第一百八十八章 戰後

這支突入俄羅斯玩家軍團內部的並不是什麽臨時拚湊起來的雜牌軍,而是本行會npc部隊中比較特殊的一支部隊的下屬分支。

這個部隊原本是我們行會的一支專門的亡靈軍團,內部全都是可以虛化身體的靈體之類的亡靈生物或者亞洲地區的鬼魂之類的東西,但是為了製造恐怖效果,所以潛入俄羅斯玩家內部的並不是這個部隊的全部,而是其中的一個分隊。這個分隊原本是為了在夜間悄無聲息的打開敵人的城門以及重要的城防武器控製區而建立的,所以和一般的部隊不太一樣的是這支部隊主要重視的是滲透能力,因此基本上全隊都是幽魂之類的東西。碰上膽子小的突然看到這個部隊估計就直接嚇暈了,畢竟這麽一大幫子幽魂一起行動那可真的就是百鬼夜行了。這麽大規模的鬼怪軍團一般人還真不是那麽容易接受的。

不管怎麽說現在俄羅斯玩家算是徹底遭殃了。他們因為受到了負能量的影響所以產生了相當嚴重的幻覺,因此當他們看到我們行會的滲透部隊之後第一反應就是自己又產生幻覺了,於是所有人都保持了最大限度的克製,殊不知敵人已經到了自己身邊。當然,發現不對頭的人也是存在的,隻不過俄羅斯方麵的指揮係統沒有我們行會那麽牛,所以雖然個別區域的人發現了這些不是幻覺,但要讓所有人都知道這個事情卻不是一時半會能辦到的,而且我們也沒打算讓這些入侵部隊在俄羅斯人得隊伍裏呆多久。基本上當所有幽魂的位置都已經就位之後襲擊也就開始了。

幽魂們突然襲擊周圍的玩家,周圍的俄羅斯玩家立刻就陷入了混亂,因為有些人本能的就開始幫助己方人員,而還有些人則認為那是幻覺而阻止身邊的人去打那些幽魂,結果自己人意見都不統一,這戰鬥力能上去才有鬼呢。一群俄羅斯玩家在那裏拉拉扯扯的時候我們行會的那些幽靈自然也沒閑著,上去就是幾下將這邊的玩家全部放倒,然後就是一通亂砍,在然會就是全軍大亂。

雖然因為幽魂的攻擊導致不少人都發現了這些不是幻覺而真正的開始抵抗起了這些幽魂的攻擊,但是不要忘記了我們的負能量攻擊可是並沒有結束啊。人不動的時候在負能量環境下損失能量就已經很快了。而一旦情緒激動就會更快的消耗自己的精神能量。所以當這些俄羅斯玩家開始和我們的幽魂對戰之後,他們的幻覺也就越來越嚴重了。伴隨著幻覺的出現,不少俄羅斯玩家開始攻擊自己人,接著被打的人開始反擊。再然後就徹底變成了混戰。因為周圍真真假假的幽魂搞得那些俄羅斯玩家已經是草木皆兵了。根本就沒有人可以確定自己身邊的到底是同伴還是幻覺,隻能是盡量保持距離保護自己的同時避免誤傷。

俄羅斯玩家的陣營之中一片混亂,而在他們的陣營之外。一支龐大的軍隊正在以難以想象的速度快速集結。如果冰封女妖看到這支純粹的騎兵部隊的先鋒軍肯定會被嚇一跳,因為這個先鋒軍竟然全是由一千四百級一樣的玩家組成的。目前遊戲裏玩家們的平均等級也就一千二左右,一千四百級以上就意味著是相當強力的人員了,因為比一般人高出二百級就等於是超出了一個大層次,實力的差距會非常明顯。

現在這支騎兵部隊的先鋒軍竟然全都是這樣的玩家,而且裝備是一個比一個好,雖然不是很統一,但這麽高級的玩家集中在一起本來戰鬥力就已經相當誇張了,如果一旦進行集團衝鋒,前麵的敵人除非能比這些人的整體級別超出一百多級,否則根本就擋不住他們的衝鋒。

其實這支騎兵並非我們冰霜玫瑰盟一家湊出來的,而是和我們聯合的所有行會都出了人,而且都是各個行會的最精銳玩家集中在了一起才弄出了這麽個超強的騎兵大隊。並且,這個騎兵大隊的最前麵,背後插著一麵冰霜玫瑰旗的那個帶隊騎士就是我,而除了扛著旗子引導部隊前進之外,我在這裏還有一個重要的意義,那就是利用我的召喚能力讓我的魔寵幫忙開路。雖然俄羅斯玩家這邊現在已經是相當的混亂了,但俄羅斯這邊畢竟還是有些高手的,我雖然個人實力很強,可敵人的高手未必就會直接找上我,在衝鋒過程中我是大家的旗幟,所以我不能胡亂轉向,這個時候萬一發現什麽地方需要增援就隻有讓我的魔寵去了。

“好了,所有人上馬,我們準備給俄羅斯人來一下狠的。”我說著就率先爬上了夜影的背,然後再次轉身對身後的騎兵們喊道:“你們耳朵上都有通訊器,一會一定要遵守軍神的調度命令,誰要是亂來,事後你所屬的行會在分配戰利品的時候就要扣除對應的部分,所以你們不想少分東西就最好別搗亂。另外,這次的戰鬥目標是鑿穿俄羅斯玩家的大部隊而不是全殲這支部隊,我們的主力不在這邊,沒有那麽多兵力完全消滅這支部隊,鑿穿作戰的目的隻是為了擾亂敵人,為我們的劫掠部隊爭取時間多搶幾座城市,而不是讓我們去多少一些人。所以,千萬記住,不要戀戰,隻管跟著你前麵的人往前衝,打穿了對方的軍陣之後跟著我撤出戰鬥,不允許私自掉頭返回戰場。隻要我們鑿穿了對方的戰陣就證明了我們有這樣的能力,之後哪怕我們不再出手,隻要冰封女妖知道我們還存在著,他們就不敢加速前進,這樣我們的目的也就達到了。好了,所有人帶上頭盔,準備衝鋒。”

雖然聯合軍團之中有些人確實是不太服我,但他們來之前都是得到了各自行會會長的重點叮嚀。要求他們為了行會利益絕對不能搞出什麽幺蛾子,所以即便是那些最不聽話的刺頭這次也是相當的老實,至少沒有故意搗亂什麽的。

確認全軍都已經準備好之後我便立刻驅動夜影向前走了起來,而後麵的隊伍則是立刻開始跟隨著我移動了起來。確認整個隊伍都開始動了起來之後我便讓夜影加速,原本散步一般踱著方步的夜影立刻開始小跑了起來,然後小跑變成了正常速度奔跑,後麵的騎兵們看到我這邊加速之後也是立刻開始加速,然後速度越來越快,最終保持和我一樣的速度開始拚命向前衝。雖然此時夜影還沒有爆發全部的速度,但後麵的騎兵最多也就是這種速度了。所以我隻能讓夜影壓著自己的速度。避免和後麵的隊伍脫節。

別看我們這支騎兵的前鋒軍陣容相當恐怖,其實我們的人員數量和質量都不能算是頂尖的。先鋒軍雖然是強的一塌糊塗,但是後麵的其實全都是普通騎兵而已。這次的戰役之中我們的主力都丟在了占領區那邊,帶出來的部隊本來就不多。加上三路大軍在進行攻城戰。還有兩路在搶劫被攻下來的城市。剩下來的就隻有一些不適合攻城戰的騎兵了。所以我就將這些騎兵全都召集了起來,然後在這邊又搞出了一支突襲部隊。

雖然我們這支騎兵的人數不多,質量也算不上多好。但我們的前鋒軍實在是太強了,因此我們一旦衝鋒起來就會像是包了鑽石切割刃的木刀一樣,硬度什麽的暫且不說,起碼切割能力不會太差。隻要我們的不停止前進,那麽騎兵的正麵攻擊能力就會得到充分發揮,至於說後麵的弱點部分……隻要別停下就好了,反正他們也不可能追在我們的騎兵後麵發動攻擊不是?

為了這次的戰鬥我還特意從行會倉庫那邊弄來了這麵平時很少使用的血色戰旗。這其實不是我們行會的會旗,之所以上麵有冰霜玫瑰標誌是因為它現在在我手裏,如果換鬆本正賀抓著這麵旗幟,這個棋子上立刻就會變成新黑龍會的標誌。

這東西其實是一件行會裝備來著,而用處也是相當的特別。它的功能有很多,基本上都是加屬性的,但是每一樣加的都很少,所以實際意義不大。這東西真正重要的屬性其實隻有兩條。

第一條屬性是集團衝鋒。隻要騎兵隊的首領帶著這麵旗幟跑在隊伍前麵,這麵旗幟就可以讓隊伍中速度最慢的那些騎兵的速度提升到整個騎兵隊的平均速度。這種能力對於我們冰霜玫瑰盟的軍隊來說其實沒有太大意義,因為我們行會的騎兵基本上都是npc組成的,而購買npc的時候我們都是盡量選擇的同一個兵種夠買,因為同一個兵種的後勤維護就會簡單很多,並且因為同樣的兵種的屬性都是一樣的,所以戰鬥的時候更便於指揮。再說同一個兵種的裝備什麽的都一樣,列隊和行軍的時候看起來也要有氣勢的多。在這樣的前提下我們行會的兵種其實相當的統一,各軍團都有自己的專屬兵種,很少會出現一支騎兵隊之中出現好幾種速度不等的兵種的情況。而正因為我們的騎兵基本都是成建製的,所以這個集團衝鋒屬性對我們就沒啥意義了。

不過,雖然平常對我們沒意義,但是這次行動卻是相當有意義,因為這次的騎兵都是各行會湊出來的玩家,這些玩家的坐騎別說等級了,光種類就涵蓋了十多個大類差不多三百多種生物,這麽複雜的編製,速度快慢完全不統一。其中速度最快的像是夜影這樣的幾乎可以用閃電來形容了,而速度最慢的則隻有普通戰馬,這樣的部隊要是全力跑起來估計不要十分鍾就會從一個整齊的騎兵隊變成一條漫長而雜亂的騎兵線,所以這個時候這麵旗子的作用就顯示出來了。雖然不能讓大家的速度完全統一,但這個棋子可以讓全隊所有人的速度都達到平均線,這樣隻要跑的快的稍微壓製一下自己的速度,然後大部分就可以保證整齊的陣形推進了。

除了這個集團衝鋒之外,這個旗子第二重要的屬性就是一條叫做“旗幟”的屬性。這個屬性的特點就是可以讓騎兵隊中的所有人都可以隨時隨地的知道旗幟所在的位置。這樣的話就算是有人因為什麽原因而和主力跑散了也無所謂,因為他可以隨時知道旗幟在自己的哪個方向以及大概距離是多少,這樣他就可以主動的朝著旗幟這邊靠攏,不至於跑錯方向。

現在俄羅斯玩家的軍團不但正處於混亂之中,而且更重要的是他們還被一大片死亡迷霧所覆蓋了。在這種能見度不超過十米的地方大兵團行動跑散了是很正常的事情,但是有這個旗子在這裏就沒問題了,就算暫時和主力分開了,隻要沒有掛掉就可以一直朝著旗幟所在位置奔跑,這樣遲早是可以追上來的。

就因為這個旗幟屬性的原因,所以這麵旗子就隻能我來扛。因為隻有我才可以保證這麵旗幟不會倒下。不然一旦扛旗的人被幹掉了,那之前的屬性就全都沒有了,而在敵人的戰陣之中突然失去了引導旗的存在,那後麵的騎兵估計至少得損失七八成才有希望衝出來了。

其實我扛著旗子還有個好處。那就是不會走錯路。這邊的死亡迷霧本身是敵我不分的。所以我們的人其實也看不到什麽東西。但是我是個例外。因為這邊的迷霧之中有一部分是我的邪龍守護戒指弄出來的,所以我在這裏就像是擁有上帝視角一樣,可以準確的知道周圍這一大片範圍內的所有事物的準確位置。在這樣的情況下雖然大部分玩家看不見路,但起碼我可以給他們找出一條正確的道路,這總比大家一起閉著眼睛衝鋒要好的多了。當然,因為他們看不見的原因,所以衝鋒的難度也是相當大的,這也是我們為什麽要用這麽高級的隊伍來當這個前鋒的原因,就是因為高級玩家的屬性更高,遇到突**況比較容易處理。

我們這邊的大隊人馬在我的帶領下全速衝鋒了一段距離之後直接就進入到了俄羅斯玩家的防線邊緣,而此時俄羅斯玩家這邊根本就沒有意識到自己被襲擊了,畢竟十米的可視範圍之下實在是找不到什麽偵查方式能發現遠處的敵人,所以直到我們衝到這些家夥不足十米的時候他們才終於發現有人襲擊他們,隻是在這種距離對衝鋒中的騎兵來說不過是一秒不到的問題,所以幾乎就在這些人發現我們的同時他們就已經被我們的先鋒騎兵給直接撞飛了出去。

相比之毫無準備的那些俄羅斯玩家,我們這邊的騎兵們可就要輕鬆多了。本來衝鋒中的騎兵就占了大便宜,更重要的是他們並不是完全沒有準備,雖然他們看不見我卻是可以看見的,因此在距離敵人還有一百多米的時候我就已經開始提心他們敵人的大概距離了,而他們則是直接拿好了武器做好了敵人會出現的準備,在這樣的情況下即便也是最後一秒才看到敵人,但因為事先已經準備好了迎戰,所以真的看到敵人的時候立刻就可以反應過來,而敵人那邊卻是完全沒有準備的情況下突然被從霧氣中衝出來的騎兵給直接撞飛了出去,這種偷襲方式之下騎兵的威力被發揮到了極限,加上我們這邊的玩家等級本來就高,所以那邊的俄羅斯玩家幾乎是瞬間就被全給秒掉了。

幹掉這一排俄羅斯玩家之後我們這邊的騎兵算是徹底衝入了對方的大部隊中間,前麵全都是俄羅斯玩家,而因為迷霧的遮擋加上指揮係統實際上已經處於半癱瘓狀態,這些俄羅斯玩家根本就沒有任何準備就被我們這邊的騎兵給直接撞翻在地,然後後麵的騎兵陸續踩過這些倒地的玩家將他們徹底變成了地麵的一部分,等騎兵隊整個衝過去的時候那些人已經連屍體都快看不出來了。

其實就算是沒有迷霧,我們這支騎兵的力量也絕對足夠鑿穿俄羅斯玩家的大軍了,畢竟我們這一票前鋒的實力決定了沒有人可以擋得住我們,而騎兵隻要不被截停就幾乎是無敵的。俄羅斯玩家就算實力再強,碰上我們也是隻能幹瞪眼。

冰封女妖大約在我們入侵之後十分鍾才知道我們的騎兵衝進了他們的隊伍,而等到她召集手下跑去要攔截我們的時候卻隻看到一地的屍體和傷員。至於我們的騎兵隊早就跑的不知去向了。

對於我們的這次衝鋒冰封女妖是相當的氣憤,但是她卻沒有絲毫的辦法,因為她不敢讓部隊追擊,現在她能做的就是忍住,不管我們如何挑釁,對他們來說回到城市才是勝利,否則的話隻要他們偏離了路線,哪怕之後能抓到我們並將我們圍殲,那也是他們的失敗。冰封女妖明白這一點,所以她沒有讓人去追我們。但是心理上她卻是非常想要去找我們麻煩。可是偏偏她還知道自己不能那麽做,這一正一反兩種情緒讓她異常的難過。死死地咬著嘴唇,最終冰封女妖還是克製住了自己的情緒下令所有人不許追擊,部隊集結之後盡快處理傷員。然後加速回城。

我們這邊負責製造迷霧的人員在我們這邊衝出敵人的戰陣之後便停止了繼續製造迷霧。因為支撐這麽大麵積的迷霧本身也是相當耗費魔力的。現在他們已經有些吃不住了,而我們的戰術目的也已經達到了,這種時候繼續遮蔽這片區域顯然就沒有什麽意義了。所以。當我們離開這邊戰場之後冰封女妖很快便迎來了這麽久以來的第一個好消息。隨著迷霧的散開,我們行會的鬼怪軍團也是隨著迷霧一起撤出了這一片區域,但冰封女妖那邊的好心情卻是很快就沒有了,因為迷霧消散之後她很快就看到了一片狼藉的軍隊。

就在被迷霧包圍的這一小段時間內,他們的軍隊竟然損失了差不多一百多萬人,而這個損失之所以會這麽大並非是我們的鬼怪軍團給力,完全是因為他們自己人誤傷太厲害了。當然,一百多萬人的損失雖然不小,但相比之這支部隊的總人數來說卻是並不算太誇張。這其實也是我為什麽一直不斷的騷擾冰封女妖卻從來不進行大規模攻擊的原因。

冰封女妖率領的這支部隊就好像是一頭反應遲緩的大恐龍,你像個蚊子一樣在他身上這裏叮一口那裏咬一下都沒問題,因為這個大恐龍體積太大,反應遲鈍,根本拿你這個小蚊子沒辦法。但是,如果你要正麵硬撼這個大恐龍,那就純粹是找死了,因為大恐龍的力量並不是蚊子可以抵抗的。

我們和冰封女妖他們的力量對比雖然不像大恐龍和蚊子的對比那麽誇張,但道理是一樣的。冰封女妖帶領的這支部隊幾乎就是俄羅斯最後的力量了,這麽龐大的一股力量可不是我們可以隨便搞定的,所以我們隻能對他們進行攔截和騷擾,不能正麵戰鬥。

不管怎麽說我們的戰術還是非常成功的,冰封女妖他們的部隊經過我們這麽一騷擾速度也快不起來了,隻能慢悠悠的朝著自己的城市移動了過去。

看著正在緩慢接近城市的俄羅斯部隊,跟在我身邊的一個法國行會的會長問道:“就這樣放他們走了?”

我看著不遠處正在前進的俄羅斯部隊,然後說道:“我們的目標從來就不是他們,所以他們走不走對我們來說都是一樣的。現在俄羅斯方麵可謂是損失慘重,他們已經沒有實力再對我們的占領區進行反擊了,等他們重新調整好自己的狀態,我們的占領區已經得到了係統承認,屆時就算他們要入侵也不是那麽容易的,而且,你們不要忘記了,之前簽署的協議可不是隻有這七天的。隻要這片殖民地還在,我們的聯防協議就是生效的,隻不過平時不會像這次這樣組建聯軍統一指揮而已。”

旁邊的另外一個行會會長問道:“我們現在是不是就可以回去了?反正你也不打算再騷擾那些俄羅斯人了,我們在這裏幹什麽?”

“不,我們暫時還不能走。”我說道:“我們雖然不打算騷擾他們了,但是冰封女妖並不知道啊!所以我們隻要站在這裏,他們就不敢放心大膽的往回趕,就可以拖慢他們的移動速度。你們不介意在這邊多站一會吧?”

要是沒有之前那段話估計很多人都會要走,但是聽到我的解釋之後當然不會有人要走了,因為冰封女妖他們回去的速度越慢,我們的劫掠部隊就可以劫掠越多的東西,而這些東西之後是要分配到我們大家頭上的。這也就等於是說現在冰封女妖他們走的越慢,我們一會的好處就越多。

雖然我們在附近擺出了一副隨時會繼續上去騷擾的樣子,但是冰封女妖他們的行動速度還是比之前快了不少,這個主要是因為距離城市越來越近,冰封女妖已經有點迫不及待了。而我們這邊雖然也想讓他們再慢點,但是這種時候我們也不敢逼得太緊,因為這邊附近都是俄羅斯的城市,他們在這邊進可攻退可守,我們卻是深入敵後,這樣的情況下還是謹慎一點好。不過我們也不用太擔心什麽。一來俄羅斯方麵已經被我們打的沒脾氣了。基本上不太可能在這種時候主動出擊,二來我們這邊都是騎兵,全都是高機動部隊,真有什麽問題跑就是了。反正他們也追不上。

冰封女妖所帶領的大部隊最終還是安全的回到了城市體係之中。不過此時已經是早上五點半了。也就是說冰封女妖他們的部隊足足被我們在外麵拖了十多個小時才回來,如果沒有我們的幹擾,他們昨天下午五點之前就應該已經回到城裏了。

這多出來的十多個小時最終幫助我們的劫掠部隊多搞定了八座城市。加上這個時間點之前的收獲,我們的劫掠部隊在這次行動中一共劫掠了十五座城市。其實真要一心搞破壞的話,我們完全可以搞定二十座以上的城市,但是因為我們是劫掠,所以搬東西需要時間,這才導致速度慢了不少。不過話說回來,我們這是聯軍部隊,是靠利益結合在一起的團隊,如果采用的是毀滅模式那種損人不利已的方式,估計這些行會首領非跟我打起來不可。要不是為了多拉一些盟友幫我們加強實力一起抵抗俄羅斯的反擊,我是真不想召集這種聯盟,實在是太憋屈了,很懂事情都是互相製肘明明有實力去做,卻因為大家的小心思而根本無法實現,那種感覺真是相當的當然惱火。

不管怎麽說這次我們總算是大獲全勝,所以也沒有什麽矛盾可言,大家心裏都是非常開心的樣子。劫掠部隊滿載而歸之後直接進入了艾辛格移動要塞,但是這次我們沒有讓艾辛格移動要塞傳送回來,而是讓艾辛格移動要塞飛了回來。

之所以要這樣做一方麵是為了省錢,畢竟飛回來的魔晶石消耗量要遠低於傳送回來,但另外一個更重要的方麵卻是因為我們希望借此對俄羅斯玩家進行最後的一次心理威懾,讓他們徹底對艾辛格移動要塞產生恐懼感,這對我們以後的戰鬥都會有很大好處。

從俄羅斯西部地區的重要城市區域附近飛過之後,艾辛格移動要塞花了一天時間,直到第二天傍晚才回到占領區並重新降落,而經過白天的休息,現在各行會的玩家和首領們也算是都緩過神來了。

看到我們的艾辛格移動要塞回來,這些人立刻就集中到了艾辛格移動要塞這邊,當然他們不是來歡迎我們回來的,而是來等著分贓的。

在這次行動開始之前我們就通過係統協議申請了一個帶有監督效果的擔保協議,所以這次戰鬥中繳獲的戰利品什麽的全都是被集中到了艾辛格移動要塞這邊,而各行會的玩家自己手裏卻是一件都沒有剩下,這個當然是係統的效果,不然的話就算我們行會再牛也不可能杜絕玩家們私藏戰利品的問題。

“紫日會長,現在艾辛格移動要塞也回來了,戰利品是不是可以分一下了?”

對於這些人的嘴臉我當然是相當的看喜歡,但我可以理解這種情況,畢竟大家本來就是為了利益聚集起來的,人家又不是雷鋒,憑什麽幫你辦事不要好處啊?所以說,對他們的行為我隻是有些不喜歡,卻並不是不接受。

“你們不要急,東西都在這裏,有係統擔保你們害怕東西飛了不成?”我說完之後直接轉身對軍神說道:“軍神,報告一下統計結果。”

“是。本次戰役行動,我方一共繳獲各類裝備三億五千五百七十多萬件。”

突然聽到這樣的數字,下麵的那些會長們集體吸了口涼氣。雖然知道東西不會少,但也沒想到會這麽多。其實想想也不奇怪。敵人被我們全殲了上億的部隊。這中間光是爆出來的裝備就過億了,另外,那些被襲擊的城市之中的倉庫裏還有一些行會囤積的裝備,這些都被我們搶了過來,加在一起有這麽多也不奇怪。

看著下麵的那些會長們的議論聲逐漸歸於平靜,軍神才再次開口道:“除了裝備之外,這次我們還得到了大約五千萬件以上的各種道具類物品,此外還有各類礦石總計兩百七十萬噸。”

“怎麽還有礦石啊?”

“這個是我們的副會長去外麵順便掃**了幾座礦山弄到的。”軍神說道。

那幾個會長聽了之後也是點頭道:“你們冰霜玫瑰盟果然想的周全,我們都忘記了還有那些野外的礦區可以打劫啊!”

“好了,物資大概就是這些。具體清單這裏有。不過數量很大,你們應該不需要仔細看吧?”我說著順手指了下旁邊桌子上那兩摞足有兩米高得文件堆。

看到那文件記錄這些會長都是拚命搖頭。開玩笑,這東西要是全翻一遍估計直接就到明年了吧?“那個,紫日會長啊!東西我們就不看了。你看是不是現在就分割一下啊?”

“等等。還有一樣東西你們還沒聽呢。”我說道。

那些會長疑惑的看著我問道:“還有什麽啊?”

“當然是錢了。”我直接笑著說道:“你們難道不想知道我們這次一共從那十五座城市中洗劫出來多少資金嗎?”

一聽到錢那些會長的眼睛全都瞪得老大。然後所有人都將目光鎖定在了我的身上。以為他們都非常的想要知道我們到底弄到了多少錢。相比之前麵說的那些東西,後麵這個才是最實惠的。

裝備這個東西因為需要針對個人玩家,所以不是說所有裝備在每個人手裏都有價值。而我們也不可能真的按照每個人的需要去分配,畢竟東西太多了,沒辦法給大家一個個的匹配,隻能大概的分一下,然後讓各行會自己分。但是,這種分配方式之下肯定會有很多不合適的裝備存在,雖然最後還可以賣出去,或者互相交換,但這個過程畢竟是相當麻煩的,所以這些裝備換成最終的利益都是要打折扣的。

除了裝備之外,那些道具物品也是一樣的。雖然道具類物品通用性要強一些,但是這類物品的功能也是亂七八糟詭異的很,並且大部分的道具都沒有等級,因此不好確定價值,所以說這類東西拿到手裏也不能立刻變成實打實的利益。

最後,那些礦石倒是的確算是利益,但問題是這些礦石分到大家手裏還是隻對某些行會有意義。

礦石不是最終產品,如果是鐵礦石的話還好點,畢竟每個行會都會有鐵匠鋪,這個東西總可以用得上,但是對於某些特殊礦石,有些行會根本就用不到,自然地就隻能賣出去,這中間又需要交易和運輸,反正相當的麻煩。最後能拿到多少錢也不一定。

相比之下最簡單實惠的就是這個錢了,搶來的這些資金分到誰手裏都是錢,拿出去就是換成各種需要的東西,方便的不得了,因此大家都對這個部分最感興趣。

看到眾人的目光都集中了過來,我微微一笑,然後直接說道:“我們這次一共獲得的資金是……三……十……億水晶幣。”

下麵的行會會長們瞬間就沸騰了,雖然這裏的行會很多,但是按照大家的規模分的話,像是一些大型行會分到幾個億不成問題,而那些小行會也能拿到幾百萬。這筆錢對他們來說也算是一筆巨款了。所以說搶劫這種事情真的是一本萬利。當然了,前提是你要有命花才行。

“好了好了,都別興奮了,我們現在來談談分配的問題。”等眾人稍微冷靜了一些之後我才開口叫住了他們,然後說道:“東西雖然都在這裏,但是我覺的你們大概不會想要所有東西都平均分配吧?很多東西你們拿回去都沒用,所以我覺得我們不如在這裏直接來個展銷會,大家給這些東西標價,然後就地買賣,等全部處理完大家再各自拿走自己換來的東西,這樣各取所需豈不是更好?”

“好,我們聽你的。”

“那就沒問題了。軍神,給大家看一下清單。”(……)