鋒利的刺刀

李佳淩回去之後也沒有聲張這件事情,就裝作什麽也沒有發生的樣子開始在自己的電腦上查了起來。

與此同時,王朝陽也開始嚴密注意“隱殺”小隊的行動。

“隱殺”小隊已經接近了河穀。

戈聖潔他們都注意到了這樣的一個地方的危險性,所以特種兵們更加的小心。

“等下如果有什麽突**況你就馬上趴下,我不叫你千萬別起來!”葉仁對舒曉曉說道。

“嗯!”舒曉曉點了點頭。

特種兵們警惕地注視著周圍環境的可疑之處,想要先把雇傭兵找出來。

“葉仁,有沒有看到敵人!”戈聖潔在無線電裏問道。

“暫時沒有!”

葉仁一直就在注意觀察周圍的情況,但是原始森林裏植被茂密,所以視野能夠看到的範圍也非常的有限,所以葉仁即使是直覺感覺到敵人正在附近,但是卻沒有辦法鎖定到敵人的位置。

在植被茂盛的樹林裏,敵人行動發出的一些聲音能夠傳播的距離甚至要遠過視野能夠看見的位置。

比如敵人踩斷樹枝、踢落石頭的聲音都十米之外能夠聽得見,但是十米之外隱藏的敵人未必能夠看見。

另外,敵軍行動時驚動的飛鳥、晃動的樹影都很容易被識別。

所以,隻要注意去觀察一些細節,周圍是不是有其他人在活動就很容易感知到。

“注意,火炮已經鎖定我們的周圍,我們進入河道之後會有一輪炮擊,所以無論發生什麽情況,大家一定進入河穀之後就馬上隱蔽!”戈聖潔在無線電裏對所有人說道。

“上帝保佑那幫炮兵不會打中我們!”李嘉業說道。

“上帝又聽不懂中文,你還不如拜拜張三豐!”黃駿馳直接打擊道。

“為什麽拜道教!”李嘉業問道:“如來佛祖都靠譜點吧!”

“屁,佛教是印度的,印度的如來佛祖能靠譜啊!”黃駿馳說道。

“你傻啊!這個世界上還有比三哥更加開掛的人嗎?信三哥,得永生!”

“有,毛子,戰鬥毛子!”任亮在一邊說道。

“你是毛子嗎?”

“不是!”

“那不就得了麽,還是信道教吧!孫猴子吃多了仙丹都煉成金剛不壞之身了!”戈聖潔說道。

“我去,你們是猴子派來的逗比嗎?這打仗呢?等會兒一顆炮彈下來你們幾爺子都成了人丹!”葉仁在後麵對另外幾個人很是無語地說道。

“哥哥,你們都不害怕嗎?看起來我們現在很危險啊!炮彈會落在我們周圍的!”舒曉曉問道。

“因為對於我們不能夠掌控的事情,害怕也沒有任何的意義啊!炮兵如果會打偏,炮彈會把我們全部炸死,那也是我們不能改變的事情,與其在無法改變的事情上恐懼害怕裹足不前,倒不如放開手腳拚死一搏,如果炮兵沒有打偏,我們就可以消滅那些意圖圍剿我們的雇傭兵!”葉仁對舒曉曉說道。

而這個時候,炮兵們也在做著緊張的準備工作,炮兵們也不希望自己的炮彈落在自家兄弟的頭上。

因為隻有四門炮,而需要打擊的是一個環形,至少需要打出十二炮,打成一個圓形,才能夠完全覆蓋河穀周邊的地區,將伏擊“隱殺”小隊的雇傭兵全部消滅。

而要保證殺傷效果,這十二發炮彈還需要全部同時落地。

而一門炮一次隻能朝一個方向打出一發炮彈,也就是說這四門炮要分別向三個方向開火每個方向開火一次。

也就是說炮彈是以三個波次出膛,但是要一個波次落地,這是現代炮兵非常難的一個技術了。

現在炮兵們正在做的就是將目標區域的衛星掃描遙測數據換算成射擊諸元輸入彈道計算機,由彈道計算機根據打擊順序排列各炮先後瞄準的三個瞄準點的順序,然後計算各炮每一發炮彈使用的彈道、裝藥量等瞄準數據,然後自動控製火炮進行打擊。

mrsi多發炮彈同時命中,這是一項相對複雜的技術,不過對於現代炮兵來說是必須的。

mrsi多發炮彈同時命中技術,簡單的說就是自行榴彈炮對目標射擊時,通過采用不同裝藥號和同一裝藥號的不同射角(高、低),使多發炮彈在同一時間內(2-4秒)內到達目標的設計方法。

通常情況下,目標受到多門火炮的首群炮彈(每門火炮的首發炮彈)打擊後,會立即采取規避動作,如車輛作機動轉移,人員臥倒或進入塹壕隱蔽,自於每群炮彈之間的時間間隔為10秒左右,在首群打擊後再繼續射擊時,采取規避動作的車輛和人員的毀傷概率大大減少。

因此,多發同時彈著主要用於對付運動車輛和人員等目標,它在目標還來不及采取規避動作時,以比通常情況下多出幾倍的炮彈突然打擊之,能使對目標的毀傷概率提高幾倍,換句話說,突襲時一門火炮相當於幾門火炮的射擊效能。

而影響到mrsi的主要因素有這麽幾個:

1、射程重疊量

榴彈炮為實現要求的射程範圍,通常發射藥的裝藥總是要實行一定的分級,對於滿足多發同時彈著的要求來說,希望分級愈多愈好,這樣各級射程的重疊量就愈多,但是為了簡化戰場的操作,對於藥包和藥筒裝藥的發射藥而言,各級裝藥的射程重疊量通常設計為8%-12%,對30 km射程的火炮,其裝藥分級為7級左右,這樣就約束了多發同時彈著的發數,在射速為6-7發/分的條件時,其最多的同時彈著發數也就是4發左右。

當采用**發射藥發射時,理論上可任意分級,當采用模塊裝藥時,如果在設計時考慮了采用更多的模塊,並由自動供藥機實現裝藥的更多分級,使射程重疊量大大增加,則在射建8-10發/分的條件下,可實現同時彈著發數最多可達8發。

2、最短的發射時月目陌

最短的發射時間間隔由兩部分時間構成,一部分為火炮最大射速所對應的發與發之間的時間,它由供輸彈係統的彈藥裝填時間和火炮擊發後坐複進時間組成,另一部分為火炮重新瞄準的時間。

發射時間間隔約束了同一裝藥號采用高低射界實現兩發目時彈著的最大射程,約束了不同裝藥號同著的發數

3、最大射角

最大射角由外彈道設計和試驗給出,它通常根據彈丸飛行的動力學特性和跟隨性來確定最大射高,從而確定對應的最大射角,火炮結構設計應滿足外彈道最大射角的要求,但由於火炮的最大射角是炮膛軸線以炮塔平麵為基準的射角,當炮塔縱傾時,火炮能實現的最大射角為火炮結構設計的最大射角(以跑塔平麵為基準)與縱傾角之和,當兩角之和小於外彈道確定的最大射角時,多發同時彈著受兩角之和的約柬,反之受外彈道確定的最大射角的約束。

4、最小落角

為了爭取盡可能多的多發同時彈著的發數,同時彈著不以最小射程角為約束條件,而以保證引信觸發和基本保證射彈不跳彈的最小落角作為約束條件,通常可取15°-20°落角。

最小落角約束了每一個裝藥號的多發同時彈著的最小射程,約束了不同裝藥多發同時彈著的射彈發數。

而mrsi技術在自行火炮上運用是有優勢的。

由於多發同時彈著所具有的優點,在牽引炮上實施多發同時彈著曾經形成一股熱潮,但自於牽引炮實施多發同時彈著時,約束條件的判別多發同時彈著射擊裝定諸元及時間間隔的求取、射擊諸元的裝定、火炮瞄準、彈藥的裝填、射擊擊發等均為人工手動完成,因而整個過程反應時間長,協調一致操作困難,且機構動作安全判別、射擊安全判別也為人工判別,因此,在實施時存在著諸多的安全隱患,這股熱潮也就淅漸地消退了。

先進的自行榴彈炮均可自動完成上述過程,除了需增加多發同時彈著的軟件和接口的協調外,不需要增加任何其它硬件,其操作過程同持續射擊完全相同,並且可自動實現火炮運動和射擊的安全連鎖,正目為有這些優勢,國內外的先進自行加榴抱均具有多發同時彈著的功能。

而實施一次mrsi需要完成以下的四個步驟:

一、設計最短的發射時間間隔

尋求最短的發射時間間隔最根本方法是提高射速和縮短火炮自動瞄準時間,在上述兩者已經確定的情況下,分析研究供輸彈係統的工作過程,尋找自動瞄準和彈藥裝填兩不幹涉的時段,在此時段兩者同時並行工作是縮短發射時間間隔的有效辦法。

二、確定約束條件

上訴4個約束條件除了最大射角需實時判別外,其餘3個條件隨設計而確定,最大射角由隨動調炮的最大高低角與射擊方向的縱傾角合成後與射表確定的最大射角相比較而確定,兩者之間角度小的一個為多發同時彈著的最大射角。

隨動調炮的最大高低角為火炮結構所限製的最大高低角(相對於炮塔平麵)減去隨動製動角後的角度。

三、多發同時彈著的解算

火控計算機根據目標參數和非標準條件(氣象、初速、藥溫、裝藥批號修正量等),在最大射角和最小落角的約束下,選擇不同裝藥號和高低射界,解算所有可能的射擊諸元和彈丸飛行時間,在最短的時間間隔約束下,確定多發同時彈著的射彈發數,如果存在兩組以上有相同射彈數的組告時,則優選首發射角最小或末發射角最大的一組。

根據射擊命令中要求的彈丸到選目標的時間,自彈丸飛行時間計算各發的倒計時擊發時間。

四、多發同時彈著的實施

瞄準手操作麵板顯示首發倒計時擊發時間,裝藥手操作麵板顯示裝藥號,火炮按首發射擊諸元進行自動瞄準,供輸彈係統進行彈藥裝填,在倒計時為零時進行自動或手動擊發,擊發後,麵板依次顯示第2發的倒計時時間及裝藥號,並隨後同時進行次發射擊諸元自動瞄準和彈藥裝填,在倒計時為零時進行自動或手動擊發,並再次重複直到全部發射完畢。