第三百章 反常的小島
鬼手信長和八歧大蛇走了,我們這邊的情緒立刻就放鬆了下來。現場還想打仗的就隻有那些小妖和那些主戰派的日本玩家而已了。不過妖魔們都被妖王鎮住了,現在正在集結準備離開,所以已經不構成任何威脅了。至於說那些好戰份子們,沒有了別的勢力存在,單靠他們還真翻不起什麽浪來。
一個國家之中的人肯定是不會全都一個樣的,這裏麵形形色色啥樣人都會有那麽一些,區別僅僅是多少的問題。同樣的道理,好戰份子和和平人士也必然是會同時存在於一個國家之內的,區別隻是多少而已。通常來說,當一個國家出了問題的時候,不管是政治上的,還是經濟上的,也可以是軍事上的,總之就是遇到了麻煩,國民對國家的滿意度達到了一個危險值的時候,這個國家的好戰份子就會變的多起來。這是一種壓力的紓解方式,就好像人在壓力過大的時候想要摔東西發泄一樣,國家內的人民感覺生活壓力太大,就會想要對外發動戰爭發泄這種壓力帶來的不滿情緒。二戰時期日本的那些軍國主義份子之所以會得到支持,和日本國民當時的生存壓力有很大關係。
但是,現在的日本還遠沒有到達那種地步,所以目前的日本可以說是思想正常的人遠多於那些好戰份子,因此我們根本不怕這些好戰份子,畢竟人數太少,又沒有底層支持者,這樣的勢力根本不構成什麽威脅。
妖魔們正在撤離,好戰份子沒啥威脅,我們和鬆本正賀自然也沒必要繼續在這裏呆著了,兩邊互相說了一些場麵話然後大家各自分開。畢竟鬆本正賀可不是一個人,後麵還跟著大群日本行會首領,所以我們倆的對話必須要官方一些,至少讓其他的日本玩家聽說這個事情後找不到鬆本正賀的把柄。
雖然支點城這邊的事情是完成了,但我這個勞碌命卻是閑不下來。不是我不想休息,而是事情多到沒空休息。這邊支點城的事情已經不再重要,剩下的事情都扔給了本地負責人去處理,我自己則是跟著其他行會高層回到了艾辛格,而我們在艾辛格僅僅是停留了不到半個小時。簡單的開了個小會之後就立刻各奔東西了。
我們行會在世界各地都有自己的勢力分布,各地區都需要有鎮得住場麵的人坐鎮,因此行會高層一般情況下都是分開的。當然艾辛格一般會有一半的人員駐留,主要作用就是在遇到突**況時及時增援。不過目前我們在南美洲的那個精靈都市尚處於城市成型階段,生命之樹變化而成的主城區以及外圍區域都已經完成。但城市裏基本上還都是空的。人口遷移以及防衛設施建設,這些都是需要人手的,即便是我們承包給了精靈們去負責,也不是說我們就可以當甩手掌櫃了。這就好像你自己家裝修房子,難道找過工程隊承包出去你就不管了?顯然不可能。具體施工可能不用你插手,但需要你辦的事情也絕對不少。
因為這個精靈都市耗費了大量人力物力,如果不能馬上完工。就會造成資金積壓,這樣對一個大型行會的運轉是非常不好的事情,所以,這邊的建設是不能停的。隻是。現在除了這個精靈都市的建設之外,俄羅斯那邊也是極為不讓人省心,自然是要有人盯著邊界的問題,而現在唯一沒有被束縛死。可以作為機動力量使用的也就是我這個會長了。
現在整個行會隻有我沒有固定任務,所以出現了什麽突發事件當然就必須我去搞定。而目前讓我無法休息的事情就是那個該死的神秘炸彈。
之前在八歧大蛇他們暗暗準備攻擊支點城的時候曾有一支韓國艦隊作為他們的增援出現在了日本領海,當時我還去偵察了這個地方,結果一瞬間就被對方的自爆給炸死了。事後根據我們行會收集的信息,那次爆炸不但讓我和隨行的兩位一起掛了一次,而且還引發了大海嘯,直接導致支點城受到重創,連帶著附近的幾座日本城市也沒有幸免。根據事後我查看的記憶水晶中的記錄,那次爆炸的威力實際上已經達到並且超過了小型核武器的威力。
按說遊戲裏的軍團級魔法,也就是禁咒的威力也和核武器差不多,我們也不應該因為出現了這樣的炸彈而驚奇。但是,如果仔細想一下你就會發現,這個東西其實比軍團級魔法厲害多了。
軍團級魔法需要幾十位普通法師做魔力電池,還需要一位實力出眾的高級法師去引導。整個施法過程往往長達十幾分鍾,並且在此過程中很容易被打斷並產生反噬。
相比之下韓國人的那枚炸彈雖然我沒見到其本體,但從我進入敵艦內部到對方引爆,一共才幾分鍾?按照這個推算,那枚炸彈就算不是可以瞬間引爆的,準備時間也絕對非常短。
一個是需要十幾分鍾準備的魔法,一個是一點就炸的炸彈,在威力差不多的情況下,你覺得哪個更有用?顯然是炸彈。不光是因為準備時間短的問題,炸彈還可以做很多先儲備起來,而魔法隻能現場釋放。啥?你說可以做魔法卷軸?軍團級的魔法卷軸?按照卷軸比法術高一個等階的規則,軍團級法術的卷軸必然是神級的。再考慮到法師隻能製作比自己實力低一階的卷軸,那麽,神級卷軸誰來做?上位神?能求得動他們還要卷軸幹什麽?揮揮手直接讓你的敵人整個國家陸沉就完事啦,還玩啥卷軸啊?
考慮到韓國人的這個炸彈實在是威力不凡,我們這邊顯然無論如何都必須去跑一趟了,而現在大家都很忙,當然就隻有我去了。不過,即便是去韓國也不能隨便胡亂調查,必須先了解下情況再說。
一邊騎著飛鳥在天上高速飛行我一邊在詛咒韓國玩家那該死的自尊心。本來我們行會在韓國是有一座城市來著的,所以原本我是可以使用跨國傳送陣傳送到韓國去的。但是。偏偏那些韓國玩家一個個都民族自尊心爆棚,感覺我們在他們國家建個城市就好像在他家祖墳上修了個茅廁一樣,那反抗叫一個激烈。即便我們使用租借方式建立城市都沒用,照樣三天兩頭來破壞,最後我們實在被煩的受不了了,加上為了拉攏韓國玩家一起對付日本,所以就被迫做出了妥協,將那座城市賣給了一個韓國行會。盡管那個行會反複表示不介意我們在城市裏設置跨國傳送陣,但我們又不傻。跨國傳送陣那是多重要的東西。說它跟衛星發射基地差不多也不為過。你覺得那種東西我們能放心放在別人的城市裏?要知道即便是我們自己城市裏的跨國傳送陣下麵也都是埋了炸彈的,必要的時候都是可以自毀的。這種東西我們怎麽能修在別人的城市裏?
正因為以上原因,所以現在我們在韓國沒有自己的城市,而我要去韓國就隻能自己飛,當然坐船也可以。不過那速度估計還沒到地方我就先瘋了!
雖然不能用傳送陣了,但是飛鳥的速度還是不錯的,再說我也不是從艾辛格直接飛韓國,而是先傳送到了距離韓國最近的一處海濱城市,之後才從這裏起飛。在使用超音速飛行的模式下,很快就到達了一座韓國所屬的島嶼。
這處島嶼其實在現實中是並不存在的。《零》的主世界地圖雖然是以現實中的地球為參考的,但也僅僅是參考而已。其中還是有很多不一樣的地方的。這座島嶼就屬於現實中沒有的島嶼,不過它既然被加上了,那就說明有著某種意義。當然,玩家們是很少去研究這些的。畢竟和自己的戰鬥沒有太直接的關係,而且即便研究出來了,也不是所有被修改過的地方都有什麽特殊意義。有些地形的修改完全就是因為原本的地形太單調,設計人員想要稍微加些變化而已。
眼前的這處島嶼雖然也不是隱藏著什麽秘密。但和一般的地形修改也不一樣,因為這個島嶼的設計目的就是為了打仗的。事實上這個島嶼的位置非常好。它剛好卡在了中日韓三國之間的水道上。並且它原本是出於風暴帶,也就是所謂的國家屏障之中的。
簡單點講就是這個島本來是不屬於任何國家的,現在變成韓國領土完全是因為被韓國玩家占領了而已。當國戰係統開放之後國家屏障上就出現了一些通道,這些通道雖然也不是說就完全處於無遮無攔的狀態,但相比之其他位置,這些地方要安全很多。因此,不同國家之間的人員往來基本就隻能依靠這些通道。眼前這個島嶼就是剛好卡在這麽一個三國公用通道之上。盡管它附近的海域和別的地方的海域看起來也都差不多,但是這條水道上的海洋怪獸數量要比其他區域少70%以上,且剩下的拿30%實力也普遍偏低。
不要以為我們行會的艦隊滿世界轉悠就真以為海洋沒有危險了,其實不光是現實中還是遊戲裏,海洋都是個很危險的地方。這遊戲裏的海獸那可不是一般的厲害,你看世界上這麽多國家,有能力讓自己的艦隊滿世界轉悠的有幾個國家?凡是能進行遠洋航行的,那都是非常強悍的艦隊,不是有大量重型武器就是有高手坐鎮,不然遇上海獸絕對會被啃的連渣滓都剩不下。
因為不是所有行會都有和我們行會一樣的遠洋艦隊,所以除非正好碰上我們的艦隊要出海,且大家目的地相同可以順便護航,正常情況下普通行會的玩家出行都是需要走這些係統開放的天然水道的。由此可見,這些水道是多麽的重要,而卡在這樣一處水道之上,你也就不難想象這個島嶼的巨大價值了。
當然,價值如此巨大的島嶼,想要據為己有的人也是很多的。事實上在此之前我們和日本人都動過這地方的主意,日本人還曾經一度占領過這個島一段時間,而且還在島上修了一座城市。現在島上的那座要塞城市就是當初日本玩家首先修建的,隻不過後來我們行會層襲擊過這個島嶼,結果把日本人趕下海了。但是,當我們準備占領這裏的時候剛好發生了俄羅斯人入侵事件。之後我們就暫時放棄了這裏。至於放棄的理由則是交換幫助。
當時我們行會的力量被托在日本,俄羅斯人又入侵我國,我們需要盡快從日本抽身出來投入本土保衛戰,當時韓國人就跑出來和我們做了這個交易,這座島連帶上麵被轟成了一片白地的城市都移交給了韓國玩家,而代價韓國行會接替我們的防線暫時擋住日本人的追擊,讓我們行會把力量抽回國內。
就因為那次合作,這個島嶼現在成了韓國領土,而且其上早就建起了一座新的城市。
飛鳥抵達島嶼上空後並未直接降落。而是先圍著島嶼轉了幾圈,這樣盤旋的目的就是為了要讓下麵的人注意到我來了,畢竟這是人家的地盤,直接飛進去搞不好會引起誤會。我是來搞調查的,不是來打架的。因此除非確認了這裏就是那個炸彈的製造地點,否則的話我還是不希望發生戰鬥的。
在我們刻意飛的比較低的情況下,想要吸引下麵的人注意還是挺容易的,畢竟飛鳥雖然名字帶個鳥字,但人家可是噴氣動力的。噴氣飛機的動靜相信大家都聽過,即便是隻能看到一個小小的影子從你頭頂經過也能聽到比較明顯的噪音,而如果是飛機要降落了。那動靜就會更大。飛鳥雖然是一種生物,噪音沒有純機械的噴氣飛機那麽大,但畢竟都是一種飛行原理,所以飛鳥的動靜其實也不不小。至少比起其他飛行魔獸的噪音大多了。
在這種巨大的噪音條件下,我們又刻意飛的很低,下麵的人自然是很快就注意到了我們。很快我就看到城市裏有一隻巨大的鳥形魔獸從一處高樓的陽台上走了出來,然後猛然張開翅膀飛身一躍便飛了起來。
那隻鳥形魔獸一升空就立刻朝我們這邊飛了過來。而我則是讓飛鳥減速靠了過去。
就在我們和那隻鳥形魔獸逐漸接近到一個相對比較近的距離後,對麵的鳥形魔獸卻是做了件相當驚人的事情。它居然突然張嘴就朝我們咬了過來。因為太突然了。飛鳥一時之間沒反應過來被一口咬在了翅膀尖端,不過還好,飛鳥的外骨骼很硬,隻是被咬裂了一道縫,並沒有傷到內部結構。
突然地一擊把我們徹底搞懵了,不過雖然不明白對方為什麽要攻擊我們,但我也沒傻到站著讓人打的地步。一邊指揮飛鳥加速一邊就開始凝聚擴音魔法,隻是我這邊還沒來及問怎麽回事,對麵的那隻鳥形魔獸背上騎著的那個騎士就突然向我們這邊射出了一道劍氣,還好飛鳥反應夠快,一個橫滾閃開了那道劍氣。
“有沒有搞錯?為什麽攻擊我?”閃開了那道劍氣我總算是將擴音魔法準備好了,但是我這邊喊完之後對方卻沒有任何反應,反倒是繼續展開了攻擊,而且下麵的地麵上又陸續飛起來幾隻不同的飛行魔獸,上麵也都坐著人。
“看起來對方是把我們當成敵人了!”飛鳥說道。
“不是,他們是故意的。”我直接道:“不跟他們玩了。爬高,準備翻滾俯衝,先把這些家夥打下去再說。”
如果說之前是誤傷的話,現在這麽多人一起飛起來擺出圍攻的架勢就明顯是故意的了。飛鳥的種族是長槍進化而來的血刺,在外形上除了比較大一些之外,也就顏色和一些身體結構的細節方麵略有差別,但是這些都是一些小變化,正常人隻要看一眼就能知道飛鳥和我麽行會常見的守護長槍是一種生物。座位一種依靠噴氣動力飛行的生物,長槍是非常著名的,而且現在已經基本上成為我們行會的標誌性生物之一了。如果說是歐洲或者別的地方的玩家,認不出長槍還可以理解,亞洲這片區域即便是有人不認識長槍,也不可能這麽多人恰好都不認識。所以說,那些騎著飛行坐騎的家夥肯定是認識長槍的。那麽,既然他們認識長槍,那就說明他們知道我是冰霜玫瑰盟的人,頂多就是不知道我是紫日而已。而對方在明確知道我的行會的情況下依然發動攻擊,那就說明這些人將我們冰霜玫瑰盟視為敵對勢力了。對於把冰霜玫瑰盟視為敵對勢力的存在,我自然是不用和他們客氣。
因為推進方式不一樣,越是高的地方飛鳥的飛行優勢就越明顯,因為高空大氣稀薄,鳥類的翅膀能提供的升力會下降,而且一旦進入平流層就沒有上升氣流可供利用了,這對依靠扇動翅膀飛信的生物來說都是不利的飛行因素,所以我們要發揮特長就要爬高,利用高空中的機動力優勢幹掉這些家夥。至於說下麵到底發生了什麽事情……反正對方也沒打算和我好好說,那就索性把他們全打下去,然後再抓個俘虜慢慢問。