第227章 世嘉第一次領先任天堂

1992年1月1日,世嘉每年不變的嘉年華活動如期舉辦。

這次的嘉賓中除了往年那些熟麵孔外,還多出兩位特殊客人——艾尼克斯的福島康博社長,以及著名的漫畫師,dq係列人設的策劃師鳥山明。

dq5上市一個月,全日本銷量130萬份,北美銷售30萬份,總計160萬份。

對比之下,英雄傳說2,日本銷售114萬份,北美銷售129萬份,總計243萬份。

最終幻想4,日本銷售158萬份,北美銷售192萬份,總計350萬份。

光明與力量,日本銷量77萬份,北美銷售89萬份,總計166萬份。

至於兩款遊戲的4個以前版本,以及伊蘇123,在龍騰的低價試玩捆綁促銷下,累計數量已經超過了3000萬份。

這些過去的老版本遊戲,20美元買3盒,40美元買7盒,買的越多,送的越多,這種瘋狂促銷導致銷量狂增,中國龍騰工廠在12月份24小時三班倒連軸生產,為國家創匯數億美元,雖然不掙錢,偏偏每個人都充滿了幹勁!

這麽做的後果顯而易見,世嘉將任天堂的海外銷售體係衝擊的亂七八糟,千瘡百孔。

以最終幻想係列來舉例,假如snes平台發售ff4,售價與dq5一樣,19.9美元一盒,除去硬件及開發成本6美元,任天堂的利潤5美元,經銷商和渠道物流等利潤5美元,剩下的4美元歸史克威爾所有。

在md平台上,同樣19.9美元一盒,因為中國生產,硬件成本降低為5美元,經銷商和渠道物流等利潤5美元。利潤與龍騰對半分,史克威爾獲得5美元。

宮本雅史算的很清楚,新遊戲隻要控製了成本,他們單個收益可以更高。

更何況,原來ff4劇情被砍掉3/4。因為龍騰的參與。楊雲派來上百人的隊伍,硬生生將這部分被砍掉的劇情全部加上來了。

龍騰用了中國最新的盜版技術,突破了一般卡帶10m的上限。直接將ff4的卡帶容量做成了30m,將dq5遠遠甩在身後,而價格,僅僅高出5美元而已。

相比之下,歐美玩家當然更喜歡性價比高的ff4,所以賣出了350萬份的恐怖銷量,史克威爾的總利潤會比在任天堂陣營中獲得更多!

新遊戲算完後,接下來算算ff123係列。

以前這幾款就在fc平台上銷售過一次,利潤已經落袋為安了。現在來看看移植到md平台後的表現。

銷售價約為6.5美元一盒,因為中國生產,而且研發成本幾乎為0,老版本卡帶的硬件成本降低為3.5美元,渠道物流等費用成本1美元,利潤兩家對半分。還有1美元歸史克威爾所有。

這1美元對史克威爾來說,就是一個白撿來的東西,在任天堂家裏賺了一筆錢,還能在世嘉手裏拿下3個版本共計一千多萬美元的總利潤,史克威爾做夢都會笑醒。

算清楚賬單後。傻瓜都知道自己的選擇是對還是錯!

有史克威爾和法老控的現身說法,楊雲在聖誕節後嘉年華前,拿著一張統計列表,一個人再度來到艾尼克斯,沒費多少口水就拉攏了福島康博。

後世裏人們常喊卡婊卡婊,罵的就是卡普空翻臉比脫褲子還快。

其實很多日本企業都有這尿性,背叛任天堂的企業中,多一個艾尼克斯不多,少一個艾尼克斯不少,福島康博一點內疚情緒都沒有。

他開開心心拿了任天堂1000萬美元補貼費,dq5的利潤也就這麽來了,接著又開開心心接受了龍騰的招安,以世嘉遊戲供應商的身份,參加了嘉年華。

“我的天哪!這是艾尼克斯的社長!還有鳥山明!”

“哪裏哪裏?鳥山明來了嗎?我好喜歡他的《龍珠》和《阿拉蕾》!!!”

“為什麽他們會出現在這裏?莫非勇者鬥惡龍也加入世嘉md平台了?”

“對!一定是這樣!太好了!我又多了一款可以玩的rpg遊戲了!”

兩人所到之處,都引起了圍觀群眾的一片驚呼聲,最後變成了叫好聲,掌聲,還有數不盡的世嘉原陣營同行從業者們,紛紛走過來握手祝賀他們。

“恭喜恭喜!歡迎加入世嘉陣營!”

“啊哈!等你們一年了!終於來了!”

“太好了!世嘉陣營又強大了一分!”

每次聽到這些內容,福島康博都是一陣苦笑,早知如此,當初何必那麽堅持?

早點投誠,還能混個開國元老的地位,而不是今天降將的身份!

……

……

嘉年華每年都是差不多的內容,今年最大的爆點在downhill的數據公布上。

今年的北美聖誕大促相當慘烈,任天堂和世嘉在北美殺的是渾身浴血,尤其是那個20美元3盒40美元7盒的中國式促銷法,讓全球遊戲界都驚呆了。

在12月29日左右,媒體上就出現了相當多的統計數據。

很多好事者都給出了自己的猜測,有猜測世嘉功虧一簣的,有猜測世嘉曆史上第一次全麵壓倒任天堂的。

不過絕大多數人都猜測,在街機與掌機兩塊,世嘉是絕對的強勢地位,而電視遊戲主機,仍然是任天堂占據大部分,世嘉不可能超過50%。

nhk電視台的《最流行》最新的一期節目中,鬆本惠美和千多郎兩人就和節目嘉賓開起了玩笑。

節目請來的是日本計算機娛樂供應商協會cesa的統計課課長橋口信,以及著名脫口秀嘉賓麻生軍。

美女主持人鬆本惠美問橋口信:“作為日本最權威機構cesa統計課的課長,您覺得在電視遊戲主機這一塊,任天堂和世嘉誰更占優?”

橋口信還沒來得及回答,麻生軍就和千多郎兩人調侃上了。

麻生軍大笑:“毫無疑問,肯定是默克多的朋友贏了,因為任何貶低世嘉,鼓吹任天堂的家夥們,都會麵臨被收購的困境。現在已經沒人敢為山內溥說話了!”

台下觀眾哄堂大笑,楊雲除了“我最討厭的xxx分別是xxx1234”之外,又多出一條經典語錄“我是默克多的朋友”,全日本都傳遍了,連遠在美國的默克多聽到後。都通過媒體表達了善意。

千多郎為了節目氛圍。不得不當起反派:“聖誕節大促結果還未出來,任天堂也不一定會輸!麻生君,默克多也要過聖誕假期的。他沒那麽忙,別擔心!”

麻生軍反應機敏,瞬間露出一副恍然大悟的表情回答道:“我知道默克多來東京度假了,上節目前我才剛看到他,正在和你們的台長談話!”

哈哈哈哈……

眾人都笑瘋了,即使是nhk電視台的主場都會被調侃,主持人剛說一句支持的話,馬上台長就成了被調侃的對象,nhk被默克多看上了。準備收購……

類似這樣的場景在日本還有很多。

有打賭的普通粉絲,誰輸了就把自己支持的遊戲機砸成碎片吃下去。

有互不服氣的同行,誰輸了就從自己的陣營跳到對方陣營去。

媒體們紛紛關注此事,一直到1月1日的嘉年華慶典,大家看到了全球權威統計公司downhill專員的身影。

當進入到數據公布環節時,所有人都擯住了呼吸。全場數百人,都看著台上的美國公司代表,各自臉上都是興奮與忐忑。

“雖然1991第四季度最完整的數據還在緊張統計之中,但前11個月數據顯示,全球電視遊戲市場上。世嘉公司占據了50.2%的主機市場份額,75.3%的掌機市場份額,82%的街機市場份額。而這個聖誕節大促中,調查師傳回的即時數據顯示世嘉同樣占優。毫無疑問,世嘉公司創造了一個奇跡,你們取代了任天堂,成為了全球市場份額最大的遊戲公司!”

專員話音剛落,全場爆發出熱烈的歡呼聲!

掌聲雷鳴,口哨和尖叫聲瘋狂響起。

每個人都試圖來到主席台的世嘉高管麵前,與他們擁抱,送出祝賀,表達感激。

世嘉自己內部職員們第一個衝過來,抱在一起痛哭流淚。

那都是幸福的淚水,世嘉和龍騰的所有員工都親眼看到這一切,沒有人比他們更激動。

這是一個在逆境中掙紮,努力成長,最終逆轉對手的神話!

這是一個百折不饒,屢敗屢戰,最終自豪向人宣傳自己成功的奇跡!

這一刻,世嘉精神得到了世人最高的認可!

你可以暫時打倒我,但你不可能打敗我!

“楊……”中山隼雄緊緊抱著楊雲,激動的說不出話來,他內心中充滿了無盡的感激,他苦苦熬了十年,以為自己一輩子都不可能做到的事情,被楊雲做到了。

“中山社長,今天隻是第一步,與任天堂戰平了而已。明天正式進入1992年,還記得我們的計劃嗎?”楊雲推開中山隼雄,笑著說道:“1992年,是世嘉吹響反攻號角的第一年,我們一定會將任天堂踩在腳下,讓他們臣服!”

中山隼雄老淚橫秋,已經不知道說什麽了,他抱著楊雲,滿臉淚水的模樣,被記者們用相機如實記錄了下來。

兩人抱在一起激動流淚的照片,成為了各家新聞媒體的頭版頭條。

日本需要這種頑強不屈的戰鬥精神!