張斌和陳明在戰術討論房裏爭吵得很是激烈,旁邊的喬文修身子斜靠在椅子上,似乎在看著什麽有趣的東西。
陳星一走進房間裏,便看到了上麵這樣一幕。
兩人本來還討論得很是激烈,一看到陳星走了進來,馬上就停下了。陳星走到了張斌跟前:“隊長,你找我是有什麽事嗎?”
“嗯,是的,是關於你的打法戰術問題,有一些想法需要討論一下。”張斌擺了擺手,示意陳星坐下。
陳星隨手抄了一張椅子,搬到前頭來坐下,主動發問:“我的打法戰術,現在有什麽問題嗎?”
“我記得你說過,你的偶像是流風回雪,是吧?你以前在青訓隊的時候,因為刺客的訓練內容比較枯燥,所以自己又穿插著練習一些高級技巧。”張斌並沒有直接回答,而是賣起了關子。
陳星正襟危坐著,點了點頭:“對,是這樣。”
“有一個建議,當然,隻是建議,我希望你可以認真考慮一下。”張斌與陳星雙目對視,很認真地說道:“我認為,你的打法更適合調整成戰士為主,刺客為輔的訓練內容。”
陳星的臉上並沒有什麽反應,突然聽到調整職業定位這麽大的一件事情,他竟然並不怎麽驚訝,隻是心裏閃過一絲疑問,直接問了出來:“為什麽?有什麽區別嗎?”
“有,上限問題。”張斌點了點頭:“你在戰士領域的打法上,技術天賦很高。在沒有經過正式的基礎訓練的前提下,純粹靠模仿流風回雪,居然能將一些技巧模仿出來,這很了不起。雖然隻是一知半解,還達不到實戰的水平,但至少說明了你的天賦上限,起碼能摸到很高的水平。
與之相對應的,在刺客領域的打法上,現在還看不出來你的上限能到哪裏。隻是從你的基本功上判斷,隻能說天賦一般。當然,這樣的判斷並不完全準確,最準確的判斷方法,得等到你什麽時候出現瓶頸期,還有卡了多長時間。兩相比較之下,我個人是推薦你主修戰士打法的,起碼可以看到的路很長,還很平坦。”
陳星聽完以後,低頭思索了一番,然後他又出聲問道:“那我的角色怎麽辦呢?現在已經來不及重新買號了吧。轉門派的物品都是不能交易的,可遇而不可求。”
“就用現在的角色就行,門派也不需要轉。我隻是說讓你主修戰士打法,沒讓你放棄刺客的訓練。”張斌轉過頭,看了一眼喬文修:“文修,你和他詳細講解一下。”
喬文修點了點頭,示意陳星過來,他操作了一下電腦,調出了一個關於冷月葬星塵的“魔改”建模:“這是隊長魔…根據隊長的思路進行改造過的打法建模。昨天咱們戰隊的第一批軍火到位了,有一件屬性值很高的,emmm,優秀盔甲。因為軍火商那邊提供的技術支持,可以構建出一套輕量化的重甲套裝。如果應用在刺客身上,可以調整成類似輕裝戰士的打法。”
陳星現在已經能弄懂數據建模的用法了。他看了一眼裝備模擬那裏提供的理論數值,超高的生命值加成,一般的雙抗,十分不俗的傷害豁免屬性,加成到一個脆皮刺客的身上,的確足夠當成一個輕裝戰士來玩了。
“可是,氣宗的技能主要是靠高加成來爆發的呀;這一套裝備是重甲,需要將一部分潛能點加到體力值上;調整成輕裝戰士又要打更多的持續輸出,屬性很難平衡吧?”經過喬文修“不厭其煩”的指點以及陳明的悉心教導,陳星現在的戰術素養很是不錯,居然一眼就指出了一些極其重要的漏洞。
當然,這樣的關鍵點,自是早就準備好了解決的方法,喬文修耐心解釋道:“重甲刺客,在職業圈裏已經有一些不錯的解決方案了,借鑒他們的思路,也弄出一份適合咱們的版本。在之前更新的內容裏,有一個新的江湖技能叫做馭兵,可以讓刺客也能穿上重甲,不需要刻意分配潛能點加到體力值。
還是在之前的版本更新內容裏,因為輕功體係的改動,所以有門派輕功的門派法寶收益率增高了好幾個百分點。特別是氣宗華山,配合它的被動,使用技能以後的普攻會附帶一次內功值加成的固定傷害。以前的思路都是堆內功值,增加爆發能力;現在完全可以將思路轉變成堆冷卻屬性,通過多次觸發提供更多的持續傷害。
當然,潛能點與屬性的搭配也需要配合著改變,全敏捷加點變成了利用率最高的方案。會提供冷卻縮減堆主要屬性,會增加移動速度彌補重甲的靈活性,還會提供非常不俗的攻擊速度。
關於攻擊速度,也可以利用上,武器可以選用高額的外功傷害類型,搭配破甲屬性。高頻率平A的外功傷害,高頻率觸發的固定傷害,還有一定量的技能內功傷害。這樣的混合傷害搭配,持續輸出的缺失也被補上了。”
“沒錯。這樣的打法構築,也是一種新的嚐試。從原理上推導,它是可行的;從思路上延伸,它依然保留著刺客的爆發可能性。隻是要將常規打法切換到戰士的風格,訓練的主要部分也要移到戰士的基本功上麵去。當然,刺客部分的訓練,還是需要輔修的,不然這樣的調整就隻剩下了繁瑣,沒有優勢可言。”張斌也出口解釋了一下這種打法的優勢。
陳星還在看著喬文修給他展示的建模細節,陳明看著陳星,欲言又止。
終於,陳明還是出了聲:“小星,這樣的打法調整,是出於戰隊的戰術需要而考量的。這職業定位,轉還是不轉,我們不會逼迫你,都是取決於你的意誌。無論你的選擇是什麽,我們都會尊重你的決定。”
陳星被陳明叫住了,轉過頭來,眼睛裏還閃過一絲迷茫與疑惑。