第一百八十六章 控製成功

四棵大樹的合力一擊已經證明無法突破我們的防禦,這讓我們稍微安心了一些。本來按照之前的管理,那些大樹在沒有新力量增加之前如果確認到自己無法擊穿我們的防禦就應該會放棄攻擊才對,但我們這邊僅僅過了三十秒,那四棵樹就又來了一次四連擊,當然結果和之前一樣沒有對我們產生任何傷害。

顯然這些大樹的智力超出我們的預計,它們不但懂得區分目標,同時知道計算己方人數和進行實力評估。之前幾棵樹發現無法擊穿我們的防禦後就立刻停止了攻擊是因為它們知道自己還有後援存在,隻要等後援進入射程,就可以進行合力一擊,但是現在它們已經明白己方沒有生育的後援力量了,所以它們已經進入了拚命狀態,即便打不穿我們的防禦依然還是在堅持不懈的一次一次的攻擊,希望可以讓我們在接近它們之前崩潰掉。

事實上按照這個速度,如果我們在這裏站上三五天的話,那些樹說不定還真能擊潰我們的防禦,畢竟神族的力量也不是無窮無盡地,這種級別的攻擊能扛下來就不錯了,指望永遠不被擊破是肯定不可能的。當然,我們現在距離那四棵樹也就隻有一百公裏不到的距離,當然不需要在這裏硬扛三天。

在確認對方無法擊穿防禦後我們就開始迅速向前推進,在此期間我們發現那些樹使用最強攻擊的時間間隔就是三十秒,發射速度無法快過這個時間。雖然這個間隔也蠻長的。但是考慮到對方的攻擊威力已經超出了主神的全力一擊這個條件,這種聚能速度其實不應該叫慢。而應該說是太快了。畢竟即便是那些地方神族的主神自己使用自己的終極大招,一般也需要三十到四十秒時間聚能。這些樹在威力提升70%以上的情況下居然隻需要對方90%的聚能時間,這已經算是很變態的能力了。

頂著這樣的攻擊,我們總算是艱難的推進到了距離那些大樹中最近一棵大樹五十米的距離上了,而在此時,那些大樹又開始發動了一輪攻擊,隻是這次的攻擊卻是差點要了我們老命。之所以出現重大危機的原因不是那些樹的攻擊威力突然上升,而是它們的攻擊方向發生了變化。

如果按照距離我們由近到遠的順序給四棵樹編個號。那麽最近的這棵就是一號,最遠的就是四號。之前這些樹的聯合攻擊方式就是二、三、四號大樹同時向一號大樹發射能量光束,然後由一號樹執行攻擊。正因為這個模式一直在穩定的持續著,所以我們一直都是把神力護盾對準著一號樹來著的。但是,就在剛剛,這些樹的攻擊方式卻是發生了變化。

原本作為直接攻擊位置的一號樹居然突然停止工作了。結果剛才的這次連擊變成了由三號和四號樹向二號樹供能,然後由二號樹對我們發動攻擊。

要知道這四棵樹可不是種在一條直線上的。它們相對於我們來說是存在角度差的。之前距離遠的時候這個角度並不明顯,但是等我們靠近之後這個角度偏移就比較大了。這次發動攻擊的二號樹其實就位於我的左前方大約是十點位置和十一點位置之間的那個方向上。這幾乎是等於從側麵攻擊我們了,而我們的神力護盾卻完全集中在隊伍的正前方偏上一點點的位置,畢竟隨著距離靠近,對方的攻擊角度也從平射逐漸變成了俯射,所以我們的護盾角度也要跟著動起來。不過。我們之前隻是在逐漸調整護盾高度,而沒有調整方向,如果按照這個角度任由二號樹攻擊的話,我們的護盾將起不到任何作用,因為它完全在攻擊範圍外。

盡管這個事情發生的相當突然。但是萬幸我當時腦袋沒出問退,並且萬幸隊伍裏都是神族沒有雜兵。

當時。我們數著秒以為那些樹就要按照之前的規律發動攻擊了,但等那些樹開始聚能的時候我們才突然發現一號樹沒有能量反應。這些大樹從開始聚能到實際發射一共隻有兩秒的時間,但我就是在發現一號樹沒有聚能之後立刻意識到了一號樹可能是因為我們距離太近而無法攻擊了。雖然我至今都沒看到這些樹的屬性,但憑借一般情況推測,這種遠程攻擊單位通常都有最小射程,一旦距離過近對方就將無法攻擊。雖然當時沒有任何依據,但時間不等人,因此我隻用了零點五秒就做出了判斷,然後轉身大叫道:“隊列轉向!”

其實我喊完那四個字的時候距離攻擊開始也就隻有零點三秒到零點四秒左右的時間而已了,但萬幸的是後麵跟著的都是神族,因此這幫家夥愣是在遲疑了零點一秒之後利用剩餘的時間完成了整個隊列的轉向,最後我們堪堪在二號樹發動攻擊的瞬間完成了隊列的重新排布並支撐起了神力護盾。

雖然是倉促完成的護盾,但因為這次一號樹沒有參與攻擊,所以攻擊威力等於是下降到了之前的四分之三的狀態,這讓我們的壓力下降了很多,即便是倉促完成的神力護盾也扛下了這一擊。

“呼,就差一點!”這一擊過後我們都鬆了口氣,剛才隻要轉向再慢一點這邊就要出現傷亡了。而且,萬一剩餘人員擋不住接下來的攻擊,那也是個麻煩事。好在不幸沒有發生,我們總算是扛下來了。

在扛下這次攻擊後我們又多等了一次攻擊,確認到現在一號樹是徹底停止攻擊了,而二號樹接替了發射位置,於是我們便開始行動。因為之前就從女媧那裏得知隻有第一個在樹幹上塗上血液的人才能控製這些樹,所以我們在進入這裏之前就已經商量好了具體控製這些樹的人選。這個人選不是我也不是在場的任何一個神族,而是軍神。事實上軍神之前就被我們帶了過來,隻是他沒有站在隊伍裏,而是一直藏在大地之門裏麵。直到現在已經抵達那些大樹附近了,我才敢把他放出來,畢竟相對於我們來說,軍神實在是太弱了。他在遊戲裏一直擔任的是指揮人員的角色,根本就沒練過級,至今為止獲得的經驗值全都是行會戰中分到的福利,而這些經驗值也不過是讓他升到了七百來級而已,比起大部分玩家的等級都要低很多,其實力連普通玩家都不如,更別說我們這幫人了。

再次扛下一擊之後我立刻打開大地之門,早就知道流程的軍神在大地之門開啟的瞬間就衝了出來,然後直衝向那邊的一號大樹。我們能利用的時間隻有三十秒,軍神需要在這個時間內完成控製然後再回來,不然我們根本不知道二號樹下一次攻擊到底是我們還是軍神,畢竟他現在等於是脫隊了。

雖然時間隻有三十秒,但其實並不是非常緊張。現實中的短跑冠軍一百米也用不到十秒,軍神雖然才七百多級,但好歹也要比現實中的人體能好多了,所以他的百米速度絕對不到十秒,而且是快了很多,再說現在我們和那一號樹的直線距離就隻有五十米不到,一來一回才一百米。就算軍神隻有世界冠軍在現實中的短跑速度,那也有足足二十秒的時間供他完成控製工作,所以時間其實很充裕。

果然,攻擊剛結束三秒,周圍的煙塵都還沒完全散開軍師就已經摸到了大樹的樹幹,而他在起跑的過程中就已經切開了自己的手指,然後當他摸到大樹之後我們就發現他在那裏突然就不動了。我知道這肯定是在進行認主過程,隻要這個過程不超出二十秒就不會有問題。

最終結果很順利,軍神隻用了五秒多一點就完成了控製,然後扭頭就往回跑,而我們在看到他完成控製後就開始主動向著那邊移動了過去並且帶著他一起靠近二號樹。當我們接近到二號樹五十米範圍外的時候,離下次攻擊還有幾秒的時間,但是我們並沒有繼續向前,因為如果我們再向前,二號樹就會停止攻擊,然後改變攻擊位置為三號樹,這麽點時間轉換隊型對我們來說有點冒險,大家都覺得寧可多扛一次攻擊也不能冒這種險。

一號樹被控製,我們輕鬆扛下了三棵樹的聯合攻擊,然後在攻擊結束的瞬間我們就開始向著三號樹的方向移動了過去,而軍神則是脫離隊伍衝二號樹跑了過去。

軍神依然和之前一樣迅速搞定了二號樹,而我們則是又準備的衝入了三號樹的五十米範圍內並將護盾對準了四號樹的方向。現在一號、二號樹都已經被控製,三號樹因為進入五十米最小射程而無法攻擊,能動的就隻剩四號而已了。

軍神在四號樹攻擊前返回了隊列,我們則是輕鬆扛下了這隻有一棵樹的攻擊,之後軍神迅速控製了三號樹,然後大家一起聚集到四號樹下看著軍神控製四號樹,至此,這四棵跟軌道炮有一拚的超級大樹總算是都被控製了起來,不然的話我們的整個新閻羅殿都在這些樹的攻擊範圍內。雖然它們不會主動攻擊閻羅殿,但我們的人卻不敢靠近閻羅殿,現在這下四棵樹都被控製起來之後這個煩惱也就不存在了。

因為大樹已經被控製,所以其他神族紛紛離開了現場,隻有拉達曼提斯和維娜以及哈迪斯留了下來。當然軍神也沒走,不過他現在是站在大地之門裏麵在和我們說話,畢竟這是冥界,除了我,玩家之中還沒有誰可以在這裏長時間停留。

“好了,軍神,把那些樹的屬性顯示出來給我們看一下。”