豺狼人驚慌的潰敗。

這場以崗哨綠洲為中心的戰役,同樣暫時宣告結束。

勝利者是康德。

這位雄獅公國所冊封的男爵,受封那倫沙漠的領主,崗哨綠洲的采邑所有者。

當然,這些頭銜和身份,僅存在於雄獅公國。

那些時代在那倫沙漠繁衍的豺狼人部落,基本上不知道,不了解,同樣根本不會承認康德的身份,因為在它們眼裏,康德是侵略者。

實際上,康德也並不否認。

這個世界的本質,就是誰拳頭大,誰實力足,誰就能擁有一切。

弱者不配擁有生存的權利。

“包括我。”

康德漠然以對,這是扯掉文明這塊遮羞布後,最真實的價值觀。

人吃人,種族滅種族。

沒有憐憫。

他既然來到那倫沙漠,與這些殘忍的豺狼人爭奪那倫沙漠的所有權,爭搶崗哨綠洲的水資源,為的就是如此,在這片沙漠生存下去,並且發展壯大。

何況,康德就是這場戰役的勝利者。

他就是正義。

而贏得了這場戰役,實質上不僅等於一場勝利。

還是轉折點。

由弱小,走向強大的轉折點。

35名農民可升級。

20名新兵可升級。

10名民兵可升級。

等於康德目前擁有的部隊,全部65人,都能升級為更高的兵種。

全部都是能投入低烈度戰場的步兵。

雖然因為陣亡,而導致兵員數量下降,但實際來算,升級後所帶來的兵員質量,則是顯而易見的提升,近乎暴漲。

就好比之前那50名斯瓦迪亞農民。

陣亡15人後,其餘35人可全部升級,化身為斯瓦迪亞新兵。

手持長矛,身批皮甲。

近戰擁有短柄斧,防禦有寬木盾,標準的斯瓦迪亞王國製式裝備。

同樣,包括基本的戰術訓練。

“這值得升級。”

康德默然點頭。

他的心中已經有了決定。

今晚來自豺狼人的偷襲,就是一個深刻的教訓。

這裏畢竟是那倫沙漠,豺狼人部落的威脅無處不在,而且就憑今晚接近500的豺狼人出現,就能推測的出,或許周圍某個地方,還有豺狼人部落的存在。

畢竟對於那倫沙漠,雄獅公國也並不了解。

十年前的征服,基本上打到這處崗哨綠洲,就宣告結束。

至於那倫沙漠的更深處,崗哨綠洲的更北方,有沒有其他的豺狼人部落,有沒有其他的綠洲,是不是有水源的存在,則根本沒有半點印象,完全就是一片空白。

現在,康德麵對這些心腹大患,他必須要有準備。

升級,是必須要升級的。

這位為了今後做出的決定。

隻有康德和“德赫瑞姆”擁有足夠的自保力量,才能讓崗哨綠洲得到發展,否則就算是辛辛苦苦讓這裏變得繁榮起來,自身卻沒有像樣的部隊來守衛,最終的結果,估計也隻是為那些貪婪的野心家提供了一處新的領地。

為他人做嫁衣。

所以,對康德來說,要升級。

哪怕是花費第納爾較大,在沒有影響村莊正常發展的情況下,也要升級。

35名斯瓦迪亞農民升級,成為斯瓦迪亞新兵,需要花費350第納爾。

20名斯瓦迪亞新兵升級,成為斯瓦迪亞民兵,需要花費200第納爾。

作為初級兵種,他們的單人升級費用都是10第納爾。

“那麽,就是550第納爾。”

康德對於這個數字,眉頭依舊稍皺。

但他還是默然道:“確定升級。”

視網膜上,象征著第納爾的數字飛速下降。

原本在完成主線任務“建立村莊”而獲得的1000第納爾,等數字停歇之後,僅剩420第納爾,基本上算是讓康德的存款,重新消耗過半。

“接下來……”

康德微微皺眉。

10名斯瓦迪亞民兵,同樣可以升級。

升級費用為每人20第納爾,可選擇升級為近戰步兵類的斯瓦迪亞輕步兵,以及遠程射手類的斯瓦迪亞遊擊射手。

這兩種兵種,都是斯瓦迪亞王國的3級兵。

隻要再次升級,達到4級兵,就能算是僅次於頂級5級兵的戰場主力。

“不升級。”

但康德卻選擇了否,沒有升級這10名斯瓦迪亞民兵。

這是他深思熟慮後作出的決定。

全員200第納爾的升級費用雖然不多,但卻影響到接下來的村莊建設。

目前的“德赫瑞姆”還處於初級村莊階段。

需要花費大量第納爾,來建造其他建築物,例如目前可修建,卻還未修建的房屋、圍牆、磨坊、瞭望塔、水井等建築,都是村莊的基本設施。

現在村莊擁有的建築物,就隻是執政廳。

而另外的建築,則是招募沙漠強盜的據點,獨立於斯瓦迪亞王國體係外的建築。

所以村莊的建設,也要盡快提上日程。

“至於豺狼人,這些目前的步兵們已經足夠應付了。”

康德臉上平靜。

35名斯瓦迪亞新兵,30名斯瓦迪亞民兵,共計65人的部隊,守衛這處崗哨綠洲絕對沒有問題,哪怕是再次麵臨同樣數量的豺狼人,康德也有了勝利的保證。

比起農民們,這些可是貨真價實的步兵。

雖然還屬於低級兵種,可是在斯瓦迪亞的製式裝備的武裝下,就憑這些原始的連金屬武器都沒有的豺狼人部落,根本無法抗衡。

何況,這些斯瓦迪亞民兵們,已經列裝了遠程武器。

獵弩。

這是係統中最低級,威力也最小的弩弓。

一般而言,這些獵弩實際上就是山中的獵戶們,用來狩獵貨物的工具,至於在戰場上發揮作用,對敵人進行遠程射擊,則屬於副業。

可威力再小的弩,那也是弩。

能狩獵野獸,同樣能殺死敵人。

何況是沒有鎧甲,隻能憑借肉身來硬抗的豺狼人?

30名斯瓦迪亞民兵,就等於30個弩手,而且近距離戰鬥的表現同樣不差。

配合35名斯瓦迪亞新兵,他們能處理的很好。

“就是這樣吧。”

康德確認選擇,視網膜上的對話框也緩緩隱去。

而就在窗外,還在沙地及綠洲處打掃戰場的士兵們,則瞬間內一股數據流所纏繞,短短兩秒鍾後,重新出現在這個世界上的他們,變化也是極大。

身材變得魁梧。

武器裝備各種更換完畢。

30名斯瓦迪亞民兵的變化則是最大,因為就在後背的扇形盾旁,都各自有一張獵弩懸掛。

包括後腰上的箭袋,整齊的碼放著20根弩箭。

他們升級完畢。

寒風呼嘯,卷起細碎的揚沙。

但就在那倫沙漠的東方地平線上,不知何時,一抹魚白出現在那。

天要亮了。

躺在**的康德同樣也沒有了睡意。

豺狼人的威脅暫時告一段落,升級後的兵種完全能解決目前的防禦不足的問題。

但村莊建設,也該開始了。

視網膜上,對話框再次出現,是“德赫瑞姆”的可修造的建築物列表。

【可修建列表:】

【房屋、圍牆、磨坊、瞭望塔、水井】

根據圖文介紹基本與遊戲內的建築相差不大。

康德認真看去。

【房屋:民用建築,石頭和木料結合的建築。可增加人口,村莊人口較少時,能主動吸引流民加入。建造費用100第納爾,耗時7天。】

【磨坊:農業用建築,可分為風力和水力兩種。可磨碎大麥及其他穀物,生產麵粉。建造費用200第納爾,耗時14天。】

【圍牆:軍事用建築,石塊壘成半米然後圍繞村莊。作用是防止家禽跑到野外,而非對敵防禦。建造費用100第納爾,耗時7天。】

【瞭望塔:軍事用建築,石頭和木料建成。可安排人員駐守,及早的發現周圍動態,確保村莊安全。建造費用100第納爾,耗時7天。】

【水井:民用建築,挖掘地麵而成。需要地底有水脈,否則挖掘出的水井將不會出水。建造費用100第納爾,耗時7天。】

這些即為目前康德能夠修建的5個建築物。

不過他的眉頭卻稍稍皺起。

“似乎,有些建築根本沒用。”

康德掃過對話框,看著上麵的介紹,心中微涼。

這裏是那倫沙漠,這5個建築,起碼有2個不符合現在的“德赫瑞姆”。

“水井,這裏有綠洲泉水,不需要。”

康德皺眉挑選:“沒用麥田,磨坊不需要。”

但繼續看著對話框,康德的眉頭更是緊皺:“房屋不需要,接下來會有任務獎勵,圍牆不需要,才半米高根本沒辦法防禦住豺狼人的進攻。”

神情凝重。

康德皺眉道:“就隻有一個瞭望塔還算可以。”

能夠提前發現周圍情況,盡快通知村莊的瞭望塔,應該算是這5個建築物中,最符合目前局麵的建築物了。

畢竟豺狼人的威脅,可不一定什麽時候再次出現。

有了瞭望塔,趁早發現,趁早準備,同樣趁早勝利。