786 第三戰役
第二天午時,按照係統給出的時間,劉風再次上線,與此同時,外麵的平原上,闡教玩家也陳列齊整,和昨天比起來,今天的人數竟然多出了一倍!足有兩百多萬。
之所以會如此,其實原因很簡單,昨天是啃硬骨頭,大家都不愛來,現在不同了,外城關已經攻破了,吊橋已經放下,不需要再攻了,隻要攻陷內城關,這虎魄關基本就算是過了,因此大家都來占點好處。
麵對兩百多萬玩家,劉風卻絲毫不擔心,到今天為止,已經是第四天了,如果對麵來的不是兩百萬,而是兩千萬的話,劉風還需要擔心點,可是很顯然,劉風的火候把握的太好,對方真以為破關在即了,根本就沒多想。
昨天的一戰,劉風收獲了幾十萬件戰裝,這些遺落在戰場上的戰裝,戰後自動歸攏到虎魄關的兵庫之內,不需要誰去拿,時到如今,幾十萬件裝備已經全部送去易寶商店進行交易了,至於能換到什麽,這個就不得而知了,其實更多的,劉風是想要維持易寶閣的超然地位!
很快,慘烈的廝殺再次開始了,和昨天一樣,闡教的玩家奮勇向前,即便被掛,即便爆了裝備,也絕不害怕,畢竟……戰前幫會都統計過裝備了,不管損失多少,幫會都會補充上去,雖然未必有原來的好,但是總不會讓裝備欄空著就是,以後有好的再替換就好了。
雖然說吊橋已經被攻下,而無法再吊起,不過休息一天後。守軍的生命和法力可都完全恢複了。因此想要順利殺進城內。還是要看劉風意願,他不願意的話,誰也別想進來。
廝殺從一開始就進入了百熱化,佇立在高高的城樓上,劉風一邊觀察著戰局,一邊不斷的將現場的情況,現場直播給後方,位與青龍城的參謀團隊。
為了應付這次的戰鬥。劉風的顧問團隊已經全部到齊了,一邊整理著傳來的數據,一邊觀察著現場的情況,隨時對劉風提出意見和建議。
不需要懷疑,事實上……這些衝鋒陷陣的闡教玩家中,就有劉風旗下的情報員,專業點說的話,其實這些人都是間諜!劉風派往各個教派,加入各教派前十大幫會的間諜,而且地位都不低。畢竟……能被劉風選中的,而且是選去做間諜的。沒有一個是普通貨色。
大量的數據和情報不斷的匯總著,劉風雖然也有分析和判斷的能力,但是他更願意相信自己的顧問團隊,也就是古代所謂的智囊團,畢竟……當局者迷,旁觀者清,一人計短,二人計長,何況劉風也不認為自己在這方麵能強過顧問團隊,真要強的話,那這個顧問團隊也不會存在了,連組建都不可能組建。
戰鬥從一開始就進入了白熱化,整整八個小時的時間裏,闡教先後十七次殺進甕城,內城關隻剩下不到五分之一的血量就會崩潰,可是緊要關頭,劉風親自出馬,連續被殺死六次,最終成功守住了內關城門。
眼看著內關城門即將告破,最後關頭卻被推了出來,而第二天的戰鬥時間就要到了,一時間,所有闡教玩家都急了,不顧一切的衝擊下,終於再次殺進了甕城,並且在距離當日比賽之間隻剩下不到五分鍾的時候,攻破了內城關的城門!
當然,這一切都是安排好的,不這麽安排的話,如果還是讓內關城門隻剩一絲血的話,那對方隻要不是傻的,就一定會懷疑,怎麽這麽巧,每次都是到了這個時候就打不動了,要說裏麵沒鬼,誰肯信?
一旦對方不顧一切的加大出兵量,那劉風就真的抗不住了,雖然說即便關卡丟掉了,劉風也可以再打回來,可是不要忘記了,被對方殺死和被守軍殺死是完全兩回事,如果為了打下這個關卡,填進去幾億條命的話,那截教可就少了幾億的氣運,這個風險劉風不敢冒!
攻破了內城門後,守軍的加持狀態頓時消除,實力瞬間降低一倍,原本三下一定能秒,現在卻要五到六下才可以秒掉,對抗越發的激烈了起來,當戰鬥結束時,一共有一千五百個守軍被消滅!如果明天繼續攻擊的話,闡教玩家隻需要解決掉一千五百名守軍,就可以贏得戰鬥的勝利!
當然,如果對方沒能在明天成功攻下關卡的話,那麽這次攻擊以闡教失敗論,再想發起攻擊的話,一切要恢複原狀,被打開的吊橋和內城門都將修複!被消除的防禦優勢加持也會重新啟動!
雖然連續兩天失敗,都沒能打下虎魄關,可是對方並沒有氣餒,怕的不是失敗,而是沒有進展,現在吊橋被打下來了,內城門也被打下來了,守成的守軍也被殺到隻剩下兩千五百個了,在失去了守城優勢加成後,明天的一戰,必然是摧枯拉朽!
當然,這個局麵,都是劉風的智囊團一手策劃出來的,一切都在預料之中,在大家分秒的監督下,一切都恰到好處,一直到現在,沒有人懷疑劉風手裏還積壓著三萬七千五百個守軍!而且過了今天,馬上又可以招募一萬守軍,總兵力達到四萬七千五百,沒有千萬以上的大軍前赴後繼的衝擊,是絕對沒有可能攻陷的。
連續兩天戰鬥下,劉風的收獲可以說是巨大無比,堪稱封神之戰開啟後,收獲最大的人,而且和第二名比起來,差距之大,簡直是天差地遠。
換了是普通人,都是要組織起隊伍,和大家一起出發,遇到敵人了一湧而上,手快的能搶到幾顆人頭,手慢的隻能給別人趕網了。
就算那些實力超強的,可以以一對百的高手,那也不過殺一百個而已。而且一不小心就會被幹掉。損失巨大無比!即便沒被幹掉。一天又能殺多少人呢?
可劉風不同,坐在這裏就好了,上百萬闡教玩家排著隊來送死,而且是那種前赴後繼的送死法,一個個衝的比什麽都虧,你就算拿鞭子在後麵趕,也沒辦法讓他們再快一絲了。
兩天下來,第一天劉風收獲了三百多萬的功德。這第二天人數翻了一倍,劉風的收獲雖然沒增加一倍,但是也達到了五百多萬,接近第一天的兩倍,光是兩天時間,劉風就收獲了九白一十七萬功德!試問其他玩家,有誰能在半年多時間裏,狂殺九百一十七萬人?
很快,第三天的時間到了,劉風購買出了第五個萬人隊。總兵力達到了四萬七千五百,雖然守城優勢沒了。可是這也是沒辦法的事,不給對方點盼頭的話,對方懷疑了怎麽辦?對方不肯來送功德了怎麽辦?
第三天的戰鬥在劉風上線後很快就打響了,就在所有闡教玩家以為可以摧枯拉朽般,短時間內結束戰鬥的時候,卻愕然的發現,一直不露聲色的風流幫,竟然集體加入了輪回門,整整一萬人!全部堵在了甕城周圍的城牆上,一旦有闡教玩家進入甕城,就會遭受這一萬人的密集打擊!
這個提議,是周全提出來的,如果長時間將闡教玩家堵在外麵的話,城門口處會聚集大量的闡教玩家,由於入口被堵,所以根本進不去,非常影響刷功德的效率。
因此周全提出了意見,每隔一段時間,城外聚集了一定數量的玩家後,就放開城門通道,放他們進來,讓風流幫的成員們也刷刷功德,等人放的差不多了,聚集在城門口的玩家少了,再把城門堵上,劉風招出守軍封鎖通道,繼續刷劉風的功德!
如此一來,即解決了守軍減少的問題,又不會曝露真實的實力!反正應付過這一天就可以了,隻要堅持過這一天,一切就都不成問題了。
時間飛快的流逝著,大量的玩家不斷戰死,可是卻沒人肯停下來,雖然死亡很可怕,又掉經驗又爆裝備,可是死慣了也就好了,沒什麽大不了的。
有了一萬名風流幫的玩家幫忙,甕城的守護更加的健全了,絕對不比守軍差,畢竟……劉風露在外麵的守軍,從來沒有超過三千人!而風流幫的玩家卻達到了一萬人!
風流幫?怎麽起了這麽個破名字?其實風流就是劉風的古代寫法,風流兩個字幹脆就是用繁體字寫的,在古代,寫名字都是從右往左寫的,讀也是從右往左讀的,所以真正的名字應該是流風幫,和劉風的名字諧音!不過對外,這幫會就叫風流幫,是玩家自己認為的,也沒什麽人去糾正他們。
風流幫的成員,就是劉風工作室內的成員,聚集了國內近八成職業頂級玩家,其實力和技術,那都是不需要任何語言去描述的,一句話,那就是職業級!
不過,闡教的玩家雖然技術上不如風流幫的成員,但是其實裝備上差不多,基本是持平的,因此風流幫的傷亡也是難免的,不過做為守城方有一個優勢,那就是就算死亡了,裝備也爆在城牆上,甕城裏的闡教玩家根本拿不到!除了掉點經驗外,沒有任何的損失。
掉經驗很可怕,可是對比獲得的功德,那經驗就一點都不重要了,經驗隨時可以練出來,可是功德你也能隨時搞到嗎?
時間緩緩的流逝著,終於……憑借著玩命的攻擊,闡教玩家在距離戰鬥結束還有半小時的時候,勇猛的衝進了內關,一直衝到了城主府前,一旦攻下了城主府,這虎魄關將就此易手,不過這樣的事會發生嗎?顯然不會……
事實上,雖然擺在表麵的,隻有一千五百守城軍,可是事實上,今天劉風最多的時候,同時動用了七千守軍,隻不過這些守軍都在甕城的背麵,隔著甕城的牆壁在發動攻擊,闡教的玩家錯以為是風流忙的強大活力覆蓋呢。