徐妍詩相信自己能把藍星人的這種心理狠狠拿捏住,因為她本身就是個事業狂魔。
星網另一頭的閆鴻雲和張遲毫不意外被徐妍詩說服了。
他們兩人在星辰遊戲公司算不上高層,隻是負責幾個遊戲項目的主管。
閆鴻雲對徐妍詩承諾,在這周的公司例會上,他會把這件事上報給公司高層,相信他們會很樂意跟徐大佬合作的。
這遊戲明擺著能開拓出大片空白市場,到時星辰遊戲公司必定名利雙收。就如同與徐妍詩合作的星網平台和星界傳媒公司一樣,事業再上一層樓。
閆鴻雲和張遲覺得他們在某種程度上看透了徐大佬,她是致力於當行業先鋒、成為領頭羊的大事業家,所以才會那麽熱衷於開發新市場。
藍星現在的文娛遊戲業,對人家徐大佬來說都太沒挑戰性了。
嗯,一定是這樣沒錯。閆鴻雲和張遲信誓旦旦地猜到。
半個月後,徐妍詩按合同約定,準時向星辰遊戲公司交付了一款名為《星星閃耀時》的女性向遊戲。
星辰遊戲市場會議上,與會人員滿臉洋溢著喜色,他們已經看到自己賺得盆滿缽滿的場景了。
盡管沒從徐妍詩那拿到《一輪彎月》授權有些遺憾,但《星星閃耀時》也很不錯啊。而且兩款遊戲雖然都是徐妍詩團隊出品,但走不同的賽道,不用擔心市場擠兌。
藍星上有些遊戲愛好者專門盯著排得上名號的遊戲公司,催他們出新款遊戲。玩家們可以說是很卑微了,蹲不到徐妍詩的公測名額,難道還蹲不到你們出新款遊戲嗎?
這不,《星星閃耀時》的推廣剛出來,已經迎來了一大波人評論。
【看我發現了什麽,徐妍詩團隊出品。我沒理解錯的話是《一輪彎月》全息直播的那個徐妍詩吧?】
【等等,為什麽專門強調《星星閃耀時》是一款女性向遊戲。我們男的不能玩嗎?】
【也不是不能玩,隻是人家的主體受眾不是男性吧。】
【在線求問,挺急的。為什麽不出男性向遊戲?】
【你們這樣重女輕男是不行的,我也要玩新款遊戲!】
【我才不管什麽男的女的呢,就要玩就要玩。】
【徐大佬你不公平啊啊啊!別讓我在直播間蹲到你,我要像催債一樣催你!】
【主創團隊是嫌星幣多了燒手嗎,怎麽不開發全民向?】
【大家注意到了嗎,《星星閃耀時》還分戀愛、事業雙模式,而且還是全年齡段女性都可以玩的,好新穎的設定啊。】
孫梓潔是藍星一家娛樂雜誌的撰稿人,她本來對遊戲不太感興趣。但自從在徐妍詩的直播間看到全息直播遊戲後,才發現原來她隻是對目前市麵上流行的傳統遊戲提不起勁。
自從觀看過全息直播《一輪彎月》後,孫梓潔一直心癢難耐,蠢蠢欲動想體驗新穎的遊戲。無耐徐妍詩不開播,誰也不知道下一次遊戲公測是什麽時候。
但孫梓潔沒放棄蹲守,這天下班後,大數據給她推送了由徐妍詩主創團隊開發的女性向遊戲《星星閃耀時》。
憑著對徐妍詩能力的信任,孫梓潔沒有猶豫,立即下載了《星星閃耀時》試玩。
嗯,竟然還分戀愛模式和事業模式?孫梓潔看著頁麵分屏,想起自己在工作上受的氣遭的罪,啪嘰一下選擇搞事業!
從哪裏跌倒的,就要從哪裏爬起來。事業女性永不服輸。
當孫梓潔選擇事業模式後,又發現《星星閃耀時》的行業劃分特別細致,幾乎囊括了藍星上大部分常見職業。
我的乖乖,像這樣一套遊戲製作下來得投入多少成本啊?
孫梓潔根據自己的職業點了雜誌選項,按喜好完成玩家初始身份設定。
遊戲頁麵跳出事業搭檔可選男嘉賓——
第一位可攻略男嘉賓的身份設定為:玩家女主合作企業的老總。
人設卡解鎖為:周斯,高冷淡漠禁欲係,白手起家,靠雙手為自己贏來一切。想看高傲自矜、運籌帷幄之人甘願臣服於你嗎,快來把他收入麾下吧!
第二位可攻略男嘉賓的身份設定為:將玩家女主帶入行的鄰家哥哥。
人設卡解鎖為:許修雅,知世故而不世故,人情練達,雙商在線。想看情緒穩定而成熟的人為你失控嗎,快來把他收入麾下吧!
第三位可攻略男嘉賓的身份設定為:玩家女主帶的公司新人。
人設卡解鎖為:言藍,忠誠傲嬌小狼狗,坦率肆意。想看灑脫不羈之人為你畫地為牢嗎,快來把他收入麾下吧!
第四位可攻略男嘉賓的身份設定為:玩家女主事業上的貴人。
人設卡解鎖為:韓鴻雪,高嶺之花美強慘,釣係白切黑。想看高高在上之人為你跌下神壇嗎,快來把他收入麾下吧!
……
可作為事業搭檔的男嘉賓在初始階段就提供了八位,孫梓潔差點挑花了眼。當事業線進展到一定程度,便能解鎖更多男搭檔的人設卡。
她按直覺選了看著最順眼的幾位男搭檔,全身心投入到遊戲中……
等孫梓潔回過神來的時候,已經是晚上十一點了。她鬆鬆胳膊腿,竟然在不知不覺間完了這麽久?
不過遊戲設置的事業線真的太爽了,完美契合社畜的爽點。打臉、逆襲、翻身當老板,走上人生巔峰……
最關鍵的是《星星閃耀時》在職業細節的設置上一點都不違和,孫梓潔挑選的原本就是她從事的行業,但她一點錯都挑不出來。
足以見得徐妍詩和她的團隊在製作遊戲時的用心了。
不行,這麽好的遊戲,她就算不是第一個反饋的人也不能一點反應都不給。
孫梓潔打開電腦登錄她的星網賬號,洋洋灑灑寫了一篇《星星閃耀時》試玩初體驗。還瘋狂安利給自己的親朋好友。
星辰遊戲公司迎來新一波好評如潮,他們本來以防萬一市場反響不佳,特意準備了試玩推文。現在看來完全是多此一舉。
隻要在玩家寫的遊戲反饋裏,找那些真情實感的誇誇怪文章,加點熱度送它們上熱搜就齊活啦。
論躺贏是一種怎樣的體驗,星辰遊戲公司成立至今,第一次體會到。