第198章 Intel公司
仙童公司,半導體的先驅。
羅伯特.諾伊斯,以前就在仙童工作。
公司的起步,是從IBM的訂單開始的,然後隨著半導體和集成電路的騰飛,讓整個公司的盈利水平越來越高。
幾乎每一個人,都是躊躇滿誌。
然而,母公司總經理卻不斷把利潤轉移到東海岸,去支持費爾柴爾德攝影器材公司的盈利水平,卻讓公司的員工頗為有些意見。
赫爾尼、羅伯茨和克萊爾三人最先忍耐不住了,他們甚至已經打算跳槽了。
而這個時候,來自Intel的橄欖枝伸了過來。
三人很快就與Intel取得了聯係。
這個半導體行業上的新星在這個時候,已經成為了矽穀人眼中的聖地。
終於,在三人的遊說下,他們八人最後還是一起進入了Intel。
在接受了桑德斯的接待後,他們的工作就開始了。
桑德斯說,公司會有一個重要的任務交給他們,所以他們現在要做的,就是熟悉公司的環境。
很重要的任務?
八個人都是躍躍欲試,羅伯茨並不在例外。
然而來到公司之後,羅伯茨就發現,Intel的工作氣氛,真的和其他的公司很不一樣。
在進入Intel的時候,牆上就寫著一句話:“在這裏,每一個人都是黨主.席”。
一進入公司,感覺氣氛也不太一樣。
每一個人的辦公桌麵前,都擺放著一台微軟II型電腦。不僅僅如此,有的人麵前還擺放著XBOX的遊戲機,不過並沒有人在玩遊戲。
他們神情很認真,都在努力的工作著,而在旁邊,一個工作人員正在將地鋪的被褥放回旁邊的一個雜物室裏麵。
“嘿我搞定了16位的Phoenix操作係統”
一個人突然從隔壁衝了過來,然後叫喊著。
他因為衝的太急,和羅伯茨撞到了一起。
“哦,抱歉。”
他不好意思的笑了笑。
“什麽?肯,你確定……等等,你不是還在研究Gates係統麽?”有人搭過了話。
肯聳了聳肩:“是的,但是我早就搞定了。然後前幾天我聽說16位CPU研製成功了,所以我就簡單的做了一個操作係統。”
“顯卡還沒有研製成功呢,肯。”有人善意的提醒著。
肯聳了聳肩。
奔騰電腦將采用最高支持4096色的,擁有2D渲染器的顯示卡,一般的分辨率支持640×480×16色。
而對於Nimbus(光輪)凱瑟琳的基本要求是,在使用雙渲染器的情況下,能夠支持同屏最大256色,顯示效果能夠達到640×480。
256色,差不多就能夠滿足一般的遊戲了,而另一邊,凱瑟琳又迫切的想要製作出一個圖形界麵,所以256色就是必須的。
當然,16位色和32位色什麽的,凱瑟琳就沒有考慮過了。
所謂的256色,就是同屏可以顯示出256種顏色,是2的8次方,又稱為8位色。
而16位色,同屏可顯示65535種顏色,後來的手機,很多都是16位色。
而24位色,則又被稱為真彩色,能夠顯示1677萬色,很多液晶顯示器都是以此為噱頭,因為液晶很難還原物體真正的顏色。
而在21世紀,電腦普遍采用的是真彩色32位,也就是1677萬種顏色和256級灰度值。——32位色就並非是2的32次方的發色數,它其實也是1677萬色,不過它增加了256階顏色的灰度,為了方便稱呼,就規定它為32位色。
而最強的是36位色,能顯示1677萬種顏色和512級灰度值。
當然,現在的問題並不在顯示器上麵,而在於顯卡。
逼近,別說1677萬色了,CRT在理論上,能夠顯示出無限種顏色,隻要係統支持。
而現在,問題就出現在係統上麵。
顯卡是一個大問題。
不解決這個問題,對於係統而言的確很麻煩。
肯的確編寫出了能夠支持16位CPU的Phoenix係統,但是顯卡還沒有搞定的時候,他根本無法編寫出驅動程序,所以也就隻能這樣了。
“好吧,好吧,那就這樣。”
肯準備回去了,而羅伯茨則叫住了他。
“請問,為什麽每個工作人員得桌上,都有一台XBOX呢?”
“哦,那是我們員工休閑的時候使用的。隻不過這邊是硬件研究小組,他們正在攻關的是顯示卡設備……我們軟件小組的,喜歡玩遊戲的比較多。”
“上班的時候玩遊戲?沒問題吧?”
羅伯茨也很喜歡玩XBOX,但是他並不認為這樣的電腦能夠被放在辦公室中。
“我們隻要做完了規定的工作,剩餘的時間——一直到下班,都是我們自己支配的。如果我們有屬於自己的新產品,也可以自己研究,然後發布,很不錯吧?”肯似乎是在炫耀。
“我們可以公開的利用公司的東西幹私活,隻要分享50%的版權,公司甚至能夠幫我們推廣自己的產品,很不錯吧?這也是我來Intel的原因。”
羅伯茨目瞪口呆,這公司還能這樣?
不過,他倒是越發的期待,在Intel的工作的日子了。
“這邊都是一群沒有人情味的家夥,他們隻知道諷刺挖苦……嘿,等等,你是誰,怎麽在這裏?”
肯終於發現不對勁了,似乎這邊是閑雜人等不能入內吧?
“呃……我是新來的。”
羅伯茨將自己的員工證亮了出來。
“哦,哦。原來你在這邊工作。”
肯拍了拍羅伯茨的肩膀。
“這裏麵的人真的很沒趣,如果你想的話,可以到軟件部門這邊,那裏可有趣多了。”
“謝謝。”
羅伯茨結束了與肯的交談,然後進入了硬件開發部門。
凱瑟琳設計的廠房,是分為軟件和硬件兩個部門,然後裏麵再細分了幾個研究小組,兩者的廠區也不在一個地方。
不過軟件部門的人,總是會跑到硬件部門來興師問罪。
硬件是限製當前軟件發展的最大阻礙,所以,每當遇到了問題的時候,總是首先出現在硬件部門上麵,雖然雙方之間似乎有些矛盾的樣子,但是羅伯茨覺得挺有意思的。
羅伯茨現在,是越來越期待凱瑟琳準備交給他的新任務了。
……
與此同時,凱瑟琳則在思考著圖形操作係統。
——新一代的計算機,凱瑟琳準備采取圖形的操作係統,而並非是命令行的模式。當然,命令行模式,她也會保留下來。
隻不過,想要實現漂亮的16色的圖形操作畫麵,似乎很困難的樣子。
而凱瑟琳的所走的路線,就是時尚、前沿和流行。凱瑟琳並不滿足於開發一個單調的界麵。
但……16位色真的好用麽?
凱瑟琳自認為自己沒有那個實力。
除非自己能夠弄到80年代的日本美工,那還差不多。
80年代的日本美工,與50年代的美國程序猿,同樣是一個傳說。
在凱瑟琳上輩子的時代,80年代有一批精美的日本遊戲,但是這些遊戲,絕大多數都是16色——是16色,而不是16位,也就是在屏幕,同時隻能顯示出16種顏色。
可是,日本的美工,竟然愣是能夠依靠著16種顏色,創造出一大批的精美的遊戲。
最典型的,就是《大航海時代2》,還有《太閣立誌傳》,如果要說H-GMAE的話,《迷走都市》也是16色。
特別是《大航海時代2》,這款遊戲因為美工做得極為出色,一直到21世紀,依然有人認為,那應該是256色。
而那時候出品的少有的256色的遊戲,那畫麵都絢麗到不行,最典型的,即是《美*女夢工廠》。
凶殘的80年代美工,現在大都是小孩子,凱瑟琳也不知道這個時代的日本美工技術究竟如何。畢竟,現在差不多提早了20年……在愛因斯坦創造出《相對論》20年之前,他還隻是一個小職員而已呢。
美工很重要,既然要創造圖形界麵,美工是必須的。
當然,PC和Nimbus(光輪)不同,如果讓PC顯示640×480×256色的話,大概需要512KB的內存,為了節省成本,凱瑟琳隻能采用16色的現實方式。
“啊……真的好麻煩啊……”
凱瑟琳很是糾結。
界麵設計,有時候真的很讓人頭痛。
“也許安妮婭會有主意?”
正在收拾文件的艾爾莎突然說了一句。
“安妮婭……”
安妮婭在色彩運用上非常犀利,花在凱瑟琳身上的彩繪,都能和真的一樣,畫師對於顏色什麽的,似乎都很敏感。
也許……她會有辦法?
“也就死馬當活馬醫了吧”
凱瑟琳最後隻能這麽確定了下來。
然後,她就打了電話到夢工廠。
在總台將電話轉給了安妮婭之後,對方似乎很興奮。
“嘿凱特真沒想到你會打電話過來,最近過得怎麽樣?”
“很不錯,你呢?”
“《春麗傳》正在結尾。凱特,我真不敢相信,這本小說居然那麽收歡迎,哦,我過幾天還要去參加簽售會,這感覺真是太棒了”
對方很顯然樂在其中。
“安妮婭,也許你可以過來,幫我一個忙……”