第249章 頁遊麵世

光環亮瞎人眼的杜君琦沒有停止前進的腳步,她在推出了美國電影這個重磅炸彈,炸得視頻市場一片人仰馬翻之後,她又再接再勵,在另一個網絡市場推出了另外一個炸彈,頁麵遊戲。?.

尖刀遊戲公司購買了五部網絡小說的遊戲版權,現在第一部《騎士團長》已經製作完成了,是西幻背景下的升級流遊戲,原作是悅心上的紅文。

現在網絡上的遊戲類型還非常單一,因為前三年國內才剛剛開放民用互聯網市場,電腦才進入普通百姓家沒幾年,普及率還很低,所以遊戲市場還沒有發展起來,前兩年流行的大多是單機版遊戲,比如西山居出品的《劍俠情緣》,以及幾十年都經久不衰的《俄羅斯方塊》、《吃豆豆》、《瑪麗兄弟》等等,這一年遊戲市場終於有了改變,大膽的遊戲公司冒險引進了cs反恐精英、紅色警戒等國外大火的遊戲,引進後,這幾款遊戲迅速紅遍了大江南北,割據了國內遊戲市場的大半江山,網吧裏玩的全是這幾款遊戲,特別是cs和紅警,男生們好像不玩這兩個遊戲就落伍了一樣。

不過隻是這幾款網絡遊戲還是遠遠不能滿足網友們的需求,網絡上呼喚新的網絡遊戲的聲音還是持續出現的,尤其是女生們,血腥的爆頭畫麵和不停轉移的視線角度讓她們嚴重不適應,畫麵漂亮、劇情豐富、升級簡單的遊戲才是她們想要的遊戲。

杜君琦自己就是從這個遊戲荒蕪的年份走過來的,當年她就玩不來cs和紅警,不是惡心的想吐,就是頭暈的想吐,玩不來這種刺激,與她一樣抱怨遊戲不好玩的女同學有一大堆,所以她按照前世的記憶,第一部頁麵遊戲《騎士團長》一經定版,她立馬就推向了市場,希望能夠填補一部份的遊戲市場空白,滿足玩家們多樣化的需求。

《騎士團長》一經製作完成,奇鋒及其旗下公司的官網迅速放上了尖刀遊戲的宣傳廣告,尤其是悅心,除了放上宣傳廣告,還進行了強力的活動宣傳,聲明隻要是悅心的會員下載安裝尖刀遊戲客戶端,就可以獲得新手大禮包,幫助遊戲新手迅速升級。

除了悅心外,被杜君琦重點發展的暢聊也進行了相應的活動宣傳,也是暢聊用戶下載安裝尖刀遊戲客戶端就可以獲得新手禮包,隻是禮包的內容不如悅心多,暢聊在發布活動通知時就明確列明了兩個新手禮包的不同,說明如果同時是暢聊用戶和悅心會員,用戶就可以直接選擇用悅心會員賬戶下載客戶端獲得新手大禮包,這樣做其實也是變相的給悅心做了廣告,給悅心拉了很多新會員。

在這樣強大的宣傳力度和活動攻勢下,《騎士團長》迅速成為了網絡上的新話題,下載量更是蹭蹭的往上猛漲,悅心也受到活動的好處,增長了大量的新會員。

作為一款頁麵遊戲,《騎士團長》與現在流行的網絡遊戲很不一樣,畫麵、劇情、地圖、特效,都相差挺大的,但是對於沒有玩過幾款網絡遊戲的網友們來說,《騎士團長》就是一款網絡遊戲,因為他們現在玩的幾款遊戲就全是不同類型不同風格的遊戲,幾款遊戲之間的差別,比與《騎士團長》的差別還大,所以《騎士團長》的這些小差別他們根本不在意,或者說,他們根本想不到這些差別就區分了頁遊和網遊,在他們看來,隻要是聯網的,可以和網絡上的其他玩家一起玩的,就是網絡遊戲,他們一點兒也沒有看不起《騎士團長》,完全沒有覺得頁遊比不上網遊的心態。

而且《騎士團長》雖說是嚴格意義上的頁遊,但是在製作質量上,卻是十分精良的,因為有杜君琦這個嚴苛卻舍得投入的大老板,以及有丹尼爾這個對遊戲十分熱愛的技術核心,尖刀的遊戲製作團隊對於這款遊戲可以說是傾注了百分之兩百的心血,畫麵和音質不用說,都是精中求精的,至於戰鬥特效,雖然不如網遊的特效精細,但是製作團隊也盡力采取了動漫的技術手段進行後期修補,看起來不會比網遊差太多,而且為了彌補技術上的缺陷,製作團隊轉而在劇情設計上做了大改進,隱藏的支線增加了許多條,包含杜君琦說的經營類支線,製作團隊也花費了大量的心血進行設計,力爭讓網友們滿意。

有網友們的好奇和嚐試,有遊戲製作團隊的精心製作,《騎士團長》迅速收獲了玩家們的喜愛,玩家們在遊戲裏找到了屬於各自的樂趣,喜歡戰鬥的就一路殺怪,喜歡劇情的就發展支線劇情,這樣的設計對於女生們來說,尤其符合她們的心意,畫麵漂亮的和少女漫一樣,不血腥不惡心,人物也十分帥氣漂亮,最最需要的是,有劇情,不用一直打打殺殺,尋找隱藏支線也十分有趣,尤其是裏麵的經營類支線,玩起來特別讓人輕鬆開心。

網友們開心了,但是作為市場競爭者的遊戲公司們就非常不開心了。

《騎士團長》的橫空出世讓遊戲公司們大為緊張,杜君琦終於把魔掌伸到遊戲這一塊了,她一個人要搶占多少市場啊?怎麽每一塊她都要插一腳啊?奇鋒公司財大勢大,他們要搞遊戲開發,我們搶得過他們嗎?他們要是以財壓人,下了大投入搶用戶那怎麽辦?他們有自己的本錢,我們卻是靠貸款辦起的公司,拚得過他們嗎?

杜君琦的光環太亮太大了,她在互聯網市場上無往不利的曆史,讓遊戲公司們還沒有與之競爭就心生怯意了,幾家遊戲公司私下聯係了一下,決定暫時什麽都不做,靜觀其變。

在幾家遊戲公司的緊張關注下,《騎士團長》在遊戲市場上大肆擴張,短短一個月,最初的兩個服務區已經不夠用了,尖刀遊戲客戶端為《騎士團長》又新增了四個服務區,這樣的擴張速度讓幾家遊戲公司看得心驚膽顫,要是讓《騎士團長》再這麽擴張下去,他們就真剩不了多少市場份額了。

要不要找杜君琦說說好話呢?可是能用什麽和她交換利益呢?

幾家遊戲公司還在絞盡腦汁地想著對策,杜君琦卻主動與他們聯係了,請他們幾家一起開個會。

杜君琦聯係他們,主要是為了聯合他們,把他們拉進奇鋒點卡的網絡。

現在的網絡遊戲還是免費的,還不是後來需要花錢升級買裝備的網絡遊戲,在市場開發的前期,遊戲公司搶占市場都是在倒貼錢,讓網友們免費玩網遊,等他們沉迷上了網遊,遊戲公司才會推出付費的網遊,讓他們越花越多。

杜君琦不想和別家遊戲公司比拚倒貼錢的技能,她覺得這種競爭屬於惡性競爭,還不如一開始就分清類別,免費的遊戲,付費的遊戲,各自發展,各找出路,以本傷人搶占市場,實在是殺敵一千自損八百的差招,再說了,免費的遊戲一樣可以掙錢啊,比如在遊戲中植入廣告,遊戲生產商獲得收益,玩家獲得免費玩,廠家獲得廣告效應,一舉三得,多好啊。

所以杜君琦打算和遊戲公司們商量一下市場規則,劃定一下競爭的玩法,不要再惡性競爭了,大家一起把遊戲市場做大做好,這不是挺好的事麽。

幾家遊戲公司沒想到杜君琦竟然是想把他們拉進奇鋒點卡網絡,他們很是驚訝,杜君琦怎麽知道他們打算過段時間推出付費遊戲的?

杜君琦覺得這個問題問得太傻,這幾家遊戲公司總不能一直向市場提供免費遊戲吧,他們也要有收入的啊,所以推出付費遊戲不是遲早的事麽。

幾家遊戲公司問完也覺得自己問得挺傻的,尷尬完也覺得杜君琦的提議不錯,他們正愁著建立全國點卡網絡的事呢,雖說奇鋒公司已經給他們做了示範,可以通過網吧來賣點卡,可是要真正建立起一個全國網絡,仍然不是一件容易的事,現在既然能進入奇鋒點卡網絡,這當然是件好事啊,他們省了一件前期工程啊。

幾家遊戲公司通通都同意了這個提議,願意加入奇鋒點卡網絡。

點卡網絡的事說定了,杜君琦轉而提起市場競爭的事,她著重強調了惡性競爭的壞處,提醒幾家遊戲公司不要把金錢和精力浪費在這種差招上,有這個金錢和精力,還不如和尖刀遊戲一樣,自己製作一些小遊戲,或者頁麵遊戲,引進代理別人家的遊戲總歸不是很有前途的事業,萬一對方提高條件或者更換了代理商,那不是白為別人做嫁衣了。

杜君琦說的事一直都是幾家遊戲公司心裏頭在想的事,他們也不想惡性競爭的,可是在一開始他們就陰差陽錯的把市場給做歪了,後來想改又顧忌著其它家的反應,所以拖來拖去,這事就一直沒解決。

既然幾家都想改,那麽事情就好辦多了,杜君琦和幾家遊戲公司共同商定了幾條行業規則,明確劃定了哪些行為屬於惡性競爭,如果某一家有違反,那麽其它幾家就聯合起來共同打擊那一家,確保市場的穩定和有序,行業規則不是國家硬性規定的規定,而是行業內共同默認的規則,但是在很多時候比國家規定更有用。

說定了加入奇鋒點卡網絡的事,商定了行業規則,這一場會議開的十分圓滿,遊戲市場開始慢慢改變了。