第125章 藏兵洞建成
李奇和劉星回來後的第三天,鳳翔鎮又多了一個特殊建設物——藏兵洞建成了。
作為非唯一性特殊建築物,藏兵洞的顯然非常實用。在眾多領主因為領地規模而不能擴大部隊編製的時候,擁有藏兵洞更顯得彌足珍貴,其士兵最大名額翻倍的特點足以讓眾多領主瘋狂。
雖然這個翻倍隻能在主場存在,但比起沒有藏兵洞的領主而言,優勢仍然是明顯的。雙倍軍力的優勢擺在那裏,放出一半人手攻略城池的同時,還有一半部隊坐鎮領地,想想也讓人安心。
阿牛自然不會浪費藏兵洞的特性,多出了200士兵名額,總得找個主接招。
在“陷陣營”暫時無法擴編的情況下,這個“肉包子”又落到了“先登死士”的頭上。現在鳳翔也就兩支部隊,非此即彼,“先登死士”的名額被擴大到了350人。
這次的征兵完全是在隱密的狀態下進行,鳳翔鎮擁有藏兵洞的秘密,完全可能成為扭轉乾坤的關鍵,不到萬不得已的情況下,這多出的人馬將成為鳳翔最後的殺手鐧。
征兵完成之後,鞠義訓練部隊全都在鎮內進行,現在黃巾還“堵”在鎮外,拉著人馬出去實戰訓練不合時宜。事實上在阿牛的要求之下,鞠義帶部隊出去的時候也從來沒有超過領地的士兵上限。
雖然“先登死士”的招募相對容易,但所謂的“相對容易”也是和“陷陣營”這樣變態的兵種比較得出的結論,畢竟也是唯一特殊類兵種,其門檻還真不能算太低。加之與小天師戰後剛征召了100多人,一下子多出的200人名額,鞠義也沒能全部消化掉,花了兩天時間也隻是征到了150人。
剩下的名額,隻有等待黃巾“圍困”結束後,刷出新的流民才能解決。殖民地雖然偶然也有定居的流民能滿足條件,但由於定居人口基數太低,幾乎可以忽略不計。
其實最少還有另一個辦法,隻是阿牛不太願意用罷了。。。
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大漢朝廷對黃巾起義作出部署後,國家戰爭機器開始全麵的運轉起來,雖然完成所有的部署和準備需要相當的時候,但黃巾與大漢朝廷的正麵戰爭已為時不遠。
現在的黃巾軍仍然占據著主動,但所謂盛極必衰,雖然現在還沒有顯出頹勢,不過黃巾隊伍壯大的速度已經緩了下來。在前期黃巾勢如破竹的攻勢之下,中小城鎮被攻破了不少,黃巾軍在戰場上的進展也不能與先前相提並論。
在大戰爆發之前,黃巾與朝廷的交鋒顯得有些平淡。不過這樣的平淡並不會持續太久,積蓄了足夠力量之後,雙方的正麵交鋒必將**四射**氣回腸。
相對於NPC勢力的“平靜”,玩家之間的動靜明顯大了許多。
雖然現在玩家還無法與NPC部隊相抗衡,但並不代表這些“熱血青年”就甘願保持緘默。
仗是一定要打的,與天鬥其樂無窮,與地鬥其樂無窮,與NPC鬥其樂無窮!
硬碰硬顯然是自討苦吃,不過中國上下數千年的文明中,以弱勝強的戰記不知凡幾,最近的就有遊擊戰!
大隊的NPC打不過,但落單的總可以圍毆吧!NPC部隊打不過,但還有敵對陣營的村鎮可以打主意——城市直接被無視了,貌似那還不是玩家能搞定的。
在這樣的情況下,戰區中不同陣營的村鎮就倒了八輩子血黴。一幫幫冒險類玩家招朋引伴呼嘯而過,撞見防衛能力低下的敵對村鎮時便象吃了興奮劑一般,所過之處便如被蝗蟲啃過一般,真正做到了殺光燒光搶光的“三光”政策。
不過這樣的暴行並非沒有風險,事實上風險極大。
到了二級村莊就可以招將征兵,雖然數量不多,但戰鬥力比起現在的冒險玩家來說,那是相當的夠看!冒險玩家要想進攻村鎮,必須先做好足夠的心理準備,那傷亡數字不是一般地高。
就算是對付二級村莊的50名士兵,正常情況下玩家不付出兩、三百人的等級,根本就沒有攻破的可能!基本上攻擊有兵的村鎮,玩家付出的遠比得到的多。當大多數冒險玩家理智地回避之後,戰爭區的“蝗群”規模嚴重縮水,失去人多勢眾優勢之後,破壞行動的難度也越來越高,被殺降級的風險也越來越大。
零散的好戰玩家的行動漸漸銷聲匿跡,也隻有組織嚴密的幫會行動能取得不錯的戰果。
現在的冒險玩家幫會已不再是子龍會、大漢盟、紅粉軍團三家鼎立的時代。戰役開始後,如雨後春筍般不斷有軍團晉階為幫會,新晉的八個幫會,加上以前的老三屆,現在已經有十一個幫會。新晉幫會等級大多為一、二級,隻要給他們一些的時間招兵買馬,等級提升上去隻是遲早的事情。
除開最早搶到臨時駐地的紅粉軍團,後麵的幫會也都不甘示弱紛紛出手,現在十一個幫會中,倒有十個幫會搶到臨時駐地,至於戰役結束之後這些臨時駐地還有多少能夠保存下來,那隻有天知道了。
唯一沒有搶到臨時駐地的幫會居然是“子龍會”,幫會等級最高(四級)的子龍會!這個結果不由得讓絕大多數玩家大跌眼鏡。
對於這個問題阿牛也沒忘了去“羞辱”風liu瀟灑趙龍一番,如此“不爭氣”的盟友理當教訓一通。不過趙龍的從容淡定讓阿牛頗為不滿,隱隱猜出其中必然隱含著什麽玄機,隻是一時沒有頭緒罷了。
冒險玩家、幫會攻擊敵對陣營村鎮的時候,並沒有將NPC與領主玩家區別對待,完全沒有“本是同根生”的覺悟,下手之黑讓很多領主玩家寒心不已。從黃巾戰役開始到現在,超過一百個玩家領地被冒險類玩家毀滅!
在這樣的情況下,冒險玩家與領主玩家的關係逐漸緊張起來。
在攻擊敵對陣營弱小領地的同時,不同陣營冒險玩家之間的廝殺也進行得如火如荼,據說有好戰的玩家從45級直接被殺成28級,戰鬥意誌之堅定令人咋舌。
與之形成鮮明對比的是,幫會之間的戰鬥到目前為止還沒有出現過,各個幫會似乎都保持了足夠的克製,並沒有對敵對陣營的幫會發動進攻。或許在這個時候,與其自相殘殺互相削弱,還不如保存實力賺取功勳以及爭取保住駐地來得重要。
當冒險玩家忙得不可開交的時候,其他領主類玩家也沒有閑下來。
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