第十三卷 第四百五十八章 打不死我累死你
“你怎麽可能……?”七夜回魂明顯是相當驚訝我的攻擊居然能命中他,雖然並未造成什麽實際傷害,但命中就已經是非常令人驚訝的事情了。
雖然七夜回魂中箭了,但是我現在卻是相當的鬱悶,不是因為沒射中,畢竟已經確認命中了。我真正鬱悶的是居然沒能抽中死亡屬性。
命運之箭說白了是沒有實際攻擊力的,除非抽中死亡屬性才有可能發生百分百秒殺的情況,但這個概率實際上是非常低的,因此沒有抽中實際上也算是正常情況,隻是在我心裏覺得非常失落。畢竟一次戰鬥之中命運之箭隻能對一個玩家造成一次攻擊,而如果不是抽中死亡屬性,那麽就不會產生直接傷害,萬一要是加強了對方的攻擊力,那反倒是讓我更被動了。
不過還算好,這次抽中的屬性是疾病,效果是所有技能失靈並造成攻擊力和移動速度下降20%。這個和屬性對我現在來說還算是比較有用的,因為現在我一直處於被動挨打的狀態,而七夜回魂因為這個疾病屬性之後的攻擊能力肯定會大幅度下降,這樣反倒是給我的躲避和格擋提供了極大地便利。但是,這樣其實隻是稍微降低了一些我躲避攻擊的難度,對戰鬥結果其實沒有多大影響,因為我要是一直打不中七夜回魂就根本不可能產生傷害。
當然,拖到對方的超級模式時間耗盡也是個辦法,隻是我現在根本不能確定這個超級模式具體能維持多長時間,萬一不幸的是對方的超級模式真的是可以超長待機的類型,那可就麻煩大了!
雖然我這邊因為沒有抽到死亡屬性而鬱悶了一陣,但是對麵的七夜回魂也是被嚇得不輕。他之所以敢和我囂張就是因為他知道我拿他沒辦法。而一旦我能正常的和他戰鬥了,那麽他的所有能力都將失去作用,畢竟從剛剛的數次交手他就應該已經發現了。我對他的攻擊幾乎是可以做到完全格擋的,除了每次命中的強製扣血一點之外,他幾乎不可能傷到我。至於說依靠強製扣血磨死我這種事情……等他累死了都不可能發生。畢竟我也是會自動回血的,而他命中我的頻率又不是很高,每次一點的話,我的自動回血都比這速度快了n倍,就算打上一萬年也不可能被磨死啊。
盡管被這一箭嚇了一跳,但七夜回魂緊張了一陣之後也是發現問題了。因為我沒有展開後續攻擊。這個明顯是不正常的情況。如果按照一般推論,之前我一指拿他沒辦法,現在突然發現了一種可以對付他的方法,按說應該立刻使用這個方法直接將他搞到死才對。可事實是我不但沒了後續攻擊,居然連那張弓也消散掉了。
雖然不知道具體是怎麽回事,但是七夜回魂還是敏銳的發現我的那個技能可能是一次性的。反正短時間內不能再用了,而從這個技能的效果來看,居然是詛咒係,沒有實際殺傷力。這個推論讓七夜回魂相當驚喜,因為如果這是真的,那就意味著他依然可以繼續虐我而不用擔心被我反殺。
看著對麵的七夜回魂又開始躍躍欲試我就知道他肯定是已經發現了我的這個技能無法連續攻擊,而且沒有殺傷力。於是我也放棄了繼續和他對峙的打算,直接開始耍起了無賴。當然,我這也不能叫耍無賴,畢竟七夜回魂這家夥的能力比我更無賴。
啪,隨著我的一個響指,我的周圍突然出現了大量黑色的旋風,這旋風之中似乎裹挾著大量的沙塵,不但完全不透明,而且還在空中發出一種沙沙的摩擦聲。隨著我的響指,這些黑色的旋風迅速聚攏並開始凝結。眨眼之間我的身邊就多出了一大片身高近兩米,狼頭人身,一身重裝板甲的怪物。
“主人,請問有什麽吩咐?”剛剛被召喚出來的死神衛隊中離我最近的那個成員轉頭看向我問道。
我很輕鬆的向前一指。“一起上,困住他就行。”
“明白。”那個死神禁衛立刻仰頭一聲吼叫。然後舉起武器向前一揮,周圍的死神衛隊突然全部動了起來,嘩啦啦的衝向了那邊完全傻眼了的七夜回魂,然後瞬間就在他的身邊堆起了一個怪物堆。七夜回魂那個家夥被我的死神衛隊圍了個裏三層外三層,前後左右全都是我的死神衛隊,連上麵都爬著好幾層,從外麵已經根本看不到七夜回魂的存在了。
突然被圍起來的七夜回魂剛開始還揮舞拳頭擊飛了幾個死神禁衛,但是很快他就發現了其中的問題。死神禁衛雖然是召喚生物,但其實並不像是他想象中的那麽好對付。首先,這些死神禁衛的戰鬥力其實還是很不錯的,一般玩家要搞定這些家夥也是需要費點功夫的。而即便是七夜回魂比較厲害,那也不可能一下一個就將這些家夥全部幹掉。他每次攻擊其實都無法殺死死神禁衛,必須要多次攻擊才能幹掉一個。而周圍的死神禁衛數量太多,眨眼之間就將他完全包裹在了中間,雖然他可以偶爾擊飛一兩個,但是更多的死神禁衛會前仆後繼的衝上去堵口子,所以不管他大飛幾個,反正他自己肯定是會被牢牢的包裹在這個巨大的怪物堆的中心點上,根本就出不來。
其次,雖然七夜回魂本身的戰鬥力很不錯,但是這家夥剛剛中了命運之箭,現在處於疾病狀態,所以他的攻擊力和移動速度都下降了20%,在這種情況下更加難以威脅到死神禁衛的安全。而且,即便是能成功的幹掉死神禁衛,那也沒用。
死神禁衛和我的麒麟武士可不一樣。麒麟武士雖然也是可以死了再招,但是速度很慢,一場戰鬥中最多複活一次就算不錯了。但是死神禁衛的補充速度非常的誇張,大規模戰爭之中死神禁衛的死傷或許會非常大,一至於來不及補充。但是麵對七夜回魂一個人的時候,他的殺傷速度完全跟不上我的補充速度。所以,他根本就不可能殺光我的死神禁衛,因此除非我願意放他出來,否則他就隻能安心在裏麵呆著了。
眼看著周圍的死神禁衛數量越來越多。已經被堵的連一點外麵的空間都看不到的七夜回魂終於意識到了這樣是沒法出去的,於是他也幹脆不再和這些死神禁衛糾纏了,直接放棄攻擊開始向外走。
當七夜回魂發動攻擊的時候他的攻擊部位其實是可以實體化的,這一點我早就發現了,之前我能擋下他的攻擊就是最好的證明。所以,如果他不斷的發動攻擊。就沒法脫離死神禁衛的包圍,因為他的攻擊部位會拖住整個身體讓他無法移動。但是,一旦七夜回魂放棄攻擊,那他的整個人都可以進入虛無狀態,而此時我的死神禁衛根本就沒辦法封鎖他的行動,因為他們根本就碰不到他。
完全放棄了攻擊的七夜回魂很快就從死神禁衛的包圍圈之中衝了出來。但是……剛剛衝出來的七夜回魂立刻就傻眼了。
剛剛從密密麻麻的死神禁衛之中衝出來的七夜回魂剛一恢複視線立刻就看到了一大片的——迷霧。沒錯,就是迷霧,而且是死亡迷霧。這是我的龍魂戒所附帶的技能之一——死亡迷霧。這個技能的最主要作用就是遮蔽對手的視線,而其輔助效果還有好幾個,其中比較有用的就是讓處於這個迷霧之中的生物緩慢中毒,還有就是這個迷霧之中的我方亡靈係生物都會得到加強,而我的死神禁衛剛好就是亡靈係。
本來如果隻是一小片迷霧的話。問題到是也不大,畢竟遊戲裏的玩家都是有技能的,隻要召喚一個風係技能多半就可以吹散迷霧了。但是,我的死亡迷霧和一般的迷霧最大的區別就在於它幾乎是不怕風的。
這個不怕風倒不是說我的死亡迷霧不會被吹散,它實際上也是會被風吹散的,但問題是隻要不是那種大麵積的台風,一般的小風根本就吹不動我的死亡迷霧。這個死亡迷霧本身具備相當的穩定性,風力不夠大的情況下根本無法影響到這死亡迷霧的穩定,而且這個死亡迷霧還有兩個特點就是補充的速度特別快、覆蓋麵積特別大。
因為死亡迷霧的覆蓋麵積大,所以如果你不能一次性將其全部驅散。那麽你最多也就隻能恢複身邊一小片麵積的能見度,多數情況下對戰鬥的幫助作用微乎其微。而這個恢複速度快則讓死亡迷霧成為了一種除非一次性吹幹淨,否則就會不斷再生的東西。如果隻是驅散了一部分區域的死亡迷霧,很快周圍的死亡迷霧就會再次補充上來。像是多數法師玩家都可以使用的旋風術之類的可以驅散煙塵或者迷霧的法術,最多也就能讓周圍幹淨個十幾秒。然後就會重新被濃鬱的霧氣所覆蓋。
現在的七夜回魂就是麵臨著這種情況。他剛從死神近衛的包圍圈之中衝出來立刻就發現自己周圍全都是一片淡紫色的霧氣,在這霧氣之中能見度隻有身前兩米之內的範圍,隻要距離兩米以上就隻能簡單的看到一個人影的輪廓而已了,而如果距離超過三米則基本上除了一個淡淡的虛影就什麽也看不見了。至於說三米五之外……那基本上就算有座山在那裏也是啥都看不見的。
如此濃鬱的霧氣讓七夜回魂一瞬間就愣在了那裏,然後還沒等他反應過來立刻就被身邊的死神近衛圍了上去,因為他發現在剛才包圍他的那些死神近衛的那個人堆外麵居然還有一群死神近衛在等著,至於具體有多少……反正周圍都是霧,除了隱約看到一些晃動的黑影之外就什麽也看不清了。
在這種情況下指望七夜回魂能找到我是顯然不可能的事情,但和他不一樣,死亡迷霧對我的視線影響為零,並且,死亡迷霧本身其實就可以代替眼睛。要是有人進入死亡迷霧的覆蓋範圍,哪怕他是隱身的,我都可以感應到他的具體位置。這就是死亡迷霧的強大能力,而這個能力決定了信息的不對等。我現在其實就站在了七夜回魂附近不到一百米的地方,但是以這裏的霧氣濃度七夜回魂是根本就不可能看到我的。但是我卻可以清楚的看到他。
在我的指揮下,周圍大群的死神近衛就這樣圍著他打轉,隻要他使用虛化能力跑出包圍圈,立刻就會有大群死神近衛再次衝上去將其埋起來,而如果他反抗。周圍的死神近衛就會不斷地補位,反正他殺死死神近衛的速度跟不上複活速度,我們這邊完全可以用人數堆死他。
連續幾次衝出包圍圈又再度被圍的七夜回魂終於意識到我要幹什麽了,無奈的他不斷的使用各種方式衝出包圍圈,但是無論他怎麽跑,隻要一離開包圍圈就會立刻被更多的死神近衛圍起來。而更糟糕的是即便是出來了,他能看到的也就是周圍一大片迷霧而已,根本就啥都看不見。
找不到我的情況下七夜回魂根本就無法發揮他的實力。他一身的屬性幾乎都是為了對付我而度身定做的,也就是說他的所有能力都是專門針對我發展起來的,麵對死神近衛這種大麵積的群攻戰術,他根本就沒有辦法應對。因為他缺少清兵的大型技能。當然,我覺得他肯定是有大型技能的,不過他肯定不會在這裏浪費掉,畢竟大型技能除了耗能高之外,還有個普遍存在的限製就是冷卻時間超級長,某些技能甚至一星期隻給用一次,而多數的大型技能都隻能在一天之內使用一到兩次。這樣的技能如果不是找到我的本尊。七夜回魂是肯定不會平白浪費在這些雜兵身上的,更何況他其實知道我有死神近衛這種超級雜兵。
之前我就猜對了。七夜回魂對我的屬性了解的非常徹底,基本上外麵能找到的資料他都看過。其中當然也有關於死神近衛的描述,但是這個資料畢竟是別的玩家出於好奇收集而來的信息,和係統給我顯示出來的那個屬性麵板當然是差距甚大。
根據實際屬性顯示,我的死神近衛召喚數量是我的等級平方之後初以一百,而我現在有兩千兩百多級,也就是說我的死神近衛召喚數量實際上接近五萬。但是,這個數值雖然很多,我卻幾乎沒有哪一次將他們全部召喚出來過。也就是說,沒有人知道我的死神近衛居然可以召喚多達五萬個。
實際上外麵的論壇上流傳的關於我的死神近衛召喚數量的內容僅僅是提到了一個數量可能過萬的說法,但是沒有一個具體數據,至於之後的回複速度什麽的那就更是沒法查了,畢竟我從未讓死神近衛出現過極限召喚狀態。當然也就不存在召喚數量恢複的問題了。
不過,即便是隻有這種不完整的數據,七夜回魂也知道我的死神近衛絕對是他殺不完的,所以他不可能用大招去清理這種幾乎可以說是要多少有多少的炮灰。
但是,雖然七夜回魂知道不能用大招去清雜兵,可他很快就發現不清理也不行了,因為死神近衛們的圍堵實在是太徹底了。不管他怎麽跑始終就衝不出這些死神近衛的包圍圈,而且周圍的迷霧也是無邊無際一樣,跟本找不到出口。其實七夜回魂不知道的是他根本就沒移動出多遠距離,之所以會感覺無邊無際,完全是因為看不到遠處的情況而造成的一種錯覺。
如果大家有條件的話可以自己試驗一下,隻要找一個大操場,然後站到中央位置,接著將自己的眼睛蒙起來開始尋找操場的邊緣,你會發現這是一個非常痛苦的過程,因為你看不見就沒法保證自己走直線,而即便是你以為自己走的是直線,其實還是會帶有一定的弧度,因此即使你始終向著一個方向走,方向感好的人也通常會比睜著眼睛的時候多走出幾米的距離,而方向感不好的則有可能就幹脆在操場內轉起圓圈來了。
這還隻是簡單的一個操場測試,要是麵積繼續放大,那迷路就成為了必然。七夜回魂所在的這片區域是一片難得的平原區域,地域非常開闊,而因為看不到外麵的情況,所以現在的七夜回魂已經徹底失去了方向感。至於說係統定位坐標什麽的……那玩意就是個大型地圖,不可能跟gps一樣給你導航,再說現在這種情況七夜回魂也要有空看地圖才行啊。
被封鎖了半天發現完全出不來的七夜回魂終於開始動腦子了。他首先是常識性的使用了風係法術試圖驅散這些迷霧。但是結果可想而知,除了吹開一小片區域的死亡迷霧發現周圍密密麻麻等著他的好幾百死神近衛之外就啥也看不見了。而且,他的這個法術才剛結束周圍的死亡迷霧又立刻恢複如初,眨眼之間剛剛看到的環境就變成了一片混沌。這家夥的戰鬥力雖然還湊合,但可惜他不是法師。能釋放風係法術已經讓我刮目相看了,更高級的東西根本就不可能出現在他的身上。
風係法術無效,七夜回魂又開始試圖依靠跑直線衝出迷霧區域,但是很不幸,這個死亡迷霧的範圍不是固定的,而是以我為中心的。所以,他動我也動,就算他不走彎路一直向前,隻要速度沒我快,也休想衝出死亡迷霧的範圍去。而且……這家夥貌似是個路癡,我剛開始還擔心他速度太快死神近衛跟不上。結果發現在死神近衛和死亡迷霧的雙重幹饒之下他居然隻會在一個區域不斷的跑圈。因為他自己看不到,所以以為自己在跑直線,可是我在附近看到的會是他一直在繞圈子跑,雖然這個圈子的中心確實是一直在向一個大致方向移動,但因為他一直在繞圈子,所以移動速度隻能說比蝸牛爬的快點,或許還不如烏龜。找他這個速度離開這片相對開闊的區域至少需要好幾天才行。
連續跑了有十分鍾之後七夜回魂才算是徹底停了下來。而且這次他任由死神近衛將他包圍也沒有再動,不是他放棄了,而是正在思考。之前的實驗已經讓七夜回魂明白了這個死亡迷霧的大概特性,而且周圍死神近衛的幹擾他也已經適應了過來。現在他能確定的就是自己根本衝不出這個死亡迷霧的範圍,而死神近衛看著很煩人,其實根本傷不到他。周圍的死亡迷霧和死神近衛唯一的作用其實就是遮蔽他的視線而已。
雖然已經想通了,但此時的七夜回魂卻是已經處於一種劣勢之中了,因為他不知道的是,就在他連續兩次衝出死神近衛的包圍圈結果有被包了餃子之後,我就已經退出了神域合體模式。也就是說我現在已經沒有負擔了。
退出神域合體之後我的魔力就開始緩慢恢複,而且因為魔寵們被解放了出來,我還得到了小純和淩的法術輔助,技能懲罰時間也正在逐漸變短,很快我就能進入完全狀態。而七夜回魂的超級模式還在維持中。即便是他的這個技能時間特別長,我相信也不可能是無限時間的,而我這個普通狀態卻是沒有消耗的。所以,我現在要做的就是等到他的這個無敵狀態消失,然後我就可以上去把他虐出翔來了。
雖然我看不到七夜回魂的技能時間,但是七夜回魂自己肯定是知道的,所以——他開始著急了。
一直被困在這個迷霧之中的七夜回魂根本就出不來,而他又不敢退出這種超級模式,因為他的超級模式雖然看起來好像無敵一樣,但其實也是有弱點的,而且這個弱點還非常明顯。
其實七夜回魂的弱點我多少也總結出了一點點信息,其中比較明顯的一點就是這家夥的這個技能貌似有個前置條件就是需要啃屍體。
目前這家夥身邊全都是我的死神近衛,而死神近衛是召喚生物,他們的是黑暗能量與沙土結合的產物,一旦死亡就會變成一堆黑色的沙子,然後隨風消散。也就是說殺死死神近衛是不會看到屍體的,在他們死亡之後唯一能對**生物產生的效果大概就是可以用沙子迷住他們的眼睛吧!
七夜回魂現在被死神近衛包圍著,也就是說,他一旦解除這種狀態立刻就會遭到群毆。雖然他即便是不進入超級模式也絕對比死神近衛要強很多,可那又如何?死神近衛的數量七夜回魂是不知道,但他知道至少有一萬以上,也就是說他殺光這些死神近衛之後估計自己也快累死了。而他的敵人可不是死神近衛,而是我。更糟糕的是死神近衛死後不會留下屍體,所以他就沒法再次進入這個模式。而如果不能進入這種近乎無敵一般的模式的話,那麽,他就隻能被我活活虐死了。
明白自己情況的七夜回魂現在可謂是著急上火完全不知道要怎麽辦才好了。但是,他再急也沒用,死神近衛的數量絕對優勢絕對是比他的無敵模式還要bug的技能,而且貌似是無解的。除非擁有大範圍清兵的超級技能,否則碰上死神近衛這種人海戰術,即便是很多高端玩家都隻有哭的份。
“啊……”在又堅持了差不多五分鍾之後七夜回魂終於徹底爆發了。已經被死亡迷霧和死神近衛連續困住接近二十分鍾的七夜回魂看到自己那即將歸零的超級模式倒計時,終於徹底的爆發了。此時的他已經明白自己算是徹底栽了,所以他現在想的就是趁著還沒脫離超級狀態趕緊放個大招。就算傷不到我,起碼把我的這個雜兵清理掉,好歹心裏能稍微舒坦一點。
發狂的七夜回魂一聲怒吼,雙手猛然向上一托,我立刻就感覺到自己居然有懸空的趨勢。
“我靠,這什麽大招啊?作用範圍未免也太廣了點吧?”
因為之前七夜回魂一通瞎跑,我現在和他的直線距離至少有一百五十米以上,可是居然連我都被托了起來,這說明他的技能作用半徑至少是一百五十米以上的。也就是說,這個技能的實際範圍至少是個半徑一百五十米以上的圓形。至於說為什麽不能是一條直線……他奶奶的七夜回魂現在根本看不到我在哪好不好?總不能他那麽狗屎運,隨便選個方向就正好命中我吧?所以說,他的這個技能絕對是個圓形的覆蓋區域,否則不可能牽連到我才對。
隨著七夜回魂的技能發動,不光是我,周圍一切沒有固定在地麵上的東西都緩慢的飄了起來,感覺就好像進入到了太空中一樣。不過我知道這肯定不是技能的全部,所以我第一時間就趕緊讓正幫我治療恢複狀態的淩和小純架起我趕緊往外跑。隻要拉開距離,管你什麽大招也傷不到我。
但是,剛一移動我們就發現自己居然被禁錮了。雖然我們有翅膀,即使是飄起來也可以移動,但是不管我們怎麽扇翅膀都沒用,身體就好像被什麽東西固定住了一樣,根本就飛不走。無奈之下我隻能是先把小純和淩送回了鳳龍空間,至於我自己……那就隻能先等等看了。鬼知道七夜回魂的後續攻擊是什麽類型的,所以現在根本沒辦法防禦,畢竟我還不知道這是什麽攻擊呢!
“但願這小子的大招不要像他的無敵模式那麽變態!”