黑衣教父

060:不平衡的力(第三更)

淩晨,湖人坐上了飛回洛杉磯的包機。黑暗的天空依稀能夠看出雲彩壓的很低,一場大雨就要來臨了。

飛機在雲層之上高速的前行,剛才還有打牌的球員,現在在機艙內隻有球員熟睡的鼾聲。坐在機艙最前麵的秦韜一直沒有睡著,他站起來看著坐在他後麵座位上的韋伯,臉上出現了一笑。

韋伯自從來到洛杉磯以後就一直擔當著科比助手的角色,一直沒有什麽怨言。而今天,如果沒有韋伯,能否在聯航中心贏下比賽這個問題便會充滿疑問。

這場比賽最後一節多一點的時間,韋伯接到外線球員的傳球後,連續強攻公牛內線,管你是誰上來防守都沒有一個能夠限製的了韋伯的。憑借經驗和經曆了大起大落後又大起的職業生涯後,他完全無視現場球迷的那種鋪天蓋地的噓聲。他成為了除公牛球員外唯一一個不受影響的球員。

心如止水,積怨怒發,韋伯的腳步,組織能力,進攻能力沒百分之百的激發出來。就第三節末尾和第四節初期那麽幾分鍾的時間,韋伯發揮了百分之兩百的效率,他打出了近幾個賽季甚至是職業生涯最有效率的幾分鍾。

13分4助攻5籃板,韋伯在內線的進攻與組織讓外線的科比能夠放心防守,內外合並,湖人終贏得了比賽。

想起最後自己的布置,韋伯的發力,湖人一舉衝垮了公牛取得了勝利,秦韜的臉上一直都保持著笑容。但當秦韜想起今天比賽的過程卻怎麽也高興不起來。PSP電池電量告竭,秦韜隻能把這些疑問憋在肚子裏,等回到洛杉磯以後再說。

……

回到別墅,田雨自然是已經睡著了。路過田雨房間時聽到她那均勻的呼吸聲,秦韜仿佛聽到什麽仙樂一般,頓時煩惱全消。有什麽事情能夠比上愛人的健康幸福重要呢?

來到自己的書房,插上電源,打開PSP,進入遊戲,隻聽“叮咚,叮咚,叮咚……”的係統提示音想個不停。聽到這些聲音,秦韜的臉上再次出現了笑容。今天贏了比賽,又完成了任務,這時出現這樣的聲音,那就表示今天又大豐收了。

“在與公牛的比賽中取得了勝利,獲得積分10。”

“與公牛的比賽評定為A,獲得積分2187分。”

“因在比賽中戰勝了X因素,獎勵積分100。”

“在比賽中,克裏斯-韋伯完全爆發,獎勵積分10。”

“獲得了球員誇梅-布朗的感激,獲得積分10。”

……

“在科比與羅德曼的賭鬥中,科比獲勝,獎勵積分20。”

“完成了‘在喬丹輝煌過的地方撒野’任務,獲得任務獎勵。因為在比賽中出現了足以影響控製器的因素,玩家更是在這種不利因素下完成了任務,獎勵翻倍。”

一條一條的獎勵蹦出來,秦韜的心隨著一條一條的信息框不停的跳動著。這個收獲太大了啊!秦韜總過獲得了,4281個積分,4個金幣,20點榮耀點。就連賽前科比和羅德曼的口水仗都能成為獲得積分的理由,秦韜還有什麽理由能不高興呢?

不過隨著那股高興勁消失以後,秦韜開始分析這場比賽的意外,好第一時間完善自己對控製器的了解。

首先秦韜想起來的是布朗的數據,在控製器上布朗應該是獲得10分14個籃板的兩雙數據,算不上華麗,但也勉強可以過關。但現實中,布朗僅僅拿下了4分,9個籃板。其中籃板球少了5個,在控製器中他並沒有被罰下而現實比賽中他卻被罰下了。經過秦韜的比較發現,那5個籃板就是來自於他被罰下以後發生的。而得分就奇怪了,在他被罰下以後他隻拿下了4分,而他本應該得到10分的,還有2分呢?莫名其妙失蹤的兩分讓秦韜的眉頭皺了起來。

還有一個人的數據也讓秦韜感到莫名,韋伯在控製器中模擬的比賽的數據是25分,17個籃板,6個助攻的準三雙數據。而在現實比賽中韋伯的數據更顯恐怖,29分,22個籃板,8個助攻的大號兩雙。看樣子是布朗的數據歸到韋伯頭上了,但算下來還是少了兩分。

苦思冥想秦韜始終得不到解釋,最後在死亡了無數個腦細胞以後,他總算是想到那兩分的去除。那莫名其妙失蹤的兩分,原來是加在了辛裏奇的頭上。這時秦韜才想起來剛才係統的對話框中反複提到,“戰勝C因素。”“在比賽中出現了足以影響控製器的因素。”這幾句話讓秦韜想起來開場時辛裏奇的那兩分,那本該由布朗得到的兩分。

相同了其中關節,秦韜舒適的伸了個懶腰。原來就是因為聯航中心球迷那種恐怖的歡呼,導致了本場比賽異樣情況的出現。開場時布朗就是因為受到現場氣氛的影響出現了愣神,之後的怒推戴維斯吃到惡意犯規被驅逐出場都是因為現場球迷的嚎叫讓他心煩意亂而發生的。

至於為什麽布朗被罰下以後他的數據加到了韋伯頭上那就不是現在秦韜能夠發現的了。不過經過這場比賽以後秦韜發現,控製器的作用其實就是跟“參考答案”差不多,他是做一個“參考”的作用。這就好像一道題目,它的正確答案是A,但它的參考答案是B一樣。出現不一樣的答案是可能的,但想要推翻“參考答案”的答案,寫出自己的答案這無疑是一件很難的事情。

以前秦韜在對陣超音速的時候幹過一次,失敗了。這一次公牛那恐怖的主場氛圍依舊在向控製器發出挑釁,最後他們還是失敗了。最後秦韜總結出來,控製器不是萬能的,但想要忤逆控製器也不是容易的。其實秦韜經曆了這麽多場比賽好幾場比賽的過程都與控製器模擬的比賽不同,但結果都是相同的。就算巴特勒爆發的那場比賽,最終的結果還是湖人獲勝。

這就像是兩個作用在同一個物體上的兩個力,控製器的“力”要遠遠大於現實的“力”,所以最終的結果都是按照控製力的“力”的方向前進。

PS:今天第三章,小葉的承諾終於完成了……累死了,今天早點睡了,明天先理理思路和大綱,清明這幾天都要出去掃墓,不過如果可能的話小葉盡量保持一天兩章。

最後小葉再次呼籲一下,兄弟們,票票投來吧!讓小葉看看一周的推薦票最高能達到什麽地步……讓小葉也高興一下唄!