在路上鬼穀道士跟劍俠客說過,餓鬼的戰鬥方式跟普通的戰鬥方式不一樣,它們戰鬥之前是需要把那裏所在的環境都給吃幹淨才會戰鬥,如果劍俠客和鬼穀道士事先戰鬥的話,那麽餓鬼就會一直吃,而且什麽法術都不會對餓鬼管用。

當吃下了足夠的東西後,劍俠客和鬼穀道士才能夠對惡鬼戰鬥起到真正的作用。

劍俠客納悶,鬼穀道士居然會說出這一番話來,讓劍俠客實在是有些摸不著頭腦,而真正的戰鬥規則劍俠客也是知道的。

戰鬥規則

戰鬥介紹

戰鬥是玩家在遊戲中獲得經驗的主要方式,某些任務可能要通過戰鬥來完成,此外玩家之間的比武、PK也屬於戰鬥。按照觸發條件的不同,遊戲中的戰鬥方式可以分為明雷戰鬥、暗雷戰鬥和強製攻擊三種。

戰鬥觸發

明雷戰鬥:玩家可以看到怪物NPC的造型,這些NPC在小範圍內走動,但是不會主動攻擊,玩家走到怪物身邊即可觸發戰鬥。

暗雷戰鬥:玩家在野外行走會遭遇暗雷然後自動切入戰鬥畫麵。

強製攻擊:可以看到攻擊目標的人物造型,需要玩家進行強製攻擊才可觸發戰鬥,點擊遊戲界麵中的攻擊按鈕(快捷鍵“Alt+A”),再點擊要攻擊的目標即可進入戰鬥畫麵,玩家之間的比武、PK也屬於此類。

戰鬥時間

戰鬥開始後,每個回合玩家有30秒的時間來下達指令,包括對自己的和對參戰召喚獸的指令,時間到而沒有下達指令時,自動判定為物理攻擊。如果在戰鬥中玩家掉線或者是強行關閉遊戲程序,保留玩家到戰鬥結束,玩家每個回合都按照超時處理,戰鬥結束以後才判定為掉線。每場戰鬥的回合上限為150,超過這一數值後戰鬥會自行結束。

戰鬥規則

攻擊順序:戰鬥采用回合製,按照雙方的速度屬性判斷出手順序,速度高的有很大幾率先行攻擊。如果攻擊目標相同並且玩家速度相近,會有較高幾率產生合擊。

攻擊效果:物理攻擊:如果是普通的物理攻擊,會根據雙方的攻防能力決定最終傷害的效果。在物理攻擊過程中,還有一定幾率出現“必殺”和“狂暴”等額外增強的攻擊。

法術效果:一個玩家同一回合內可以接受多種法術的攻擊或輔助,法術的各種作用效果采用疊加形式,如果一回合內受到多次同類法術作用,持續時間和解除方式根據玩家受到的最後一次法術作用時產生的效果來判定。

獲勝條件

當一方最後一人氣血降低為0或者逃跑時戰鬥結束,判定另一方獲勝。

死亡判定

如果是玩家,戰鬥情況下當氣血≤0的時候,會暫時倒下;除亡靈係生物以外的NPC和召喚獸在氣血≤0時判定為死亡,召喚獸死亡後本場戰鬥不能再出戰。

亡靈係生物在戰鬥結束前未複活才算一次死亡。

倒地後,此前的其他狀態(包括異常狀態、臨時狀態、輔助狀態等)不再起作用。

角色在倒地狀態下,隻能接受具有複活效果的藥品或法術。

當戰鬥結束時,如果玩家沒有被救起而處在倒地狀態,則被判定為死亡。

死亡處理

普通戰鬥中死亡,等級《15的角色會被扣除現金的10%,沒有經驗損失,死亡後被送回出生地,補滿氣血和魔法;等級》15的角色死亡後扣除10%的現金和總經驗的0.1%(最高不超過人物等級*等級*等級+500的經驗),當前經驗不夠扣除,則當前最高技能等級降1,死亡後被送到輪回司。

如果是PK戰鬥,不論主動方與被動方,如果死亡均有經驗和現金損失,一般來說損失的經驗遠大於普通戰鬥,當前經驗不夠扣除,則當前最高技能等級降1。被PK方死亡會隨機丟失物品欄裏一格物品,主動PK方死亡會丟失一件當前佩帶的武器或者裝備。

某些特殊任務中死亡可能沒有經驗、金錢和物品損失。

召喚獸在戰鬥中死亡會降低當前忠誠度的20%,減少50點壽命。

危機保護

具有好友關係的玩家在共同戰鬥時有可能出現“危機保護”,即玩家在受到物理攻擊時,如果攻擊的結果將導致氣血下降到低於上限的30%,會有一定幾率被好友保護,根據好友關係的不同,危機保護出現的幾率和雙方承受的傷害也不同。

普通好友——出現保護的幾率:30%,被攻擊方承受傷害比率:30%,保護方承受傷害比率:55%;

夫妻之間——出現保護的幾率:90%,被攻擊方承受傷害比率:10%,保護方承受傷害比率:50%;危機保護屬於一種狀態,不占用回合數,不影響保護方本回合下達的其它指令;

如果實施危機保護將導致保護方氣血低於一定比率而處於危險狀態,則不會進行保護,根據好友類別的不同,這個比率也有所不同:普通好友—50%,夫妻—20%;

如果即使實施保護,被保護方依然會倒地,則不會進行保護。

劍俠客聽到了鬼穀道士說了這些劍俠客有些疑問,如果是一群餓鬼的話,是不是到時候會直接把長壽村的所有土地等資源給吞噬掉呢?

鬼穀道士也曾經想過這個問題,可是並沒有一個很好的解決方法,所以才會算上一卦讓劍俠客過來。

劍俠客聽到了這裏不禁尷尬的撇撇嘴,沒想到鬼穀道士正是不知道該怎麽解決才會來找劍俠客啊。

可是劍俠客又沒有見過什麽餓鬼,根本就不知道該去怎麽解決掉那些餓鬼。

一時間讓劍俠客有些犯難,不過既然是已經答應了鬼穀道士,那麽自然是要去看看能不能解決了。

然而在劍俠客看來的話,似乎想要跟餓鬼戰鬥的話,應該會有一些其他的方法可以處理掉才對,隻是劍俠客並不知道用什麽辦法比較好。

而劍俠客能夠想到的辦法其實也就是幾個。

第一個就是偷襲。

第二個則會是用五行的力量看看能不能巧妙的把這些餓鬼解決。

第三個的話劍俠客想著可以用夢幻精靈係統的特有的挑戰係統。