第六百二十七章 遇戰瘋的含義(1)
在常規的宇宙戰中,這種情況是不可能出現的,首輪交火中受到敵艦迎頭痛擊,船體大麵積結構性破損,至少5%的船體被蒸發掉……這樣的損傷足以讓通常的戰艦徹底失去機動能力或者直接自爆。
但是這些事情都沒有發生在遇戰瘋人的戰艦上,那輪威力巨大的炮擊與其說是重創了敵人不如說是激起了敵人的興致。在堵住船體的創口後,兩艘生物戰艦都以最大速度衝過來,準備開火。
但是在他們衝進自己的射程前又遭到了5輪炮擊,在被集火蒸發掉超過40%的質量後,其中一艘生物戰艦終於不堪重負,在太空中爆成了一團暗色的血霧。
這裏也暴漏出了生物戰艦的主要弱點,雖然他們可以通過進化彌補很多生物的弱點的,甚至在這裏展現出比機械工業戰艦更強的損管能力,但是在物體加速方麵確實沒辦法和科技側的戰艦抗衡。
他們不僅巡航速度趕不上殲星艦,而且他們的武器射程也遠遠比不上敵人。它們的口器雖然可以發射體積和威力都巨大的等離子體,但是他們卻沒有辦法將這些等離子體加速到足夠高的速度。
低速的等離子體飛不出太遠就會偏離移動的目標,所以遇戰瘋人的生物戰艦想要擊中目標必須等目標離的非常近才行。終於,在損失一艘戰艦後,遇戰瘋人等到了自己的機會。
還沒有被擊毀的那艘遇戰瘋戰艦終於衝到了足夠近,並朝著一號殲星艦發射了一團直徑足有近百米的超大號等離子球。不過他的攻擊注定是沒有結果的。
探險隊雖然不知道遇戰瘋人生物戰艦的射程,但是他們對於這種攻擊是有準備的,兩艘殲星艦同時轉向,避開等離子體球,隨後從兩麵夾擊中前方的遇戰瘋戰艦。
由於殲星艦的炮台眾多。且是兩側布置,所以在夾擊敵人時隻能發揮一半的炮台火力,好處在於,夾擊時他們擁有速度優勢,被夾擊的遇戰瘋戰艦無法有效反擊。
最終,這艘好不容易衝到近前的遇戰瘋戰艦也被打成了一團破碎的肉渣。此時。遠處的遇戰瘋艦隊終於意識到來犯的不是普通的商船,數百艘大小不一的遇戰瘋生物戰艦快速集結,朝著他們的方向飛來。
探險隊的兩艘殲星艦也針鋒相對的衝過去,似乎有和對方決一死戰的念頭,不過這隻是障眼法。探險隊的目的畢竟不是交戰而是誘敵。在接近敵方艦隊到2光分的距離後,這兩艘編隊飛行的殲星艦就已經確定所有敵人的注意力被自己吸引住了。
於是他們立即停止了繼續靠近的勢頭,兩艘殲星艦突然集合起各自的火力對著對麵艦群一陣密集的齊射,隨後也不管觀察戰果,立即集體轉向。做了一個近乎90度的轉向。
隨後他們一邊兒向著遇戰瘋人的戰艦群繼續概略射擊,一邊兒將巡航速度加到最大,試圖從側麵逃離戰場。遇戰瘋人當然不允許有人在自己眼前“裝完逼就跑”,所以整支生物艦隊都集合起來前去追擊。
他們不知道的是,在他們齊刷刷的離開自己的防區後,隱藏在小行星帶裏探險隊機群悄悄的跑了出來,小心翼翼的巡航並最終降落在了遇戰瘋人落腳的星球。
這個一個十分荒蕪的類地星球,底殼運動依舊活躍。地表有很多火山。幾乎沒有可見的水源,大氣層也是由厚厚的腐蝕性氣體覆蓋。生存環境對於絕大多數種類的生物來說都可以說是地獄。
不過穿過雲層後。探險隊的機群看到的卻是另一番景象。這個本應該荒蕪一片的星球表麵居然有著不少定居點存在,有些定居點的大小幾乎可以和主位麵的大城市相提並論。
雖然在星際時代這樣規模的人造建築群一點兒也不奇怪,但是考慮到這個星球的惡劣自然環境,就很難理解為什麽會有人在這裏建立如此規模的定居區了。
而且,經過圖像分析,他們很快確定這些定居點裏生活的絕大多數都是沒有武裝的遇戰瘋平民和大量被遇戰瘋士兵看守著幹活的異星人奴隸。這點兒倒是和有些出乎他們的預料。
雖然遇戰瘋人擁有附庸種族是在設定資料中就有提及的事情。但是探險隊沒有想到入侵銀河的前線居然會看到這麽多。這一新發現給了他們不少新的行動選項。
就在薛姐他們考慮計劃的具體執行時,艦隊那裏發來了最新消息,科塔娜表示敵人已經被他們甩掉,艦隊正在預定集合點休整。看到這條信息,士官長鬆了一口氣。剛才的太空戰在他看來還是有些危險的。好在現在看來科塔娜的隨機發揮效果很好,把幾乎所有敵艦都吸引走了。
回到當前任務上,在初步的拍照偵查後,薛姐和士官長決定分頭行動。這裏的地表情況和他們想象的有很大不同,他們需要先在不同的定居點附近降落,觀察一陣。
然後他們才能決定如何執行抓捕的任務,他們的主目標不變,依舊是盡可能多的抓捕遇戰瘋人帶回後方研究,不過如果條件可能,他們還會借此機會深入的了解一下遇戰瘋人的其他信息,最好是能提早摸清這個戰爭種族的戰爭潛力。
在做完這些決定後,他們很快分頭飛向了不同的地點,薛姐帶著自己的大隊降落在了一個大型聚居點的外圍。這個定居區位於一個活躍的火山口附近。
附近的環境相當惡劣,雖然理論上是在白天,但是在火山煙塵和大氣共同的作用下,整個天空都是漆黑一片,隻有流淌著岩漿的火山口附近一片通紅。
不過,通過初步的掃描結果,他們確認了裏麵至少有1000個人形生物目標,其中隻有不到十分之一是遇戰瘋人,其他都是被當做奴隸使喚的附庸種族。
雖然太空戰中的表現讓他們有些驚奇,讓他們意識到遇戰瘋人的生物科技相當發達,但是薛姐對自己的隊伍的戰鬥力還是很有信心,在她看來,在作戰人員一比一的情況下,把這個定居點的遇戰瘋人全部抓起來應該不會太難。
順道解救了一大批奴隸還可以用來詢問遇戰瘋人的底細。這個想法很好,但是卻缺乏證據支撐其可行性。而在她策劃這種比較冒險的行動時,士官長那裏則比較保守的選擇了一個十分偏僻的哨站下手。
遇戰瘋人在星球表麵布置了大量大小不一的軍事基地,軍事基地附近還會有一些用於保護和檢查交通線的哨站。這些哨站非常小,平均每個裏麵隻有不到20名遇戰瘋人武士和零星的幾台小型載具。
作為首次交戰和執行抓捕任務的目標,這裏無疑是一個很好的練手地點。士官長選擇的這個哨站就是如此,他們先是在幾公裏外的觀測點觀測了一番,結果看到的敵人隻有15,配有4頭外形像是犀牛的笨重坐騎還有兩隻像是巨型蝙蝠的飛行坐騎。
為了確保一擊製敵,士官長盡可能的在沿途安排好觀察哨和每一個火力點,確保敵人的坐騎會在第一時間被幹掉,並盡可能多的活捉遇戰瘋人武士。
隨後,士官長就開始了自己這裏的抓捕行動。他自己帶著一個小隊盡可能近的潛伏到哨站外圍,直到其中一隻大蝙蝠察覺出異常才停下前進的腳步,此時他們距離哨站隻有不到100米。
確定無法在隱蔽的情況下繼續靠近後,士官長給遠處火力點的隊員們發出了開火命令。還沒等哨站裏的遇戰瘋人搞明白怎麽回事,一陣猛烈的火力就傾瀉過來。
幾乎是一瞬間就將幾頭坐騎打成了渣渣。之前差點兒發出預警的那隻大蝙蝠首當其衝,幾乎被徹底蒸發。被突然襲擊的遇戰瘋人武士們這才被驚動,他們表現出了極高的戰鬥意誌,全部本能的抓起手邊的武器。
但是隨後他們的表現就槽點多多了,隻見這些被突然襲擊的遇戰瘋人不躲不藏,向天齊吼了幾嗓子,然後他們集體向著遠處的火力陣地衝去了。
看到對方這樣的反應,士官長感覺自己下巴掉了一地。雖然他在戰場上見識過很多奇葩的場景,但是怎麽也沒想到被他們偷襲的這一小撮遇戰瘋人居然會在這種情況下傻傻的發起豬宊衝鋒。
由於目標是抓捕而不是消滅對方,所以遠處的火力點沒有繼續朝著這邊傾瀉重火力。隊員們換上各種低傷害和非致命性的的武器開始嚐試抓捕眼前的幾個遇戰瘋人。
由於戰術層麵上的全麵占優,這場戰鬥很快就結束了,幾個被抓的遇戰瘋武士在戰鬥中唯一表現出來的亮點是他們的衝鋒速度。在全力衝鋒時,這幾個很普通的遇戰瘋武士都達到了接近90公裏的時速,簡直就是人形的汽車。
如果不是穿著新款納米服的隊員們有著不亞於此的速度的話,想要抓捕他們還是一件很有難度的事情,畢竟,速度太慢的話是很難瞄準這樣的高速目標的。