1100. 打基礎
互聯網這一塊,在李逸帆看來,其實還是有很大的搞頭的,想想後世美國人搞出來的那幾個大型網站,後來都毫無例外的成為了股市上最受投資者們熱捧的股票。
隻要有人在使用,那麽那些網站就是受歡迎的,當然關於美國的那些網站,他肯定是有著自己的想法的。
還有就是在美國人搞出來一些創新網站之後,國內立刻就會有人跟風抄襲。
就比如抄襲誘tube的土豆,和56等等視頻網站,在之後就直接是抄襲了推特的博客,然後就是抄襲臉譜的人人等等一係列網站。
這些網站的後繼發展,都是有喜有憂,但是總體來說,大多都是抄襲成功,在市場上賺了不少錢。
而這些新類型的網路發展模式,在李逸帆看來,也絕對是未來參與到網絡發展大潮當中的絕佳機會。
當然對於網絡這方麵來說,他很多時候都是一個門外漢,也不太喜歡親自的參與到裏麵去,但是對於這個行業,他卻不能不重視起來。
尤其是關於這個領域的未來的重要性,尤其是在廣告宣傳,和喉舌領域,這些都是他非常重視的。
在幾年之後,在八零年代和九零年代的新一代華國青年成長起來之後,當他們這一代人已經厭倦了朝廷台的喉舌宣傳之後,新一代的青年更喜歡的閱讀和攝取新聞的方式是從網絡,而已經美國好人喜歡誠信度不高的朝廷台了。
電視媒體在宣傳領域的絕對霸權,正因為網絡媒體的出現逐步的減弱。而更傳統的紙媒。更是已經被網絡媒體給打的煙消雲散了。
所以隨著國內網民人數的激增。還有人們對網絡依賴性的越來越強,一個有分量的門戶網站,對於未來的廣告宣傳,還有喉舌,都是起著至關重要的作用的。
這一點正是李逸帆非常看重的,現在王騰有心思參與到這個領域當中來,他當然不會阻止。
但是現在的門戶網站之爭,已經漸漸的進入到了白熱化的階段。到底該如何保證王騰進入到這個領域不賠錢,這就是個關鍵的問題。
後世的小企鵝的門戶網,之所以能夠在激烈的競爭當中,殺出重圍,靠的就是他們捆綁經營的理念。
隻要你用他們的產品,那麽人家就會給你彈新聞框出來,你不想看也得看。
這一點後世的某殺毒軟件也是如此,幾乎所有搞軟件應用的都會如此,比如某視頻工具,或者其他的聊天工具等等。都會給你彈射新聞出來。
關鍵就是要看,到底那一種軟件的應用最廣。
而現在在李逸帆看來。毫無疑問,這年頭搞一個視頻軟件出來是相當有前途的,畢竟現在才是網絡大潮剛剛興起的年代。
很多網絡經銷商,都再把目光集中在門戶網站上,而這時候悄悄的進軍到視頻網站的行列裏來的話,絕對是非常有前途的。
而在這時候,就是逐步的滲透,王騰可不光是四十大盜的老板,他同時還是兄弟娛樂的股東,而郝軍那邊肯定能夠幫他搭上影視圈的線。
這樣等他的視頻軟件推出之後,他就可以搞一個視頻網站出來,在之後就是走傳統的那些視頻網站的路子,可以出具資金,搞小電影推廣,在之後幹脆就自己投資拍攝電視劇。
當然這都是後話,而且還不一定符合王騰的思路,但是光是利用這個軟件看視頻,然後可以彈射出新聞網頁就和吸引眼球。
李逸帆把這個想法和王騰說了一說,王騰有點心動,網絡視頻?這個領域,確實還是一年空白,聽說現在美國人也在搞,但是美國人那邊微軟太厲害了,即便你搞出來什麽視頻軟件,也會很快就被微軟給封殺掉了。
但是在國內則不一樣了,國內本身就不太重視版權,所以如果你搞出這樣一個視頻軟件,那麽將來肯定會大有作為。
按照李逸帆所說的,你可以收集整理一個屬於自己的影視庫,收集大量的電影電視劇,供客戶觀看。
然後你還可以,搞一個論壇,讓大家把平時拍攝到的任何有趣的畫麵,上傳到你的網站上來,讓大家都跟著樂嗬樂嗬。
這就很有互動性,很有搞頭的。
最關鍵的是,這個網站後期的發展,李逸帆出了建議他搞投資影視劇之類的,還建議他加大對遊戲方麵的研發投入。
而且還和他說了,實在不行,就去搞代理,國外有什麽好玩的遊戲都給他代理過來,反正國內的遊戲人群總是不會少的。
這一點光是看看這兩年,某大的某天橋就可以看得出來,這家夥這兩年代理了一個韓國的傳奇,最高峰時刻,曾經創下過當天全國六百萬人同時在線的記錄,這得賺多少錢啊?
網絡遊戲,在今後幾年裏,肯定是一個非常不錯的行當。
一聽說這些,雖然有點歪題了,但是王騰還真的有些心動了,一方麵是李逸帆提出的視頻軟件和視頻網站的發展,隻要是明白人都能聽得出這個行當裏麵的前景。
另外一方麵,則是這網絡遊戲領域,確實是主顧賺錢,最關鍵的是,李逸帆給他提出的幾個理念。
這年頭的網絡遊戲,也就那麽幾種,一種是第一人稱視角的射擊遊戲,這種遊戲隨著cs的風行,現在可以說是風靡全國,是國內大大小小的網吧裏最受歡迎的遊戲。
而另外幾種,則是可以局域網絡聯機,或者是遠程網絡聯機的網絡遊戲,大型的有傳奇,小一點的有什麽紅警之流。
隨便那一種,都是非常受歡迎的。
cs這款遊戲,因為一直沒有一種固定的盈利模式,所以在李逸帆看來,將來很快就會衰落下去。
而至於其他的網絡遊戲,則是大有可為的,但是他們的經營模式有問題,現在大多數都是采用的賣點卡的方式在經營。
而且人家都是來至美國,韓國的大型遊戲公司,在這方麵確實有著自己的設計優勢,能力上不是咱們所能夠比擬的。
人家的遊戲引擎的設計,確實是好,做出來的遊戲,畫麵真實感非常強,這就不是目前國內所能夠比擬的了。
但是李逸帆提出的一種另辟蹊徑的方式,卻讓他有一種大開眼界的感覺。
這種方式,正是後來興起於國內,然後盛行全世界的經營模式,而這種經營模式,後來也被世界上各大遊戲公司所采納。
而這種遊戲經營模式,就是免費讓你玩,但是玩到後麵,等你掉進來之後,就讓你不得不花錢的經營模式。
比如買道具,如果你買不到刀具,那你就隻能被人pk,欺淩,說白了就是改成拚爹,拚錢的經營模式。
這種經營模式,在這年頭,聽起來很新奇也很大膽。
因為大家都知道搞遊戲開發,可是要燒錢的,而燒錢搞出來遊戲之後,居然讓人免費玩,陡然一聽,讓人感覺很是難以接受。
萬一你開始讓人免費玩,等到後來開始挖坑收費之後,別人不玩了怎麽辦?
李逸帆給王騰吃了個定心丸,放心吧,絕對不會的,隻要你適當的丟出去幾個肉骨頭就成,比如可以讓人來挖寶,偶爾爆爆機。
給那些人一點甜頭,那些人就絕對會源源不斷的繼續來把遊戲進行下去。
這一點從後世的英雄聯盟,還有魔獸類型的遊戲上就能看得出來。
再看看後來讓小企鵝大賺特賺的某款,被人吐槽過無數次的穿越某縣,這個遊戲,就是直接從cs那邊購買了遊戲版權之後,粗製濫造的改裝而已。
但是這個遊戲加入的模式,就是你打不過別人,但是你可以拚裝備,別人技術再好,也能被你給拚死。
而裝備則是要花錢買回來的,這樣的遊戲,就已經從純競技,變成了純燒錢的遊戲。
但是架不住,國內實在是有錢人太多,找遊戲裏買把槍,買個護具什麽的,對人家來說實在是小兒科。
有很多人就願意為這個來掏錢,然後去虐了那些以前靠技術和自己耀武揚威的家夥。
而小企鵝正是靠著這個在很多人眼裏看來非常弱智的遊戲,卻賺了個盤滿缽滿,之後更是靠著這些資金的積累,推出了一係列的新一代軟件。
而在這之後,更是和王騰這樣的電商大佬,拚起了移動終端支付的版麵,而且靠著他們的**軟件,更是一度危及到了王騰電商大佬的地位。
在十幾年之後,國家麵對金融危機的時候,不得不鬆綁金融體係的時候,餘額寶等一係列金融工具的誕生,都為這些軟件公司賺取了無數的利潤。
而現在李逸帆要做的就是,一方麵,斷了那些未來競爭對手的一部分財路,而另外一方麵,則是要給自己未來的互聯網帝國的,打下牢靠的根基。
上輩子王騰的另外一個重大事務,就是後來過度沉迷於自己的那個圈子,這對他後世那些競爭對手的崛起,可起了很大的幫助作用。(未完待續。。)