第205章 善良與邪惡
“所以開放世界說的是精神開放?”
老E話語中滿是調侃。
這一路過來,他已經對網上針對這款遊戲的評論相信了大半。
可即便如此,他還是非常鍾愛這個遊戲。
因為它的製作水平真的太強大了!
根據提示,拉好炸彈引線。
他也很快回到山坡上麵,等待火車出現。
直播間觀眾們的心情也跟著緊繃起來,同時又有些躍躍欲試。
“來了!”
突然,老E低呼一聲。
整個隊伍再次開拔,駕著馬車駛向山下,繼續朝著東邊趕去。
要放在現實世界裏麵,這種場麵可見不到。
主角指著幾個工人問道。
欣賞一會之後,這才控製角色從縫隙進入底下的車廂裏麵。
沒有再像第一章那樣,強製觸發後續劇情。
這時,老E的聲音響起。
“準備起爆!”
【來吧!跳!】
這時,兩個選項出現。
老大達奇就極端多了。
雙方人馬從火車上一路打到旁邊的山林裏麵,花了十多分鍾,才總算把所有守衛解決,急促的戰鬥音樂也隨之停下。
【你從哪裏找來這個蠢貨的?】
“怕個毛,直接火車戰神!”
而這。
為了自己生存能幹出任何壞事。
“這個BGM真的神了!”
“好好好,我剛還擔心內容太快結束呢。”
邊上幾人很快反應過來。
“我他喵的,這是要跳火車?”
老E來到車頭位置,解決工程師,一把拉下刹車閥門,將火車順利逼停。
隻見他操控角色跑到山洞出口上方的時候,火車已經駛出去一段距離,根本不給多少思考的機會。
“快看看第二章是什麽樣的,出了雪山應該有新內容了吧?”
伴隨著一個主角坐在營地抽煙的定格畫麵,一行小字在屏幕上緩緩顯現。
他一心就想著複興幫派,為此他可以不擇手段,沒有人能勸阻得了他。
這要再被打中一槍,他怕是直接歸西從頭再來了。
沿著馬車軋出的痕跡一路前行,翻山越嶺,又經曆了一段修車的小劇情後。
“確實,好像每一個成員都有獨立故事,和自己的性格。”
“一輛破火車竟然載了這麽多人。”
突然,直播間響起老E的一聲輕咦。
“區區幾節車廂,一路殺穿過去。”
說和連忙跳下馬背,快速奔向山洞另一邊的出口。
不管人物動作、還是環境搭建、氛圍渲染,都比他們想象中的好太多了。
視線中隻剩下一片皚皚白雪,和一排逐漸遠去的馬車。
這首哼唱,仿佛帶著某種安撫人心的感染力,讓他們滋生出一股緬懷的情緒。
【你做主吧。】
至此。
“太壞了伱們這些人,放進西部世界裏麵高低是個罪犯。”
有種從未體驗過的刺激感。
“而且每個人性格都是有跡可循的。”
頂多隻能算是一個邪惡守序陣營。
“之前沒注意,現在才發現,這個遊戲的角色塑造也好強。”
還有邊上因為雪地消融產生的娟娟河流。
【隻要確保他們不會派人來追我們就行。】
老E笑出聲,連忙起身把喊救命的隊友拉起,總算不用再孤軍奮戰。
老E的話語,自然也得到觀眾們的讚同,沒人再嚷嚷大開殺戒之類的話。
在雪山上的營地休整完畢。
劫掠火車劇情結束。
“好棒的音樂,和這個畫麵簡直絕配。”
終於。
隨著馬車隊伍的不斷前行,四周的白雪開始變得越來越少。
然而。
就像《西部世界》電視劇的那些客人一樣,他們很多一開始到仿生人樂園裏麵玩的時候,其實很多都隻是正常遊玩而已。
“一上來就這麽刺激的嗎?”
當音樂響起的一瞬間,觀眾們隻感覺一陣頭皮發麻,直擊靈魂。
視線盡頭的鐵軌上麵,傳來一陣轟隆隆的聲音。
同時又唱出了對新生活的向往。
目光緊緊盯著越來越近的火車,直至開到埋炸藥的地方。
準備暫時先隱藏幫派身份,假扮成流動工人到鎮上打探消息,順便去找點生計賺錢。
**劇情到來,直播間彈幕瞬間沸騰起來,神經也跟著逐漸緊繃。
【1、武器瞄準】
又把屍體摸了個遍後,他們便帶著幾個幸存的隨貨工人來到外麵,準備撤離。
這款遊戲真的為他們詮釋了,什麽才叫做火車槍戰。
嗚嗚——
做完這些,這才騎馬離開追上隊伍。
【你說了不會出問題的。】
不然光靠他一個人想截停火車,還是有點心虛的。
這個遊戲裏的人物和其他遊戲不同,並不隻是發布任務的工具人NPC而已,而是構成這個世界的一部分。
人之初,性本善,就是這個道理。
“警察蜀黍就是他們爬火車,全都抓起來。”
嘹亮的鳴笛聲回**山穀,將眾人一下驚醒。
“這遊戲真的還原了我對西部世界的幻想。”
起爆器按下,想象中的爆炸場麵並沒有出現。
直播間彈幕議論紛紛,漸漸發覺了這款遊戲除了畫麵玩法之外的與眾不同之處。
正因為有他們的存在。
【殺了他們,或者把他們留在這,再或者把他們裝回火車裏。】
配合著那輕柔的哼唱,和行駛在雪地中的馬車畫麵,腦海中竟是不自覺的湧現出這一路過來遇到的各種劇情。
尤其站在緩緩行駛的火車頂部,看著兩邊不斷掠過的景物,還有遠處仿佛靜止不動的雪山,那畫麵感簡直絕了。
山坡上的幫派成員罵罵咧咧,被這突如其來的變故弄蒙了。
簡直就跟藝術品一樣!
連背景音樂都做得如此牛逼。
車廂裏的守衛發現他們,直接在行駛的火車上展開一場激烈槍戰。
【還能趕得上!】
看著自己僅剩一絲的血量,老E長出一口氣。
當然最緊繃的當屬玩遊戲的老E。
【Fuck!你是在跟我開玩笑?】
伴隨著隊友的一聲大喊,他也沒有任何遲疑,猛地跳到火車上麵,摔了個腳朝天,總算把身體穩在火車上。
他們就能在西部買一塊地,東山再起。
哪還廢話這麽多,立馬興衝衝的跟上隊伍,奔向山洞出口,果然看到火車從山洞裏麵緩緩駛出。
殺掉的話會讓他有種罪惡感。
“咦?環境變了。”
跳下火車,車廂內剩餘的守衛湧現出來。
隻要賺到足夠多的錢。
“這周邊景物做得太棒了。”
兩邊人馬躲在貨物和掩體後麵進行人體描邊。
“雖然不知道這遊戲一共有幾章,但至少都應該有個四五章,不然完全沒必要分章節。”
看到這一幕的老E也很快回神。
當鏡頭逐漸拉遠。
一個滾落到一邊,兩手抓住邊緣吊在火車側麵。
而就在所有人以為計劃失敗的時候。
一個直接被慣性甩出去,掉到鐵軌外麵。
“聽得我雞皮疙瘩都起來了!”
“終於搞定了。”
又經曆了這麽多事情。
【好了,快走!】
在火車上仔細搜刮一輪,把能拿的都拿了。
一路解決掉車廂的守衛後。
“是呀,突然有種鬆了口氣的感覺。”
甚至比之前的試玩版還要更加優秀!
但不得不說,這遊戲戰鬥做得是真的牛,讓他不知不覺沉浸其中,精神一直緊繃到現在。
才讓這個遊戲世界變得更加真實。
“靠!演我是吧?”
看了一眼時間,剛好兩個小時。
那牛仔火拚一般的場麵,讓直播間的觀眾們更是驚呼連連,大歎場景太過真實。
【他們該怎麽辦?】
老大達奇一邊說著一邊騎上馬匹,把處理後事的任務交給主角亞瑟,也就是玩家。
雖然他有些時候很不著調,把遊戲NPC殺著玩。
一時間,槍聲不斷響起。
相比之下。
耳邊也開始響起輕柔舒緩的西部風格音樂,預示著這段雪山旅途的結束。
竟然真讓他們選擇處理方式。
才是這款遊戲代入感強的真正原因!
洪荒做的不僅僅是一款遊戲,更是一個真實的世界!
他們居然已經走了這麽遠。
這個遊戲的故事線也未免太龐大了一點!
“一章兩小時,兩章豈不是四小時打底?”
能看的出來,主角還是留有一絲善念的。
另外兩個隊友就倒黴多了。
“就感覺身處一個真實世界一樣!”
在觀眾們滿是期待的催促中,老E很快度過過場動畫,跟幾個成員對話完畢。
出乎所有人預料的是。
他們居然花了整整兩個小時,而且還是沒有太大失誤的情況下,才打到第二章節。
“哇塞!真要跳火車?”
原來。
“這個情節設計得好棒,體驗感拉滿!”
【第二章:馬掌望台】
經曆這件事之後,隊伍終於有了足夠多的資源和資金,度過這段被追殺的艱難時光。
“還是放了他們吧。”
“給我一把加特林,我能平推。”
但代入到這個遊戲裏麵,代入到這個混亂而又充滿危機的世界後,他終究還是秉承了心中的善念,沒辦法對這些工人痛下殺手。
主要還是太真實了。
反倒火車一路暢通無阻駛過炸藥,開進他們下方的山洞裏麵。
玩家角色就恢複控製。
就像是從寒冬踏入初春一樣,地麵漸漸被一層綠色覆蓋,變成了漫山遍野的草地綠樹。
老E搓了搓手,眼中冒著興奮光芒。
要知道當時的西部確實算得上是寸土寸金。
【所以是我的錯?】
接著。
“結束了,總算不用再躲在雪山裏避難了。”
“呼——”
“三個無辜的人,人家也沒辦法對吧?為老板辦事,出來打工的。”
【2、威脅】
但你要說他是好人吧,這一路過來又幹了不少壞事,還殺了人。
洪荒這款遊戲,無疑是給他們打開了一扇新的大門。
隻有去得多了,心中的惡念才逐漸被放大,把那些仿生人當成豬玀一樣隨意殺掉。
就這樣。
他們終於來到雪山
洪荒這次怕是要超神啊!
第二章!
包括老E在內,所有人心頭一震。
原本以為炸鐵軌已經夠猛了,沒想到還有跳火車逼停這麽刺激寫實的玩法,簡直就跟他想象中的西部世界一模一樣。
一輛很有時代風格的老式蒸汽火車緩緩駛來,車頭上的煙囪冒著濃濃黑煙。
“我老早就想試試跳火車會怎樣了。”
一片萬物複蘇的景象。
並沒有因為身處幫派而徹底變壞。
老E遲疑片刻,最終還是選了2,把三名工人帶回火車上麵,然後重新啟動火車把他們還有貨物送走。
望著那充滿西部風格的山地雪山,老E讚歎不已。
【生涯已更新:相機】
【自由探索開放。】
兩個提示在界麵上彈出,所有人瞬間愣住,表情驚疑不定。
自由探索開放?
那豈不是說.他們可以自由行動了??
(本章完)