天驕隊基地,戰術討論室。

還是張斌在主導,其餘三人旁聽並且發表個人看法。

經過了過去周一的各種惡補,“三熊”隻覺得自己的理論知識和戰術眼光都蹭蹭蹭地往上漲。而讓張斌難得地感到欣慰的是,一周下來,眾人積極發言、提出意見的頻率確實增高了,而且確實有說到位、指出重點的想法也越來越多。

什麽時候他們真正地成長起來,偶爾也可以上來主導一下的話 ,那這戰術討論的設置才是真正起作用了。

“直接進主題了。今天和上周一樣,我們直接分析昨天晚上更新的公告內容。上一次,是我已經總結好了,直接將完成或者半完成的結論告訴你們。這一次我們換一種方式,等一下我們直接看投影出來的公告,想到什麽的馬上說出來,一起討論研究。”張斌一邊說,一邊點進去《全球格鬥》的官網,打開昨天晚上的更新公告。

“親愛的玩家們,大家好。有一個很重要的消息必須要和大家分享的是,在上一周的更新公告發出後,在我們團隊的密切觀察下,遊戲內的變化超出了我們的預估。而令人欣喜的是,這些變化是顯而易見的正向的內容,原本我們以為需要更多的時間才能達到現在的效果,但事實告訴我們,我們團隊的預估還是過於保守了(這一次是正麵的)。

特別要指出的是我們觀測項目裏重點中的重點,職業聯賽,它們的適應速度比我們的預估還要快得多,這無疑是令人興奮的。於是,特別的,這一周我們不僅會公開一些原本計劃內要公開的內容,同時,有一些新的、更多的、已經在遊戲裏實裝但我們沒有公開的內容也會一並公開,這也是我們的團隊深思熟慮後的決定。

此次版本公告較長,請大家耐心讀完。《全球格鬥》團隊認為這一次的更新內容是影響深遠的。在這裏,我們呼籲玩家們可以認真讀完此次公告。

本次更新內容公告(即2083年01月31日的本條公告)是我們發布的第五條更新公告,其中包含有用的信息開放。下一次的更新信息將會在02月07日準時放出。屆時,請玩家們留意官網的更新以及遊戲內的推送。

下麵是本次更新公告的信息開放,希望玩家們認真看完之後,可以有所收獲。

全部服務器放出內容如下:

1、江湖技能【氣劍】

草木竹石,均可為劍;不滯於物,無劍有劍。

劍魔獨孤,縱橫江湖;至情於劍,難求一敗。

NPC劍魔獨孤隱居山林,精研劍術。百尺竿頭,更進一步,領悟了新的技能【氣劍】。

找到NPC劍魔獨孤,幫助他完成任務,累積到一定的好感度時,可以消耗一定的技能點學習到新的江湖技能【氣劍】。

【氣劍】效果,真氣外放,凝氣成劍。學習【氣劍】以後可主動開啟【氣劍】技能,在武器之上凝聚氣劍,延長攻擊距離,造成額外內功傷害。維持【氣劍】狀態需要持續消耗真氣值,【氣劍】攻擊命中時會額外消耗更多真氣值,具體消耗數值根據不同情況有所變化。詳細內容請玩家到遊戲內自行摸索。

2、新的特殊力量模塊

在過去的更新公告與遊戲基礎介紹中,我們曾經透露過關於《全球格鬥》的一些底層構築的情況。其中,我們為了使得整個遊戲具有藝術美感和完整性,在確定基礎模板構建的時候,我們在最後的確定案中將原本數百個的基礎模塊湊了個整數,擴展到了1024個基礎模塊。而這些多出來的模塊,並不隻是為了多幾個聲明還有接口,而是空出來為了方便遊戲後續的質量升級還有一些修補工作。

而特殊力量模塊,作為我們一直在深入開發的模擬超自然力量的實驗工作,一直是這些空白模塊的最佳填充內容。這些內容其實是早已在遊戲內實裝的,但一直到最近我們再三考慮以後,才決定進行極少數量的開放。

關於特殊力量模塊,我們隻會公開聲明性的信息。更多特殊力量模塊請玩家到遊戲內自行探索詳細內容。

3、新的法寶投放

對於遊戲內的部分法寶,我們在進行過討論以後,也投放了一批新的獲取途徑。我們希望看到的是我們團隊精心設計出來的“珍寶”能在玩家們的手中閃耀出它該有的光芒,而不是被隱藏起來,明珠蒙塵。

關於法寶投放,我們隻會公開聲明性的信息。更多法寶請玩家到遊戲內自行探索詳細內容。

4、……

…………

5、………………”

和另外三人專心認真地看著更新公告不-樣,張斌打開公告以後倒是一點兒沒再看,顯然內容是早已摸得爛熟於心了。

張明看得最快,也是第一個開口吐槽的: "隊長 ,那個第二條,新的特殊力量模塊那裏,這說的什麽啊?為什麽每一個字我都看得懂 ,它們湊在一起我就看不懂到底在說什麽了。還有那個湊個整數,不應該是湊個1000嗎,為什麽是1024啊?"

“這個不用管,全球格鬥底層構築的程序員都是強迫症,他們匯報上去的工作內容都不可能放到更新公告,隻能這樣含糊其辭地水過去。它這裏就是告訴你遊戲裏有新的屬性字開放了,完了。”

“隊長,它那個法寶投放,怎麽感覺說了跟沒說似的?"白雙雙也插了一句。

“正常。它特意強調一下遊戲裏有五百萬的彩票可以撿,而且比之前的幾率大了很多。不懂的小白可以興奮一下,但是0.00001%增加到0.00002%也是翻了一倍,無視就好了。”

“這個氣劍技能的效果,具體是怎麽樣的呢?增加攻擊距離還有額外的傷害,這樣的主動狀態技能,看起來很離譜啊。是和最近的技能那樣是顛覆性的,還是像以前的江湖技能,很多都是雞肋?"還是王霄及時打斷了吐槽,重新把話題拉回到重點上。