張斌不知道的是,他這完全靠自己的感覺輸入的對話,直接將這劇情完美觸發了。
在《全球格鬥》的開發組裏,除了有最優秀的遊戲設計者,同樣有著各種各樣的遊戲愛好者。
其中有那麽很大的一部分人,全部都是“體驗派”的。所謂體驗派,要的就是最真實的體驗、最完美的扮演。這“拯救萬道宮”的劇情以及一些新的觸發機製,正是開發組裏的一群體驗派極客弄的。
要弄這麽一出效果最好的扮演體驗,放在普通的劇情裏是做不到的,必須要有高智能AI的參與,而且最少也需要敵友雙方各有一個高智能AI。
高智能AI在《全球格鬥》世界裏可是非常珍貴的資源。涉及兩個高智能AI,已經是非常高級的副本或是任務了。即便在這萬道宮副本裏,也隻有數量非常稀少的一些劇情線路可以觸發,一直到這最終的劇情體驗。青風一劍之所以能觸發這副本,也是因為上一次的劇情完成度太高,這才給他接駁到了這後續。
這萬道宮副本裏的劇情,會根據不同的角色觸發不同的線路。“拯救萬道宮”是正道路線,青風一劍是武當派弟子,才會觸發幫助正道陣營的萬道宮。
這劇情從一開始就需要玩家進行選擇,從最初的“幫助楊格”到這一次“拯救萬道宮”,有著許多的細節。玩家必須要完美扮演一個正道俠客通關完整劇情才能獲得最高級別的評價,得到最好的獎勵。
比如像青風一劍這樣選擇萬道八卦陣開始滾雪球的,就會安排原本埋伏好的神教使徒出來。一個仁義的俠客,所想的必然不能是繼續呆在陣內先滅三敵,而是放棄之前滾起的雪球,盡己所能去支援那些小道士。
又或者如果玩家思考過自己的能力有限,一開始便選擇去那些小戰局支援的話。當戰局發展到一定時,同樣會考驗玩家的智慧與勇氣,需要玩家不畏生死,向著更高難度的戰場挑戰。
當然,這實時文本交互的對話框也是最新的機製。其實這機製,是那些體驗派極客專門為使用VR套裝模式的玩家設計的。VR套裝裏,可以進行實時的語音輸入文字信息。當遊戲檢測到玩家是使用VR套裝進行深度扮演的時候,可以感受到極其真實的扮演體驗。
劇情甚至會將一部分提示框進行省略,讓玩家直接就扮演著自己的角色,像一個大俠一般身臨其境。
因為張斌用的是傳統的電競鍵鼠體驗,所以隻能出現輸入框,不能達到最流暢真實的體驗效果。不過還好這過劇情的人是張斌,張斌對於《全球格鬥》的劇情設計還是很有研究的,非常清楚要通關這些精心設計的複雜劇情,玩家自己必須要有代入感。
代入感越強,越容易觸發通關劇情的一些細節。某個大紅手之所以能這麽幸運,靠的自然不是清奇的腦洞,卻有可能是因為中二的性格也說不定。
青風一劍的話完美觸發了劇情,那金虎老魔一聲冷笑:“敬酒不吃吃罰酒。讓你走你不走,那就別走了,留在這裏給他們陪葬吧。”
角色的控製權又回到了張斌的手上,同時伴隨的是金虎老魔向著青風一劍這邊猛一踏步,低空飛行而來。
青風一劍主動出擊,【梯雲縱】戰術衝鋒,向著金虎老魔奔去。坐在地上的宜春道人左手拂塵一掃,一道技能光效在青風一劍的身上升起。張斌快速看了一眼,是一個效果非常強勁的BUFF。
【道法自然(劇情特殊BUFF):增加等級*1.0的力量/耐力/敏捷,增加30%的外功抗性/內功抗性/生命回複,增加100傷害豁免,增加50移動速度。BUFF狀態開啟時,持續消耗100真氣值每秒。】
乖乖,這效果可不得了。原本因為青風一劍的屬性桎梏著張斌發揮的上限,這一下可是直接“卍解”了。每秒100真氣值,一分鍾就是6000的真氣消耗。這消耗雖然大,可玩家在遊戲世界裏是能吃藥的,這原本極大的消耗就變得可以接受了。
而且,最關鍵的是,對於張斌來說,操縱戰力直接飆升後的青風一劍,要處理眼前這金虎老魔還真不是什麽難辦的事。
《全球格鬥》的高智能AI,對於普通玩家來說絕對是一個“噩夢”級別的存在,可對於職業選手們來說,那都是小Case,更別說實力已臻主神境界的張斌了。
青風一劍長劍一刺,便向金虎老魔攻去。那金虎老魔右掌一拍,想要拍打長劍的劍身。誰知青風一劍這一刺乃是虛招,刺到一半突然手腕與前臂一折,長劍的劍勢轉刺為截,劍鋒劃在了金虎老魔的手臂之上,帶走一絲生命值。
那金虎老魔一擊不中絲毫不懼,身體帶動著勁力聚於左掌,繼續向著青風一劍打來。青風一劍一個漂亮的側身,躲過了這一掌,長劍又是一削,帶走了金虎老魔再一絲生命值。
兩人一長劍一雙掌在這裏戰鬥著,那“樂清道人”居然繞開了兩人,向著宜春道人那邊跑去。張斌本來想要操縱青風一劍去阻止他的,隻是轉過視野,便看到宜春道人一邊盤膝打坐著、一邊揮舞起長劍,一道道劍氣就向著那“樂清道人”攻去。
眼見宜春道人還有著一定的戰鬥力,安然無恙,青風一劍就不需要趕去救援了,一心一意隻在對付著眼前的金虎老魔。
青風一劍有了BUFF的屬性加成,攻速與攻擊力都提升了不少。張斌的操作毫不放水,金虎老魔連續搶攻都占不了便宜,反倒被青風一劍或削或刺偷了好幾下攻擊。
那金虎老魔連續進攻無果,有些沉不住氣了。左腳一點,身形一閃,竟瞬身到了青風一劍的身後左側,猛地一掌打了過去。