第一百零三章 紅塵有淚VS為愛而生
紅塵有淚現在是馬力全開,出手如電,圍繞著步縉,不時的從步縉的身上帶起幾十點傷害。
不過紅塵有淚卻是一直沒有使用技能,因為不論是什麽技能在結束後,都會有一定的空檔期,哪怕是零點幾秒,對於步縉這種高手來說也足夠抓住機會進行反擊了。而且如果技能落空,那麽更是給了對方可乘之機。
盜賊不管如何強力,在這個初級階段,薄血低防也是其最大的劣勢,隻要被步縉抓住了機會,以他的高攻擊,三兩下把紅塵有淚放倒也是很有可能的。
因此紅塵有淚一直很小心。隻是用普通的攻擊,不時的在步縉的身上,肩膀上或者腿上劃上幾刀。
身在漩渦中心的步縉,雖然血量不停地在掉,但是由於不是要害攻擊,也不是技能傷害,因此卻也無傷大雅。畢竟1W多的血量,就算讓紅塵有淚一直這樣打下去,也得打上半個小時。
其實步縉完全不必這樣,他完全可以邊跑邊躲,這樣的話,以步縉的速度可對於在洪荒戰台上戰鬥的熟悉,有九層的機會都能讓紅塵有淚的攻擊落空。等到一個小時後,仲裁之光的時間到了,就算是步縉站著不動,估計紅塵有淚也打不死他了。
但是僅僅是這樣又怎麽可能讓紅塵有淚和坐在觀眾席的玩家們心服口服?
步縉快進兩步,看見紅塵有淚從麵前閃過,右手一揮劍,便劈在了空處。
紅塵有淚的身影頓時閃了出來,右手的匕首電光火石般的朝步縉的後背紮來。
步縉身子突然急轉,左手一劍正好劈在了紅塵有淚的匕首上。
頓時火花四濺。
觀眾一陣興奮。
這是上場以來,為愛而生和紅塵有淚的兵器初次交鋒。
在九世界遊戲中兵器交鋒是一件很不容易的事情,這必須要對對方的出手路線把握的極為清晰,這才能架擋住對方的兵器,而且由於遊戲中的速度本身就具有加成效果,比起真實動作要快上許多,要臨時去格擋,顯然是件不太可能的事情,這就需要對對手動作的一些預判。
為愛而生此舉顯然是已經預判到了紅塵有淚的出手軌跡。
隻見這時為愛而生右手的長劍也揮向了紅塵有淚,躲閃是來不及了,紅塵有淚也是用另外一隻手上握住的匕首一架。
哐!的一下,又是一次火花四濺。
眾人一陣嘩然。
紅塵有淚也格擋住了為愛而生的攻擊。看樣子兩人是不分上下。
但是隻有紅塵有淚自己卻是深知這一下比拚自己已經輸了,因為為愛而生擋住他的匕首用的是預判,但是自己擋住為愛而生的長劍卻憑借的是速度。
盜賊在移動速度和攻擊速度上本身就有一定的加成,隻要在對方揮劍的時候同時出手,就有七成的機會擋住這普通的一擊。
九世界的設定中,理論上來說隻要你的速度夠快,出手夠準,所有的普通攻擊都是可以格擋的。但是對於技能卻是無法格擋的,隻能閃避,當然若你有一些針對性的格擋技能那就除外了。
兩人就在那真刀真槍的對打,顯然都在等對方露出破綻。
這種情況當然是步縉樂於見到的,就算是被紅塵有淚控製住了,也不過損失一點血,但是紅塵有淚若是被自己控製住了,那恐怕就是致命的了。
不過紅塵有淚顯然並不傻,打了幾下之後,看沒什麽便宜可撈,就立即往後做了三幾次翻滾跳躍,消失在了洪荒戰台上。
他竟然隱匿了。
不過這種隱匿現在在這不大的戰台上效果並不是很大。
因為隱匿雖然會讓人很難發現,但是如果距離過近,仔細看的話,還是有不少蛛絲馬跡可以看出來的。
步縉背靠著一處,不停地換著角度,朝四周看去。
果然過了一會,紅塵有淚見沒有縫隙,便在遠處現出了身影。
現在拖時間的話,肯定是對紅塵有淚不利。於是紅塵有淚再次使出疾風步,在步縉的旁邊打著轉。
不過這次紅塵有淚並沒有出手,而是一直在步縉的四周打轉。顯然是想找出步縉的失誤,從而一擊製敵。
步縉也不理睬,隻是站在那看著紅塵有淚的身影在自己的身邊飛快地掠過。
疾風步作為盜賊在前期最重要的技能,無論是什麽時候,顯然都是極為有用的,比起戰士來說,無論是速度還是路線都是極為刁鑽,讓人無從琢磨。
突然紅塵有淚的匕首再次劃過步縉的左臂,步縉揮劍抵擋抵擋,卻被紅塵有淚的左手的匕首擋住,震得後退了一步。
這下步縉背後空門大開。
就在此時!
紅塵有淚一揮匕首,技能發動竟然是一個控製技能‘背刺’。
紅塵有淚的時間拿捏得十分準,如果步縉轉身格擋那肯定是擋不住了,如果步縉閃避的話,自己也不怕他在自己用完技能後反擊。因為他此刻是背對著自己,轉身回擊需要一點時間,這些時間足夠自己遠離出五六米的距離了。
看到紅塵有淚的背刺就要插入步縉的後背,不少高端玩家都看出了門道,禁不住在心中一陣驚歎,好可怕的時機把握,如果這一下對上的是自己,恐怕自己也絕對無力還擊。
不過步縉下一步的行動立即就讓所有人的腦袋有點不好使了。
隻見步縉也不回身,身子輕輕傾斜,就是一個衝撞,朝紅塵有淚撞去。
衝撞的方向就是朝斜後方施展的,在團體戰中經常出現使用衝撞的玩家,但是在單對單的PK中這個衝撞技能簡直就是個雞肋技能,因為很少玩家說背對著別人使用技能的,而且玩家是會移動的,在視野不到的情況下,這個技能的衝撞方位也極不好把握。
但是在此刻步縉使用出來,卻是有一種渾然天成的感覺。
但是衝撞和背刺同時碰撞,兩個人都被暈眩,那又有什麽用處呢?而且背刺的暈眩是百分之百的,而衝撞則是70%左右,有一定的失敗幾率。
但是當步縉首先從暈眩中醒了過來時,觀眾席的玩家才恍然過來,衝撞的暈眩是3秒,而背刺的暈眩則是2秒。
其實在背刺和衝撞交鋒之後,兩個技能的暈眩差別已經很小了,並沒有一秒鍾。所以步縉沒有立即攻擊,而是又施展了一個腳踢,然後狂暴手速,打了個四連擊,並在暈眩狀態還差不到一秒的時間是,使用了一個上挑,然後又用了一個範圍技能‘七旋殺’,一口氣將紅塵有淚的血條打空。
至此比賽塵埃落定。
場中落針可聞。
直到係統公布紅塵有淚落敗,為愛而生勝出的時候,所有圍觀的玩家才從步縉這一連串驚豔的打擊中緩過神來,發出喧天的歡呼聲。
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