第一百章 潛伏場(下)

陳浩用灌木挑開茅草,從側麵看到玩家屍體他才放心,翻出敵人的身份牌吸收後,他的身份牌上數字變成了2。

身份牌被奪走,胖龍的屍體也消失不見,陳浩分開茅草躲進了樹洞。他重新整理了一下洞口的茅草,找一些草葉巧妙地擋住新土。叢林裏樹洞的確是很好的潛伏點,但現在這個樹洞還比較低級,隻要有人看出茅草破綻瞄準洞口放槍,躲在樹洞裏的玩家就是甕中之鱉,剛才那玩家就這麽被他幹掉的。

陳浩當然不會重複胖龍的錯誤,他拿出手斧開始掘土,樹根處的土比較鬆軟,挖出一個半人高的坑要不了多久。半個小時後,陳浩進入挖好的坑裏,蹲下覺得沒問題後,他開始打量頭頂的樹幹。

叢林裏有樹洞的大樹,中間一般都是糟木,向上擴展空間也不難。胖龍因為覺得樹洞已經很安全了,偷懶沒去擴展上下兩個方向的空間,所以憋屈地被陳浩殺死。

陳浩記憶裏樹洞藏身的要訣是上下都要擴展空間,往下挖掘半人高的空間是為了防守,如果多名敵人發現樹洞裏藏了人後,可以半蹲在下麵的坑裏,敵人不管怎麽對著樹洞放槍都沒用。向上擴展空間是為了視野更寬,可以從樹根爬到大樹中央甚至樹梢上,能夠將周圍的一切收入眼底,射殺更多的敵人。

擴展出樹洞空間陳浩用了兩個多小時,不過這是值得的,拓展好的樹洞在遊戲後期玩家都很頭疼,更別說現在的玩家了。從大樹內部爬到樹梢位置,他在樹幹上開了一個孔,發現五十米範圍竟然潛伏了五名玩家。

玩家遇到枝繁葉茂的大樹肯定會仔細觀察,不過陳浩是從大樹內部爬上去,已經檢查過大樹的幾名玩家都沒有注意到他。他在擴展樹洞內部空間時外麵響起過幾次槍聲,都是耐不住性子的玩家先掛掉,剩下的五名玩家性子沉穩,誰也不敢輕舉妄動。

陳浩大半截身子在樹洞裏,腦袋則是隱藏在枝葉裏,和這五名玩家比拚耐心。包括陳浩在內的六人誰也沒動,十分鍾後,離大樹不到十米的草叢刷新了一名玩家,陳浩毫不猶豫地瞄準那名玩家並扣動了扳機。

“砰。”

潛伏場裏玩家射擊屬性高達80,十米距離幾乎是百分百命中,剛刷新的倒黴玩家被陳浩幹掉了。開槍過後陳浩立刻縮回了大樹內部,然後溜回了樹根,撥開茅草匍匐著來到剛幹掉的玩家身邊取了身份牌,再匍匐著回了樹洞。

潛伏著的其他玩家通過觀察茅草知道大樹底下藏了人,但他們並不知道樹洞存在。離大樹不遠的玩家早就耐不住性子,他匍匐著靠近了大樹,在離大樹還有二十米遠時,他對著大樹邊的茅草叢連續扣動扳機放了三槍。

開槍的玩家也不知道自己這三槍是否命中目標,他剛才確認躲在大樹下的玩家取了身份牌溜了回去,覺得命中的幾率很大。如果殺死敵人不取身份牌他絕對不會甘心,所以他匍匐著靠近了大樹,大樹邊的茅草叢根本沒有屍體存在,讓他心裏有了一股不祥的預感……

陳浩溜回樹洞以後立刻半蹲在挖出好的坑裏,玩家射擊時子彈打進了樹洞從他的頭頂飛過。聽到窸窸窣窣的聲音,他可以確認敵人就在樹洞邊,但他並沒有開槍,因為靠近大樹的很可能不止一名玩家。

那名玩家沒發現屍體,他再次對著樹根開了一槍後,伸手撥開了草叢。看著眼前的樹洞他猶豫了一下,還是拿出一把工兵鏟鑽了進去,想要占據這個藏身的好位置。

陳浩忽然站了起來,那名玩家剛好撞進了他懷裏,揮動手斧劈翻敵人後,陳浩沒有急著取他的身份牌,而是把屍體擋在了洞口。距離大樹十多米遠的地方,另一名敵人扣動了扳機,連續幾槍打在屍體上。

陳浩蹲回坑裏,取了敵人的身份牌融合,豎著耳朵聽周圍的動靜。不一會剛才開槍的玩家摸到了洞口,陳浩這次不等對方進洞了,就在對方朝樹洞連六槍的間隙,他直起身來扣動扳機幹掉了對手……

陳浩取得了第四個身份牌,返回樹洞後他不再蹲在坑裏,而是爬上樹梢查看。大樹附近的響動吸引了潛伏玩家的注意,剩下的三名玩家都在靠近大樹,而且距離都不遠。

陳浩坐在樹梢上,瞄準離得最近的玩家扣動了扳機,兩槍將那名玩家打死在草叢裏。趁著另外兩名玩家愣神時,他再次舉槍瞄準,同樣將他們殺死。

確認周圍沒有玩家潛伏,陳浩溜下樹去取三名玩家身上的身份牌,每次取身份牌他都會先觀察周圍,因為隨時會有玩家刷新。取第二名玩家身份牌時他剛站起來,麵前忽然出現了一名身材高大的金發碧眼玩家。

那名玩家一臉慌張,舉槍正要瞄準,陳浩已經率先開槍將其爆頭。收集了所有的身份牌後,他自身身份牌上的數字變成了8,隻要再殺兩名玩家第一個潛伏屬性點就到手了。

這個地圖叢林顯然是適合潛伏的地點,周圍隨時都會有玩家出現,所以陳浩並沒有去其他地方,而是坐在樹梢上觀察周圍。發現百米外又有三名玩家刷新,並且這些玩家第一時間想溜進叢林潛伏後,他進入了樹幹躲藏起來。

三名玩家貓著腰從三個方向靠近,他們不知道已經被盯上了,小心翼翼地進入了灌木叢。陳浩所在的大樹極為顯眼,三名玩家最先觀察樹梢,發現沒有人在樹上才敢放心前進。就在三人發現還有其他人存在互相戒備時,陳浩重新回到樹梢舉槍瞄準,再次獲得了三個身份牌。

擴展開的樹洞極為安全,陳浩在樹洞裏潛伏了十多個小時,不斷有玩家落入他的魔爪。看著身份牌上的數字99,再看了一眼右手第100個身份牌,忍不住嘀咕道:“這麽快就幹掉100個了,哥辛苦挖的樹洞不知道便宜誰……

潛伏場裏獲得身份牌後如果不與自身身份牌融合,離開潛伏場就會消失不見,杜絕了玩家作弊的可能。陳浩把兩個身份牌挨在一起後,自身身份牌上的數字變成了100,他耳邊響起了係統提示:“玩家陳霸先,你的殺敵人數達到上限100,你被踢出了潛伏場,恭喜你增加了10個潛伏屬性點。”

重新回到蓬萊縣城北門,陳浩有些遺憾地搖了搖頭,如果可以一直殺下去,那他殺死400名玩家一次性獲得40個屬性點多好?可惜係統設定獲得10個屬性點會被強製踢出潛伏場,下次進入他要想獲得第11個潛伏屬性點必須要殺死110名敵人,即便能夠連殺也要殺1100人才能再次獲得10個屬性點。

最低級的潛伏場有1000名玩家在裏麵,像陳浩這樣獲得了10個潛伏屬性點的玩家,下次進入的地圖會刷新10000人,競爭比低級潛伏場更加殘酷。不過對於高手玩家來說,潛伏場人數增加也不完全是壞事,隻要能活下來殺敵速度也會快許多。