第三十八章 進階模式開啟
“叮!任務完成,比賽結果,易強勝,係統評價:B,新手模式判定結束,進階模式開啟!道具效果開啟!特殊道具開啟!特別積分獎勵100!神秘讚助商模式開啟!獲勝特殊獎勵神秘積分乘2!”
易強是回到球員通道後才聽到的係統提示,在得到提示後他就明白了許多東西,比如說道具的作用為什麽沒有出現,比如說每場比賽的係統評價到底是什麽?易強以前不是沒有想過係統評價可能代表了什麽。
特別是經過幾場比賽後,他也摸出了係統評價的一些規則,比如說輕鬆的比賽,也就是對手沒什麽挑戰性,例如第二輪遇到的那個業餘選手,基本從頭到尾被秒殺的那種評價則直接給出F級,而略上一層就比如和麥克凱恩的第一場比賽,後半程基本上對手崩潰,而且易強也完全針對了弱點,雖然略有反抗但也輕鬆贏得比賽,這樣的比賽評價E。
再上一層就是D級評價,這樣通常在遇到能夠正常比賽和自己對抗的對手,雖然對手會輸,但是並不難看,如果對手有完整的職業水準,得到這個評價因該不難,而C級評價易強是在和二號種子的比賽中得到的,那場比賽易強其實贏得很討巧,一開始就破發後,兩人勢均力敵,最後采用體力戰術略勝一籌,雖然算是直落兩盤,但比賽也可以說十分精彩和焦作,得到C級評價並不意外。
至於B級評價就是易強的這場比賽,易強覺得這場比賽如果不是放在如此低級的賽場能獲得更高的評價都不一定,先是原來的弱者壓製強者,然後再由被壓製的一方在先輸一盤的情況下逆轉,最後雖然體力耗盡依然在賽場上拚盡全力的年輕選手,最後在比賽結束後才昏倒在球員通道口,當然如果係統的評價能少從實力對比角度出發,多從比賽外的東西看的話,要易強說這絕對是S級的!
在休息室的易強現在十分輕鬆!因為贏得了比賽所以他十分輕鬆,至於是否要擔心麥克凱恩?拜托昏倒的時候好歹他還有個位數的體力,當初易強在魔鬼訓練的時候也不是一樣?那時候可是恢複體力消耗感覺的,個位數的體力也不就是昏迷半個小時就差不多了,有什麽好擔心的!
易強看著自己手中有的120點的富裕積分實在是太滿足了!他從擁有係統以來積分最多的時候也不過第二場比賽結束的19點,120點意味著什麽?他可以把一項屬性直接點到70!在係統的加成下足可以達到77!當然他也可以選擇讓三項技術在係統的加成下同時達到70這個恐怖的整體水平!
易強今天可是見識到了70和60的差距在哪裏!雖然看起來不多,但卻就這麽點不多的地方就能讓易強輸的一敗塗地,如果不是因為自己有係統能夠讓屬性不變的特性,而隨後又開啟了瘋狂的特殊狀態,易強都不知道自己是不是又會像在和理查德教練比賽中一樣直接放棄或半放棄地完成比賽!
姓名:易強
職業:網球選手
年齡:23
曆史戰績:無
去年ATP52積分排名:無
年終職業排名:無
慣用手:右手
屬性
力量:66(69)+0.2
速度:61(67)+0.2
反應:61+0.2
體力:61(*)+0.2(14)
技術
發球:61+0.08
回球:60(63)+0.44
正手:60+0.44
反手:60+0.44
網前:60+0.44
預判:60+0.44
精神
比賽專注:60
抗壓:60
關鍵球:60
剩餘積分:121
易強調出係統的整體屬性看了看,突然發現力量速度和體力屬性都異常地增加了,忽然想起了道具係統的變化,想看看現在的積分能購買什麽特殊的道具,急忙呼出了道具商城係統來查看!
打開道具商城後,易強發現自己始終不得見的第二排比賽道具也已經齊齊打開,不過價格嘛……易強隻能說黑!真黑!初級道具隻要10點積分就能兌換,而後麵的進階級道具卻需要初級道具價格的10倍……
“進階級職業球拍擊球用(2):D級,屬性:增加回球成功率10%,加5力量。兌換價格100點積分。”
“進階級職業球拍發球用(2):D級,屬性:增加發球成功率10%,加5力量。兌換價格100點積分。”
“進階級網球鞋:D級,屬性:增加跑動能力5%,5%網前能力,加5速度。兌換價格100點積分。”
“進階級網球套裝:D級,屬性:增加防護能力10%,加5體力。兌換價格100點積分。”
“進階級網球帽:D級,屬性:增加10%預判,加5點反應。兌換價格100點積分。”
“進階級護腕(對):D級,屬性:增加5%正手,增加5%反手,增加5%發球,增加5%回球。兌換價格100點積分。”
其實易強並不能說係統黑,除了最後的網球套裝的附加屬性並不怎麽樣意外,其他套裝增加的能力可比他直接用屬性來換高得多!
比如球拍係列更是分成了發球和回球係列兩種,百分之十的增幅,按照易強的屬性就是6點,如果再增加5點力量那就是整整110點屬性,而且隻要當易強的基礎屬性還有增加,那麽這6點更是可能變成7點!8點!當然易強此時也應該能看到更好的道具了。
而新出現的網球帽和護腕也是很實用的道具,預判和反應能力雖然在比賽中表現的並不是這麽明顯,但是易強明白預判和反應如果強了就不用再怕對手詭異多變的發球了,還有在回擊球也能提前一步預測到回球落點,網前攔截的成功率也會增加,如果這兩個屬性增強到一定程度,也能讓易強攻擊手段更加豐富。
護腕更是唯一一個不關聯基礎屬性的,但是卻是大幅增加技術屬性的道具,如果在帶上護腕的情況下,易強除了發球能達到70這個高度,另外三項屬性在主場優勢下都能達到69這個極限數字!
但是也僅僅隻是在博蒙特才有這樣逆天的效果,離開了博蒙特沒有俱樂部的屬性加成,這樣的效果雖然還有但是卻已經大打折扣了。
看完了比賽道具,易強順便翻查了了一下生活用品道具,發現生活用品道具並沒有什麽特別的變化,隻不過基本上每一個道具後都添加了一個神秘讚助商提供,然後還出現了一個時間一樣的數字,易強突然想起了自己好像比賽後並沒有在球包裏發現往常一直會出現的不知道從哪裏變出來的係統獎勵的美金,難道這和神秘讚助商也有關係?或者隻是單純的係統進階取消了獎勵?
易強並不清楚,不過現在1000美金對於他來說已經算不上什麽了,手握120點積分易強可是財大氣粗得很,當然他也不會傻到去兌換那些奢侈品,不過對於一點點變故他卻並不在意。
生活用品係統易強暫時是用不上了,所以並沒有關注太久,隻是略翻兩頁就選擇忽略,他更在意的是特殊道具!
特殊道具如果不是易強巧合地遇到向雨潔,再被他們一家誤會後被向老頭看中,也不會提前打開這個係統,當然係統是打開了,不過裏麵隻有一個易強隻能賴在向家武館才能享受到的能快速恢複體力的祖傳湯藥。
所以易強對於特殊係統也抱有著極大的期望!
“基礎身體活化藥劑?24小時之內基礎屬性5%提升?50點積分?基礎興奮藥劑?24小時之內技術屬性5%提升!也是50點積分?基礎體力恢複藥劑,這個便宜才10點,增加10%體力恢複,10%頂什麽用啊?才6點打三局拉鋸戰就沒了?還有!基礎瘋狂藥劑,這個好我喜歡,啊!什麽!10%精神屬性竟然也要加20?”藥劑的效果的確讓易強看著不錯,如果比賽賽程安排得好甚至可以一支藥劑用兩場比賽,但是價格……如果有這個價格易強覺得還不如提早去換點裝備來得實在些!
不過抱怨歸抱怨,對於係統的升級易強還是挺滿意的,現在還沒有加點易強就已經靠著以前那些沒有發揮出作用的裝備變強了許多,更何況還有120點積分沒有加,易強想了想後麵還有多少場比賽要在博蒙特打後,再想了想可能遇到的對手,做出了加點的決定!
姓名:易強
職業:網球選手
年齡:23
曆史戰績:無
去年ATP52積分排名:無
年終職業排名:無
慣用手:右手
屬性
力量:67(70)+0.2
速度:61(67)+0.2
反應:61+0.2
體力:61(*)+0.2(14)
技術
發球:*+0.08
回球:61(*)+0.44
正手:*+0.44
反手:63+0.44
網前:60+0.44
預判:60+0.44
精神
比賽專注:60
抗壓:60
關鍵球:60
剩餘積分:1
這樣的加點如果在經過主場增幅後,易強的發球回球和正手都能有70的高超水準,反手雖然隻有69不過在考慮力量平衡的關係後,易強還是決定在贏下下一場比賽後再加上反手屬性,這樣易強的積分雖然又變成了1點,但是實力上,哪怕再和極度興奮的麥克凱恩對上,就是不占據體力優勢易強也有橫掃對手的信心!