第24章火焰衝擊

艾澤拉大陸的科技工業幾乎算是停滯不前,整個大陸不時興這套。或許侏儒和地精工程師那些矮個們,對這塊多少有點興趣,但總得來說,科技工業確實是極為落後的……最多有蒸汽機出現,而且還隻是偶爾有裝一兩台,更高級的內燃機,有這玩意嗎?

在這裏,劍與魔法才是主流。照明什麽的完全沒有問題,有魔法啊,不別電燈差!如果在以前的魔法王國,也就是古老的上等精靈時代,那裏的魔法應用達到了讓人匪夷所思的地步,別說電燈照明了,就連掃個地,都可以用魔法搞定……

那裏可是長期對外出售,要你命三千!哦不,魔法掃帚兩千!這不是女巫騎著可以到處在天上“伊嘿嘿”的那種,是專門可以擔任清潔城市任務的魔法掃帚,你值得擁有!

但是……普通人用得起不?

保羅之前不經意給了林天一個重要信息,閃金鎮這樣的人口規模,都沒有擁有哪怕一個真正的法師……當然了,見習的確實有一些,但數量依然不多。

在人類世界中,法師的入門條件太高,元素親和、精神力、魔法控製力三大要素地限製下,在平民中出現法師的幾率實在太小,大部分身體素質好的普通人,隻能選擇成為戰士這類的戰職者或者冒險者……這兩個其實是同一個概念,隻不過冒險者大多是自由傭兵這類的,戰職者則有可能為國家服務。

話說回來,狗頭人身上的爆出來的蠟燭,難道還含有金子不成?1銅幣一個去收,會算賬的人都明白,這絕對是跳樓價!說這裏頭沒有其他貓膩,他艾格壓根不信。不過人家就是不說,有什麽辦法?

算了,想不明白就不多想了!誰都有自己的秘密不是嗎?沒必要因為好奇,而去害自己少了這一份收入呢……

一路上,艾格可沒有興趣去屠殺路過見到的野生動物,因為實踐證明,雖然偶爾可能會爆一件裝備出來(為啥?難道是因為它們曾吃掉過裝備的原主人不成?),但它們根本不會爆任何銀幣銅幣,隻會留下一具屍體,雖然也可以丟到英雄空間裏找空賣掉,但艾格大人現在已經不是最開始要靠幾條野狗來發死人財的落魄年代了,那點收入與他要付出的勞動完全不成正比……

如果他肯修習剝皮和製皮,那選擇殺一些動物升級,倒未嚐不是件壞事,隻不過尊貴的法師大人,完全沒有成為一個剝皮師和臭皮匠的覺悟!

艾爾文森林出產什麽?

如果說精靈那邊草藥特別多的話,那身為暴風城人類的後花園,艾爾文森林出產最多的就是銅礦了!

一路繞過大量的野狼灰熊外,有的時候艾格不得不對另一種野生動物出手,那就是森林蜘蛛。為毛這種東西也能成為蜘蛛,完全不科學啊?見過跟人差不多大小的蜘蛛嗎?這裏到處都是,而且總喜歡隱藏在樹上,突然攻擊路過的獵物!

這裏不是遊戲,有地圖雷達傍身,隻能憑借自己的小心來規避危險。大官人其實已經很小心了,他風*騷的走位,躲開那些笨豬笨熊完全沒壓力,但往往卻在不知不覺中,中了這些森林蜘蛛的埋伏……

艾格又一次避開了一頭巡視領地的灰熊幼崽,不是打不過,是不屑於打,省得麻煩。他在幾顆灌木的掩護下,向南方推進……

“滋滋~”艾格愕然,這個聲音有點熟啊?下一刻,一隻森林蜘蛛從樹上一躍而下,在蛛絲的牽引下如同牽線木偶一樣,直直地向艾格撲來……

“火焰衝擊!”

“霜甲術!”

一個火焰衝擊瞬發出去,正麵擊中這隻碩大的森林蜘蛛,打斷了它攻擊的衝力,讓它在強大的衝力下向後**去,然後自己扯斷了牽引的蛛絲,從地麵上向艾格爬行著衝過來。

火焰衝擊是他6級時學到的,這貨還是比較幸福,不象其他艾澤拉的法師,學習技能要付出高昂的代價。艾大少爺到了等級就可以從係統那邊自動解鎖領悟到相應等級的魔法,火焰、冰霜、奧術一個都不少,到級就解鎖,絕不拖欠!

還有一個更大的好處在於,魔獸世界的法師技能,是整個艾澤拉大陸各係魔法的精華,三大派係種類本就不少,而且個個是精品,不象普通的艾澤拉法師那樣,消耗大量的精力和錢財,卻領悟不到什麽優質的魔法……這話可能說得不盡對,因為裝比一點說,沒有垃圾魔法,隻有垃圾玩家!

好吧!當然沒有垃圾魔法,但卻有大量非常不實用的魔法存在,並不是說領悟了這個魔法就不好,而是確實非常不實用……從某種意義上講,這就是垃圾魔法!

魔獸世界法師的法術列表中,那才是真正沒有半個垃圾魔法的存在,每一個法術都有其適用的時間和地點,隻要你真正領悟到魔法的真諦……

在巨魔新手村,有一位法師指導者,當一個術士玩家點他對話時,他會說這句話……

“我憐憫你,術士!因為你,永遠也無法掌握魔法的真諦!”

好像很帶有一點職業歧視的味道,但如果你能融入到艾澤拉大陸的曆史,你就會理解這句話的含義!對於一位終身致力於追尋魔法真諦的法師來說,術士為了快速掌握力量,而與惡魔簽訂契約的行為,是他們所不能接受的……

正如這位老法師講的那樣,我憐憫你!(這段請喜歡術士的朋友,輕噴!苦手隻是曾經聽到這句話,很有感覺才這麽寫的,實際上我也玩過一段時間術士,非常有特點的職業!)

火焰衝擊,6級可以解鎖,並且法師等級每次提升,都能增加它的威力(遊戲裏的設定是,70級時可以學習到9級,不過這是一個真實的世界,當然不能以遊戲裏死板的數據來限定,所以本書中,魔法被解鎖後,會隨著法師等級和熟練程度,緩慢增加威力,並最終達到頂級狀態,沒有所謂的12級解鎖第2級火焰衝擊的說法,後麵不再對此進行解釋!)

它最大的特點就是,單體瞬發!在爐石傳說中,它是作為*師吉安娜女士的英雄技能存在,2點法力值消耗,可以對任何目標造成一點傷害,每個回合可使用最多一次。看起來不起眼,實際上這才是適用性最強的英雄技能。

重點就在於它的任意指定性,可以打對方英雄,造成直接傷害,也可以打敵人殘血的隨從,不用消耗*師的血量就可以清理掉一個,比如9攻隻剩1血的熔岩惡犬。這個非常重要,盜賊也有這樣打1血的技能,但她屬於武器類,需要用英雄去撞這個殘血的隨從,幹掉對方的同時,也大大減少了自己的血量,有的時候,我因為場麵大劣勢,會不畏死地讓殘血的盜賊英雄,去撞對方的大怪,達到自殺成仁的目的……爽!

就如同剛才的例子中,9攻1血的熔岩惡犬,吉安娜可以無損2費火焰衝擊幹掉它,但瓦莉娜拿上小刀衝上去,卻必須付出自己9點生命的代價……英雄總血量是30點。當然,這個例子有點極端了,隻是想讓大家印象更深刻一點。*師的火焰衝擊,是遠程法術,對自己無損的。

如果僅僅是這兩條,還不能說火焰衝擊是爐石傳說裏,適用性最強的英雄技能,因為它還有第三個特點……它可以攻擊自己的隨從!靠,坑爹了有沒有?

可能很多人都要這麽罵了,但我要說的是,估摸著這麽說的朋友,是沒有接觸過爐石傳說這款優秀的卡牌遊戲,能攻擊自己隨從,這才是火焰衝擊的高端用法。

舉個例子,3費隨從中有一個暴怒的狼人,3攻3血的身材略顯骨感,不過這貨帶了個激怒特性,隻要自己是不滿血狀態,就能額外提高一點攻擊力,然後……他變成兩次攻擊了。這麽牛逼的屬性,不需要我解釋了吧?

由於身材不好,加上特性牛逼,它基本很難存活到下一回合等他攻擊的時候(隨從上場這一回合,默認是不能即時進行攻擊的,除非隨從的特性裏有衝鋒),而且他3點血量,也很難觸發這個特性,可能跟人家一碰,他也就掛了。

但是,當*師吉安娜打出這張牌的時候,你可以把它理解為自帶嘲諷的技能,對手必須當回合清理掉他,否則下一回合,一個火焰衝擊打到暴怒的狼人身上,一個4攻2血兩次攻擊的家夥,會讓敵人痛不欲生!與之類似的還有阿曼尼狂暴者,古**狂暴者等類似激怒技能的隨從……

什麽?憤怒的小雞?

好吧!一個火焰衝擊,這個小生命會暴怒變成6攻,然後……就沒有然後了,因為1血的它,已經被這個“溫柔”的火焰衝擊給送走了!