第二百零五章 意外還真多

大猩猩怪當然是過不來了,因為我們的空間立體阻攔方式實在是太徹底了,而且我不是那種容易衝動的人,知道戰術目標是拖延時間而非幹掉這個家夥,因此我根本就不去靠近那邊的那個大猩猩,隻讓自己的魔寵在他附近幹擾他接近我的目的,至於我自己則是騎在夜影的背上遠遠的看著這一切。

相比之飛鳥的高速機動能力,夜影的爆發力顯然更好,最重要的是夢境穿梭這個能力發動速度超快,幾乎堪比瞬間移動。飛鳥的加速性再好也是借助空氣動力在運動,所以運動軌跡是有跡可循的,隻要計算好提前量,未必就打不中。但是夜影就不一樣了,一旦從某個位置消失,再出現就指不定是什麽地方了。

不過,在這個奇怪的地方我還發現了一條隱藏的限製,那就是我貌似沒有辦法和那個大猩猩分開太遠。本來我一開始的想法是讓淩騎著夜影在這邊指揮魔寵戰鬥的,反正我的召喚生物她都能調動。至於我自己,原本的計劃是盡量往上飛,因為那個大猩猩被幹擾之後肯定就會不斷的往下掉,這樣的話我向上飛他往下掉,我們之間的距離就會越拉越大,這樣隻要我自己不傻乎乎的下來找死,他就算是有通天的本事也絕對拿我沒轍。

但是,這個計劃很快就被驗證時無效的,因為當我向上飛行了一段距離之後就好像突然被一股力量給拉住了一樣,再也無法向上了。這種力量並不是一道牆壁擋在麵前,而是直接作用於我的身體,將我拉了下去。並且,當那個大猩猩被坑了之後往下掉,我也會被這個力量向下拉。結果就是不敢大猩猩往下掉多遠,我們之間的距離始終是固定的。

自從發現這個問題之後我就知道我們之間肯定有距離限製,所以我隻能下降了一定的高度遊弋在那大猩猩的視線範圍的邊緣位置。這個距離並不是我們之間距離的極限值,但是也差不多了。之所以不再保持最大距離主要是因為那家夥往下掉的時候我也會被拉下去。所以如果保持極限距離的話。就會頻繁的麵臨那種拉力而被動的被牽引下墜,這種感覺相當不好。再說。萬一那家夥有什麽隱藏的遠程攻擊方式的話,我這樣被最大距離限製給拉著的狀態根本就無法機動閃避,所以為了安全,反倒是保持稍微近一些的距離更安全。這樣他掉下去的時候我可以從容的自己降低高度適應距離限製。而且對方發動攻擊的時候我也可以有更多的方向可以閃避。

雖然說我現在和大猩猩之間的距離不是最大,但是這個距離其實已經達到了七八公裏,視力不少的人這種距離上其實根本就看不見人,因為在這種距離上一個人的大小也就是一個針尖大小的黑點而已,基本上需要盯著那個方向看好半天才能確定是不是存在這麽個點。當然,不管是我還是大猩猩的視力都相當誇張,所以我們其實都可以清楚的看到對方。隻不過這種距離其實已經超出了大部分技能的打擊範圍了。畢竟遊戲內大家用的基本都是冷兵器,作戰半徑通常在百米以內,即便是戰爭模式下,交戰距離也都是從七八公裏開始的。而起這種距離下都是雙方的大炮和軍團級法術在對轟,普通玩家最後還是需要近距離交戰的,所以因為不需要,自然也就沒什麽人會掌握這種隔著七八公裏就能攻擊的技能。即便是魔弓手,多數技能的打擊範圍也不超過一千米,畢竟很少有用到超長距離攻擊的機會。

盡管被我的魔寵們封鎖了周圍的通路,但是那個大猩猩顯然並未放棄,他在觀察了一會之後突然就做出了一個起跳動作,而我們這邊水晶立刻就預判了對方的目標並直接轉身帶著鐮刀衝了過去,想要趕在它抓到那塊浮石之前將那塊浮石拉走。但是,讓我們意外的是那個大猩猩的智力竟然相當不低,剛剛那個完全就是假動作。水晶這邊剛轉身他就突然跟著轉身然後朝著反方向一塊浮石跳了出去。

龍族的飛行技巧雖然很不錯,但畢竟體重太大,轉向不可能那麽突然,剛完成一次轉向之後要轉回來實在不是一件簡單的的事情,因此雖然拚命的想要追上去卻還是慢了半拍。

雖然水晶這邊被晃過去了,但是那大猩猩的周圍可不是隻有這一組人員,就在他眼看著就要落在這塊浮石之上的時候,突然就看到兩枚火球飛了過來,直撲他的眼睛,慌忙用手臂擋在麵前保護了自己的眼睛之後,當大猩猩重新放開手臂的時候卻驚訝的發現原本的落腳點正在向四周飛散開來。

浮石並不是多堅固的東西,充其量也就比一般的石頭稍微硬一點,在米拉的毀滅射線之下瞬間就被轟掉了三分之一,剩下的三分之二雖然也不算小,但卻根本承載不了大猩猩的體重。他剛落在上麵就感覺腳下的浮石猛然下沉,而且速度很快。不過,能有個落腳點總歸是可以借力的,所以他迅速的再次起跳,可是這次更慘,剛蹦起來就被一道比他還長的白色光劍當頭砸了下去,不但臉上被打的皮開肉綻血肉橫飛,更要命的是巨大的衝擊力完全改變了他的前進方向。

玲玲看著被打掉下去的大猩猩滿意的收回了自己的聖劍,剛才這可是她的全力一擊,威力之大足以秒掉不少高階玩家了。當然,大猩猩是上古生物,即便是被八歧大蛇他們分走了大部分的力量分身,現在也還是超越我們這些玩家很多很多,所以這一下還不至於要他的命,不過卻也不是完全沒效果。對大猩猩來說這還是他第一次感覺到巨大的生命威脅,因為這種級別的攻擊隻要再來個十幾二十次就足夠要他命了。

當然,雖然這個大猩猩很忌憚這種攻擊,但這是玲玲的大型技能,不但耗魔超高外加準備時間略長,更重要的是這技能有很長的冷卻時間。因此不可能連續使用,那大猩猩倒是白擔心了。不過,因為他不知道這些,所以他現在不管幹什麽都會留出一部分注意力盯著玲玲。就怕她再來一次突然襲擊。畢竟其他人的行為對他來說隻是騷擾而已。唯獨玲玲的攻擊是可能造成嚴重傷害的。

被玲玲一道聖劍之光砸下去的大猩猩很快就找到了新的落腳點,然後重新穩定了自己的身體。但是此時他又不敢亂跳了。之前的假動作雖然騙到了水晶,但肯定不會次次都奏效,所以要再來一次成功的欺騙就需要想別的辦法。

要是一般的沒腦子的怪物肯定會傻乎乎的不斷嚐試,但是這個大猩猩的智力還是可以的。所以他先後想出了很多方法進行了嚐試,除了假動作之外,他還想到了西安跳起來主動撞擊小塊的浮石改變路線,然後再降落真正目標的方法。這種方法的好處就是可以讓他在跳躍路線上進行一到兩次轉折,從而讓我們無法判定最終落點,進而增加攔截難度。但是,這種方法很快就被證明是無效的。因為我們這邊的人手太多了,幾乎將他所有可以選擇的目標都給看死了,不管他是否能騙得過我們,總是有人會守在他的目標浮石旁邊。隻要一旦確定那就是他的落腳點,這邊立刻就會采取行動破壞那塊浮石或者讓其移位,反正就是各種找麻煩。

反複嚐試了多種方法之後大猩猩終於意識到了這樣不是辦法,我們這邊的人太多,而且全都會飛,具有超強的機動力優勢,他在這種腳下無處生根的地方戰鬥力基本上是十不存一,根本就沒有和我們對抗的資本,所以即便是我們不這樣幹擾他,而是單純的躲著他,他也別指望能追的上我們。

智慧生物的好處就是可以根據現狀預測一定範圍的內的未來,比如說這個大猩猩就預測到如果繼續這樣下去,他隻能是做無用功,所以他果斷的放棄了繼續瞎跳的打算,而是開始考慮別的方法。

一直在那邊的那塊浮石上站了能有十分鍾,這個家夥終於是再一次動了起來。因為之前他已經很長時間沒有換過地方了,所以這次它剛動了一下我們這邊立刻就警覺了起來。但是這家夥所做的事情卻並沒有和之前有什麽區別,它隻是簡簡單單的走到了浮石的邊緣,然後身體下蹲四隻手扣住浮石邊緣的部分,然後猛然發力起跳。

這種直接起跳的方式他之前已經試過很多次了,而且每次都會被攔截,可以說已經證明了是不可能實現的事情了。但是,這個家夥竟然完全不管之前的失敗,居然就是這樣又來了一次。

雖然不太理解這個之前看起來還蠻聰明的家夥為什麽突然變得這麽笨了,但我們也不能幹看著不管不是?於是乎,當這個家夥再次起跳之後,我們這邊的幹擾隊伍立刻就圍了上去準備搗亂。但是,就在這時候,那個大猩猩竟然做出了驚人的舉動。

果然,十分鍾的思考並不是什麽效果都沒有的,這個大猩猩終於是想到了辦法。就在他跳起來之後,水晶立刻就朝著他瞄準的那塊浮石衝了過去。有動力飛行當然不可能比跳躍更慢,所以水晶帶著鐮刀後發先至,眼看著又要像之前一樣用蛛絲粘住浮石將其拖走了。但是,就在這千鈞一發之際,那大猩猩卻是突然抬起了手臂用盡全身力氣猛然向前甩去,緊跟著我們就看到一個小小的白色物體在空中爆開一團白色氣霧,然後帶著肉眼可見的氣浪飛射而出,眨眼之間便追上了水晶和鐮刀,然後撞擊在水晶的翅膀根部。

伴隨著轟的一聲巨響,那個白色的物體瞬間在水晶的翅膀根部爆成了一團白色的粉末,而水晶也是慘叫一聲瞬間失去平衡朝著下方墜落了下去。

這一突如其來的變故讓我們全都驚呆了,但是淩的反應很快,不到兩秒就做出了正確判斷。“瘟疫,下去接住水晶和鐮刀。小純去幫忙治療一下。其他人散開,遠程火力壓製,那家夥手裏有小石塊!”

其實剛剛那個大猩猩使用的方法並不是多麽的複雜,他所做的事情簡單一點說就是用石頭砸人而已。唯一的不同就是他的力量太大了,以至於一塊石頭竟然被他扔出了超音速,剛剛石頭從他手裏飛出去的時候,那團爆散開來的白色氣霧。其實就是石塊突破音障的瞬間產生的衝擊波震**。導致空氣中的水蒸氣還原成水珠形成了一團白色氣團而已。至於說後來石塊在水晶的身上爆裂成粉末,這當然是因為石塊的速度太快。加上龍鱗本身也不是什麽脆弱的東西,所以最後石塊隻能是爆裂開來變成了一大片石粉。

說實話,這個方法雖然看起來很簡單,但還真不是一般人可以用的出來的。

首先。這個石塊的來源就是個問題。這裏是天空,不是地麵,你不可能隨處撿到小石塊,所以,剛剛那家夥扔出去的石頭肯定是起跳的時候他從腳下的浮石邊緣扮下來的。單就這個徒手從浮石上扳下一塊碎片的力量要求就已經足夠讓絕大多數生物止步於此了。

第二,即便是有能力扳下一塊浮石,彈道也是個問題。

這東西是浮石不是一般的石頭。它自身的浮力隨高度變化而發生著變化,而且這種變化並不是完全規律的,所以在投擲過程中這東西不會畫出一道完美的拋物線,而是會根據你投擲的方向而出現不同的軌跡。但是可以肯定的是軌跡一定不會是直線,而且絕對不會有什麽規則性可言。

正因為這玩意飛出去的軌跡是混亂的,所以要命中遠處的目標顯然並不是一件簡單的事情。要知道巨龍雖然目標很大,但他們的飛行技巧也是很好的,如果石頭的飛行速度太慢,他們是可以躲過去的。

所以,在麵對這些困難之下,那個大猩猩使用了最簡單暴力的方法——暴力投擲。

我們都知道,投擲的力量越大,石頭飛行的速度就越快,而飛行速度越快,在整個飛行過程中石塊本身因為自身浮力所出現的偏差就越小,並且因為石塊速度足夠快,所以目標將無法在這個時間內做出閃避動作,從而保證了命中率。這個方法看似簡單,但實際上需要的力量是非常驚人的。剛剛將水晶擊落的那塊石頭因為爆成粉了,所以大家都沒有看懂啊具體大小,但是從飛行軌跡來看,這東西至少也有八十到九十公分的直徑,也就是說這玩意體積相當的大。而對方可以在瞬間讓這麽大的東西加速到超音速,這力量也就可想而知了。

在初次嚐試並獲得理想效果之後那個大猩猩便立刻開始將腳下的浮石扮開變成大量的碎石抓在手中,接著立刻瞄準了附近的一塊位置略高的浮石跳了過去。

看到這家夥再次起跳,我們這邊的幹擾隊立刻出動,幸運和小三從兩邊包抄,但是剛飛不遠就看到那邊的大猩猩突然轉身朝著小三丟出了一枚石頭。這次的出手依然是勢大力沉,速度快若閃電,小三隻來及側了下身子就被石塊擦中了自己的後背,石塊瞬間化為粉末朝著一側反彈濺射,但是小三身上也是傳來劇痛,整個平衡都被打亂,很滾著就栽了下去,不過並未完全失控。

幸運發現這個情況立刻就是遠程龍炎彈伺候,但是那家夥拚著硬挨了幾下的代價再次朝著幸運扔出一枚石子。不過幸運比小三等級高,反應也快的多,一麵魔法盾出現在幸運的麵前,並且是六十度角傾斜狀態迎向了那塊石頭。當石頭撞擊在魔法陣上之後立刻將整個魔法陣擊的粉碎,但浮石本身也是崩碎成大量的小碎片向著側麵反彈了出去,並未命中幸運,而幸運在完成了這一切之後直接就咆哮著衝了上去打算肉搏,但是剛飛出一半距離就聽到淩大聲嗬斥:“幸運,回來。”

一甩尾巴幸運一個側身翻轉閃開了大猩猩再次投出的一枚浮石,然後順勢俯衝脫離。大猩猩顯然不想放過幸運,吼叫著跳了過去,但就在他的手爪子眼看著就要抓到幸運的尾巴尖的時候,上方卻是突然射下一道紅色的光束直接將大猩猩的手掌炸的血肉模糊,而大猩猩的抓捕計劃也是被迫中斷。

逃過一劫的幸運迅速拉高回到了淩的身邊,淩瞪了他一眼之後對周圍說道:“沒有主人的命令誰都不許靠近那個家夥。我們的任務是拖住他,不是和他拚命。”

就在淩的話音剛落之時,那邊的大猩猩卻是突然抖動了一下。然後一個和正常人差不多大小的猩猩怪的形象從這個主體之上分了出來。這個新出現的分身剛一出現就閃電般朝著一個方向飛射而去,眨眼之間消失在了我們的視線中。

所有人都愣了一下,然後還是淩第一個反應過來。“哈哈哈,有人已經幹掉了自己負責的分身。那家夥的力量再次下降了。”

淩這麽一說大家也是反應過來了。這個家夥的分身一旦死亡就會分裂出新的分身。然後這個本體就會不斷的被削弱,到最後剩下的就是一個非常弱小的本體了。不過現在看樣子剛剛被幹掉的應該是鬆本正賀他們之中某個人負責的分身。因為分出來的分身是個人類大小的分身。要是八歧大蛇先完成了的話,那麽我麵前這個本體估計直接就回變成一個最低限度的狀態,甚至是直接消失掉,具體情況我也不太清楚。但反正可以肯定,隻要八歧大蛇那邊勝利一次,這邊的戰鬥就可以結束了。

雖然減少的這個分身隻是我們之中某個玩家的實力相當,但是我們這邊來的人都不是一般人,所以剪掉這些之後,眼前的大猩猩的戰鬥力絕對是下降了一大截。當然,現在的他依然是我們搞不定的存在。但至少比之前好對付多了。

實力方麵下降了多少我們暫時不知道具體情況,但是這家夥的體積縮小卻可以一眼看出來。現在的大猩猩看起來還有四十多米高的樣子,比之前變矮了大概一米左右。這個比例倒是不大,但這種下降趨勢對我們是好事。

就在我們這邊和那個家夥繼續糾纏的時候。周圍的一個房間中,八歧大蛇正在和眼前的大猩猩怪打得難解難分。

因為我替他承擔了最麻煩的主體部分,所以八歧大蛇總感覺這次有些對不起我,所以戰鬥的時候明顯是有些太過拚命了。其實按說這種戰鬥是很容易分出勝負的,因為八歧大蛇會飛,而那個大猩猩不會飛。隻要選擇好一個合適的戰鬥環境,八歧大蛇完全可以用遠程攻擊將那個大猩猩怪一路虐到死,就算是零傷通過都不是什麽難事。畢竟眼前的這個大猩猩怪已經不是當初的完全體了,他對付的這個分身的所有屬性都隻是和八歧大蛇接近的程度,也就是說對方既沒有屬性優勢,也完全沒有任何便宜可以占,隻要八歧大蛇發揮出自己的飛行優勢照死了砸,那大猩猩怪根本就拿他沒轍。

當然,這是我估算的最佳戰鬥方式,可偏偏問題就在於我忽略了八歧大蛇的情緒問題。我沒想到現在的八歧大蛇會這麽的單純,盡管之前已經發現他和之後的那個真正的八歧大蛇比起來完全就像兩個存在,但此時的鬼車確實就是這樣一個單純的好像一張白紙的狀態。他心裏的想法其實很簡單,那就是你對我好,我就對你更好。這種樸實的想法在後世的那個八歧大蛇身上是絕對不會出現的,但此時的鬼車卻將這個當成了自己的行事準則,以至於當大猩猩怪的主體被我扛下來之後他就感覺好像自己虧欠了我一樣,然後在這邊他就對這個分身窮追猛打,希望可以快點幹掉這個分身給我減輕壓力。

雖然他的想法是好的,可惜卻完全搞錯了方向。我那邊的戰鬥其實相當輕鬆,我自己甚至都沒有參戰,別說多拖一會,就算在這裏呆上個一年半載的那個大猩猩怪也不可能把我怎麽樣。所以說,本來按照我的計劃,我們是可以很輕鬆的搞定這個大猩猩怪的。可惜八歧大蛇想錯了情況,他以為我那邊肯定是九死一生,說不定下一秒就會掛掉,畢竟眼前的這個大猩猩怪的實力在那裏擺著,以我的實力完全不是對手。

就因為這種誤會,所以八歧大蛇就放棄了自己的優勢,他沒有拉開距離用遠程攻擊消耗這個家夥,而是直接衝了上去開始和這個大猩猩怪拚起了命來。

雖然說星光倒運羅盤將所有分身的實力都壓製在和各個房間內的戰鬥人員同等水平線上,但問題是不同人員不同生物的戰鬥方式都是不一樣的,羅盤壓製的隻是屬性而不是戰鬥特點。所以。盡管八歧大蛇和現在的大猩猩怪分身的屬性大致差不多,但放棄了自己的優勢和大猩猩怪打近身戰,這就相當不妙了。

還算好,八歧大蛇沒有蠢到家。他選擇的也是天空環境。不過不是浮石環境,而是雲海山巔。也就是下麵都是梅花樁一樣的山尖子。這山尖子雖然麵積也不是很大,但至少比浮石大的多,而且最重要的是這玩意它是固定的,不會亂動。所以大猩猩怪在這裏可以充分的借力,自然地戰鬥力就高出了不止一籌。

兩邊的戰鬥很快進入白熱化,八歧大蛇和大猩猩怪開始拚命,結果當然不出意料,鳥型結構的八歧大蛇完全不是大猩猩怪的對手,很快就被打的奄奄一息了起來。好在這家夥還沒有蠢透頂,至少他還記得這裏的規矩。如果他死了。他現在戰鬥的這個分身不會將力量送回本體,而是會用第二個存在的形式出現在我所在的那個戰場,到時候我需要麵對的就是兩個大猩猩怪了。

正因為還記得這一點,所以在發現自己快掛了之後八歧大蛇終於不再和那個大猩猩怪接觸。而是選擇拉大距離開始帶著對方兜圈子。他此時能做的已經隻剩下盡量拖延時間而已了,起到鬆本正賀他們可以多幹掉幾個分身,這樣我就有可能幹掉自己那邊的主體從而讓大家徹底獲得勝利。

八歧大蛇這邊的小小失誤就是我在那邊一直等不到大猩猩怪被徹底吸走的原因,好在鬆本正賀他們沒有八歧大蛇那麽二,仗著腦子聰明,大家都不約而同的選擇了天空環境,而後各展所長的開始對付自己分到的那個分身,在這種情況下,最擅長遠程打擊的金幣第一個幹掉了自己麵對的那個分身,畢竟她的萬劍大陣威力太大,麵對和自己屬性相當的敵人幾乎就是一麵倒得壓製,而這也是我那邊為什麽一上來不到二十分鍾就發現又分走了一個分身的原因。

在金幣那邊搞定了一個分身之後,熾火龍姬這邊也是走狗屎運意外的幹掉了一個分身。熾火龍姬在在場的這些人之中戰鬥力算是最爛的,至少在麵對大猩猩怪的時候優勢不明顯,所以她本來應該是隻能堅持拖住一個分身,然後等我們其他房間先分出勝負才能有希望獲得勝利的。但是,讓她自己都沒想到的是,她這邊的這個大猩猩怪分身運氣不好,在跳躍浮石的時候不小心踩翻了一塊大型浮石,結果掉下去的時候又磕到頭出現短暫眩暈。恰好這個時候熾火龍姬距離他不太遠,於是衝上去連著攻擊了兩次,而且人品大爆發,竟然是連著打出兩個要害攻擊外加雙倍暴擊。這又是要害攻擊又是暴擊的,傷害力一下就翻了不知道多少倍,一口氣就將那個大猩猩怪給打殘了,再然後等大猩猩怪清醒過來的時候已經是重傷了,沒堅持幾下就讓熾火龍姬給幹掉了。

熾火龍姬這邊又幹掉一個分身之後,我那邊的分身立刻就又少了一個分身,而這家夥這次也算是的開始發飆了。因為他也發現了自己的力量正在不斷的下降,再這樣下去遲早會不是我的對手,到時候就真的完蛋了。

不過,他著急歸他著急,我的策略始終沒有改變,拉開距離不斷的耗他,就是不靠近他,而這個家夥的投擲攻擊雖然威力很大,但其實並不能對我和自己的魔寵造成多大實際損傷,何況我這邊團隊配合默契,不但有攻擊人員,還有小純這樣的醫療人員存在,所以隻要他不能對我們造成持續性的大範圍傷害,單靠這種扔石頭的把戲其實是起不到什麽作用的。至於說消耗我們的魔力和生命值什麽的……這種事情早在我的預料之中,所以提前將這個世界中的能量密度設置到了最大,也就是三倍數,這樣的話我們就有了三倍的魔力回複速度。在這樣的前提下我們的魔力根本就等於是無限的,因為我們本來就沒有頻繁的使用魔法,消耗不算大,加上三倍回複速度,消耗和恢複速度幾乎就是相等的,這樣的情況之下我們自然是不用擔心什麽了。

主戰場這邊情況一片大好,另外一邊的輔助戰場之上八歧大蛇陷入僵局,基本指望不上。熾火龍姬意外獲勝一次,但也沒有多大希望再幹掉一個分身了。不過,除了他們兩個,其他人倒是都還有不錯的戰鬥情況,而我隻要安心的等待這邊的大猩猩怪不斷的變弱,直到我和他的實力差距不是那麽大的時候,就是我下手的時候了。

我這邊剛剛看著大猩猩怪身上又分理走了一個分身,身高再次縮小了一截,然後就毫不猶豫的讓坦克遠程給了那家夥一炮,目的當然是試試這家夥現在是不是我能對付的了。畢竟我這邊隻要發生戰鬥就可以不斷的讀出對方的屬性數據。可惜,看到結果之後我知道,要幹掉這個家夥還為時尚早。當然,如果鬆本正賀他們那邊能爆發一下那就說不定了。而且,我此時還不知道八歧大蛇的窘境,一心想著別人都幹掉那麽多分身了,八歧大蛇怎麽好沒動靜啊!