矚目的焦點。
S公司在發放這個CG的時候。終於公布出了一重磅消息。
《縱橫天下》網遊。將成為第一個世界級網絡遊戲。其網絡服務器遍布全世界數個國家。屆時。全世界的網友將都能夠在網絡上一同遊戲。一同交流!而此遊戲將不與其他網絡遊戲頻繁開新區一樣。由始到終。就隻開放唯一一個服務器。遊戲的地圖與當今的世界地圖相似。足以保數十億玩家同時在線而不擁擠!
這個消息放出來以後。世界皆驚!
從來沒有人敢說這話。但是現在說這句話的人。又沒有人敢不相信……
因為事實已經證明了。任何一個質疑**MH的人。最,的結果都很悲慘。
第四個視頻。是S公司所有的遊戲測試一共一千五百多人共同參加的一個挑50級BOSS的視頻錄像。
在這個錄像當中。就能夠看到什麽才是真正的群戰了。
一千五百人。真正的千人級別大戰!
但是在畫麵上。看的確是非常的清晰。-一個技能。每一個動作。都看的無比清楚。而且絲毫不覺的擁擠!
而且。這遠遠不是上限!
想體會百萬千萬人的大戰嗎?
《縱橫天下》。農曆年春節正式開始公測!
…………
發現現在的速度實在提不起來了。大家再給我點時間吧……