第四十六章 三種攻略

輪回者在成為二階轉職者之後,空間已經不能從主線任務的失敗懲罰中,抹殺輪回者的靈魂印記。超弦空間是一種法則的集合體,輪回者在從普通人轉變為高階轉職者的過程中,需要經曆眾多的任務世界,執行各種各樣的世界任務。原本由靈魂結合超弦法則形成的靈魂印記,也經曆了另外一種轉變過程。

以徐默為例,他在成為二階轉職者的過程中,擊殺過傳奇生物,得到過鏡像世界的生物血統,獲得了a級、s級的戰鬥能力,甚至成為了某些鏡像世界的傳奇人物。

他的戰鬥技能、冒險經驗、屬『性』力量絕大部分並非來自於超弦空間,而是他自己在冒險過程中得到的回報。這種經曆和力量法則改變了靈魂印記,打下了各個鏡像世界獨一無二的法則烙印。

因此,每一個成功二階轉職的輪回者,超弦空間都無法從根本上抹去這些法則烙印,自然也就無法因為任務失敗,就抹殺掉二階轉職者的存在。當然,無法抹殺靈魂印記,並非代表超弦空間就無法製約二階以上的輪回者。

它依然可以通過剝奪靈魂印記中屬於超弦法則的那部分,來收回輪回者的裝備,降低輪回者的身體屬『性』。甚至可以像徐默在仙劍世界中那樣,通過特殊的空間法則,封印輪回者記憶,避免他們泄『露』超弦空間的存在。

當然,這種極端的措施隻有在輪回者嚴重影響到鏡像世界,或者泄『露』超弦空間信息的時候,超弦空間才會被迫采用。

眾神殿這種y空間培養的頂級團隊,與煙沙會、永恒這種小規模轉職團隊不同。他們想要轉換所屬空間,所需要的條件極為苛刻。y空間幾乎收回了他們的大部分裝備道具,以及榮譽值。從空間資源上講,他們現在比老k團要“窮”多了。

而眾神殿目前的主線任務失敗,他們實際上已經沒有榮譽值或者其他資源點可以扣除,隻能以自身基礎屬『性』和基礎能力的降低,來抵消空間懲罰。這對於任何一個輪回者來說,都是一種無法接受的事情。

因此,眾神殿在這種情況下,不得不開始認真考慮在剩下的逗留時間裏,執行一些必要的劇情任務。雖然他們的主線任務已經徹底失敗,不過,海權時代畢竟是一個中級時空戰場,他們還有一些獎勵豐厚的競爭『性』任務,以及隱藏劇情任務可以選擇。

目前擺在眾神殿麵前的劇情任務一共有三大攻略方向。最簡單的劇情任務,便是執行西班牙『政府』目前給予的雇傭任務,在地中海剿滅奧斯曼帝國的穆斯林商船,對抗敵對國家的武裝私掠船,比如英格蘭、荷蘭等等。

這類任務危險度不高,數量眾多,每個小任務的回報當然也不算很高。憑借眾神殿目前龐大的協作團隊,以及另外一個所屬分團得到的武裝商船,隻要配合得當,他們足夠在剩餘的逗留時間內,以數量彌補質量,來抵消主線任務的失敗懲罰。

不過,經過奧丁和幾大智囊的剖析,他們基本上放棄了這個任務方向。理由很簡單,這些任務的回報太少,即便花上剩餘的所有逗留時間,也隻能堪堪抵消主線任務的失敗懲罰。一旦他們從海權時代出來,光潔溜溜地進入x空間,那麽他們麵臨的困境幾乎是毀滅『性』的。

轉換進入x空間,眾神殿就再也沒有了其他協作團隊,隻剩下二十餘人的核心成員。值得提出的是,眾神殿進入x空間以後,他們就不再是以前那個超級團隊了,同樣也無法在接下來的任務世界中抱成一團,隻能以三四個人為一組進入不同的任務世界,執行劇情任務。

老k團就不用說了,煙沙會、永恒團、紳士聯盟、超級賽亞人,甚至蠍子團……這些已經站在x空間統治階層的轉職者團隊會願意,讓眾神殿緩過勁來再重新成為一個統治他們的超級團隊嗎?

答案是顯而易見的,光著腚進入x空間的眾神殿,會成為眾矢之。三四個人一組進入鏡像世界的眾神殿成員,會立刻受到所有x空間轉職者的狙擊,或者說“試煉”。

作為一個老牌強隊,眾神殿自然也“試煉”過別人,深知在這種情況下,他們將麵臨的絕境。任何試圖隱姓埋名,躲過“試煉”的嚐試都是徒勞的。在一個已經初步形成金字塔構架的超弦空間當中,任何外來高階轉職者都會如同“燈塔”一樣的明亮。

當初,x空間還處於新生期,整個空間的一階轉職者都寥寥無幾。煙沙會、永恒這些擁有二階轉職者的新來團隊,就差點全員覆滅。最終還是通過部分成員的犧牲,以及融合其他x空間輪回者,才慢慢站穩了腳跟。而現在,x空間已經形成了完整的金字塔結構,這種僥幸都不可能再有。

眾神殿現在一沒有裝備道具,二沒有恢複『藥』物。一旦進行這種“試煉”,最終結果一定是眾神殿被x空間的其他轉職團隊各個擊破,分崩離析。即便還有人存活,也會被其他團隊吸收。眾神殿將從整體上被消滅,皮肉無存,絕無任何奇跡。再強的超級團隊,也敵不過整個空間的輪回者意誌。

既然無法進行這種簡單的劇情攻略,那麽眾神殿的領導層隻好將視線投放在了另外兩個任務方向上。這其中的一個任務方向雖然不是兩大空間的主線任務,但卻是這兩大空間最希望輪回者去做的事情,任務獎勵非常豐厚。

那就是寶藏任務,兩大空間希望輪回者能夠在尋寶過程中,探索到海權時代的特殊寶物和世界法則。眾神殿的合作團隊眾多,分布在地中海各大港口,自然也得到了不少的寶藏任務線索。

在這些寶藏任務當中,有那個特殊競爭『性』任務“所羅門王的寶藏”,也有拉斐爾正在尋找的“金字塔寶藏”,還有墨風團接到過的隱藏支線任務“沉船寶藏”等等,分門別類,數量也不少。

按理說,以眾神殿的人手和實力,隻要投入精力,他們還是有把握完成三到五個寶藏任務。如果運氣不錯的話,就會有豐厚的任務收益。

然而,凡事都有一個“但是”。但是……這些寶藏任務都是基於傳說,以及非常模糊的曆史線索。就算是空間同樣也不清楚,這些寶藏有哪些是真實存在,哪些是虛假謠言,需要尋寶者一邊探索,一邊證實。在真正找到寶藏之前,任務收益就是一個謎。

要是運氣不好的話,極有可能花費了大把精力,卻隻能得到空間的基礎獎勵,而沒有其他特殊寶物或者世界探索度的額外獎勵。這樣的話,眾神殿反而會得不償失。

經過奧丁和眾神殿其他智囊的周密分析,他們手頭線索分明的寶藏信息隻有兩個,另外幾個寶藏缺少情報,無法證實是否真有其事。這樣一來,他們最壞的結果,便是隻能找到這兩個線索比較確定的寶藏,其他寶藏全部是虛假信息。

如果真的發生了這種小概率事件,那麽以眾神殿有過的類似經曆,他們收獲的資源點和榮譽值,大概會比前一個任務方向多上百分之三十到百分之五十。抵消主線失敗懲罰之後,他們大概還能夠保留住最低限度的資源補給。

那樣的話,退出海權時代之後,眾神殿就隻有一個選擇。將這些資源集中起來,分配給少數幾個團隊高層,放棄其他十多名核心成員。以他們的犧牲,來換取剩下幾人的生存。

最後必然像煙沙會、永恒這些團隊一樣,同x空間的龍頭團隊老k團和解,重新吸收一些x空間轉職者,融合進x空間的現有金字塔體係。這樣的話,原本意義上的那個超級團隊——眾神殿,也變相地等於消失了。

眾神殿的這些核心成員在一起,已經經曆了無數的血雨腥風,是真正的生死之交。要他們做出這種決定,那簡直還不如全數覆滅在x空間,至少還能保留生前的尊嚴。

不過,雖然這個任務方向單獨來看,也無法『操』作,但是結合前麵一個任務方向,他們還有努力的餘地。那就是大部分人去做西班牙『政府』的眾多小任務,選取少部分精銳去執行那兩個線索比較明確的寶藏任務。

當然,眾神殿也可以不這麽幹,他們還有最後一個任務方向的選擇。那就是集中所有人手和精力,完成一個海權時代的傳奇劇情任務,比如:徐默在艾澤拉斯完成的傳奇小隊劇情“巨龍時代”,在海權世界完成的大型戰爭劇情“北海爭霸戰”,這種帶有唯一『性』的傳奇劇情任務。

這種傳奇劇情的收益是無法想象的,一旦眾神殿在海權時代完成了這種任務。他們光靠任務收益,就可以在進入x空間後,迅速成為一個青銅級輪回者團隊,讓十餘個核心成員團結在一起,進入同一個任務世界。

雖然整個團隊還是要經曆“試煉”,但是應該會存活下大部分核心成員。緩過幾個任務世界以後,眾神殿將會再次崛起。即便無法徹底統治x空間,但是已經足夠挑戰目前的金字塔結構,取代老k團成為龍頭團隊。

傳奇劇情可遇不可求,眾神殿目前手頭沒有大型傳奇劇情。不過,他們卻接到了兩個獎勵同樣豐厚無比的懸賞劇情任務。

這兩個劇情全部都是西班牙『政府』發布的懸賞任務,第一個任務目標,眾神殿的分團長戰壕曾經接到過,是那個向瓦薩號複仇的a+級任務——“天主之敵”。

瓦薩號在地中海的肆虐,讓西班牙『政府』發布了獎勵極重的懸賞令,結合戰壕曾經的複仇任務,“天主之敵”變成了一個白銀級劇情任務。單個任務就幾乎相當於兩個寶藏任務的收益,其實這也不奇怪,瓦薩號打劫了這麽多商船,光金幣就有五萬,本身就是一個海上的浮動寶藏。

另外一個懸賞任務,其收益則讓見多識廣的眾神殿團長奧丁,都倒吸一口冷氣。這是他成為輪回者以來,除傳奇劇情之外,獎勵最為豐盛的一個黃金劇情任務……