第11章羅酆君
他起床時,崔珺已經離開,隻留下一袋留著最後一絲餘溫的早餐在桌上。
洛封站在客廳裏,盯著那袋早餐發了會兒呆,就撓撓頭,轉身去進行洗漱。
等吃完早餐後,整個人才算是回過神來,直接拿出《恐怖人間》的一應設備戴了起來。
目前正在暑假期間,洛封平日裏也沒什麽事情要做,也就是說,他有一整天的空閑時間待在家裏玩遊戲。
當然,在一般情況下,他很快就得換好衣服出門。這就是ar遊戲的局限之處,在增加現實代入感的同時,也添加了場地之類的限製因素。
不過,和目前市麵上大多數ar遊戲不同的是,《恐怖人間》的玩法實際上更加貼近於傳統網遊。
打怪、升級、做任務、刷副本、養寵物,據說是應有盡有。
本來這樣千篇一律的玩法設定對於資深遊戲迷而言應該沒什麽趣味才對,但如果把這種玩法放到ar遊戲的框架裏,就會讓人生出一股截然不同的新鮮感。
洛封就是如此。他前些天之所以會吃下崔珺的那個安利,並不是因為他相信了崔珺那一通天花亂墜的吹捧,而是因為崔珺口中介紹到的玩法與遊戲背景。
《恐怖人間》到底是一款什麽樣的遊戲?這個問題的答案其實從遊戲的名字上就可以窺見一二。
這款遊戲的內容可以說是包含了一切的恐怖元素。
玩家建立的角色擁有“窺見這個世界恐怖一麵”的能力,在遊戲的過程,你有可能遇到午夜逃殺、惡靈附體、鬼打牆等等恐怖事件,乃至是像聊齋誌異那樣,撞見傳說中的鬼狐神仙。
——當然,這些都是假的。
另外,根據不同地域的文化特色,玩家們會遭遇的恐怖類型也有所不同。
例如在西方國家,大多數人碰到的事情就是末日喪屍或者怨靈詛咒,甚至洛封之前還聽崔珺說有人觸發了狂獸之災和克蘇魯神話。
而在國內,這些元素顯然是很難見到的。
洛封眼下的遊戲目標就是在國內把角色的戰鬥力提升上去,然後再看看有沒有時間先去國外轉轉。
認真去體驗完整的遊戲內容是一個遊戲迷的基本素質。
不得不說,洛封還真想知道在現實中見到“舊日支配者”到底是一種什麽感覺……
“請問是否登錄遊戲?”
“登錄。”
站在家中的客廳,洛封的麵前又出現了一個眼熟的對話框。
檢測到玩家還未建立角色,是否開始正式建立遊戲角色?
洛封伸出手,在那張沾血的便簽紙上碰了碰那行“確認”的字樣。
頓時,對話框上顯示的內容一陣變幻。
請玩家先綁定個人身份信息(注意:目前同一玩家隻能綁定一個遊戲角色)。
這算是玩網遊的慣常流程,洛封也不意外。
然而令他稍感訝然的是,隨著對話框上的提示消失,他的手中就憑空出現了一支羽毛筆,麵前飄下來一張紙,上麵正是一份空白的基礎資料表格。
這是無時不刻不在增加玩家的代入感啊。
洛封的嘴邊泛起一抹饒有興致的笑意,就接過那張紙,把它放到一旁的桌麵上寫了起來。
鮮紅的字跡在筆尖下被流暢地書寫出來。
一種很奇怪的感受。
明明心裏很清楚這支筆和這張紙都是虛擬的東西,可那真實的觸感卻在不斷混淆著大腦的判斷。
隨之而來的,就是對遊戲愈發高漲的滿(本章完)