第四百五十一章 食屍鬼變身

七夜回魂啃屍體的行為明顯就是一種特別的技能,因為我發現他在啃鐵臂鋼熊的時候對方身上的肉塊消失的速度明顯和七夜回魂啃噬的速度對不上號,這種情況一般隻能是因為技能的原因,因為如果是技能的話,在啃食過程中其實也就是意思意思而已,並不可能真的讓七夜回魂一口口的吃掉整具屍體,否則的話以一個人的口腔大小來看,等他吃完一具屍體,他自己也得變成屍體了。

三兩下啃掉了鐵臂鋼熊的屍體之後七夜回魂立刻就轉身看向了我這邊,然後這家夥便緩慢的站了起來,隻是他站起來的姿勢稍微有點奇怪。正常人站著的時候即便不會像站軍姿一樣站得筆挺,但起碼也是個基本垂直的狀態,可現在的這個七夜回魂卻是好像猿人一樣半躬著身體,整個人的姿勢就好像橄欖球運動員發球之前的那種準備衝撞對方的姿勢。這種奇怪的造型怎麽看都不像是正常人應該維持的姿勢,而這個家夥吃完屍體就突然擺出這麽個造型,這明顯是要變異的前奏啊!

我這邊才剛剛有這樣的猜測,七夜回魂那家夥立刻就給我驗證了。隻見那家夥的四肢和軀幹都開始以肉眼可見的速度迅速隆起,同時整個人的姿勢變得更加的彎曲,感覺好像是正在抵抗著某種巨大的痛苦一般。他將雙臂死死的按在地上,手指逐漸收緊,地麵上的泥土被硬生生的扣住幾道大溝,可是這依然無法抵抗那種巨大的痛苦。七夜回魂突然抬起雙臂緊緊地握拳猛然砸在地麵上,同時頭部揚起發出了一聲完全不是人聲的嘶吼之聲,那動靜要是在森林裏估計能把幾公裏內的動物全都給嚇跑光。

隨著怒吼聲的發出,七夜回魂似乎是突破了某種關卡一般。整個人膨脹的速度迅速開始加快,同時他的身上也開始燃起一層淡淡的帶有少量紅色的火焰,他身上的鎧甲和服裝都在火焰中開始融化,但奇怪的是融化的鎧甲不是變成鐵水流淌到地麵上,而是逐漸的被他的身體吸收。在他的體表形成了一層好想是甲殼一樣的東西。隨著這層外殼的形成,七夜回魂的身體也逐漸停止**掙紮並逐漸恢複了正常人的站姿,隻是此時的七夜回魂和之前的那個七夜回魂已經完全不是一個物種了。

之前的七夜回魂穿的是一身看起來很普通的戰士鎧甲,結構非常的普通,而且還略帶一些灰暗,看起來應該是比較垃圾的貨色。這也是我們一開始就說他身上有隱藏裝備的屬性或者是裝備的原因。而出了這身裝備之外,七夜回魂的人物也就是個基本上比較正常的普通玩家而已。可是現在,這個生物已經連人族都不是了,更別說什麽裝備了。

此時的七夜回魂看起來起碼有一米九以上,全身都是肌肉,皮膚表層呈現一種好像橡皮一樣的粗糙感。而部分區域還出現了類似昆蟲甲殼一樣的結構。四肢比例雖然依然和人類差不多,但是粗壯程度都相當恐怖,即便是人類之中的健美先生和這家夥比起來也略顯單薄。此外,除了這一身紅色的皮膚已經那誇張的腱子肉之外,這個七夜回魂身上現在最有特點的就莫過於他的腦袋了。

這家夥的頭部現在基本上沒有太大變化,除了皮膚變紅外加頭發不見了之外就隻有頭部的體積相應增大了一點點而已,他的麵部相貌什麽的基本都沒有太大變化。不過。雖說長相沒什麽變化,但這家夥的腦袋上還是出現了兩種很明顯的特征性變化。其一是這家夥的頭部兩側出現了兩根犄角。這個犄角並不是很大,短短的就好像小羊羔頭頂上剛剛冒頭的新角一樣。另外,這個家夥的嘴裏還長出了四根獠牙,而且因為這個獠牙太長,又是略微向外伸展的,所以四根獠牙都明顯從嘴唇之中長了出來,看起來非常的猙獰的樣子。

以上這些東西單獨拿出來看的話都不算是什麽恨特別的東西,但是如果集合到一起,倒是讓我想到了一種在日本傳說中比較常見的神話生物——鬼。

日本所謂的鬼其實和我們國家的鬼不是指一個東西。日本人所說的鬼應該是擁有超現實力量的一類生物的總稱。其中也包括我們國家所說的鬼,但更多的可能還是指妖魔或者是神族。加上日本的神族本身就有很多是妖魔出身,所以在日本,鬼其實就可以代指神。

七夜回魂變身完成的這個形象就是日本神話之中比較常見的一種鬼,這種鬼的特點就是全身火紅。個頭比一般人要高大,而且有四顆伸出嘴唇的獠牙。這種形象可以說是相當嚇人的,但是一般來說這種鬼其實很好對付,因為根據傳說這種鬼貌似除了力氣大之外基本上就沒有別的特長了,而且他們的智力好像也很有問題,是一種甚至都不如很多妖怪厲害的物種。

但是,七夜回魂畢竟是個玩家,所以他變身的鬼應該不可能是沒有智力的存在,隻是他是不是也隻有力量大就不能確定了。再說,以七夜回魂之前和我交手的表現來看,這個家夥其實戰鬥技巧方麵非常不錯,隻要力量和防禦力上去了,敏捷不要出現明顯下降,他就會變成一個非常難纏的對手。

不管怎麽說七夜回魂已經完成了變身,至於他是不是真的變的多麽厲害,這個不打一場是肯定沒法了解清楚了。所以,在看到這家夥重新將目光鎖定在我的身上之後,我也是立刻做好了戰鬥準備。

“吃了兩具屍體個頭倒是看漲,就是不知道這戰鬥力是不是和個頭一塊升上去了。”看著對麵惡鬼形態的七夜回魂我故意挑釁的朝他招了招手道:“來,讓我稱稱你的斤兩。看看是不是吃屍體真的能提升實力。”

對麵的七夜回魂不知道是不想和我說話還是變身之後失去了語言能力,總之這個家夥毫不猶豫的就直接衝了上來。

既然對方已經開始動手,那我自然也沒有什麽不動手的理由了。看著直衝過來的七夜回魂,我直接將手中的永恒鉤鐮槍翻轉過來對準了他的方向。然後主動迎著他衝了上去。

我們之間的距離本就不大,同時對衝自然是很快就撞在了一起,不過對麵的那個家夥的反應卻是有些誇張。就在我們即將撞在一起之前,這個家夥竟然神奇的突然一扭腰避開了我的槍頭,然後用匪夷所思的速度一把握住了我的槍身中部。跟著另外一隻手直接握拳對著我的腦袋就是一拳轟了過來。

這種情況下我要是絲毫不做閃避的話絕對會被第一時間擊飛出去,不過就這麽放開手中的鉤鐮槍進行閃避未免太便宜他了,所以我做了個折中方案。看著對方的拳頭打過來,我直接一低頭從他的拳頭下麵鑽了過去,同時鬆開永恒鉤鐮槍放棄了長兵器,然後直衝到他的肚子底下抬手就是一拳正中這家夥的肚子。

我這一拳並未留手。用的就是全力,隻是沒想到這個家夥的腹肌硬的跟鋼板有一拚,我一拳上去隻聽到咚的一聲響,回震的力量將我的手直接彈開了一厘米多,不過我的力量輸出畢竟在這裏擺著,雖然被震開了一定的距離。但是那家夥也不好過,直接被我一拳擊飛出去七八米遠才落地,不過這家夥平衡性不錯,落地之後隻是退了兩步並未摔倒。

本來這個家夥挨了我一拳,我還以為他多少會出現個零點幾秒的硬直時間,誰知道這家夥不但肌肉像鋼板,居然連內髒也都是一個級別的。正常人這一拳挨上之後就算外麵的腹肌夠結實。裏麵的內髒也肯定要受傷,多少總是會有疼痛之類的症狀的。但是,眼前這個家夥居然在落地之後稍微抵抗了一下慣性,剛剛站穩立刻就大步反衝了回來。而且看這個聲勢就好像被打的不是他一樣。

“我靠,要不要這麽硬啊?”看著轟隆隆衝過來的七夜回魂我也隻能無奈的繼續戰鬥。

衝永恒鉤鐮槍的方向一伸手,鉤鐮槍直接飛進我的掌心,然後瞬間融化成了**形態附著在了我的雙壁之上並迅速分散向全身各處的尖銳突起和刀刃之上。剛剛對方能握住我的鉤鐮槍就說明這家夥反應能力超群,長兵器固然威力較大,但打不中也是白費,所以對付這種敵人還是短兵器近戰比較占便宜。

當然了。我的分析出發點是以我自己為戰鬥的另外一方而考慮的,如果是自身敏捷本身就很低的玩家,那還不如直接用重武器,好歹碰到一下是以下,總比變成短兵器之後威力下降還老打不中要好。我是因為本身敏捷夠高。使用短兵器貼身短打可以有效發揮我的高敏捷高命中,所以說戰鬥方式還是要因人而異。

對麵的那個家夥對我吸收永恒的行為並未作出任何反應,直接就衝了上來,在距離我大約兩米遠的地方突然一個急刹,單腿向前一步跨出,同時扭腰擺臂,一記勢大力沉的重拳就直接轟了過來。在這家夥出拳的瞬間我甚至看到周圍的空氣都出現了扭曲,這是拳速太快造成的物理現象。但是,這麽大的初速度,也就意味著這個家夥的這一圈威力驚人,一旦被打中那就絕不是飛出去那麽簡單了。

看著呼嘯而來的拳頭我根本就不敢去擋,要是個愣頭青說不定就真的去接這拳頭了,可我不是無知的人,所以我有所畏懼。這家夥的拳頭威力肯定非同凡響,直接硬接絕對是傷筋動骨的問題,所以我唯一能做的就是閃避。不過對方能打出連空氣都被擠爆的高速拳,豈是那麽容易就能避的開的?不過這種時候避不開也要避。倉促之間我隻能盡力側身偏頭,同時用胳膊稍微斜著擋了一下。並沒有真的被正麵擊中,隻是被他的拳頭擦到了一下,結果我立刻就感覺到胳膊上傳來了一種恐怖的劇痛,同時我整個人也在一股巨大的不受控製的力量下整個原地飛了起來在空中轉體兩周半才吧唧一聲摔在地上,而這個時候那個七夜回魂已經從我身邊衝過去了。

“有沒有搞錯?這怪物一般的力量是怎麽回事啊?”從地上掙紮著爬起來的我回頭看了看那邊已經轉過身來的七夜回魂,對方此時正在看著自己的雙手或者說爪子得以的張嘴大笑。從他的這個反應可以看得很出來,這家夥完全就是之前的那個七夜回魂才操縱。並不是真的進入了瘋狂狀態,不然的話也不會出現這種在原地大笑的情況了。

其實說起來遊戲裏確實是存在一種真的會失去理智的玩家,不過那不是玩家自己失去理智,而是玩家的人物失去理智。這種玩家就是所謂的狂戰士。狂戰士這個職業按照傳說中的說法就是,一旦開始戰鬥。往往就會因為腦袋發熱而失去理智,不把敵人全部殺光或者自己被敵人殺死就絕對不會停下。這種職業的特點就是戰鬥力隨戰鬥時間的延長不斷增加,並且不存在體力限製,基本上除非生命值見底,否則在戰鬥結束前絕對不會出現疲勞現象,反而是越打越生龍活虎。不過。雖然這個職業的戰鬥能力非常出眾,但是問題也很大。傳說中的狂戰士是戰鬥開始之後就會失去理智,而遊戲裏玩家又不可能真的失去理智,所以係統設計的這個職業的特點就是,一旦狂戰士進入狂化狀態則全屬性翻倍,同時玩家操縱的人物將由係統接管。也就是玩家自己沒法控製自己的人物了,在敵人被殺光或者自己戰死之前,除非得到法師類玩家的精神安撫類技能的幫助,否則就絕對停不下來,玩家自己也無法控製這個人物。

這種設定確實是讓狂戰士在單挑模式之下成為了近乎無敵一般的存在,但練級的時候和團戰之中就存在很大問題,而卻越是大規模戰鬥就越危險。畢竟他們的能力得不到控製的話就會一直打個沒完。而不知進退的戰士在戰場上絕對是死得最快的那一撥。所以說狂戰士這個職業雖然pk很厲害,但等級普遍都上不去,主要是死的太頻繁,好容易升上去的級別幾下就死回去了。

七夜回魂之前變身後就一直沒有和我說過話,所以我一直在懷疑這家夥是不是和狂戰士一樣已經進入係統接管模式了。當然,如果他真的變成那種狀況那我就可以盡情的虐他了,畢竟係統接管之後戰鬥模式就會固定下來,隻要花幾分鍾摸清楚規律就可以玩死他。但是,剛剛這家夥居然在一擊得手之後看著自己的爪子在那裏得意的笑,這擺明了不是係統能幹出來的事情。所以就是說這個家夥還是自己在操控這個變異後的身體。這對我來說可不是什麽好事。

“哈哈哈哈……力量,這就是力量的感覺。”七夜回魂看著自己的爪子樂了一會之後忽然開始自言自語,然後他突然抬起頭左右看了看,接著好像很著急的樣子低吼道:“力量,還要更多的力量。這樣還不夠,不夠!”

雖然已經可以確定這個家夥是自己在操控身體,但是他的話卻讓我更感覺他像個瘋子了,不過我還沒來及作出什麽反應這家夥居然就直接轉身衝另外一邊的戰場去了。

“嗯?”我疑惑的看著避開我直接衝機動天使和鬼手信長的那幫手下跑過去的七夜回魂,完全不知道這家夥又在發什麽瘋。不過,我現在就是要看一看這個家夥吃完屍體的具體實力變化,因此我不能讓他跑了。看到那家夥跑向那邊的戰場我也隻好跟了上去。

那邊的那個家夥在衝到戰場附近之後並未加入戰鬥,而是直接撲向了一邊戰場邊緣的一具日本玩家的屍體。周圍的人都在戰鬥,一時之間倒是沒人注意到這邊的情況,而七夜回魂卻是不管不顧的抱起屍體就開始狼吞虎咽,那樣子就好像是餓了七八天的人突然看到了一頓豐盛大餐一般,隻是這個所謂的豐盛大餐稍微有些另類。

七夜回魂根本沒有絲毫要隱蔽的意思,一口氣吃光了手上的屍體之後立刻就向另外一具屍體撲了過去。這地方就在戰場旁邊,他這樣明目張膽的行動自然是很快就引起了其他玩家的注意,而那些看到這一情況的日本玩家和他們的幫手都是一陣直抽涼氣,其中很多都和我一樣直接吐了起來,結果因為對麵的機動天使沒有絲毫的停頓,這些嘔吐的家夥立刻第一時間就被機動天使給幹掉了。

雖然引起了己方陣營的崩潰,但是七夜回魂完全一點收斂的意思都沒有,依然按照由近到遠的順序一具具的啃著地上的屍體,並且這個速度有逐漸加快的趨勢。

看著這家夥一口氣啃光了十幾具屍體後我也失去了耐心,雖然這家夥吃的很快,可我也不能等他吃完這邊幾百人再上去和他戰鬥吧?所以當他又撲向下一具屍體的時候我已經站在了那具屍體的前麵用剛剛凝結出來的永恒劍指著他嗬道:“你這個變態也該吃完了吧?先過來讓我看看你的成果先,啃了這麽多屍體你可別讓我失望哦。”