第四章 冰島的著名坑爹任務
眼看著撲上來的那隻巨獸,幸運並沒有絲毫膽怯,而是直接一低頭就迎著那東西俯衝而下,然後兩隻巨獸絲毫沒有對峙的意思直接就撞在了一起在空中翻滾著一邊廝打一邊向地麵墜落。
“怎麽回事?那東西為什麽要攻擊我們?”維基隊伍裏的一個玩家驚慌的問道。
我沒有回答他的問題,因為我也不確定具體原因,不過我可能知道一些,隻是不太肯定。想了想還是轉身告訴維基他們先不要動,然後我先把淩和晶晶召喚了出來讓她倆守住這裏,然後我自己就縱身跳了出去。
因為糾纏在一起無法保持平衡,所以兩隻巨獸雖然都會飛,但此時卻是在快速墜落。我跳下來之後為了盡快追上他們也沒有張開翅膀,反而將四肢貼住身體並放下麵罩減少風阻,整個人好像一枚出膛的炮彈一般朝著地麵高速衝去。
兩隻巨獸雖然暫時都無法使用翅膀飛起來,但好歹是可以起到一定減速作用的,所以我很快就追上了他們。在快要接觸之前猛然張開翅膀減速,然後我直接落在了那隻巨獸的背上。
那東西此時正和幸運在那裏拚力氣,雙方都想撕咬對方,但是都被對方的腦袋給擋著咬不到,而雙方的爪子也是在互相不停地撕扯抓撓,隻是貌似那東西和巨龍差不過,身上的鱗片居然也能擋住龍爪,不過它的爪子貌似也傷不到幸運。所以雙方的爪子抓的對方身上火星四濺卻根本沒啥實質傷害。
雖然我砸落那家夥背上的力量不小,但是兩隻巨獸打成這樣根本沒空顧及我的存在,所以那隻怪物完全沒有要對付我的意思。不過它沒空管我,我可不會對它手下留情。踩著這家夥的脖子一路衝上他的腦袋。然後將永恒翻轉過來對著那家夥的腦袋後麵與脖子連接的位置就是猛然一劍插了下去。即便這家夥的鱗片堪比龍鱗,但是在永恒麵前依然不必窗戶紙強多少,很輕鬆的就被我一劍穿入。
正在廝打的那隻巨獸沒想到我能造成這麽大的攻擊傷害。一瞬間被疼的張嘴嘶吼了起來,幸運看準機會一口咬住了這家夥的脖子拚命扭動脖頸。那家夥極力繃緊肌肉試圖對抗幸運的力量但我卻使抓著劍柄猛的鄉下一拉,傷口瞬間被切開,那家夥脖子上的力量立刻就下降了很多,幸運趁勢用力扭轉,隻聽哢嚓一聲那家夥的腦袋直接扭成了一個不正常的角度,而它的反抗也是瞬間消失,巨大的身體完全失去了力量朝地麵急速墜落。
我握住永恒一腳蹬在那家夥的屍體上彈離它的身體,然後張開翅膀飛了起來。幸運也是翅膀一張與它脫離了接觸。那怪物的屍體在沒人管的情況下在空中翻轉著下落,最後轟的一聲砸在了地麵上壓塌了一大片的森林,而且還驚動了很多小型生物四散奔逃。
看到那東西落地我便沒再管它,向幸運那邊飛了過去之後直接抓住幸運的犄角爬到了他腦袋上,接著幸運就開始用力扇動翅膀朝著上麵的通道裂口飛去。趁著幸運爬升的機會我看了下剛才戰鬥中得到的那生物的屬性,結果發現這個東西的攻擊力貌似隻比幸運略低一點點,不過它的防禦貌似比幸運還要高出一小截,隻是不知道這東西是不是會魔法。如果它也會魔法,而且智力沒問題的話,那麽這個東西的戰鬥力就基本上可以和巨龍看齊了。
維基他們在天上也看到了我們幹掉那隻生物,等我們重新飛上來的時候淩和晶晶便各自帶著一個人先飛了起來,然後隊伍裏兩個有飛行能力的玩家也自己使用飛行能力飛了起來。剩下三個人直接從通道口跳了出來,我飛上去接住了維基,幸運一爪一個握住了另外兩位。
人都接住之後我們便開始往下飛。之前的通道在發生斷裂後並不隻是簡單的斷開一道裂縫那麽簡單,而是中間有很長的一段整個坍塌了下去,掉到了下麵的地下世界中,而因為坍塌的區域很長,所以對麵的入口具體在哪裏還要仔細尋找一番才能確認,不過根據維基他們的描述,原本的通道應該是比較直的,基本上沒有弧度,所以我們隻要順著原來的方向往前就可以找到入口,這倒是省了我們不少麻煩。當然,在地麵上穿行這麽長一段路也不是那麽安全的,至少從之前那隻生物來看,這地方的生物不但多,而且相當強悍,雖然對我來說都不是問題,但是對維基他們來說卻是非常難搞的存在。
像是剛才那隻飛行生物,我和幸運之所以殺的那麽容易,一來是因為我們都會飛,二來則是因為幸運的實力絲毫不遜於那隻生物,而且在力量上還能壓製對方,而我的永恒又有著bug一般的破防能力,因此才會看起來這麽輕鬆。但是如果換個角度想,要是維基他們對上這東西,隻有兩個人能飛,而且還是依靠道具的勉強飛行,這樣的隊伍碰上空中單位幾乎就是等著被虐的存在。現實中一打仗就喊製空權不是沒有道理的。即便其他屬性完全相同,會飛的單位戰鬥力至少也會比不會飛的高出三成以上。
不知道是不是之前墜落地麵的那隻生物造成的動靜太大了,我們降落地麵之後似乎並沒有發現什麽生物,大概是都被嚇跑了。
根據頭頂上通道的方向我們開始向前移動,並且時刻注意著頭頂是否存在通道口,不過按照維基他們的說法,這個通道口在地麵上的可能性更高一些。之所以會有這樣的猜測,主要還是因為通道的角度。根據他們的說法,之前的通道斷裂口本來就是一處同道變向的位置。不過不是左右轉彎,而是通道由這裏開始變成了大角度的鄉下傾斜。那麽,如果按照這個傾斜角度來計算的話,我們如果向前推進七八公裏還看不到通道口。那通道口就應該處於和我們現在所站位置差不多的高度了。
事實上這個地下世界的地麵也不是完全平的,在我們要去的方向,地麵是在逐漸上升的。而頭頂的頂棚卻是在俯衝下降,所以越往前高度差越小。這樣倒是方便我們尋找入口了。
雖說地形什麽的很不錯,適合尋找入口,但是很快我就明白之前維基他們為什麽不敢下來尋找入口了。他們自己雖然說是因為沒有挖掘泥土的能力,但在我看來更大的原因可能是因為應付不了這裏的魔獸。
剛剛我們降落的位置周圍的魔獸雖然被那隻墜落的巨獸嚇跑了,但是隨著我們逐漸向前遠離了那片區域,周圍的魔獸就開始明顯多了起來。除了數量出奇的多,這裏的魔獸還有三個特點:一是攻擊性極強,幾乎會毫不猶豫的攻擊任何看到的非同類生物;二是這裏的生物要麽單體實力超強。要麽就是成群結隊的出現,低級生物在這裏根本活不下去;三是這裏的生物經驗值奇低,難打不說經驗還少的可憐,一千兩百級的生物比一千四五百級的都難打,經驗值卻和一千級的差不多。這種吃力不討好的魔獸自然沒人想要招惹,而這些家夥偏偏一個兩個都跟中了狂暴詛咒一般,見到會動的東西就立刻直撲上來拚命攻擊,不死不休。
一路上沿著叢林下的道路走了不到兩公裏我們就遭遇了最少三波魔獸襲擊。其中一次還差點讓一隻大型魔獸拖走一個維基的隊員,搞得我也不敢再裝13放出了一堆魔寵護在周圍,就這樣還幾次讓那些不要命的魔獸衝進了包圍圈,好在放出大量魔寵後我還在隊伍裏留了預備隊,所以也沒造成什麽不良後果。
“這地方的魔獸難道都吃興奮劑了嗎?”繼續前進了一小會。當我們成功幹掉第五波魔獸後維基隊伍裏的一個男性玩家忍不住抱怨道。
維基對此倒是沒表現出任何的緊張,隻是安撫著隊員的情緒,顯然他這個隊長心理素質比隊員們要好得多。
並不危險,但是極為鬱悶的搞定了第十批魔獸後我們終於前進到了距離降落位置六公裏遠的地方,而在這裏我們終於看到了那個斷開的入口,但是……
“這怎麽辦啊?”看著那個已經變成了大瀑布的入口維基他們全都傻眼了。
之前這個入口應該是通過一段已經坍塌的地下管道連接到我們下來的那個入口的,也就是說之前管道是密閉的,而熔岩管因為其自身溫度的問題,通常都是有很大壓力存在的,這種壓力足以抵抗海水的壓強。但是,現在管道破裂了,壓力也就不存在了。這條入口管道既然另外一個出口在海底,那就是說這東西是通著大海的,而現在管道連接到了地下世界,而地下世界又沒有足夠的壓力封住外麵的海水,於是原本的熔岩管就變成了現在的大瀑布。足有十米直徑的巨大水柱從那個入口位置噴湧而出,時不時的還能看到一些魚甚至是大型水生魔獸從那個水柱裏飛出來,而在水柱的落點位置則是一大片汪洋。從四周亂七八糟的植物來看,這地方原來不是水世界,隻是現在被淹沒了。不過好在這旁邊就有條地下河,而且寬度不低,這邊蓄積的水在漫過一定距離後就會注入那條河,而且看起來那條河本身也是活水,另外還有別的出口,所以湧入的海水並沒有淹沒地下世界。當然,以這個地下世界的麵積來說,這種水柱起碼得幾個月才能灌滿它,所以即便沒有這條河,短時間內也不會出什麽問題。
雖然這個地下世界的生物異常的凶猛,但是這些狂暴魔獸也並不反對不勞而獲。此時那片被海水衝毀的叢林之中就聚集了很多的大型魔獸,它們正在這裏捕魚。
被海水吸入的海洋生物在這個淺水區反抗能力直線下降,根本不是這些大型魔獸的對手,而且有些倒黴一點的被水流衝出來的時候就已經暈死過去了。畢竟那個管道內的水流速度非常之快,來回的撞擊什麽的肯定是免不了的,而且越是大型生物肯定受到的衝擊力就越大,所以掉下來的生物就算不是被撞的暈頭轉向就是已經掙紮的精疲力竭了。再加上水淺施展不開。這裏的海洋生物基本就隻能等死而已。
對於這些生物的命運我們倒不在乎,隻是那恐怖的水柱從管道口噴出來之後還能向前飛出一百多米才開始下墜,由此你就可以看出水壓有多大。這樣的通道要想鑽進去再逆流而上,那基本上是不可能的事情。再說我們也不是急著產卵的大馬哈魚,可沒那種與河流拚命的勇氣。
小心的繞開爭相撈魚的魔獸群,我們走到了水柱的正下方。這裏雖然是出水口,但是因為水壓太大水柱都飛出去了,這邊反而沒有水,自然也沒有魚,所以魔獸們都沒過來。
看著這個懸在頭頂,距離我們還有六七十米高的出水口。我們一個個都在那裏直皺眉頭。要從水裏穿過去其實也不是真的絕對做不到,至少我是肯定過得去的,了不起啟動神域合體,在那種屬性模式下即便水壓再上升一倍我也照樣能穿過去。問題是那樣的消耗太大,而且維基他們也過不起啊!
“紫日會長你有辦法過去嗎?我看從水裏穿過去我們大概是做不到了。即便你有辦法拉著我們前進,那個水壓衝擊我們也肯定擋不住!”
聽到維基的問話,我也皺眉思索了起來,不過隻是遲疑了一小會我就突然冒出了一個點子。
“有了。維基。這裏距離入海口還有多遠?”
“大約三四公裏吧。怎麽了?”聽說我有辦法周圍的幾位也都圍了過來想聽聽我的解決辦法。
在他們期待的眼神中我笑著說道:“如果隻有三四公裏那就沒問題了。”我說著就指向了出水口說道:“那個出水口的水流速度太快,我們肯定過不去,即便能過去,付出的代價也太大了。所以我想,與其研究如何強行通過那個水流。不如另外開條路。隻要我們從出水口旁邊鑽個洞就可以了,然後沿著那個地下管道一路往前挖。管道裏的水流產生的噪音可以幫我們確定它的位置,我們隻要不離開這個主管道太遠就不用擔心到了出口會找不到路。”
聽到我的解釋維基他們並沒有立刻放心下來,反倒是更加擔心。其中一個女性玩家問道:“紫日會長,你的方法有兩個問題不知道你有沒有注意到?”
“問題?什麽問題啊?”
“首先,要打通一條三公裏長的通道可不是那麽簡單的,你確定我們有那樣的挖掘能力嗎?”
我點點頭道:“我有專門在地下活動的魔寵,正常挖掘速度大概比正常人走路的速度稍微快一點,一小時就能挖三公裏多了,要是他全力挖掘的話,速度還能更快。”
那名女性玩家聽完之後立刻又道:“可是還有個問題我們需要解決。當我們挖掘到那邊的海底後,一旦我們挖穿最後一層岩壁聯通海底,我們剛挖出的通道就會變成和那個一樣的水道,海底高壓會迅速讓周圍的海水衝入管道將我們全都衝回來,而且即便我們能事先固定住自己不被衝走,海水高速流入管道也會在入口處形成大漩渦,我們根本就無力擺脫那種漩渦吧?”
“關於這個我也想到了。”我毫不擔心的說道:“我的挖掘魔寵並不止一隻,我們可以稍微多耽誤點時間,不要挖直線通道,而是挖出一條像彈簧一樣的螺旋通道,並且每挖掘一段就回頭將後麵的重新填起來,這樣等我們挖通海底之後海水雖然會湧入卻不會形成水流,等聯通的一小段通道被填滿後自然就不會再有水流產生了,我們完全不用對抗漩渦。”
周圍的玩家聽到我的解釋立刻就放心了下來,因為我的方法雖然簡單,但隻要想一下就知道絕對有效。當然,這種方法也就是遊戲裏能用一用,在現實中是肯定不可能的,因為海底的水壓太恐怖,當通道連通外界海水的瞬間,衝入的水壓帶動碎石會像炮彈一般砸進來,別說現實中沒有多少能抵抗深海壓強的潛水服。就算是潛艇,肯定也架不住這些被海水推動的石頭砸啊。
不過我們不用擔心這些,因為我們是在遊戲裏。遊戲裏為了玩家們能進入海底場景地圖增加遊戲樂趣,所以忽略了水壓問題。隻要你有鎧甲或者是對抗水壓的魔法,就不用擔心深海壓強,至於那些石塊什麽的。那就更不用擔心了。以我的防禦力隨便頂塊盾牌就能扛下來了,所以石塊的衝擊對我們來說完全不是問題。
想到了解決方法之後我們就立刻開始執行了起來。不過要挖隧道之前還要先做點準備工作。那個出水口在我們頭頂六七十米高的地方。而不是在地麵上。開拓者雖然挖地很厲害,但他不會飛,所以我們還得先上去人工開挖出一個足夠深的洞,最起碼要讓開拓者能把自己塞進岩石裏,不然根本沒法開始挖啊。
本來如果隻是在岩石上開個洞倒是問題不大,我們這邊很多人都能搞定,不過考慮到旁邊就是一條高壓水管,而這裏又是地下世界。所以我們擔心震動太大會造成岩層斷裂。這裏之前發生過坍塌就說明岩層本身已經不穩定了,要是我們再蠻幹的話很可能會徹底弄碎岩層,所以必須找個溫柔點的開掘方式。
不能暴力挖掘,那就隻能用腐蝕法了。相比之直接靠蠻力或者用爆破手段,腐蝕的速度雖然慢一些,但是動靜卻是最小的。不過,在我們這裏就連那個速度慢的問題都不存在,因為淩的神級黑暗侵蝕腐蝕岩石的速度幾乎就是肉眼可見的快。隻見淩將手按在牆麵上。不到一秒她的手掌周圍的岩石就開始變黑,然後粉化,而周圍黑色區域還在向周邊擴散。
隨著黑色區域的擴散,牆麵上很快就出現了一大片黑色的區域,而等變黑之後一兩秒。那個區域就會開始粉化掉落,而淩的手直接接觸的位置則是已經向內凹下去一大塊了。隨著岩石逐漸凹陷,淩也開始向內移動,而黑色區域則不斷的向前擴展,很快淩的整個人都消失在了石壁上,而她的背後則是留下了一個直徑三米多的大洞,而且大洞邊緣還是褐色的,偶爾還會往下掉渣滓,明顯被腐蝕的狀況還沒完全停止,隻是速度慢下來了而已。
維基他們看著淩的動作一個個都像看到上帝一樣,當然我說的是現實中的上帝,遊戲裏的耶和華整個就一遊**者,沒事就在教廷的勢力範圍內到處晃**,屬於最不安分的那一批神族之一。
“那個,紫日會長,你說的會打洞的魔寵難道就是這位女性大惡魔?”一名隊員問道。
我當然搖頭否認,對方則立刻問我那她為什麽可以這麽快的挖洞,我隻好回答他:“這位是我最強力的魔寵之一,算是全能型人才,啥都會點。這個打洞的魔法叫做黑暗侵蝕,是一種黑魔法,攻擊型,主要是用來殺人而不是挖洞的。你別看挖掘速度快,但是持續不了多少時間的。也就我這個魔寵魔力夠多,你要是學會這個魔法,最多六七秒你的魔力就得見底,所以隻能臨時用一下,指望靠這個開路時不行的。”
“不過這也很厲害了。”維基說道:“起碼我們這裏就沒人有這種速度。”
“你們隻是不擅長而已。”
我們這邊剛說完就見淩從上麵的洞口飛了出來,然後她也沒下來,就對著洞口一指,一道空間裂縫直接在洞口出現,開拓者順著洞口鑽進了剛挖出來的洞穴,然後在他的腦袋接觸到前麵的岩石的瞬間速度開始陡然加快,巨大的身體眨眼之間就鑽入了前方的洞穴之中並一路深入而去。
開拓者在地下挖掘前進依靠的是一種魔法而不是物理方式。那些會打洞的生物都是體積比較小的生物,大型生物在地麵下受到的阻力太大,基本不可能靠挖洞前進,而開拓者的能力則完全是魔法能力,他的腦袋上有恒定的話是為泥法術,而且比法師們釋放的速度快很多倍,魔力消耗也低很多,畢竟人家及這麽一個技能,自然是比那些啥都會點的法師要專精的多。
隨著開拓者深入岩壁,我直接讓幸運把維基他們一個個的全都給送上了洞口。然後我也跟著鑽進去收回幸運他們這些魔寵開始順著開拓者挖的洞穴朝前走。
按照我之前的計劃,通道不能挖成直線,需要螺旋前進,否則即便我們堵住後麵的通道。也會因為心新填入的通道結構不穩定而被水壓強行擊穿,相比之下螺旋形結構因為承力方式的不同反倒不用擔心這個問題了。不過原本我們是打算在主通道的一側開洞的,不過後來開拓者覺得這樣會挖偏就幹脆環繞著那個已經進水的主通道向前繞圈子挖。這樣的好處顯而易見,因為主通道就在我們挖出來的通道的螺旋包圍之中。可以確保我們的方向不會出問題。
維基他們隻認識那個主通道出去之後通往嘟嚕度的路線,如果我們偏離太遠找不到那個主通道出口,維基他們就沒法按照他們知道的那些標記找到嘟嚕度城。
三公裏多的地下距離,本來以開拓者的速度最多一小時就能挖穿,不過因為現在挖的是螺旋形通道,所以速度自然就慢了很多,最後我們用了一個半小時才挖到出口。
因為開拓者對地麵震動很敏感,所以我們在接近出口之前開拓者就感受到了出口處的漩渦形成的震動。這種震動順著岩石傳遞到了通道內,也證明了我們離出口不遠了。
為了不被主通道口的漩渦吸回去,我們在確認快到出口了之後就開始橫向挖掘了一段距離遠離了那個出口,然後在封住了之前的通道後才打開了這邊的通道。
海水湧入的時候確實衝擊力不小,不過我提前在前麵放了兩道魔法盾,海水雖然擊潰了它們,但衝擊力也下降了很多,至於水壓。這個因為係統設定倒是沒啥大問題。
等海水完全灌滿了我們最後剩下的這段通道後,我們立刻就感覺到了身上一股巨大的壓力。遊戲裏隻是降低了壓力對人體的影響,加上玩家們的身體屬性比現實中強出太多,所以才能在深海活動,但是壓力在人身上還是會體現出來。也就是你下潛的太深,依然會感覺到憋悶,而且裝備的好壞以及個人魔力的多少都直接關係著你的極限下潛深度,畢竟戰士們潛水就靠鎧甲,法師和其他沒有鎧甲的職業都是靠魔力支撐起的抗壓結界,所以也不是說什麽人都可以下到深海海底的。
我們現在所在的這個地方深度顯然不低,但是也沒高到那種足以殺人的地步,至少維基他們雖然看起來挺難受,卻沒有掛掉,這就說明水壓還在可承受範圍內。
等水流平穩後由我第一個鑽出了通道查看了一下外麵的情況。
這地方因為是深海,所以水下完全就是漆黑一片,不過我有完美夜視能力,所以這個對我沒影響。在我的視線中,周圍的海水顯得異常的清澈,大大小小的海洋生物或遠或近的在附近遊動。相比之現實中,遊戲裏的海底顯然更加的生機盎然。觀察了一會附近的幾種長的跟外星生物似的深海物種後我又將目光挪向了主通道的位置。
就像我們之前猜測的那樣,位於主通道的上方就是一條粗大的水下龍卷,或者叫大漩渦也可以。不過比較讓人放心的是漩渦離我們比較遠,我們所在的出口位置雖然能明顯感覺到水流在向那個方向流去,但是衝擊力並不大,稍微注意點就不會被吸過去。其實漩渦的主要威力都集中在它的頂部,也就是中央那一圈,如果我們在它的上方,別說距離才隻有一百多米,就算我們站在一千米外也絕對會被吸過去。
確認外麵沒什麽危險之後我便轉身招了招手,然後維基他們立刻跟著我魚貫而出,不過他們出來之後卻是兩眼一抹黑,啥也看不見。
《零》中雖然開放水下地圖,但這種地圖的難度一般都比較高,而且投入成本也不小。一來在水下需要對抗水的阻力,二來水下魔獸都是水生生物,他們更適應水中環境,玩家下水後戰鬥力會直線下降,畢竟即便係統不設置那殺人的水下壓強,但是浮力導致的身體平衡問題就夠玩家們頭疼的了。《零》中的水下地圖可不是別的遊戲中那種站在海**格鬥的山寨水下地圖。這裏的水下地圖就是真的水環境,就好像你在現實中的水下一樣,除了遊戲裏可以用魔法解決呼吸和壓力問題之外,其他東西都和現實沒區別。當然。難度高的同時,水下地圖怪物經驗值普遍比地麵高出三四倍,而且密度大。還出產很多值錢的物資,這都是吸引玩家下水的主要原因。也算是一種補償,畢竟難度這麽高的地圖要是和地麵一樣,誰還下來啊?
事實上水下地圖除了浮力導致的身體平衡問題以及水的阻力造成的動作減速的問題之外,還有一個很嚴重的問題就是——能見度。
遊戲裏雖然沒什麽環境汙染,各種水下地圖中的水都非常清澈,但再清澈的水也不可能和空氣一樣透亮,所以在水下環境,人的視覺範圍會受到極大影響。當然有人會說在水下聲音會變的非常有用。因為聲音在水下傳遞的比在空氣中更遠。可是,雖然聲音在水下很有效用,但是玩家卻幾乎無法利用。
如果你在遊泳時曾經把頭埋入水下仔細聽過水底下的聲音,你就會發現人在水下根本沒辦法通過聲音辨別聲音的方向。人的耳朵之所以能確認聲音傳來的方向是因為我們有兩個耳朵,我們得大腦會根據兩個耳朵接收到的聲音的先後順序以及強度大小來進行三角定位,這樣就可以確認到目標音源的大概位置。這種對聲音的三角定位能力是哺乳動物都具備的一種能力,是我們哺乳動物在長期的進化過程中演變出來的一種能力,但是。這種能力是根據大氣環境而演化出來的。在三角定位過程中,我們的大腦會進行一些特殊運算,這種運算時由固化在我們大腦中的一些神經單元完成的,這就好像是一種硬件解碼器,它可以根據雙耳輸入的聲音強度和先後時間差計算目標方位。但是這其中的計算單元都是固定好的,根本沒法更改。
當我們在空氣中時,聲音的傳播速度是大致固定的,變化範圍很微小,而聲音在空氣中傳播時的衰減速度也是大致固定的。我們的大腦中的那個解碼區有這兩種固定數據,所以可以將其帶入計算得出最後的精確答案。但是,水裏的聲音傳播速度和空氣中的是不一樣的,而聲波在水中的衰減率也和空氣中不一樣。可是我們的大腦中負責計算這個東西的解碼區卻是固定的係統,沒法更改,因此它會用空氣中的聲波速度和衰減率代入計算,結果最後算出來的就是一堆亂七八糟不知所謂的數據,不但沒法確認方向,你甚至都不能準確的確定聲音的種類。
黑豚具備水下聲納定位的能力是因為它們經過了很多年的進化,一代代的調整大腦內部的聲音定位計算係統,然後他們就有了兩組數據區,所以他們可以在水下依靠聲音來精確定位目標,而我們就算能像海豚一樣發出超聲波並且能聽到回波,我們的大腦也根本沒法解讀這些數據,所以我們壓根沒法依靠水下的聲音來進行定位,更別提依靠它戰鬥了。
維基他們爬上來的時候因為周圍一片漆黑,聲音也沒法作為參考,所以他們現在簡直就跟又聾又瞎一樣,啥也看不到。不過他們既然來過,自然是早有準備。隻見隊伍中的一名玩家忽然雙手在麵前交疊,隨即分開,跟著單手向前一推,他的雙手掌心突然就好像兩個電筒一樣亮了起來。強大的光柱非常的炫目,光是從他的手掌周圍的海水中反射出來的光亮就已經讓人覺得非常的刺眼了。不過,雖然近處的光亮極為刺眼,但是光柱卻沒能傳出多遠。即便這裏的海水深度不會像馬裏亞納海溝那麽誇張,但也不淺了,所以光線在這裏的傳播距離受到了很大限製,傳遞出去的光柱僅僅照亮了七八米遠的地方就不行了,更遠的地方依然是一片黑暗。不過雖然距離不是很遠,但是影響也不大,反正我們隻是尋找路標而已,至於戰鬥什麽的有我在完全不是問題。我的視線範圍可不受黑暗影響,在這種地方我至少有五百米的視距範圍,相信這裏的那些水生魔獸都未必有我觀察範圍廣。
因為我們現在不在那個原來的通道出口位置。所以要找路還要先找到那附近的標誌才行,不過我們不能考進原來的出口,否則漩渦的吸力會越來越強,最後會把我們吸回去。好在根據維基的描述。出口位置往前有條明顯的溝壑,順著那個往前就能看到第一個路標,而維基他們雖然隻有七米的視線範圍。但是我卻又五百米的視線範圍,因此我老遠的就看到了那條溝。然後引導著維基避開漩渦走到了那條溝中。
這條溝其實並沒多深,大概也就一米多點,不過因為周圍的地麵基本都是平的,所以它這裏顯得就比較顯眼了。等進入溝中之後維基就開始順著溝往前走,而我則是走在了溝外的地麵上,維基的隊友也都跟在我附近,反正隻要不離開這條小溝就不會走出錯方向。
沿著這條溝往前不到五百米,溝壑就開始逐漸變淺。最後就完全和周圍的地麵持平看不出來了。不過到了這裏我們也不需要它了,因為我早就看到了前方那個所謂的路標。
那個路標其實是搜沉船,不,應該說是沉船的一部分。這是一艘木質帆船的一段船身,頭尾都不見了,隻有中間一段,而且還缺了一大塊。我開玩笑的問維基他們第一次過來的時候是不是在船上發現了海盜寶藏,結果維基隊伍裏幾個依靠法術抵抗水壓沒有帶麵罩的玩家卻是一個個的麵色古怪的看著我。其他人因為頭盔遮擋看不到表情,但是看他們看著我這裏,我就知道他們的表情應該和其他人一樣。
“怎麽了?這船有問題?”
稍微沉默了一會維基才開口說道:“船裏確實有海盜寶藏,不過玩家寶藏更多。”
“啊?什麽意思啊?”
跟在維基身邊的一個年輕玩家口快的說道:“我們上次進去尋寶結果被打劫了,每個人都丟了兩件最好的裝備。要不然我們也不會搞到連那個斷層都過不去。”
“打劫?”聽到這個詞我立刻就來了興趣。“這地方難道還有別的玩家?”
還是那個口快的年輕玩家說道:“玩家確實有,不過打劫我們的不是玩家而是npc。這個船是一個著名任務地點,船裏住著一大群海盜的亡靈,他們也不知道用什麽方法在我們那邊發布了任務,讓玩家來這裏尋寶,結果來了的人不但帶不走寶藏,自己還要丟下兩件最好的裝備,否則就會被那些家夥吸食靈魂。哦,那個吸食靈魂的效果就是永久性的降低你五分之一的精神力和六分之一的力量以及六分之一的體質。”
“我靠,那這個號不是等於廢掉啦?”
“所以被坑的玩家都選擇了丟下兩件最好的裝備贖身。時間長了這裏的好東西就越來越多,但是外麵的玩家也大多知道了這是個坑爹任務,所以除了外地來的倒黴蛋之外我們本地人都不接這個任務了。”
“那你們還往裏鑽?”
另外一個玩家歎息道:“就是因為人人都知道這個任務坑爹,所以大家都不來了。我們以前也沒接過這個任務,隻是知道這個任務坑爹所以不去接,可是不接任務你就不知道那艘船的具體位置,反正也沒人想來,大家都不會刻意去打聽。我們剛看到這艘船的時候也沒想到這就是那個任務裏的那條船,等被抓了才想來這原來就是那個任務裏的那條船,可惜那個時候後悔也來不及了!”
雖然他們說的挺淒慘的,不過不知道為什麽我聽了以後隻是覺得很想笑,果然人的快樂是要建立在別人的痛苦之上嗎?
雖然很想笑,但是我也知道這個時候笑出來很不禮貌,所以我隻好轉移話題問道:“你們在這裏碰到的海盜亡靈很厲害嗎?這麽多人接任務都玩不成?”
維基點了點頭然後又搖了搖頭,最後說道:“我也不知道他們算不算厲害。或者也可以說這些家夥其實不怎麽樣,關鍵是那條船有點詭異。”
“詭異?”
“嗯。就是很奇怪。我們雖然在外麵看到的這個船隻有這麽一小段,但是你隻要跨進去,立刻就會發現自己進入了一艘正在海上航行的船隻中。那艘船上有很多的海盜,當時正在劫掠一艘商船,但是剛把對逼停就發現前麵迎麵開過來一大群軍艦,然後你所在的這艘海盜船的船長還是下令先搶劫商船再跑,結果雖然搶了滿滿一船的寶藏,但是因為耽誤了時間最後沒能跑掉被包圍了。海盜船雖然激烈抵抗,但最後還是被擊沉了,而你也會隨著船一起沉入海底。不管你是會飛,還是會遊泳都沒用,哪怕你一開始發現自己在船上就飛起來遠離這艘船都沒用,隻要它一沉你就會自動回到船上並跟著沉入海底,然後你會看到海盜們死去變成亡靈。之後才會出現現在在外麵看到的這個場景,不過裏麵的亡靈海盜會和你說要你讓他們吸魂,或者留下兩件身上最貴重的物品。你要是不同意,之前的海戰就會循環出現,每次沉船之後他們都會問你一次,而且你隻要不同意就根本跑不掉。之前接任務的玩家試過了幾乎所有方法,還有人連續循環了二百次,耗時兩個星期,最後還是妥協了交出裝備被放了出來。”
“聽你的說法好像是精神環境啊?”
維基搖頭道:“之前我們這邊也有人這麽猜測來著,但是後來有精神係的法師接過這個任務,結果證明不是精神環境,也有人殺死過船上的全部海盜亡靈,結果還是一樣,等到幻境開始循環,海盜們又會出現,然後再次死掉變成亡靈,反正不交裝備就要被吸魂,否則你就別想出來了。”
“聽起來果然是個坑爹的任務。”我先是感歎了一句,隨後又問道:“不過那裏的裝備和財寶是不是真的很多?還有這個任務的獎勵是什麽啊?”
維基一聽到我的問題立刻就驚的跳了起來,然後顫抖著聲音問我:“你不會是要進去吧?”