由策略進到執行,就是一個由戰略進到戰術的鋪排動作。在這個流程,我們所運用到的就是所謂的4P營銷組合。或許有些讀者曾在很多地方看過不隻4P,甚至已經到了9P,但本書既然是以簡單易懂為出發點,我想就4P本質來討論,應該會是一個較為快速有效的切入方式。
4P營銷組合指的就是Product(產品)、Price(價格)、Place(渠道)、Promotion(促銷),介紹重點如下:
一、Product(產品)
廣義而言,任何能滿足目標客群的需求或利益者,包括實體商品與非實體的服務,甚至無形的理念或價值觀等,皆可稱為產品。產品戰術是4P營銷組合的核心,是生產者與顧客交易的中心,生產者通過產品來滿足顧客需求以獲取利潤。
當進入產品戰術設計時間時,必須參考前階段已完成之企劃概念、商業模式、政策方針、障礙對策與STP營銷策略等流程,采取最適切的戰術,界定完整的產品概念,以進行產品設計與開發任務。
完整的產品種類包含以下三個層次:
1.核心產品
又稱核心利益,承接自商品定位。例如:A牌激光打印機→買得起的好質量。
2.有形產品
又稱實際商品,包含品牌、功能、外觀、包裝。例如:A牌激光打印機。
3.延伸產品
又稱附加商品,包含外圍配件、安裝、保修、服務等。例如:A牌激光打印機墨粉盒、走紙匣、到家組裝、三年保修等。
▲完整產品示意圖
在操作產品的營銷策略時,除了之前的BCG投資組合、ANSOFF市場組合,真正進入細部操作,莫過於產品生命周期管理(Product Life Cycle Management),企劃人必須認知到每個商品都有一定的生命周期。一般而言,產品生命周期可分為四個階段:
①導入期
新商品剛導入市場,此階段的目標是努力創造商品知名度,向目標客戶溝通商品的利益。這個時期的特征是隻有少數大膽的創新購買者(約占總顧客數2.5%)會成為第一批購買者,此時市場上的競爭者非常少,銷售量與獲利都低。
②成長期
導入期發展順利的商品逐漸進入下個階段的發展,稱為成長期。透過創新購買者的口碑,吸引數量較多的早期使用者(early adopter purchasers,約占總顧客數13.5%)開始購買,此時競爭對手開始加入市場,銷售量快速增加,獲利也逐漸成長。
③成熟期
成長期順利發展後將逐漸進入商品的成熟期,中間大量的消費者(middle majority customers,約占總顧客數68%)加入采購行列,實力不足的競爭對手被迫退出市場,市場競爭強度開始下降,此時商品將產生高營收與高獲利,為公司帶進大量的現金流,但這時候獲利雖然成長,但是未來成長率卻逐漸下降。
④衰退期
商品經曆成熟期後逐漸步入衰退期,因大部分消費者的偏好逐漸改變,市場出現創新型商品逐漸取代公司舊商品的市場地位,這時隻有落後型消費者(laggard customers,約占總顧客數16%)會購買商品,大部分的競爭對手都已退出競爭,商品的營收與獲利同步大幅衰退。
如下表,我把整個產品生命周期的關注焦點,依據實務經驗完整記錄下來,以作為讀者營銷操作之準則。
二、Price(價格)
價格相較於營銷組合其他元素,是唯一創造實際營收者,也是最有彈性且最具挑戰性的元素。對顧客而言,價格是生產者加諸於產品價值的最直接感受。
企業的定價目的,必須以達成營銷目標為最高指導原則。簡單來說,最好的售價就是客戶可以接受的最高價格。
談及價格,有兩部分要討論:
1.定價策略
可分為吸脂定價、滲透定價、競爭定價、停損定價四種方式,簡單整理表格如下:
定價策略是很難拿捏的部分,大部分的人都會在緊張怕輸的狀況下,輕易地就把價格讓了出去。在此給大家一個很有趣的試算,看完一定讓你驚醒!假設此交易利潤是10%,當你售價隻降5%時,卻得賣2倍的台數,才能賺進一樣的毛利。因為你讓出去的,就是你原本可得的毛利部分。
由此我們就能體會,為何有人說“做生意的是徒弟,收錢的是師父”,隻要被倒一筆債,就得用好幾十倍的生意補回,當你在經營這幾十倍生意的時候,其實也隱含著更多的成本及風險,這樣的財務概念務必要深植心中。
2.價值曲線
另一個關於價格的議題,就是所謂的“價值曲線”,這個概念在我當產品經理期間非常受用,因為一個產品經理很可能不隻看單一產品,價值曲線除了能夠看出自己的全部產品價格定位是否合理(在同一條在線),也可以很快看出自己與競爭對手的相對位置,若是在不利的位置,就必須重新定位,拉高價值,或降價以抵抗競爭對手。如果是領導品牌,最佳方式是采取前者的做法。
三、Place(渠道)
一般而言,渠道泛指經銷商;廣義來說,渠道也可說是整個從原廠製造商→經過經銷商→到達終端用戶,所需要通過的路徑。
過去我在作渠道規劃或是渠道的業績設定時,大腦第一時間就會飄出次頁這一張圖,這張渠道管理架構圖隻要一出現,答案就已經全部現形。
這張圖每一個顏色區塊代表一個類型,“#”代表渠道家數,“%”代表占整個原廠營業額比例,每一層由左到右加起來都是100%。
整張圖共分為四個層次:
1.原廠
這是第一層,泛指所有的品牌製造商。
2.代理商/直銷商/直銷客戶
這是第二層,也就是直接跟原廠有財務交易的一層。
●代理商:一般又稱為配銷商,是所有經銷商的配銷者。
●直銷商:跟代理商一樣,直接跟原廠有財務交易,但直銷商是直接麵對客戶。
●直銷客戶:跟原廠有直接財務交易的用戶,一般以大型企業為主。
3.經銷商
這是第三層,大部分的經銷商都會落在這個地帶,也就是跟代理商有直接交易,但與原廠算是間接關係的一層,一般又可分為四種類型:
●門市:指的是一些3C渠道、電子門市、超市量販及虛擬On-Line渠道。
●一般經銷商:指的是一般大眾經銷商,一般會專注在中小企業的經營。
●加值經銷商:指的是有能力把原廠產品再加上自己解決方案或服務的經銷商,一般會專注在銷售大型企業的整合性需求。
●係統整合商:指的是以經營公家機關為主的大型標案者,這類公司需要有很強的財務背景、服務能力及整合能力。
4.使用者
就是終端用戶。以規模大小,可分為家用/個人、中小企業、大型企業及公家機關;以產業類別,可分為金融、證券、銀行、壽險、電信、製造、運輸、醫療、學校、軍方、公家……
四、Promotion(促銷)
在開始談促銷之前,我想先跟大家一起來定位幾個名詞,看大家是否搞得清楚,並找出其中的相互關係。
我在外企工作多年,到目前為止好像還沒有人能完整地說清楚以下四個名詞——企劃(Planning)、營銷(Marketing)、促銷(Promotion)、活動(Program)。
從次頁這張思維導圖來看,一眼就可以看出:企劃是整個公司的經營策略,營銷是企劃的執行,促銷是執行的營銷4P元素之一,而所謂活動就是促銷組合中的優惠活動。
所以答案就是——
企劃(Planning)>營銷(Marketing)>促銷(Promotion)
促銷(Sales Promotion)的主要目的是出清存貨、打擊或反製競爭者、誘導試用、刺激重複購買或拉攏遊離顧客。
談促銷時,進入大腦的兩件事,就是活動設計及市場溝通。
1.活動設計
我剛接產品經理的時候,從早到晚促銷活動不斷,亂做一通。身為一個營銷人員,務必牢記:即使隻是作產品促銷,仍然有設計法則可以追尋。下表“促銷種類”是我多年的心得整理。
活動的設計應該跟產品生命周期有關,譬如有新產品上市時,不要因為競爭就急著自貶身價,應該致力於品牌或新產品的認知與推廣,同時也要看看自己品牌的定位,有些領導品牌並不適合拿來降價或直接搭贈品,除非是尾盤出清,或對手實在很瘋狂做促銷……你可以想象買奔馳車送筆電嗎?
一般活動分推式(經銷商)及拉式(使用者)兩種,或者是推拉並用。使用者的活動,大致可分為三種:
經銷商的活動,大致可分為五種:一個促銷活動的設計流程,有七個元素(5W2H)需要被考慮:
①背景(Why):簡要敘述促銷的背景及目的
②目標(Who):目標客群及預估生意
③活動(What):對象/產品/付款方式等相關活動內容
④期間(When):活動開始與結束時間
⑤溝通(Where):活動所要溝通的工具與範圍
⑥執行(How):活動的執行Schedule及負責人
⑦預算(How Much):整個活動的經費預算及ROI(投資報酬率=成交金額/預算)
2.溝通組合
如前所述,促銷最主要有兩大焦點:活動本身和溝通組合。溝通之前,要先確定好溝通訊息。
溝通訊息,是指要向目標客群(Target Audience,TA)傳遞的“訊息內容”,也稱為“溝通訴求”。營銷溝通訴求可區分為“感性訴求”與“理性訴求”兩種,“感性訴求”主要是說明產品如何能滿足客戶心理層麵的價值觀與主要利益,目的在於引起顧客情感的共鳴;“理性訴求”則在強調產品的功能與特色,如何能解決客戶的問題。
當決定營銷溝通目標及溝通訴求之後,接下來就要決定溝通管道組合。一般有下表所列五個管道,含括各種市場溝通工具:
我在外企工作期間很習慣設計流程及表格,喜歡把複雜的事用簡單的方法表示。如下圖,把所有產品放在第一欄,然後把4P全部排開,這張表格包含了所有營銷組合4P元素,一目了然。
本節所介紹的4P營銷組合在職場上常會用到,它可以說是一個企劃的小型縮影,次頁以一張思維導圖匯總,方便讀者簡單回顧。