第二十卷 第四十章 以彼之矛攻彼之盾
“天使?我們到底在和什麽東西打仗啊”
美國水兵們在看到我們的時候所表現出的驚愕要遠超之前哪些見到我們的各國精銳,畢竟哪些精銳們自己就有著諸多不可告人的秘密,而且對於別國的秘密部隊的構成他們也多少知道一些內幕。但是,這些水兵們隻是常規部隊,對我們來說他們甚至於應該歸類到普通人的行列中去。對於他們這些隻知道新聞中宣傳的那個世界的人來說,我們這些生物根本就是不存在的東西。然而,現在當一群本該隻存在幻想中的東西出現在他們麵前時,這幫人的心情也就可想而知了。
“晶晶、玲玲,我們分開行動,一人一艘船,這樣速度能快點。”
晶晶、玲玲想我點了點頭後便各自分開尋找最近的目標俯衝了下去,至於我則是越過了最近的兩艘戰艦向後方的一艘導彈艦飛了過去。
相比之晶晶、玲玲找上的那兩艘驅逐艦,這艘導彈艦可是要小多了。至少從長度上來說它就比旁邊的驅逐艦短了至少三分之一。當然,戰艦的戰鬥力是不能用體積去衡量的。導彈艦屬於一種新艦種,其功能比較極端化,單輪火力輸出它甚至於能在短時間內超越航空母艦和戰列艦的打擊能力,但拉出來就是個活動靶,但是在艦隊中它卻是相當強力的傷害輸出單位。
看到我俯衝而下,導彈艦上的人員自然不會幹看著。我這邊還沒靠近,那艘導彈艦的前甲板上便打開一個發射口,跟著就看見一團火焰噴出,一發小型導彈拖著長長的尾焰急速上升朝著我筆直的飛了過來。
對於我們來說導彈這東西隻要數量不太多,那就基本不會構成威脅,畢竟導彈的特點決定了它需要大量精密的電子裝置來控製,而所有帶電子裝置的設備都屬於我們克製的存在,所以正常情況下導彈對我們來說是不夠成任何威脅的。
就在那枚導彈升空後不到兩秒他的尾翼便突然一動,跟著整枚導彈都在空中玩了個甩尾動作將彈頭與彈尾的方向整個調了個個,然後那沒導彈便在下麵船員驚恐的目光中吵著發射口飛了回去,更糟糕的事情是,那個發射口中此時正好填完第二發導彈。
轟……第二枚導彈在戰艦中便已經發射,隻是它才從剛才發射口裏冒出三分之一,之前發射的第一枚導彈已經竄了回來正好與它撞在一起,然後便是一隻火球伴隨著四散的碎片將整個導彈艦的前甲板都洗禮了一遍。不過還算那幫人走運,這兩枚都是防空導彈。
作為一種用來摧毀飛機的導彈,防空導彈的戰鬥部攜帶的炸囘藥並不多,而且其中也沒有增加正麵穿透力的聚能機構,反到時裝有用於擴大打擊麵的大量金屬棒。這些金屬棒在導彈爆炸後可以向四麵八方飛射囘出去,對於外殼極為薄弱的飛機來說這種東西的殺傷力還是相當不錯。而且由於飛機上的螺旋槳或者進氣涵道都是極為脆弱的不見,所以這些東西一旦被卷入發動機,它們的打擊範圍確實很大,可導彈艦的甲板好歹也有一道磚牆那麽厚,這些金屬棒除了能把甲板上刮出很多白衣之外根本起不到任何殺傷效果。因此除了彈頭爆炸時加工發射口炸壞了之外,整艘導彈艦幾乎等於是沒怎麽受傷。
盡管兩枚防空導彈沒能對這艘導彈艦造成任何嚴重破壞。但我遙控它飛回去也隻是為了給自己爭取時間而已。我壓根就沒打算靠它擊沉一搜戰艦。
趁著兩枚導彈爆炸的當口我便已經降落到了導彈艦的甲板上。相比之一艘戰艦,導彈艦的甲板可以說是最整潔的。除了船身中央有一座略高於甲板的六菱形指揮台之外,整艘船的頂部甲板幾乎都是平的。當然,導彈艦的甲板並不是像航母的起飛甲板那樣是完全的平整,它的甲板實際上是有一定弧度的。以船的中軸線為最高線條,甲板向兩側成階段性逐層傾斜,這個結構主要是為了對抗敵軍的雷達係統,它可以使導彈艦具備很強的雷達隱身效果。但是,這個結構雖然有利於隱身,但卻不利於防禦。說白了就是這船不經打。
我剛一降落到甲板上便直接對著前方的指揮塔側牆一指,嗡的一聲,一枚淡藍色的衝擊光球直接飛了出去,然後轟的一聲撞上指揮塔側牆並在上麵開了一個直徑五米多的大洞。由於零吧手打導彈艦的整個指揮塔一共也就比甲板高出五六米的樣子,所以這個大洞幾乎是覆蓋了整個指揮塔的側麵。
看著被轟出的缺口,我直接便抬腳走了進去,內部的人員此時因為剛剛的爆炸已經基本死囘光了。還活著的也是重傷不起,根本沒人可以阻攔我的進入。
跨入指揮塔後我首先便用一記小型等離子球轟掉了通往下層的樓梯,這樣下麵的人一時半會就上不來了。接著我走到操作台前,簡單的看了下操作台,然後直接抬手彈出一根刃爪將操作台上的蓋板切開,然後收回刃爪伸手進去直接把整個麵板掀了下來。
沒有上麵那層塑料麵板的保護,下麵的電路係統便完全呈現在了我的眼前。找到控製鍵的連接線路,然後我從脖子後麵拉出了自己的數據接口講起往零吧手打線路上一按。數據接口前端的萬用連接器瞬間展開,無數根金色的絲線一般的東西瞬間便全部插入了導線內部,跟著我的視線中便呈現出了一副操作界麵。這是這艘導彈艦的控製係統界麵依托電子腦的轉接與我本身大腦的強大運算能力,戰艦上的計算機係統僅抵抗了一秒不到便被徹底攻陷,現在整艘戰艦都處於我的控製之下。
作為一種新式戰艦,導彈艦的指揮控製係統相當先進,理論上它隻要十幾個人操作就可以達到最大的戰鬥力,我現在接管中央控製電腦後等於是一個人在操作整條船。
在我的眼前,一張虛擬的操作屏幕上,整艘船的立體框架圖正顯示在那裏。隨著我的意念移動三維圖像迅速動了起來。其中的船尾發動機被紅色選中 然後旁邊彈出了操作菜單,光標迅速移動菜單上的最大動力輸出被選中,然後我便感覺船身猛的一抖開始往前躥了出去. 之後我迅速在三維圖中選中船舵並將其以一個類似於汽車速度表一樣的扇形刻度盤獨立顯示在我的視線區域的左下角,通過隨時調整這個刻度盤我就可以控製戰艦按我的需要進行移動. 操作導彈艦動起來之後我又迅速的選中了船身武器菜單,然後將目標分類調整到了反艦狀態,接著用光標一下將彈出來的所有導彈編號全部選中.瞬間,導彈艦頂部的甲板就仿佛自動天窗一般向中間收攏了起來,露出了下麵一排排的垂直發射裝置,跟著整個發射艙內的所有代表倉儲模式的綠燈都跳成了代表發射狀態的紅燈.
完成這一部操作後我又迅速用自身數據鏈請求連接龍緣的衛星,並通過衛星將附近的其他美軍戰艦的坐標全部下載並分別輸入了所有導彈的數據庫中.這個過程本來如果是人工進行的話,每一次一般隻人要傻點能操作一枚導彈,而且大約要十秒左右才能搞定一枚導彈.不過因為我的生物電子腦實際上比較類似計算機,所以這個過程我隻用了幾秒不到就完成了,而且是給所有導彈全部輸入了信息.
在搞定了數據信息後我直接便選擇了確認發射,然後趕緊撥掉數據接口從牆上大洞中跑了出去.此時外麵已經是一片火焰升騰,整艘導彈艦上有一大半區域都在噴火,那是眾多導彈一起發射的結果.不過我現在可沒空管這些導彈,而是迅速張開翅膀並啟動背後的推進器跟著那幫導彈一起飛了起來. 就在我跟著那幫導彈一起飛起五六米之後,那些導彈便開始不再跟著我垂直向上飛,而是忽然各自轉向朝著自已的目標飛了過去. 這一大群導彈數量有上百枚,要是全部命中的話估計美國人的航母編隊就剩不下幾條船了.當然,這些導人要傻點彈是不可能全部命中的,美國人的戰艦都有自動攔截係統,雖然不能說百分百攔截率,但擋住一大半是肯定沒問題的.不過我也不傻,不會給每艘船分一枚導彈,那樣的話估計這堆導彈頂多能命中一兩發就不錯了. 我采有的方法是多枚導彈對準一艘船的飽和攻擊法.美國人的戰艦上一般隻有五到六個攔截點,如果導彈全部來自一個方向的話,那麽最後隻有三到四個攔截點可以起到作用,而如果按照兩枚導彈對應一個人要傻點攔截點的話,隻要發射八枚導彈攻擊一艘船,基本就能保證百分之九十以上的概率命中,而以現代反艦導彈的威力,隻要有一枚命中,那除了戰列艦和航空母艦之外,其他船隻至少也得是個癱瘓的命. \";攔截,攔截.\";
隨著那幫導彈開始四處亂躥,周圍的美國戰艦上的指揮人員全都發瘋了一般叫喊著.雖然他們現在是指揮失靈,但是被動防禦他們卻是知道的.畢竟看到導彈發酒瘋自己飛過來,傻囘子也知道要趕緊攔截啊.
盡管那幫指揮人員叫的很大聲,戰艦上的操作人員也及時反應過來,然而……效果簡直出呼眾人意料.這個眾人之中也包括我在內.
之前的陽電子炮轟擊美國人的艦隊造成了類似於電磁打擊的效果這我是知道的,隻是我並不知道他們的受損程度居然高到整個艦隊的電子係統都癱瘓了的地步.我以為他們隻是雷達和無線電壞了,並不知道他們連船內電路都被燒掉了,這也就是為什麽我們會對那些戰艦進行飽和攻擊的原因,因為我以為他們的自動攔截武器還能用,然而事實卻是……它們已經廢了!
近程攔截炮屬於由電腦控製的自動武器,畢竟從發現導彈到到底哪命中的整個過程一般都不會超過十秒,這麽短的時間內你要指望一個人用手去囘操作機關炮把導彈打下來,這個實在是有點強人所難了。因此這些自動武器全都是電子操控的,而且效果也確實不錯。畢竟計算機在處理數據的速度上顯然比人要快多了。
但是,現在的問題是這些戰艦上的控製電路全都燒掉了,以至於這些自動武器全都成了不動武器,捏說攔截率了,它們根本連啟動都啟動不了。
原本零魂我還以為這些導彈至少一大半都會被攔截掉,結果卻發現那幫戰艦上的近防武器居然一個都沒啟動,然後就見最近的一艘驅逐艦上連續的轟轟轟爆出四個大火球。分給它的四枚導彈一個沒拉居然全中了。
相比之這艘驅逐艦,後麵一艘巡洋艦更慘。這家夥被我分了八枚導彈,本來我指望中個一兩枚就差不多了,結果這下到好,沒有近防武器的幹擾,八枚導彈一個也沒拉,全都撞上那艘巡洋艦,結果就是整艘船瞬間就被炸成了一堆碎片,不到一分鍾就徹底消失在海麵上了。
兩分鍾後,伴隨著轟的一聲巨響,那艘已經沒有導彈的導彈艦直接撞上了這艘護衛艦的側後方。裝甲較薄的導彈艦當即解囘體,而護衛艦也不好過,整個後甲板都扭曲變形,而且側麵的裝甲都被裝穿,船體瞬間就歪了五六度,明顯是開始進水了在天上看著這個效果,零魂我滿意的點了點頭,不過,這隻能是偶爾為之,剩下的戰艦看來還得手動解決!