煌煌箭芒第四百一十六話 劫火焚殺 !(上)
第四百一十六話劫火焚殺!(上)
(咳……第二更到,能不能給張月票慰勞一下啊注:陽羽率先晉升為了地階傳奇境高手,相對於人階而言,這是一個完全不同的層次,這是大地的規則,這是一個主屬性能量的世界)
“竟然出現了最終極的九個可選擇屬性而且,最高質量的遠古九星主屬性……出現了”
“1,金屬性。”☆
“2,火屬性。”☆
“3,灼熱屬性。”☆☆
陽羽的雙眸死死盯著那最後一個列出來的劫火焚殺之上,心髒都幾乎停止了跳動。
“1、2、3、4、5、6、7、8、9”
“沒有錯”
“九顆星”
“這是前世《霸業》官方都諱莫如深,在無數玩家苦苦哀求和很多現實和遊戲中的大勢力大佬施加壓力之下卻死咬住不肯公布,卻被曉天下組織最終建立並逐漸完善起來的主屬性九層金字塔係統中,位於金字塔最頂端的‘絕殺係屬性能量’”
陽羽無法抑製心中的驚駭和狂喜,前世的他,是在選擇第二個地階晉級任務,卻一次次無法擊殺地之反抗者而失敗之後,最終和大流玩家一起選擇了第一個晉級任務,最終獲得成功,並且憑著他自身的遊戲天賦和完全不計後果的投入,尤其是得到了“她”的暗中幫助之下,取得了51分的極高分數。
要知道,前世被曉天下公布出來的地階晉級任務得分排行榜上,第一名的浩宇大少也僅僅是59分隻要是選擇了第一條道路來晉升地階的玩家,沒有一個人的得分能夠超過60分但卻有很多玩家的得分在20分以下。
20分就是晉升地階成敗的及格線,如果玩家在完成了第一條道路中的諸多任務之後,最終得分為20分之下的話,那麽係統會評判該玩家晉級地階任務失敗,那必須得等三個月之後才能重新接取地階晉級任務。
人階升地階,跟無階升人階難度可是完全不在一個檔次的,人階這個門檻,裝備一般、操作一般、意識一般、技能一般的大眾型玩家,要通過去就很簡單了,即便是各方麵比大眾主流玩家稍差一些的弱勢群體們,要想通過人階的40分及格線,也不是很難,努力之下總會達到。
但是,要升地階就完全不是這麽回事了,即便是地階的及格線隻有小小的20分,卻也讓諸多大眾型玩家都失敗了一次又一次,而那些毫無遊戲天賦,中下遊的玩家群體,則是多次失敗都毫無希望,最後,不得不呼喚朋友的幫助,或者下狠心往遊戲裏投錢,籌集裝備,以及下苦功在副本裏奮鬥一段日子,才讓自己的綜合實力堪堪達到20分的及格標準。
所以真正等一年或兩年之後,《霸業》中人數最多的大眾化玩家群體紛紛達到人階九段滿經驗,開始過地階任務的時候,必然會是裝備和各類藥劑以及可以暫時強化自己的各類物品價格大爆棚的時候。陽羽早就指示煌極和煌道輕易不要出售裝備,下大力度培養藥劑師和煉金師等副職玩家,甚至是不惜花費代價從市場上收購一些當前看似沒用,但在以後卻價值十倍往上翻的不起眼的玩意了。
回歸正題。
前世陽羽的51分,換來的是三個主屬性的選擇權。
金屬性,和火屬性,以及炙烤屬性。前兩個主屬性評價都是一顆星,最後的炙烤屬性,評價是兩顆星。
現在他可以隱約推斷出來一些係統的評判規則了,因為他是全物理攻擊的射手,因此隻要是他能達到20分以上,估計金屬性是跑不了的,而當初他身為朱雀城高手,多出一個火屬性給他也是理所當然;而由於他所得到的傳承是極為高等的朱雀九道傳承,因此,怎麽著也能變異進化出個高於一星的炙烤屬性來。
前世的陽羽自然是毫不猶豫選擇了炙烤作為自己的地階主屬性能量,經過多次的實戰驗證,他已經充分感受到二星的炙烤要比一星的諸多主屬性能量要強悍得多,曾經很是得意了一番,直到看到曉天下組織構建出來的那個主屬性九層金字塔中的琳琅滿目的高於二星的主屬性之後,才一下子感受到了自己的渺小無知,不過很幸運,讓他感到欣慰的是,那個主屬性九層金字塔上所列出來的很多主屬性,都屬於鳳毛麟角,很多屬性的表現方式陽羽在遊戲中見都沒有見過,隻在視頻中感歎過,更遑論是遊戲中碰到了,這倒是讓當時的他信心不至於完全喪失,總算明白過來,高等級的主屬性肯定會有,但是肯定稀有無比
當初的那一場延續了三年的“霸業新舊勢力大碰撞”中,很多新生代高手或許級別和裝備比不上老字號高手,但是因為他們是晚進入遊戲,前人的攻略和視頻等都是他們的經驗,讓他們少走了很多彎路,一個最明顯的現象就是,新生代的高手,無論是晉升人階還是晉升地階,他們的普遍得分都比老賬號的玩家要高上一個檔次。如果不是《霸業》官方對於刪號重練的控製極為嚴格,一旦同一個身份賬號企圖購買第二個遊戲頭盔,必須等第一個綁定賬號刪除至少六個月才能再次建號的嚴厲規則出台的話,那麽估計很多混的不如意的老賬號玩家早就紛紛刪號重練,投入到新生代大批高手的陣容當中去了。
這裏有一個極大的拉近新舊玩家裝備和級別差距的有力武器,就是晉升地階後獲得的主屬性能量
一個地階一段,裝備一般,但卻擁有二星主屬性能量的新人賬號,很可能幹翻一個地階三段,裝備也比較好的,擁有一星主屬性能量的老賬號。