第二百一十三章 戰國遺跡

本來按說這種由小分隊完成的任務都是不會引起我的注意的,我之所以這次會這麽好奇,完全是因為之前聽到了那名法師和那個叫大熊的壯漢聊天的內容。本來在追查他們這支小隊之前,我一直都以為他們的行動是為停留在正麵戰場的俄羅斯主力軍團做策應或掩護用的,可是後來聽他們聊天的內容,原來事實和我們的猜想剛好相反。這兩支隻分隊不但不是用來策應主力軍團的,相反那支集合了全俄羅斯主要行會的超級入侵軍團居然是在為他們打掩護。如此奇怪的啟動,我又怎麽能不好奇呢?

懷著對這幫人任務目標的好奇,我輕巧的降落在了洞口附近。確認地洞裏的人都已經下去有段距離了之後我才翻身跳了下去。

外麵那個帶有複雜機關的大門雖然是以三十度角傾斜在地麵上的,不過它的下麵卻不是什麽傾斜的通道或者台階什麽的。這個大門下麵就是條垂直向下的通道,而且深度大的驚人。之前的那支第二梯隊全都是用繩子進行纜降下到下麵去的,而且為了怕第一梯隊的人醒過來發現他們已經進入地穴,這些家夥甚至連繩子都沒留在上麵,而是在所有人都降下去之後就讓幾個會飛的玩家把繩子這頭也一起扔了下去。反正他們想要出來的時候完全可以讓會飛的玩家先把繩子帶上來,不用擔心出不來。

相比之那幫俄羅斯人,我想下去就輕鬆多了。直接站到通道口然後向前邁出一步,張開翅膀緩慢的飄落洞頂就行了。

下到井底之後我首先觀察了下對方有沒有在這邊留人,不過用反隱形掃了一遍一個守衛也沒發現,到是在井底的四周發現了很多爛木頭。從這些木頭上殘存的痕跡來看,我們剛剛跳下來的這口垂直深井原本是有類似腳手架一類的斜坡通道可以上去的,隻不過這些木結構的東西實在是經不起時間的摧殘,如今都已經是一堆爛木頭了。

在這個地洞的底部有個唯一的入口,不過和上麵不一樣,這裏的這個通道口並沒有那麽大,但也不是一般家裏的大門那麽小。這個入口高度大約在十米左右,寬度也有至少八米以上,而且還有道已經快爛光的木門掛在那個入口上,不過如今隻剩下三分之一都不到的幾小片還掛在門框上了,相反地上倒是躺著不少碎片。

穿過那道爛門之後裏麵的情況就比較複雜了。和外麵明顯的人工建築不同,這裏麵的通道雖然也明顯經過休整,但其原始的自然風格卻並沒有多少改變。我估計後麵的通道應該不是人工開挖的,而是後來的建築者在這些天然通道的基礎上修整出來的。去掉了一些影響通行安全的突出部分,並把地麵大致填平之後就是我現在看到的這個樣子了。

順著這條對人類來說相當高大的通道一直向前,走不多遠就出現了一個比之前那個井底還要大的洞窟,不過這個洞窟的造型卻讓我徹底傻眼了。

眼前的洞窟相當之大,麵積已經不下於一座室內足球場了。在這個洞窟的中央有個垂直向下的大洞,其麵積幾乎已經覆蓋了整個洞窟的地麵,隻是沿著洞壁留下了一圈通道。不過這圈通道也不是平整的,而是高的高低的低,甚至於寬度也不規則,最寬的一處從洞壁到地洞的邊緣差不多有四米以上,而最窄的地方竟然還有完全沒法站人的區域。

本來要光是在這裏發現個地洞我到不怎麽驚訝,反正就是往下跳唄,又不費多大事。可問題是,除了這個向下的洞,在這個洞窟的正上方竟然還有一個洞。不過和下麵那個漆黑有如地獄之門一般的洞口不同,頭頂這個洞居然被一層散發著淡淡藍光的光膜所覆蓋著,通過光膜可以勉強看到後麵也是條通道,但幾米之外就啥也看不清了。不過,現在有個很不好的情況,那就是頭頂的光膜就好象個吸塵器一樣在拚命的往上抽氣,從下麵的地洞中時不時的高速飛上去的碎石就能說明這個通道內的氣流非常恐怖,隻要被其沾到一點,鐵定就會瞬間把人抽到上麵那個洞裏。

不過,說來也怪。雖然看起來那一上一下的兩個洞正在瘋狂的進行著氣體對流,但我站的這條橫向通道卻是一點氣流也沒有。本來按照氣壓原理,我這邊的通道既然連接著外部空間,而頂上那個大洞又在瘋狂吸氣,我這邊應該也是狂風呼嘯才對,可奇怪就奇怪在這邊居然一絲一毫的風也沒有。

盡管沒有搞清楚為啥橫向通道會沒有風,但我更想知道前麵那幫家夥是如何穿過那條風道的。剛剛我在到達這邊洞口的時候剛好看到第二梯隊的最後一個人爬進了我對麵那條通道,而我卻被堵在了這邊。

事實上這個洞窟一共有四條通道,除了我進來這條之外,還有兩條就是頭頂上那個瘋狂吸氣的通道和地上那個地獄入口一般的大洞。此外,除了這三條通道之外,和我過來的這條通道對應的,在整個洞窟的對麵還有一條通道。走在前麵的俄羅斯人的第二梯隊就是進了對麵的通道,可要過去就得穿過中間那兩個跟吸塵器的吸管一樣的對流區。雖然可以沿著洞壁繞開中間的那兩個洞,但頭頂上那個洞既然連下麵地洞裏的石頭都能吸上來,可見其風速有多大。如此之強的氣流,別說要貼著地洞繞過去了,就算靠的稍微近點都會被拉過去。要不是不知道什麽原因導致我站的這條通道沒有氣流,估計我在進入外麵的地洞時就會像被吸入吸塵器的蟑螂一樣被一路抽進頭頂那個洞裏去了。

站在這邊研究了半天我也沒搞清楚對方到底怎麽過去的,不過我也知道不能老這麽站著,所以最後我還是決定冒險試一下。反正就算被吸入上麵的那個洞裏也未必就會死,不試試的話想再多也沒用。

下定決心之後我便小心的往那個洞窟中走了過去。之前我其實是一直站在這邊的通道口,並沒有走過去。不過,就在我剛邁出兩步之後,一股突然出現的狂暴氣流便瞬間將我吹離了地麵。我眼疾手快的翻手便將龍筋索射入了岩壁之中,然後借助索線收放機的絞盤收縮才把自己重新拉回了地麵。

現在我總算知道剛才為啥站在橫向通道裏沒有風了,搞了半天是因為那通道口有道看不見的屏障把風擋在了外麵,我剛剛因為沒看到那層屏障,所以一直就站在屏障的分界處,因此後來向前走了兩步便進入了風暴區,結果一下就被吹離了地麵。

越過那道屏障我才發現,這邊的洞窟中不但狂風呼嘯飛沙走石,竟然連噪音也大的就像是站在了起飛的航天飛機旁邊一樣,旁邊的風管中那恐怖的氣流摩擦岩壁發出的呼嘯聲簡直能比的上魔音穿腦。

雖然環境極端惡劣,不過我還是得過去。好在龍筋索已經證實了它有能力將我固定在地麵上。使用龍筋索當保險繩,我又將永恒變成了兩柄匕首,然後就這麽手腳並用的貼著牆壁爬過了洞穴牆壁一直繞到了對麵的那個洞口。

就和我進來的那條通道一樣,這邊的洞口也有一道看不見的屏障,穿過屏障之後狂暴的氣流和那震耳欲聾的噪音便瞬間消失的無影無蹤。

風管這邊的通道和之前的通道比起來有兩個顯著特征。第一是這邊的通道比那邊還要原始,不但牆壁和洞頂上都懸掛著大量突出的鋒利岩石,連地麵也是高高低低一點也不屏障。如果說那邊的通道還做過些簡單處理,這邊的就幹脆是自然形成的裂縫了。

因為之前在風管耽誤了太多時間,所以這段路我也不敢慢慢晃了,生怕前麵出現岔道不好追,所以我幹脆啟動了狼人形態,然後開始在岩石之間跳躍前進。狼人形態的身體結構更適合奔跑跳躍,而且手臂也會變長一些,在這種複雜地形中時不時的還可以手腳並用的攀爬,比單純用腳走可是快多了。

因為速度比較快,我向前跑了不多遠就追上了前麵的那幫家夥。地形的阻礙作用對大家都是一樣的,我跑不快他們也一樣快不起來。而且,和我比起來他們的情況顯然要更加糟糕。畢竟我就一個人,而且還是屬性超高擅長近戰的人員,他們的隊伍裏除了戰士還有成群的法師和輔助職業人員,這些人的屬性點都加到法力上麵去了,體內肯定是沒法和戰士比的,速度自然也快不起來。況且即使是他們隊伍裏的戰士,在運動能力方麵也是沒法和我比的。

既然已經追上了這些家夥,我便也幹脆放慢了速度小心的跟在了他們後麵,不過我並沒有取消狼人形態,因為這樣行動比較方便。

這種地形複雜的通達大約向前延伸了足有三四公裏,然後便開始出現明顯的傾斜,而且隨著隊伍向前推進,傾斜度變的越來越大,最後居然變成了七十多度的斜坡,與其說是斜坡,其實我覺得叫它懸崖更合適些,隻不過這個懸崖上的踏腳之處比較多,稍微注意點就可以順著那些突出的岩石一直向下走。

對我來說這種岩壁是非常好走的,可是前麵的隊伍畢竟有近二百人,況且其中還有不擅長體能的法師類職業,結果當坡度增大到七十多度後才向下走了不到五分鍾就聽啊的一聲,然後就見一個人從岩石上滾了下去。他這一滾不要緊,在他下麵的人可就倒黴了。這斜坡說它陡,可它畢竟隻有七十度,不會像那種九十度的斜坡讓人一脫離崖壁就一路摔到底。在這裏,失足的人會順著崖壁一路向下滾,然後因為求生本能,這些向下滾的人會試圖抓住一切他能摸的到的東西,而相比之那些突出的岩石,最好抓的無疑就是他的同伴們。結果就是一個人失足立刻將下麵的一大排人都給拉了下去,然後一個拉一個,光這一次就一口氣帶了十多個人下去。

“所有人都給我小心點。”看著掉下去的那些人消失在黑暗中,隊伍中一個長著大胡子的家夥生氣的叫喊道。

其實像他這樣發火根本就沒有任何意義。這個山洞位於地下,根本沒有任何光源,在場的人都是依靠著法師的照明術和火把在提供光亮。隊伍裏會大型照明術的人顯然是在之前的怪物襲擊中全部殉難了,剩下的法師隻會個人版照明術,而這種照明術不但維持時間短,而且隻能照亮身邊不大的一小片區域。在這山壁上為了找路,眾人又不能擠成一團借光,所以沒辦法借助照明術看路的人就得用火把。這山壁本來傾斜度就大,又加上位於地下深處,岩石非常潮濕,表麵不是鋒利的無法抓扶就是滑的站不住人,還有些岩石看起來很平整,可一站上去就會碎。如此複雜的地形手腳並用都覺得不夠用,這幫人還得一隻是舉個火把,到現在才出了一次事故已經算是這幫人素質高了,要是一般玩家爬這段路估計走不出五百米就得損失一半人。

當然,對我來說他們摔死的人多點才好,隻要別死光了,留一兩個給我帶路就行了。至於我自己,這種路我大概想摔下去都難。畢竟我用絕對的黑暗視力,不需要空一隻手出來抓火把,而且我的狼人形態手腳上都有鋒利的鉤爪,在這種岩石峭壁上我基本就跟走大路一樣,隻要不出現整塊山體脫落的情況我是絕對不會掉下去的。再說了,就算掉下去也沒事,反正咱還有翅膀,大不了飛起來就是了。這裏的洞穴非常寬大,就算幸運他們那樣的體型都可以勉強飛的起來,何況我還不到幸運腦袋大呢。

順著這種七十多度的斜坡路段一直向下推進了足有兩三公裏之後,之前隊伍裏讓大家小心的那個家夥終於發布了休整命令。不是他體恤下屬,而是不停不行了。

就在剛才,再次發生了玩家墜落的事情。不過和之前失手不一樣,這次不是因為玩家自己失足,而是因為他突然被係統強製踢下線了。玩家被強製踢出,可是他在遊戲裏的身體並沒有消失,沒人控製的身體就像是突然暈倒一樣完全失去了控製順著山體便滾了下去,好在這人站的位置比較靠前,沒砸到下麵的人。

按照之前從法師和大熊那邊聽來的信息,這支第二梯隊應該是個第一梯隊先後出發的,也就是說他們在在線時間上應該和第一梯隊是不相上下的。可是第一梯隊隻是在趕路而已,他們中途還因為庫克引過去的怪物發生了一場相當慘烈的戰鬥。要知道戰鬥中疲勞度的累積可是比平時快多了。現在連相對運動量更小的第一梯隊都休息了,他們這隊發生過戰鬥的隊伍有人被強製踢下線也就不足為奇了。

雖說是停下來修整,可是在這傾斜的斜坡上想休整也不是那麽容易的。這幫玩家和NPC確實都是精銳不錯,可再精銳他們也不能變成蝙蝠啊。想要一邊睡覺一邊掛在近乎垂直的岩壁上,那可不是人類能做到的事情,至少普通人做不到。

不過,雖然無法靠自己的力量在懸崖上睡覺,但人的特長就是有腦子懂得如何使用工具。在隊伍裏的幾個專門人員的輔助下,很快他們就在岩石上打了跟多鋼釘,然後把睡袋全都掛在了釘子上。盡管這樣睡起來很不爽,不過現在的條件就這樣,不爽也沒辦法。

帶頭的那家夥交代了一下輪流警戒任務後便也開始抓緊時間休息,而我看他們都停下了又不能在這等他們睡醒,便決定越過他們先去下麵看看情況。之前不想超越他們是因為想讓他們在前麵給我踩地雷,可是現在實在是不想等他們睡覺,所以隻好先一步下去了。

沒有他們在前麵擋著,我一個人速度可就快多了。像這條向下的通道,我根本不需要慢慢往下爬,直接張開翅膀跳下去就行了,順著地穴的傾斜度向下滑翔,連翅膀都沒扇一下就安穩的落到了地麵上。

之前在上麵看不到洞底,等我落地才發現那條斜坡還真是夠長的。上麵的那支俄羅斯人的第二梯隊其實到現在才下到了斜坡的三分之一處,下麵還有兩倍的長度。按照他們那個速度,沒個把小時根本別指望到底。當然我滑翔降落可就快多了,從上到下總共也沒用到五分鍾。

這條斜坡的底部和上麵在地形結構上基本都是一樣的情況,到處都是亂石和各種長的奇形怪狀的石筍石柱。既然這邊沒人,我連隱藏身形也省了,直接張開翅膀開始順著通道往前飛。通道裏雖然障礙物很多,但那都是對地麵上的人來說,飛在空中可沒那麽多麻煩事。

沿著通道一直向前飛了足有七八公裏,這條超長的通道總算是到頭了。不過讓我鬱悶的是,我最不希望看到的東西居然出現了,而且一出現就是一大片。

那條寬闊的通道在這裏連接到了一個巨大的地穴,其容易比之前有風管的那個地穴還要大上三倍不止。但是在這個巨大的地穴中卻密布著數十條分散向不同方向的通道。那些通道是大的大小的小,有的小到隻能讓一個人勉強爬進去,有的大到幸運和米拉都能用本體形態牽著手走過去。

“靠,之前那麽長的路都沒岔道,我才剛超過那些家夥就遇到這麽多條岔道,成心坑我是怎麽著?”看到這麽多岔道我都忍不住抱怨了起來。不過抱怨歸抱怨,路還是得走啊。

為了確定到底哪條是正確的岔道,我打算先在這個洞穴裏轉一圈看看有沒有什麽線索之類的。不管怎麽說這裏畢竟是天然溶洞,而既然有人在這裏藏了什麽東西,那麽這個地方肯定有人走過,而隻要有人走過,那就必然會留下一些線索。關鍵就得看這些線索是否足夠明顯到能被發現了。

我小心的在洞穴中一寸一寸的搜索,忽然我注意到牆壁上的一塊岩石有些不太一樣。與周圍刀鋒一般的岩石比起來這塊岩石明顯非常圓潤,好象鵝卵石一樣。我正打算走過去仔細觀察一下,忽然就聽到腳下傳來哢嚓一聲響。我連忙退了回去,低頭一看才發現地麵上有一隻碎裂的人類頭骨。

“亡靈嗎?”看到這頭骨,我的臉上微微露出了一絲笑容。迅速從身上拿出一把水晶粉,然後猛的向天上一灑,跟著念道:“沉睡於此的亡者,聽從我的召喚。重燃那靈魂之火,離開那冰冷的大地,抖落你們身上的泥土,回歸這溫暖的世界吧。”

隨著我的最後一句咒語完結,空中的水晶粉突然發出了一片藍色的光芒,直到數秒之後周圍才再一次歸於黑暗之中。不過,就在周圍再次變的一片漆黑之後幾秒鍾,原本靜的落針可聞的地穴中突然傳來了啪嗒一聲石塊滾動的聲音。跟著四周的地麵就仿佛突然蘇醒了一般,到處都是石塊滾動的聲音,還有一些大塊的岩石也在晃動著想要移動起來。

突然,就聽到轟的一聲,就在我身邊不到半米遠的地方,一塊電視機那麽大的岩石突然飛了起來,一隻灰色的骨手突然出現在了那岩石原本停駐的地方。骨手在伸出地麵後先是緩慢的左右轉動了一下,然後就見手臂周圍的地麵突然出現了大量的裂紋,然後整個地麵都向上掀了起來,一隻全身破破爛爛的骷髏從地麵下猛然坐了起來。

隨著那隻骷髏從地麵下坐起來,周圍的岩石後麵、石塊底下,甚至牆壁上都有大量的骷髏從中鑽了出來。原本空無一物的洞穴瞬間就變成了骷髏的海洋。我原本隻打算喚醒一兩隻骷髏問下路來著,沒想到這一下居然爬起來好幾千骷髏,這數量未免也太誇張了點。

當那些骷髏從地麵下爬出來後,他們立刻抬起了他們的頭顱並用眼眶內跳動的靈魂之火觀察起了周圍的環境,直到他們發現了我的存在,然後所有骷髏的注意力便全部集中到了我的身上。不過,就在他們腦袋內那藍色的靈魂之火開始逐漸變紅,即將進入狂暴模式之時,我身上卻突然轟的一聲燃起了熊熊的地獄之火,而在我身上的火焰燃起的瞬間,所有骷髏的靈魂之火幾乎是瞬間就全部由紅色變成了藍色,最後更是全都變成了白色。

骷髏的靈魂之火就是他們的靈魂。一個經驗豐富的騙子可以臉不紅氣不喘的對別人說出連自己都要信以為真的謊言,但不管再厲害的騙子也無法偽裝它的靈魂,因為靈魂代表的就是思想,除非你自己都沒想到,否則想要讓靈魂表現出虛假的反應那是根本不可能的事情。當然,一般生物的靈魂是看不見的,所以即使無法偽裝也無所謂,但是骷髏不同。因為身上缺乏足夠的生物組織,位於起到保護作用的頭骨上還有好幾個大洞,所以骷髏的靈魂之火其實是半露在外麵的。這就決定了他們的靈魂反應可以被別人直觀的看出來。

當一個靈魂處於沉靜或者迷茫中時,他的靈魂會發出藍色或者紫色的光芒,而對於亡靈,這種狀態將是他們的主要狀態。紅色代表**,對亡靈也一樣。當骷髏們看到他們感興趣的東西——比如說生靈,活著的生命。當他們看到這些生靈後,他們就會顯得很激動,然後他們的靈魂就會由藍色變成紅色,而激動的程度將決定紅色的豔麗程度。不過,現在亡靈們現實的靈魂之火既不是紅色也不是藍色,而是白色。

說實話一般人是很難有機會見到白色的靈魂之火的。當然,如果你看到脫離骷髏或者別的什麽亡靈體而溢出體外的遊離靈魂體,它們的顏色一般都是白色的。可是還在亡靈生物體內的靈魂之火卻是很少有白色的,因為白色對亡靈來說隻代表一種情況——接駁狀態。

所謂接駁狀態就是一種完全敞開的不設防狀態,代表完全的打開靈魂。此時靈魂如果受到打擊,將承受百倍以上的傷害,而且別的靈魂在這個時候接觸打開的靈魂就可以讀取其記憶或者對其下命令之類的。當然,你要是不覺得惡心,吞噬掉那些靈魂也是可以的。反正打開狀態的靈魂就像是已經洗白白並做好為你奉獻一切的美女一樣,接下來就是你的絕對自由時間,想做什麽那都是你一個想法的事情。

當然,正因為接駁狀態的靈魂是如此的脆弱和不設防,所以一般亡靈生物是很少會這麽做的。這就跟你突然對一個人說你將沉浮於他,並願意為他做任務事情,包括獻出生命一樣。這種行為不能說不可能發生,但要發生這種情況絕對需要相當苛刻的條件才行,畢竟沒有誰會傻了吧唧的突然就想對某個人奉獻一切,這是很不正常的行為。

亡靈雖然沒有生靈腦袋靈活,但人家好歹也有基本判斷力,對別的靈魂敞開自己的靈魂這種事情亡靈絕對不會輕易去做。那麽為什麽在場的這些骷髏會對我打開靈魂進入接駁狀態呢?答案就是——我是魔王。

誒……貌似就是如此。

眾所周知,我的邪惡屬性因為無法下降,所以從很早以前開始就一直在往上升,加上後來的某些意外事故,導致我的邪惡值目前已經變成數字一般的存在了。不過囁……雖然邪惡值這東西很容易嚇壞普通NPC,但對亡靈和惡魔之類的生物來說邪惡值其實應該當做親和度來看,也就是說你的邪惡值越高,亡靈和惡魔們就越喜歡你,而我目前的邪惡值……基本上已經可以算是亡靈界的大眾偶像一般的存在了。

以上就是那些骷髏在發現我後為什麽靈魂會突然變紅,然後又瞬間轉白的原因。他們的靈魂突然變紅是因為發現了我是生靈,所以本能驅使他們想要襲擊我,可是隨後他們又突然發現了我那天文數字一般的邪惡值,然後這幫家夥就瞬間拜倒在了我的邪惡威壓之下。話說回來,咱雖然沒什麽王八之氣,可關鍵時刻還是能魔軀一陣嚇倒一片的嗎。

“你們好,從長眠中蘇醒的亡者們。”我找了塊比較大的石頭站在上麵對下麵的成千骷髏說道。

所有骷髏在我說完之後立刻集體跪倒在地向我行了一個匍匐在地的大禮並發出了感謝之類的靈魂波動,不過他們的動作卻看的我一陣皺眉。

一般來說亡靈多少是會保留一些生前的習慣的,雖然生前的記憶會比較混亂,但習慣之類的東西是不那麽容易忘掉的。比如說對上位者的禮節,這種東西就很難忘掉。假如說一個現代人如果變成了骷髏,那麽我剛才向他們問好,這種骷髏就算不記得自己是誰,也肯定會想要和我握手的。可是眼前這些骷髏卻是集體來了個五體投地的大禮,而問題是貌似這種禮節別說在現代,就算是封建時代用的也不多啊。即使是老百姓見到皇帝,也無非是雙膝跪地並麵朝地麵而已,很少有這種連胸口都必須貼到地麵上的超級大禮啊。

“現在注意,我喚醒你們是想讓你們幫我個忙,回答一些問題。”等我說完下麵的骷髏們立刻又傳來了一陣讚同或者保證一定知道什麽說什麽的意思。我等他們表達完才接著說道:“現在第一個問題,你們有誰知道你們是不是同一時間段死在這裏的?”

由於生前的記憶比較亂,就算這裏的亡靈都是一同死亡的,他們中能記住這個瞬間的也絕對不多。果然,最後隻有兩個亡靈回答道:“我知道。我們是吃了毒藥同時被毒死在這裏的。”

“很好。下個問題。你們是哪國人?”

其實我想知道的是他們都是什麽時代的人,不過這個問題直接問出來其實很蠢。作為一個現代人,什麽戰國、春秋、唐、宋、元、明、清的你當然能分的清楚,可是對方如果本身是那個朝代的人,他有辦法給自己定朝代嗎?就好象萬一哪天你被複活了,發現自己出現在一艘宇宙戰艦中,然後裏麵的人說他們是大宇宙聯邦的軍隊,問你是哪個朝代的,你怎麽回答?說自己是現代人?跟人家一比你就是原始人,說自己是現代人肯定不對。當然你也能說自己是共和國時代的人,但是萬一人家問你是哪個共和國怎麽辦?然後人家給你一解釋,你才知道人類都進入宇宙時代好十幾萬年了,此間人類曾發生過幾百次世界性國家變更,你能知道你算第幾共和國?就算你說自己是第一個共和國的人,按人家的年代表也未必就能正確表達你的意思,因為人家的曆史資料可能本身就和我們知道的不一樣,你說的第一代人家未必認為是第一代。

所以,問一個古代人你是哪個朝代的,這個問題問了等於沒問,還不如直接問他哪個國家的,起碼根據曆史資料能查到他是哪個朝代的。

果然,下麵很快有骷髏回答道:“我們是秦國人。”

你看,這下問題不就清楚了嗎?既然秦國都出來了,那大致的曆史時期也就明確了。反正我又不是來搞考古的,隻要知道大概曆史年代就行了。

“下個問題。你們為什麽會被毒死在這裏?”

“因為……”

使用這種一問一答的方式交流起來速度非常快,因為我的問題都很有針對性,對方的回答也很簡潔。從這些問答中我大致搞清楚了這裏的情況。

這些骷髏其實都是秦國的民夫,他們是接受國王征召前來修築七雄塚的。至於這個地洞,則完全是天然形成的,他們隻不過挖了我們一開始進來的時候經過的那個垂直井並造了個大門而已。不過,在這後麵的洞穴最深處,卻藏著一座七雄塚。不過,雖然他們是修建七雄塚的,但當時的國君是不會告訴他們這些人七雄塚具體的用途的。他們知道的隻是這七雄塚的結構和大致位置,具體國君要建這玩意幹嗎他們是一無所知。不過他們到是猜到了自己被殺的原因,當然,無外呼就是殺人滅口,為防止這個七雄塚的位置泄露出去而使用的一種手段。反正那個時代這種事多了去了,比如修建陵墓什麽的,一般最後都是把建築工全部殺光陪葬,一來當人牲人殉用,二來可以保證墓穴的位置不被泄露出去。

雖然沒問到那個七雄塚裏到底裝了什麽東西,但這個問題其實知不知道都沒關係,反正等我到那邊自然也就知道了,而我現在最想知道的如何過去,以及那邊有什麽,這些個問題現在都得到了解決。

最終我從那些骷髏中挑出了兩個記得七雄塚詳細情況的骷髏給我帶路,然後就用驅散讓其他骷髏又重新回到了沉睡狀態。

因為骷髏沒有肌肉和內髒,所以倆骷髏加一起都不到一個人重。我輕鬆的一手一個將這兩隻骷髏提在手裏並按照他們指的方向飛了過去。

要不是有這倆骷髏指路,打死我也找不到正確的道路。這個該死的地方雖然有不下八十條通道,但那倆骷髏卻在我問到哪條是正確的通路時齊齊的回答道:“全都是假的。”

“什麽?全都是假的?”

“是啊,全都是假的。真正的路不在這邊的。”那倆骷髏看我一副反應不過來的樣子還好心的解釋道:“這邊是用來迷惑盜墓者的。那些通道全都是假的,全部都設置有機關,走進去的人絕對是十死無生。而且,就算是能破解一切機關的神仙來了也沒用,因為真正的七雄塚壓根不在那邊。”

“那真正的七雄塚到底在哪?”

“大人進來時有看到那垂直向下的豎井嗎?”其中一個骷髏問道。

我點頭道:“當然。不就是大門下麵那個嗎?”

“對,就是那個。”另外一個骷髏回答道:“真正的七雄塚就在那下麵。”

“啥?那這麽長一條通道我豈不是全都白跑啦?”

其中一個骷髏糾正道:“事實上也不算白跑,因為如果大人沒有找到我們,就算知道七雄塚在哪也沒用。”

“為什麽?”

“因為七雄塚雖然在那個豎井下麵,但開啟七雄塚的鑰匙卻是在前麵那個風管之中。”

“你是說上麵那個有光膜覆蓋的風管?”

“不,那層光膜是方士們設置的分靈大陣。任何有靈魂的東西從中穿過都會被強行分解成靈體和實體兩個部分,實體會被一個分解法陣分解成灰塵,靈魂則會被分散成無數靈魂碎片用來加固法陣。真正的鑰匙在光膜下麵那個風洞的底部。”

“好吧,我明白了,看來我們得抓緊時間了。”

搞了半天原來跑錯了方向,我現在隻好帶著倆骷髏往回飛,好在我有翅膀速度比較快,很快就到了那個風管所在的位置。先將那倆骷髏一個個的帶到進來時的那條通道中,然後我才問道:“鑰匙就在這下麵?”

兩個骷髏一起點頭。然後其中一個說道:“大人要注意,千萬別被吹到上麵那個光膜中去,否則神仙也難救。”

“這個我自然是知道,隻是下麵的風那麽大,我怎麽下去啊?”

“這個我們就不知道了。”一個骷髏回答道:“我們隻負責挖出那個地洞,具體怎麽下去我們可不知道。不過那裏麵的風其實就是鑰匙放出來的。”

“風是鑰匙放出來的?”

“沒錯。”其中一個骷髏道:“鑰匙就是一枚綠色的風珠,我親眼看見護國法師把風珠扔進了洞裏,然後洞口就開始刮起狂風,當時可是嚇了我一跳。”

我點點頭道:“那你們先在這裏等著,我自己想辦法下去把那東西拿上來。”

說是自己想辦法其實隻是不要這倆骷髏幫我想而已,並不是說我要一個人想,反正咱有一堆魔寵在。三個臭皮匠還頂個諸葛亮呢,我的魔寵三十個都不止了,起碼頂的上十多個諸葛亮,想個解決辦法出來還不是小意思?

最終經過我和眾魔寵的研究,果然讓我們找到了一個解決方法。這個方法其實說來也簡單。在問清楚風珠的大小之後,我們最終決定由飛鳥去取風珠。之所以讓飛鳥去,主要是考慮到飛鳥的氣動外形阻力較小。當他保持正麵朝下的時候受到的風阻隻有同體積其他魔寵的十分之一左右,雖然這樣依然無法保證他不被吹飛,但至少比我們受的風力要小很多。

在確定了人選之後,下一步就是由金剛出手了。金剛本身是機械生命體,力大無窮,而且由於變成了我的控靈,他還獲得了可以隨意變化身體大小的能力。最終我們讓金剛變成合適大小,然後抓住飛鳥使其大頭衝下,最後再由小龍女對其施加二十倍重力術。

突然重了二十倍的金剛隻要不進入風洞的正上方就不用擔心被吹飛,而他的強大力量也保證了在這種極端重力下他依然能抓著飛鳥往前走。

好不容易將飛鳥帶到了風洞邊緣,然後金剛開始小心翼翼的將飛鳥伸進了高速噴發的風管中,而此時飛鳥也立刻啟動了自己的噴射推進器拚命往下飛,這樣就進一步加大他向下的力量,使其不至於被吹飛。

當飛鳥在風洞中保持平衡後之後,金剛便逐漸試著鬆開了飛鳥,然後飛鳥就這麽開著噴射推進器逐漸移動到了風洞的正中心。不過,即使被加了二十倍重力術,又開著推進器主動往下飛,再配合飛鳥的低風阻造型,飛鳥最終也隻不過保持住了勉強懸停在風管中而已。想往下推進那根本就是寸步難行。

不過,現在下不去,可不代表永遠下不去。在飛鳥穩住身體後,早就準備多時的淩立刻對小龍女釋放了一個魔能祝福,小龍女的魔力輸出瞬間上升了三分之一,然後飛鳥身上的重力術一下就從二十倍重力變成了二十六倍還多。身體突然變重之後風力終於無法再拖起飛鳥,在飛鳥加強推進器輸出後他便立刻開始迅速的往風洞中沉了下去。

大概是沒想到有人能頂著風衝到風洞底下,那個洞挖的並不深。飛鳥很快就接觸到了那枚風珠,然後他用自己身前的那根刺槍輕輕碰了一下風珠。就仿佛被人突然關閉了一下,風珠在被碰到的瞬間立刻就停止了噴氣,而飛鳥卻因此遭了殃。由於沒有風力托浮,被加了二十六倍重力術的外加自己開著推進器的飛鳥立刻大頭衝下猛然衝了出去。而更糟糕的是此時風珠就在他身前那根刺槍的槍尖上。結果隻聽啪的一聲風珠被瞬間插了個對穿,然後飛鳥便一頭撞在了洞底並一口氣插進地麵兩米多深才被卡住。

“糟糕,這下麻煩大了!”