40.遺跡中

在咕嚕嶺周邊的所有冒險者都被蘭斯這一條心血**的法令給阻攔在遺跡外圍的這段時間裏,蘭斯和黑鋼已經帶著一小隊的人馬正當光明地進入了遺跡。

不過話是這麽說,但大家其實都知道蘭斯就是個跟團打醬油的,真正負責指揮隊伍的還是黑鋼,蘭斯隻是架不住自己的好奇心跟來觀光而已,不過你要說他一點沒用那也不能這麽說,好歹關鍵的時候他還能召喚出水蛟,這頭戰鬥力甚至不亞於黑鋼的靈獸。

廣袤的天際群龍飛舞,蘭斯等人屹立在斷崖之上。

矗立在蘭斯眾人眼前的是一座高入雲霄的通天塔,通往寶藏與試煉的大門緊閉在眼前,仿佛伸手便能夠觸及,你無法描述此刻身臨其境的那種震撼感,盡管蘭斯知道,這一切不過是碎片遺留下的幻影。

“少爺,”黑鋼站在蘭斯的身邊替他介紹道:“前麵的這個門就是遺跡的正式入口,每一塊遺落塵世的‘碎片’通常隻能截取一個遠古記憶的某個片段,有的時候是地下城,有的時候是古戰場,也有像現在這樣通天塔和世界之樹迷宮的類型,但它內部的迷宮實際上都是大同小異,必須穿過重重阻礙才能到達‘碎片’所在的終點,以此完成攻略。”

蘭斯點了點頭。

“在遺跡之中,必須注意兩點,”黑鋼舉起了兩根手指,這不但是在給蘭斯透底,也是說給其他成員聽的:“和其他普通的冒險區域不同,遺跡內部的所有東西都是依靠‘碎片’魔力生成的,所以怪物和地圖並非永遠都保持不變的狀態。”

蘭斯聞言一愣:“黑鋼,你是說咱們進去之後,迷宮內部也會跟著不斷地產生變化?”

一個永遠都是靜止不變的迷宮,和隨時都在改變路線的迷宮,不用想都知道哪一個更可怕。

黑鋼點了點頭之後,又搖搖頭:“如果無時無刻不在變化的迷宮是誰都無法攻略的,而遺跡的迷宮雖然會改變,但其實也是按照遵循了某種規律的,這就在於怪物的刷新時間和遺跡的重置時間。”

蘭斯知道這些是傭兵之間約定俗成的術語,沒有著急地打斷黑鋼的思路,示意他繼續說下去。

“少爺,在遺跡之中,怪物統一的刷新時間是指每天午夜之後,在極暗之刻‘碎片’一天消耗的力量便會得到補充,那些被冒險者消滅的怪物又會重新在原地出現,這叫做刷怪。而以每一周為周期,‘碎片’在吸收了充足的魔力之後力量會進行一次拓張,這個時候遺跡便會進行重置,這個時候迷宮的路線會產生變化,裏麵的冒險者也會被傳送到出口,並且在下一次,副本當中的怪物將會變得比原本更為強大。”

“那麽我們要如何掌握好遺跡裏的時間呢?”

“那就必須做好充分的準備和記錄了。”黑鋼臉色肅然地說道,冒險者這個稱號的意思就是與危險同行,尤其是在遺跡當中,如果你剛剛接連作戰疲憊不堪,又突然遇到了刷怪,那你連同你的小隊恐怕都會遇上**煩,而突如其來的重置或許會讓你不斷積累的努力付之一炬。

“一支妥善的隊伍都是在做完這些準備之後才進入的。”黑鋼最後細心地告誡了一遍,他也清楚這些冒險者的守則對於蘭斯來說,不過就是空口白話,那位少爺已經有些迫不及待地想要進去了,黑鋼也不好拂了他的興致“不過好在遺跡在咱們的地盤上,留給我們的時間還很充裕,我們可以先進去探探情況,而且少爺能夠召喚水蛟,如果運氣不錯的話,說不定至少能夠擊敗一兩個BOSS。”

“那麽事不宜遲!”蘭斯說著,就伸手推向了眼前那扇古樸的大門。

當他這麽做的時候,惡魔領主係統當中,更新了一條任務記錄。

【任務】探尋遺跡(未完成)

描述:你進入了一座遠古的遺跡當中,來自上古的魔力與記憶籠罩在這片神秘的地域,為了喚醒沉睡的寶藏,前進吧!

任務時限:無。

隨著一道古代印記的符文浮現在石門之上,攀附在門上的枯藤便從門上緩緩地退去。不待蘭斯的雙手用力,石門自己向裏嵌去,發出沉重的悶響,在眾人的眼前敞開。隨後,一道光幕穿過眾人的身影,射入到這座從沉眠中複蘇的遺跡當中,讓一切變得清晰起來。

蘭斯透過空中打著旋的光塵,打量著整個遺跡內朦朧黑影覆蓋的輪廓,雖然不算清晰,但是一種厚重的氣息撲麵而來,那些鐫刻著古老深邃文字的石板,帶著狷狂與力量的圖騰,這些不屬於這個時代的印痕,讓每個置身其中的冒險者們感受到發自心靈的震撼。

黑鋼又何嚐不清楚這樣的感覺,隻不過他進入過遺跡的次數,足以讓他見怪不怪了。

“少爺,進入遺跡之後就要分外的小心,千萬不要冒險。”黑鋼又對著蘭斯提醒了一句,然後拔出隨身攜帶的大鐵錘,和兩個黑甲侍衛作為先鋒率先踏進了石門,隨後跟上的蘭斯被其他六個護衛保護在隊伍的中心,一支小隊沿著石壁緩緩地向前推進。

黑暗中,領頭的黑鋼在前邊點起了火把。

一般來說,像這種冒險小隊,職業搭配很重要,如果有巫師或者術士所在小隊,基本上在這種場合就可以利用魔法來照明,而像是盜賊,遊俠一類的職業還可以憑借靈敏的五感探查四周,解除機關陷阱什麽的,不過對於眼下這支深入遺跡的小隊來說,如果不算打醬油的蘭斯,這是一支純近戰職業的隊伍。

黑鋼當然知道合理的職業搭配能夠為小隊帶來優勢,但是作為多次進入遺跡尋寶的老手來說,黑鋼更清楚在這種時候,經驗才是更靠得住腳的東西。

他舉著火光引領著隊伍向前騰挪,昏暗的光暈在廢棄的遺跡之中星星點點。

他們現在處在通天塔的內部,塔的本身是由奧術和古建築群構成的,雖然之前黑鋼也告訴過蘭斯,這一些不過是碎片影響下的幻影,但是它魔力的本身就決定著這個通天塔內部的法則,就比如說眼前這些漂浮在黑暗虛空之中的石塊,如果你從這裏掉下去,或者是被怪物砍中了身體,同樣會造成真實的傷害甚至死亡。

“少爺,這裏我帶你過去!”當黑鋼這麽開口提議的時候,蘭斯似乎也正好有這個意思。

蘭斯畢竟不是戰鬥派的,而眼前這座由飄浮石塊組成的石橋,每個石塊之間彼此隔著三四米的距離,或許這些對於黑鋼和黑甲侍衛他們來說是小意思,但對蘭斯來說可就是大問題了,他可不想一腳栽進萬丈深淵裏去。

不過有黑鋼的幫忙,蘭斯便也輕鬆地越過了這裏,當蘭斯再一次感覺到腳踏實地的時候,光線照射不到的陰影裏麵傳來了拖拽重物的聲音。

“呲啦————”

眾人全都變得警惕起來,而心裏有許多奇怪點子的蘭斯卻在想,如果可以把這裏修建成鬼屋不知道效果會怎樣。

黑鋼很快向身後做了一個戰鬥準備的手勢,這支冒險小隊的其他成員立即反應過來,紛紛拔出武器將蘭斯包圍在當中,而作為被保護一方的蘭斯則是氣定神閑地看著前方——隨著拖拽的聲音越來越近,陰影中很快地顯露出了它們真實的身影,昏黃的火光照耀在對方的身上,蘭斯竟然沒覺得多少不可思議。

那是一群渾身覆蓋著藍色鱗片的龍蜥人,和現在存在於戈多羅姆戈壁的那些黃褐色皮膚的蜥蜴人有所區別,每一頭龍蜥約有3米高,使一口兩米長的大刀,它們鋼韌如鐵的皮膚下麵流淌著屬於龍族的血脈,不會施放魔法,但可以使用龍吼,並且擁有低級龍威。

在眾多龍與地下城的故事裏,龍都是很可怕也是被例為最終BOSS級別的怪物,讓人印象深刻的是它們幾乎豁免魔法的超高魔抗,以及能夠抵擋絕大多數物理攻擊的鱗片鎧甲,還有咆哮的龍炎能夠灼燒一切。

但真正和龍打過交道的蘭斯卻知道,龍這種生物,真正讓人恐懼的卻是龍威和龍吼這兩項被動技能,龍威就不說了,當龍以巨龍形態出現的時候,所有低於它兩個次級等級的生物都會自動受到龍威的影響,恐懼(逃跑,喪失戰意)或戰栗(各項屬性下降),而龍吼,才是一直被冒險者所忽略的。

龍吼其實說白了就是龍的語言,和其他種族普通說話其實也沒什麽區別,但是就跟巫師的咒言一樣,當龍語當中注入力量之後,就會產生魔法的效力,這也就是你為何從來都不會看見一頭巨龍對你施放魔法的原因——當然,前提是你能夠活著見到他們的話。

而作為上古龍族們的遠親,龍蜥人也會使用龍吼!

“Gallamiira!”

隨著龍蜥人的一聲高吼,蘭斯就發現自己的腳下開始結起了一層薄薄的薄冰,並開始順著他的靴子,往上蔓延。

“是冰龍的龍吼,注意移動!”黑鋼大聲提醒周圍:“後麵的留下三個人保護少爺,其他的人跟我上!”

他這一聲令下,立即有三個黑甲侍衛攔在了蘭斯的身前,而其餘的侍衛都跟著黑鋼衝鋒了上去,雖然龍蜥人會使用龍吼,但必須注意的是這些隻不過是碎片的投影,而並不是真正的遠古生物,所以這個龍吼的效果並不強烈,就蘭斯的感覺來說,隻是略微的僵化移動效果。

不過真正讓蘭斯感動吃驚的卻不是這個,而是他惡魔領主係統下麵,一條隨即刷新的信息。

你受到了龍吼的效果影響,但發現身上某件隱藏的印記與其產生共鳴,免疫龍吼效果。

蘭斯微微一愣。

這是什麽意思?