第四百五十五章 給力新道具

楚江不知道淩婷婷為何會有意收購都靈,有很多的事情,都是他所不了解的。他曾經試圖給淩婷婷打電話,但是電話並沒有打通。

比賽已經迫在眉睫,楚江也沒有太多的時間去等待淩婷婷的答案。

為了應對與尤文圖斯的爭冠大戰,他必須排除心中所有的雜念,把比賽的狀態調整到最佳。

4月25日結束和瓦倫西亞的那場比賽之後,楚江的總經驗值就又一次的超過了0

和瓦倫西亞的歐聯杯半決賽,基礎經驗是,加分係數為2勝利經驗翻倍。

由於打入製勝球的就是楚江,多次封堵出對手威脅進攻的也是他,所以他還是那場比賽的全場最佳。

按照慣例,全場最佳是可以享受到總經驗翻倍獎勵的。

所以,僅靠那一場比賽,楚江就收獲了22點的海量經驗值。

這就是頂級賽事帶來的福利。如果楚江能夠參加歐冠決賽的話,那經驗值還將數倍於現在所能獲得的經驗。

原本在與拉齊奧的客場比賽過後,楚江的總經驗值就已經距離升級所需的點相差不遠。再加客戰瓦倫西亞的海量經驗,想要升級門神係統,楚江的經驗已經是綽綽有餘。

因此,在從瓦倫西亞回來不久,楚江就已經花費了點的經驗,將門神係統升級完畢。

更高級別的特訓係統,楚江目前還開啟不了。因為,他的門將全屬性還沒有達到係統要求的1點。

不過,係統的新版商城,楚江倒是有資格瀏覽。

在商城的界麵,楚江確實看到了亞梅蝶所說的新道具。

“疲勞恢複藥劑:1點經驗。功效:可以瞬間解除一切疲勞完美恢複體能,使得身體恢複最佳備戰狀態。提醒:服用此藥劑後,對比賽狀態的提升會起到一定的正麵效果。

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“限製:一個月內,隻限兌換一瓶。如果升級門神係統,可以增加每一個月的兌換次數。”

“紅丸:點經驗。功效:可以提升比賽狀態,將下一場正式比賽的狀態調整為最佳狀態的15倍該場比賽中全技術屬性增加為%,並且隨機選定一項屬性,將其屬性值臨時性增加20點!提醒:本品的效果不與其他可提升屬性、狀態的物品或技能疊更新”

“限製:兩個月內,隻限兌換一粒。如果升級門神係統,可能會增加每一個月的兌換次數。”

“黑丸:1點經驗。功效:可以提升比賽狀態,將下一場正式比賽的狀態調整為最佳狀態的15倍,全技術屬性增加為150%,並且可隨意指定一項屬性,將其屬性值臨時性增加20點!提醒:本品的效果不與其他可提升屬性、狀態的物品或技能疊”

“副作用:從服下黑丸的第二場比賽開始在未來的五場比賽中,隨即挑選三場進入黑丸狀態低迷期。進入黑丸狀態低迷期的比賽,比賽中狀態為平時的50%,全技術屬性削弱為50%,並且隨機選擇一項屬性將其數值臨時變更為一!”

“提醒:紅丸等提升狀怨物品或技能,對黑丸低迷期無削弱效果。”

“限製:黑丸生效期內,不可重複購買。”

門神係統升級後,新的門神商城,就是增加了這三件新道具,三件非常強力的道具。

東西都很好,看著那一連串的介紹,楚江就感覺非常眼饞。但是眼饞有用嗎?這玩意兒都是賊貴賊貴的。

升級一次門神係統就是高達點的經驗。

自從獲得門神係統以來楚江還是第一次積攢起這麽多的經驗,將門神係統完成第一次的係統。

然而一粒能夠提升狀態的紅丸,就已經價值50000點經驗了。

真是坑爹啊!

以前,看著積攢起來的經驗值,楚江還以為自己的經驗值已經夠用了。說不定,在經驗值方麵,他還能算是一個小富翁。

結果,看到新道具的價值之後,楚江這才明白過來,原來他還是那個一貧如洗的窮小子啊……

不過,話又說回來,這些新道具的價值雖然貴,但是的確都非常強

疲勞恢複藥劑,這個就不用多說了。

很顯然,它就是初級疲勞恢複藥劑的升級加強版。

以前的疲勞恢複藥劑,需要耗費不少時間,而且效果還不怎麽樣。

這一次,升級之後的藥劑,效果就是即時的、完美的。隻要喝下去,就能將積累的疲勞全部消除掉。

而且,還附帶一個提升狀態的附加效果,簡直就是完美了。

在賽程密集的時候,就算是跑動比較少的守門員,身體也會很疲勞。

守門員雖然跑動少,但是足球場的突然狀況可不少。每一次的突癌狀況,都需要守門員在最短的時間內,爆發出最大的能量,去解除門前的險情。

這樣的一些爆發性動作,對門將們的身體狀況,同樣有著非常高的要求。

如果身體狀況不佳,將會嚴重影響到守門員在關鍵時刻的撲救質量,影響到他們的狀態,進而甚至會影響球隊的戰績。

此外,在體能狀況不佳的情況下,門將出現低級失誤的概率也會大大增

因此,在比賽非常密集的時候,如果能有什麽東西能將身體狀態瞬間恢複到最佳狀態,那絕對是一個神器。對於任何守門員來說,這樣的道具在接下來的比賽中,都會起到非常大的作用。

所以說,疲勞恢複藥劑這個道具,絕對是非常給力的。

不過,它的價值也很給力……

點的經驗,絕對不便宜。

對於楚江來說,他每場比賽的常規經驗就是1500點。如果用常規比賽還攢足這點經驗至少是需要7場比賽。

場比賽是什麽概念?

從耗費的時間來講,少則接近一個月,多的時候恐怕要1個半月。

這樣的時間跨度,是很大的。

喝一次,頂一場,但是耗費的經驗卻需要一個來月才能賺回來。

這樣的結果就注定了疲勞恢複藥劑這個道具,雖然不是什麽奢侈品,但也不是日常使用的消耗品。

通過簡單的計算,楚江就對這樣物品有了一個心理定位。

這樣一來,什麽時候該使用這個道具,什麽時候應該把機會攢下來,楚江心裏就大致有了一個判斷的依據。

在球場,楚江會很**;但是,回到現實生活中他其實還算是一個比較理性的人。

疲勞恢複藥劑這個道具的定位算是比較清晰了,但紅丸這個道具,就讓楚江比較蛋疼了。

點經驗值啊,我的老天!

係統升級是的經驗,這個紅丸的價值就和升級一次門神係統一樣。這……這應該算是天價了?

如果說疲勞恢複藥劑需要積攢一個月的經驗那麽,這玩意就需要楚江辛苦工作五個月了!

毫無疑問,這個道具是一件奢侈品。

不過,貴歸貴,這個道具卻是有它貴的理由。

隨機一項屬性增加20點,這是什麽概念?

如果楚江的撲救能力增加20點,他就是當今足壇的門線之王;如果出擊能力增加20點,他就是無可爭議的單刀球之王;如果是製空能力增加了20點那麽他就是空霸之王小霸王,其樂無窮啊!

當然如果是鏟球增加20點,那還是稍微有點悲劇的

不過,就算是拋去這項福利,單就狀態提升為最佳狀態的15倍,和全屬性增加150%這兩項效果而言,紅丸就已經值回它的價格。

要知道,”對比賽狀態的提升會起到一定的正麵效果”的疲勞恢複藥劑就已經價值1了,那麽讓狀態大紅的紅丸,5點經驗值算貴

真心不算貴!

隻是,真心也買不起啊……

要攢夠這0點經驗,楚江得豁出老命了。

而且,僅靠日場比賽那點常規經驗,肯定是不大現實的。

隻有像對陣瓦倫西亞這樣規格的比賽多來幾次,楚江才消費得起紅

回想起以前初得門神係統時候的場景,楚江就不勝唏噓。

那時候,一場比賽得個最佳也就10點經驗,係統獎勵次超過點的經驗,那就和彩票中了大獎一樣高興。

如果他一直留在國內,或者一直待在弱隊,像紅丸這樣的道具,楚江估計是一輩子都未必消費得起。

這就是差距啊!

低水平足球比賽,和高水平的足球賽事之間的差距,判若雲泥。

就像人們常說的那句俗話一樣,“和臭棋簍子下棋,越下越臭。”

留在低水平的比賽中,對於任何一位有天賦的球員來說,都絕對不是一件好的事情。

如果他們希望獲得提高、獲得更大榮譽的話,他們就應該離開那種環境,去到高水平的聯賽中去。哪怕會遇到更多更大的困難,哪怕在經濟會受到一定的損失,他們都應該這樣去做。

足球是一樁事業,同時也是一個夢想。

想要追求更高的夢想,就不能怕做出一定的犧牲。

舍得、舍得,有舍才有得,想得必須舍,就是這個道理。