第四百零四章 出絕招吧
一秒記住
“我靠!為什麽機動天使內部還有個機器骷髏啊?”
“是核心係統!”一個之前在陸地上戰鬥過的玩家大聲喊道。這個玩家以前不是在海綿混的,他曾經在陸地上參加過一場和我們行會的戰鬥,在那場戰鬥中就出現了幾部機動天使被擊毀之後從內部蹦出個機器骷髏的情況,所以這家夥之後專門調查過這個事情,結果在論壇上發現原來我們行會的冰霜玫瑰盟還有一個核心係統,而這個係統自身也是具備戰鬥力的。
從對艦用機動天使內部蹦出來的這個機器骷髏並不是真的亡靈族骷髏兵,當然他們也不叫機器骷髏。這個東西的真正名稱應該叫做天使核心,也就是機動天使的核心部件。這個部件包括了一套最基本的運動部件,另外機動天使的人工靈魂以及動了核心都位於這個天使核心之中,因而可以說,這個核心其實就是機動天使的這身,至於外麵那些東西,其實都可以算作是外掛插件,必要時都是能夠直接扔掉的。
這部天使核心在落地之後立刻就衝著離自己最近的一個敵人衝了過去,那個玩家在看到天使核心的反應後立刻就舉劍要進行攻擊,哪知道這個天使核心直接在跑動中突然向前一撲,然後變成了好像猿猴一樣的奔跑姿勢,開始四肢並用的向前跑去。如果是人類用這種姿勢是肯定跑不快的,但問題是天使核心根本不是人類,雖然他的結構和人類的骨骼沒有太大區別,但這個東西的思考模式和人類不一樣,因此即便是四肢並用也不會讓速度變慢,反而是大幅度的提升了奔跑速度。
其實隻是速度變快的話這個天使核心倒是沒有多麽可怕,關鍵是非人形狀態下天使核心的戰鬥方式太過不穩定了。
機動天使有著龐大的外掛裝甲係統。雖然提供了超強的防禦力以及極為誇張的力量,但因為內部結構已經相當複雜了,所以外部結構隻能盡量簡單化,最後的結果就是機動天使的活動範圍其實非常有限,能夠完全模擬人類的動作就已經是極限了。
但是,沒有了外掛插件之後,雖然天使核心在防禦力以及力量輸出等方麵已經嚴重低於機動天使狀態,但他的靈活性卻是得到了質的提升,不但速度超快。而且戰鬥方式非常的詭異,根本就不再是人類使用的體術,而是將野生動物的戰鬥習慣學了個十成十。
衝鋒狀態中的天使核心在即將於那個玩家接觸之前突然一用力從地麵上彈了起來,那個玩家立刻一劍劈下,原本指望將對方一刀兩斷。誰知道那部天使核心居然跳上了側麵的艦島外壁,鋒利的手指就好像切黃油一般插入艦體之中,然後借助手指的力量直接順著艦島側麵的牆壁爬了上去。
那個正等著和這個天使核心戰鬥的玩家發現那個天使核心突然開始爬牆就想追著它往上爬,結果卻發現自己的速度根本不是對手。那部天使核心就好像壁虎一樣順著牆壁迅速的爬到了艦橋下方,然後爬過艦橋下方的逆向突出部倒掛著爬到了艦橋的外走廊下方。到了這個位置即便是普通人估計也能爬的上去,更何況是天使核心。這個天使核心直接單手抓住欄杆,然後身體猛然一**就翻山了艦橋外麵的環形走廊。跟這一下撞破艦橋外的觀察窗衝進了艦橋內部。
“開什麽玩笑?”下麵的玩家這下是真慌了,紛紛反應過來,爬樓梯的爬樓梯、爬牆的爬牆,一起向著艦橋衝了上去。不過。他們才剛爬到一半就看到上麵艦橋的玻璃窗又碎掉了一塊,然後一個穿著海軍製服的家夥從裏麵飛了出來,並且直接落向了大海。
戰鬥人員們沒空去管那個被扔出來的屍體,而是繼續向上。但是上麵的窗口之中卻是不時就有人被扔出來,而下麵的這些人卻是幹著急根本幫不上忙。
好不容於最前麵的人終於衝到了艦橋外麵的扶梯上。然後這個家夥一路衝上了艦橋外走廊,可是他才剛剛握住艦橋艙門的把手就感覺腳下一晃,戰艦突然來了個急轉彎,要不是他當時正好抓著把手,估計就被直接甩出去了。不過,下麵正在爬牆的人可就沒他這麽好運了。本來在光禿禿的艦島外側牆壁上爬行就比較費勁,何況戰艦還突然來個急轉彎,趴在艦島外麵的人自然要承受非常巨大的離心力,結果很多人一下就被甩了出去。
那個抓住門把手的家夥雖然被晃了一下,但是因為他還握著門把,所以很快就穩定了身形一把擰開大門往艦橋內衝。
那家夥進入艦橋的時候看到的基本上就是一副修羅地獄的場景,整個艦橋內到處都是紅色的血跡,駕駛台、控製椅上橫七豎八的都是被殺的船員,地麵上還有大量的血跡,都已經匯聚成了一大片。
遊戲內的戰艦雖然也會有接舷戰發生,但畢竟不常有,而且戰艦上都有專門的甲板戰鬥人員,並不需要船上的每個人都是戰鬥能力,因而實際上大部分行會的戰艦上,除了甲板戰鬥人員之外,多數都是沒有戰鬥力的玩家。
這艘船顯然屬於那種比較正常的戰艦,因此駕駛位上全都是手無縛雞之力的文職人員。他們操作戰艦是沒有任何問題的,但一旦有人突入艦橋內部,這些人基本上都是毫無還手之力的。
說起來這個戰鬥人員也就比前麵這隻天使核心晚了十幾秒進入艦橋而已,沒想到就是這麽點時間差,整個艦橋內的就被殺光了,而且那個天使核心居然還動起了戰艦的主意。
那名玩家進來的時候剛好看到那邊的天使核心將戰艦的舵輪打的飛轉,這就是戰艦突然轉向的原因。在這個玩家進入艙室之後那個天使核心立刻就回頭看了他一眼,跟著突然雙手握住舵輪猛然用力向下一拉,隻聽哢嚓一聲,舵輪居然別這個家夥整個從駕駛台上拽了下來。
摧毀掉舵輪之後那個天使核心並未就此停止,而是突然握住了旁邊的速度控製器。然後一下將所有的開關都推到了頂端,跟著繼續用力,硬生生的將所有速度控製器全部拉斷,這下要想重新控製戰艦的航行就隻能去下麵的輪機艙使用手動控製了,至少艦橋這邊已經徹底喪失了控製能力。
那部天使核心的目的其實就是如此,在摧毀了這邊的控製器之後這個天使核心根本沒有和衝進來的人發生戰鬥,而是在完成自己工作的瞬間就從另外一側的窗口跳了出去。
天使核心在飛出艦橋之後單手在外側的欄杆上抓了一把減緩向外的力量,跟著身體直墜而下,當的一聲砸在了另外一側的甲板上。隨後這個家夥立刻尋找到了最近的一個艙門打開並鑽了進去。
進入艦體內的天使核心直接在艦內亂竄,看到向下的樓梯就往下跑,並且不斷的往船尾移動,偶爾碰上一些船內的人員都被直接殺掉,這些都是戰艦維護人員。相當於技術兵種,基本上沒有多少戰鬥力。
天使核心在大致方向不出問題的情況下當然是順利的找到了位於艦體後方的輪機艙,然後直接進入到了其內部殺光了所有操作人員並破壞掉了手動控製係統,之後便離開了輪機艙。現在開始這艘船除了在海上打轉就根本不能做任何事情了,因為它的舵輪被卡死在了最大轉角方向,並且所有可能的控製方式都被破壞了,除了切斷動力讓船停下來之外根本就沒有別的方法可以讓船停止打轉。
不過。這裏畢竟是海戰的戰場而不是普通海域,尤其是在這種包圍戰術之下,戰艦之間的間距都非常小。如果是正常情況來說,這幾百米的間距是足夠這些戰艦進行機動之類的了。但問題是現在這艘船隻是打轉,於是它理所當然的侵入了別人的航道。周圍的戰艦為了躲避它不得不進行機動閃避,而一艘船移動位置就逼迫附近的戰艦跟著動,結果就是附近的一大片戰艦都脫離了包圍圈進入了混亂狀態。
那部天使核心在做到這一切之後並未就此離開。而是又開始往上跑。最後重新到達了甲板上。因為戰艦內部的通道很多,而且四通八達。所以想要尋找一個人是非常難的。那些甲板戰鬥人員本來就不多,在這種情況下自然是分散的到處都是,等這個天使核心回到甲板上的時候這邊已經隻剩下幾個人而已了,大部分的人員都追著它下到了船艙內部,誰知道這家夥居然又折回來了。
天使核心因為極端的靈敏特性,所以在和普通玩家戰鬥的時候可以說是非常占便宜的,有氣勢在船上。如果是陸地戰,對方的人員配置通常會比較齊全,隻要戰士們可以頂住一段時間,法師們的大範圍魔法是可以輕鬆命中天使核心的,而這些天使核心的防禦力可以說是非常的糟糕,一旦被命中就基本上沒有什麽抵抗力了。但是,在海上的時候情況會稍微有些不一樣。
海戰中即便是發生玩家之間的個人戰,那也基本上是站在甲板上戰鬥的,所以說,他們腳底下的東西不是一般的陸地,而是戰艦。在這種情況下,如果法師使用魔法攻擊,那麽隻要不能命中目標,多半就會打到戰艦,而作為防禦人員,本身就是要防止戰艦受損,怎麽可以主動去破壞戰艦?所以說,在戰艦上配備的戰鬥人員其實多半都是戰士,而很少有法師。畢竟法師們的破壞力太大了,要是在戰艦內不發生戰鬥,還不如不管敵人來得好。
正因為海戰中的戰艦上多數都是戰士類的防禦人員,所以沒有人會大範圍的攻擊魔法,這樣的情況下天使核心自然是占盡了便宜。這部天使核心依仗自己強大的靈活性輕鬆的繞過了那幾個玩家,然後直衝二號炮塔,接著在那些人衝上來之前就一把拉開了炮塔的大門鑽了進去。
外麵的戰鬥玩家當然知道炮塔內部的人員搞不定這個天使核心,畢竟操作炮塔的也不是戰鬥類玩家,雖然他們使用大炮可以產生傷害,但畢竟不是自己直接動手,近戰肯定沒法和天使核心比。
正因為知道那些炮兵不是天使核心的對手,所以外麵這些人都焦急的衝了上去。可惜天使核心速度太快,裏麵的人又太弱了,等他們衝進炮塔的時候卻驚訝的發現裏麵的人已經全部死光了。更可氣的是那個天使核心居然正在從對麵的艙門往外跑。
本來看到這個情況之後眾人還打算繼續追,結果旁邊的自動裝彈機卻是突然響了起來。這突然出現的聲音讓眾人都是一愣,本能的看向裝彈機那裏,結果不看不要緊,這一看差點沒把魂嚇飛掉。隻見裝彈機上一枚沒有前端整流罩的炮彈正被往炮膛裏塞,更要命的是炮膛之中居然已經有一發炮彈存在了。
正常情況下你就算用炮彈往地上砸也是不會引爆的,因為炮彈的引爆器外麵有一個整流罩。這個東西可以讓炮彈在飛行過程中保持穩定。並且減少風阻。同時它也是一個安全保險。這個東西具有一定的硬度,平常的碰撞是不會導致其變形的。而隻要整流罩不變形,裏麵的引信就不會被觸發,這樣炮彈就不會爆炸。所以說,正常的炮彈還是很安全的。即便是不小心在搬運過程中掉落地麵也不會有太大問題。可是,現在正在被推入炮膛的那發炮彈卻沒有整流罩,直接就是一個水晶觸發器頂在前頭。這個玩意和整流罩不一樣,它非常的銘感,雖然不怕震動,但是很怕撞擊,隻要碰撞力量大於五公斤就可以讓它觸發。而自動裝彈機的推送力量可是遠遠不止這個數的。畢竟要將幾百公斤的炮彈送入炮膛,沒點力氣怎麽可能?
看到這一情況的眾人感覺自己的頭發一瞬間都站了起來,反應最快的人立刻衝上去就想要阻止炮彈前進,可惜裝彈機力量太大。光靠一兩個人根本擋不住它前推的力量,好在後麵的人反應也不慢,立刻上前幫忙將彈頭掀了起來,讓原本躺在軌道上的炮彈立了起來。
伴隨著當的一聲。豎起來的炮彈被推到了炮膛尾部,結果當然是被卡住推不進去了。裝彈機在感覺到巨大的阻力後自動放棄繼續前進開始後拉。這是一種保護裝置,一旦發生炮彈卡住的情況這個東西就可以保證將有問題的炮彈拉出來而不是傻呼呼的繼續往裏死命的壓。
雖然側麵撞擊炮管尾部發出了很大的碰撞聲,但因為觸發引信沒有碰到東西,所以並未爆炸,眾人這個時候才總算是鬆了口氣。要知道此時炮塔內部還有好幾發炮彈堆在那裏,要是爆炸了的話,威力絕對可以把這艘船的前部甲板全部掀飛。
不過,就在眾人剛剛緩了口氣的時候,就見那個天使核心離開的大門居然又被拉開了。在眾人疑惑的目光中,一個大概有一塊月餅那麽大的小玩意被扔了進來,接著大門重新關閉,那個小東西在地上彈了一下之後落在了炮塔內部的正中心位置。下一秒這個東西的中央突然升起了一小塊突起,然後這個突起轉動了九十度,接著猛然回落。伴隨著一道藍光閃過,炮塔內部的人就啥也不知道了。
雖然炮塔裏麵的人沒能見證這個東西的效果,但外麵的人都看到了。隻見這艘藍寶石號的前部第二炮塔突然整個爆炸,同時戰艦前段猛的向上一跳,緊跟著又轟然砸落海麵,隻是船頭部分卻突然斷裂開始下沉。
實際上剛剛那個小玩意就是個類似手雷的裝置,本身是天使核心自帶的自毀裝置的一部分,當然必要的時候它也是可以用來當成手榴彈使用的。剛才那個天使核心扔進來的這個小小的爆炸裝置直接引爆了炮塔內未發射的幾發待命彈藥,然後進一步的殉爆又引爆了炮塔下方的彈藥庫,最後結果就是藍寶石號的整個前部被直接炸斷,剩下的部分估計也堅持不了多長時間了。要知道這艘戰艦的速度可是被開到了最大,而且控製係統都失靈了。在這種情況下沒有船頭還一路向前衝,不沉才怪呢。
這次爆炸之後這邊的戰艦就基本上等於是沒救了,而那個天使核心則是在扔出小型炸彈之後立刻就果斷的跳進了海裏。因為是骷髏形態,所以下水之後是沒有辦法保持浮力的。那部天使核心迅速開始下沉,不過就在它下沉到水下一百多米深的時候這家夥的背部卻是突然打開了兩個小小的推進器。這種小型推進器的體積很小,速度也不快。但是卻可以保證天使核心不會沉沒。依靠這兩個小推進器的幫助,這個天使核心開始迅速向我方戰艦靠攏,之後它會找到最近的己方戰艦並爬上去進行回收。畢竟天使核心雖然有一定戰鬥力卻不是用來直接參戰的。這個模式隻是一種應急形態,處於這種狀態下的機動天使在行為上會偏向於謹慎和自保為主,攻擊性並不強。
至此,雖然我們的這部對艦用機動天使算是基本喪失戰鬥力了,但它至少已經幹掉了一艘戰艦,而且還重創了一艘,也算是不虧了。不過。即便如此,那艘長須鯨號依然是不能被放過的。因為這艘船我們已經有兩部對艦用機動天使出了問題,一部被直接打爆,另外一部被逼回了核心形態返回了艦隊,等於是有兩部機動天使失去了戰鬥能力。能讓我們付出這樣的代價。這艘長須鯨號當然是不能留了。
“挺頑強的嗎!”早就注意到這艘特別的戰艦的蘇菲在看到己方的天使核心跳水之後就已經沒有顧忌了,之前的天使核心因為還在長須鯨號旁邊的藍寶石號上,所以為了避免誤傷,蘇菲一直不敢讓這邊開火攻擊,但是現在就不用了。“魔光炮準備。目標那艘摧毀了我們的兩部機動天使的戰艦。給我擊沉它。”
隨著蘇菲的命令,克利斯締娜號頂部的一個半球形裝甲防護盾忽然展開,然後一個有點像衛星天線。又有點像是激光鑽機的東西就從裏麵伸了出來。這個玩意在展開之後立刻及鎖定了那邊的長須鯨號,同時其後方開始噴出大量白色的蒸汽,一圈圈形同實質的能量波動以它為中心**漾開來。
“當心,那艘船要開大招了!”有認識魔光炮的對方人員看到我們這邊的變化之後立刻驚叫了起來。可惜這種時候說什麽都來不及了。
“發射。”隨著蘇菲的最終命令,一道粗大的藍白色光束立刻跨越了十幾公裏的距離直射向長須鯨號,沿途有兩艘擋路的戰艦都被一切兩半,跟本沒有起到任何阻攔作用。而長須鯨號自身也是和前麵的戰艦一樣沒能堅持哪怕一秒,瞬間就被擊穿艦島。然後光束熄滅,整艘戰艦開始起火並且從中央斷裂成了前後兩個部分翻滾著沉入了大海。
“發射完成,封閉防護盾。”隨著大副的命令,魔光炮開始緩慢下降,外麵的防護盾也自動封閉了起來。這個東西雖然威力很大,但是和一般的火炮比起來防禦力就基本沒法提了。事實上魔光炮因為材料和結構的問題,其自身抵抗攻擊的能力基本上就和瓷器差不多。別說是直接命中,就算是威力比較大的炮彈在附近爆炸都可能直接將其震壞。要不是我們的那個護盾有著特殊結構能夠吸收衝擊力,我們跟本就沒法在戰艦上搭載魔光炮這樣的武器。
當然,以上說的知識針對大型魔光炮。實際上魔光炮隨著體積的縮小防禦力也會大幅度提高,但是這個東西因為發熱量很大,所以體積小了之後威力下降的也很厲害,畢竟體積太小不利於散熱,除了降低功率之外別無辦法。
“該死該死該死……”此時英國人的艦隊中一片罵聲。他們剛剛派出去的那些企圖進入內圈防禦線對我們實施打擊的大型戰艦此時不是正在起火下沉就是已經沉沒了,本行會的對艦用機動天使的戰鬥力實在是太誇張了。隻要不能在空中將他們攔截,一旦被近身,戰艦基本上就沒有任何對抗它們的能力了。
這些恐怖的戰鬥機器防禦力驚人,甲板戰鬥人員根本沒法攔截對艦用機動天使對戰艦的破壞行動,而戰艦上的武器大多是用來對付別的戰艦的,因此速度很慢,根本跟不上對艦用機動天使的移動速度。可以說,在這種情況下對艦用機動天使基本上就是出於不敗之地,對方除了偶爾能碰上一兩個對艦用機動天使將其摧毀或者擊傷,基本沒有什麽實際戰果。
當然,如果隻是搞不定對艦用機動天使也還算了。好歹憑借數量優勢。那些對艦用機動天使要搞定他們整個艦隊也還需要很長時間,可關鍵是他們搞不定對艦用機動天使,居然連我們的戰艦也沒轍。
克利斯締娜號就不說了,周圍的那些看起來小了一號的戰艦居然也都是一樣的性能,所有戰艦都有兩套防護係統,外麵的那層防護罩防禦力驚人,即便是被集火也很少有能擊穿的時候,而個別幾發漏網之魚都會被那個傳送光束攔截,而且基本上攔截後的炮彈多半就打不中目標了。
麵對這種一麵倒的情況。即便是現在在數量上依然占據絕對優勢,但是不管是那些英國人,還是跟著他們一起混的那些小行會的人,他們都已經開始失去信心了。別說擊沉了,哪怕是能擊傷我們的一艘戰艦。他們多少都會有些信心,可問題是到現在為止他們的炮彈甚至都沒能落在我們的戰艦外殼上。那是真正的毫發無傷。這樣的狀態是人都會灰心喪氣的。
“怎麽辦?難道我們就這樣被他們一艘艘的全部擊沉,或者狼狽的逃竄嗎?”一些跟隨英國行會的中大型行會的代表此時又跑到了英國人的艦隊之中,開始詢問要怎麽辦了。之前製定的計劃明顯已經不可能實現,所以他們現在需要當機立斷,要麽馬上撤離,要麽就堅持下去。猶豫不決隻會讓事情變的更加糟糕。
看著周圍這些會長看向自己的眼神,那些英國行會的艦長也開始猶豫,然後他們的目光就全都集中到了艦隊司令的身上。
海格斯為難的左右看了看,最後說道:“其實這次出來我們是真的有備而來。隻是沒想到冰霜玫瑰盟的戰艦居然會硬到這種程度,不過你們大可放心,我們是不會就此被擊敗的,因為我們手裏還有秘密武器沒有亮出來呢。”
“秘密武器?之前怎麽沒有聽你們說過?”一個行會的會長問道。
“既然叫做秘密武器。當然是要秘密的藏起來了。要是我們見人就說,那還有什麽秘密存在?”
“那麽現在你總可以告訴我們這個秘密到底是什麽東西了吧?”
海格斯稍微猶豫了一下之後覺得現在不說的話艦隊搞不好會直接崩潰掉。所以在思量再三之後他還是決定說出來的好。“其實這個秘密武器就是一個我們雪藏了很久的玩家,他擁有一種非常強大的能力,隻要在海上,基本上可以說就是無敵的。”
“海上無敵?和那個冰封女妖一樣?特殊環境適應型玩家?”一個會長立刻想到了那個號稱隻要在北極圈之內就能夠和我正麵抗衡的冰封女妖。
海格斯點頭道:“就是類似的人員,不過我們的這個會員的特長不是寒冰係而是變身係和召喚係。”
“和紫日一個係?”有會長立刻就皺眉道:“拚魔寵的話,沒什麽人能幹的過紫日吧?”
“嘿嘿,你們相差了。”海格斯說道:“我們的這個會員使用的召喚係是那種正統召喚係,不是紫日那種帶著魔寵的召喚係。”
所謂的正統召喚係是以前的遊戲中帶出來的一種觀點,並不是在《零》中形成的。根據玩家們的認知,正規的召喚係並不應該是《零》中這樣俘虜一大群魔寵然後進行戰鬥的模式,因為魔寵其實是一直存在於玩家身邊的,尤其是取消了魔寵空間之後,因為空間裝備的匱乏,能攜帶生命體的空間裝備就更少了,所以大部分玩家的魔寵都是在身邊跟隨著的。這種魔寵雖然也是算作了召喚生物,但實際上平時根本不需要召喚,直接就可以當成戰友一樣的存在配合作戰。
正因為魔寵的這種特點和召喚並不是很搭調,所以很多玩家都認為,正統的召喚應該是使用某種技能召喚自己並不能完全擁有的那些強大生物的一種戰鬥方式。之前的很多網遊或者魔幻內容的文學作品中都出現過那種召喚,而那種召喚術也被更多的人所承認,因此攜帶魔寵的這種召喚術就變成了非正統,而那種召喚外來生物的方式反而被稱為正統召喚術。
當然,出現這種情況其實還有很大一部分原因就是《零》中的魔寵數量實在太少了。當初剛進遊戲的時候,大家發現自己的魔寵攜帶量居然都隻有一到三個不等。很多人都還遺憾了很久,因為之前《零》在宣傳階段就曾經公布過魔寵係統唯一的限製就是魔寵攜帶量,隻要還有空位,多少魔寵都隨你帶,隻要你能弄到魔寵蛋。所以,很多人剛進遊戲的時候都在幻想著將來有很多強大的魔寵,再碰上好的魔寵沒地方放要怎麽辦。畢竟《零》中的魔寵一旦選定就不能換的,所以這個問題當初還困擾了很多玩家很久。
但是,隨著遊戲時間的推進。玩家們終於認識到了,限製玩家魔寵數量的其實不是你的攜帶量,而是魔寵蛋的數量。沒錯,那些三四百級的魔寵蛋係統商店裏都是敞開供應的,你要多少有多少。可問題是。有多少人會真的去買呢?雖然那種魔寵蛋價格便宜的很,可是魔寵位置畢竟有限。那種三四百級的魔寵不但和三四千級的魔寵一樣占用魔寵位置,更糟糕的是他們在戰鬥中幾乎幫不上任何忙。
雖然說低級魔寵蛋敞開供應,可高級魔寵就完全是另外一回事了。玩家們後來才發現魔寵蛋的獲得並不是想象中那麽簡單。很多人一開始以為隻要你能打敗一隻魔獸就可以將其收為魔寵,隻不過有成功率問題而已,可結果大家卻驚訝的發現魔獸變成魔寵蛋不但需要一種叫做馴獸師的特殊職業,而且捕捉魔寵的成功率居然還低到那種程度。可以說基本上一千級的玩家想要捕捉一隻五百級的魔獸編程魔寵。其成功率也絕不超過百分之一,由此可見魔寵蛋是多麽可遇不可求的存在,而且越是高級魔寵蛋就越難搞。
著一切的最終結果就是,玩家們發現自己被騙了。他們想象中的帶著大量魔寵蛋沒有位置放的情況變成了攜帶著大量空位而找不到魔寵蛋。有錢的玩家還好點。雖然肯賣出魔寵蛋的人並不多,但世界範圍這麽大,總有一些人會去賣魔寵蛋,而且有些人因為和我一樣捕捉技能等級高。還會專門去組團抓魔寵賣錢。因為這種人的存在,所以特別有錢的土豪玩家偶爾還是可以買到一些魔寵蛋的。至於那些普通玩家……除了祈禱自己哪天運氣好意外撿到一隻魔寵蛋之外也就沒啥別的希望了。
就因為魔寵蛋的稀缺,導致大部分玩家都沒有足夠的魔寵使用,所以本著吃不著葡萄說葡萄酸的精神,大家就一致認定,使用魔寵的召喚術不叫召喚,隻有那種召喚憑空製造出來的生物的召喚術才叫召喚術。
不過,雖然大家都是這麽說的,但係統設定中可不是這樣。雖然《零》中確實存在那種所謂的正統召喚術的體係,但問題是這個不是主流,而且相關的裝備和技能都很難搞的到,修煉難度可想而知。雖說一個好職業對玩家實力的影響很大,可是級別太低的話,職業再好也沒用。即便你能一個人學十幾種職業,成為全職專家,等級差人家一千多級照樣被虐的體無完膚。所以說,不好升級也沒有合適裝備的那種正統召喚類的職業確實是很少有人會選。
當然,凡事必然存在例外,而海格斯所說的這個玩家顯然就是那個例外。
“海格斯會長,你說了這麽多,還是將你們的這位秘密武器請出來讓我們見識一下吧?”有一個會長提議道。
海格斯稍微想了想之後便點頭道:“既然要見識,我就讓他立刻去幫我們搞定冰霜玫瑰盟的這些戰艦,反正你們要見識的隻是他的實力而不是他的相貌。”
眾會長分分點頭表示讚同,而海格斯則是立刻和身邊的大副說道:“去通知一下波塞冬,該他出場了。”
此時我要是在場肯定會驚訝於這個玩家的名字,他居然和我們的那位波塞冬使用了一個名字,不過我們行會的那位可是真正的海皇,至於這位就……隻有試過才能知道了。