第三百四十六章 係統補償(二)

——亡者姿態。

想到亡者姿態也是件理所當然的事,畢竟,天賦亡者姿態的說明中,就有提到過巫妖。

“亡者姿態:消耗hp,化身巫妖姿態,視野內……”

梁寬歎息一聲,貌似周圍的氣氛越來越沉重了。

絢麗到極致的巫妖變身之後,梁寬甩了甩輕盈的雙腳。雖然因為合金骨架相互摩擦發出的嘎吱聲有些破壞氣氛,但不得不說,沒有係統的屬性壓製,還真是件想到愜意的事情。

當然,在享受完美的身體的同時,梁寬也沒忘了自己要做的事。

“呼!”梁寬咧開恐怖的嘴角,發出一陣可怖的嘎吱聲,雖然聲音被賦予了某些非主流的金屬色,但還是能夠聽得出梁寬此刻的心情不錯。

無疑,梁寬得到了自己想得到的消息,死亡之血腥迷霧,自己果然能夠裝備。

向來,應該是天賦的說明中的那條,化身為巫妖姿態所導致的結果,將自身全部的巫妖血統激發到極致,並成功的拋棄了肉/體,某種意義上來說,這還真是巫妖幹的事。

高端鬥篷的效果很明顯,當梁寬披上這件裝備之後,渾身仿佛被一層鬥篷狀的黑色迷霧所籠罩,詭異的是,迷霧的邊緣還閃爍著瑩瑩血光。

不說其誇張的屬性,單單這副神秘而略顯邪惡的賣相就足夠讓任何玩家瘋狂。

隨意的揮了揮手臂,梁寬驚喜的發現,這件鬥篷倒更像是奧術魔法師的技能魔法鬥篷技能(一個能夠吸收傷害的防禦技能)。

要知道,屬性再如何好,也必須為現實服務,如果裝備的結構和造型給玩家帶來的困擾,甚至影響了玩家的實力發揮,再強的裝備,也不過是一件高級的裝飾品。

畢竟,泰坦巨人用的低級武器,高級的人類玩家等級足夠的話,?還是能裝備的,可問題是,有人願意扛著樓層般高大的武器到處亂晃嗎?

這件鬥篷也是如此,鬥篷的結構,或多或少的都會影響到玩家的動作,特別是近戰職業,梁寬實在不敢想象,當自己的身體被包裹在一個狹小的空間內,完全施展不開的場麵。

這也是為何,目前物理職業的鬥篷會如此稀少的原因,相比近戰物理職業高頻率的身體浮動,法係職業對此要求倒是不高。

然而,這件鬥篷卻絲毫沒有這樣的缺點,說它像奧法的魔法鬥篷,是因為,這件鬥篷是完全的能量體!

簡單的說,這件裝備並沒有現實構架,有的僅僅隻是虛化的能量構成方式。

這樣特殊的結構,讓梁寬可以肆無忌憚的做出任何動作,而不必擔心會受到鬥篷的製約。

每當自己的動作超過了鬥篷的限製的時候,鬥篷都會散開一個合適的洞,讓自己能完成這樣的動作,而隨後,又會恢複原樣。

智能得讓梁寬不得不感慨萬千。

隨即,梁寬解除了亡者姿態……然而,一件讓梁寬相當不爽的事情發生了,雖然這件事在自己的預料之中。

就在梁寬的肉體恢複到原來的樣子的時候,死亡之血腥迷霧的效果瞬間消失,鬥篷的裝備欄變成了灰色不可使用。

更讓梁寬糾結的是,這樣的狀態下的死亡之血腥迷霧,居然和平常的鬥篷一樣,能夠對梁寬的任何動作產生極大的影響……

無奈……還能如何,誠然,自己幹掉了一個巫妖,係統是該給自己一點補償。

當然,係統在這一點上,也很厚道,並沒有抹殺掉梁寬的努力,給了梁寬一件比高級紫裝還猛的特殊裝備……

不過,和往常一樣,係統在細節上耍起了小花招。

經過這小片刻時間的實驗,梁寬也知道,死亡之血腥迷霧隻能在激發亡者姿態的時候才能裝備。

反之,正常的狀態下,死亡之血腥迷霧,不但起不到任何一絲強化作用,還會限製住梁寬的攻擊移動防禦躲避等等一切的戰鬥動作……

那麽,在解除掉亡者姿態之後,是否該將這件裝備收回背包便是眼下第一個值得思考的問題。

放進去的話,可以在解除亡者姿態之後,快速的形成新的戰鬥力。但也有缺點,一旦戰鬥的時間過於密集,同時,在戰鬥中遇到大危機的話,梁寬雖然能再次進入到亡者姿態,但卻無法在戰鬥過程中更換裝備……

不放,缺點便是無法在解除亡者姿態之後,給予敵人有效的打擊,甚至會將自己帶入到本來能應付,現在卻轉變為危機的情況之中……而好處便是自己能夠靈活的使用亡者姿態與死亡之血腥迷霧進行搭配。

兩難……不得不說,係統還真是給梁寬出了一個難題。

或許這樣的糾結在其他玩家眼中可有可無,但梁寬不一樣,這個在戰鬥中追求極致完美的家夥,如何能忍受這樣可能性暴多、無法預知的危險出現幾率極大的情況出現?

當然,一個比較直接的辦法,就是無限製的加強亡者姿態的存在時間,最好是能夠完美的控製住這個狀態,讓其能夠永續的持續下去。

突兀的,梁寬皺起了眉頭……

遠處,懸空城已經飄到了一公裏之外的地方,當然,這群精靈和妖精的目的地首先是山丘妖精們原來聚集的地方,畢竟,那裏還有他們的家屬和家當在。

想了一會兒,梁寬並沒有將死亡之血腥迷霧收進背包,直接召喚出骨盔。

翻身躍到骨盔的身上,驅使著骨盔向著懸空城移動的方向急速的趕去。

梁寬此舉並非為了抱精靈的大腿,之前就說過,雖然抱精靈族的大腿能夠保證自己的安全,但自己這個橙色任務也就廢了,那樣的後果不是梁寬能夠承受的。

梁寬沒有讓骨盔全速移動,畢竟,以骨盔的腳力,在短時間內追上懸空城簡直輕而易舉。

要知道,懸空城雖然漂浮在空中,但質量過大,不可能快速的移動。

梁寬也不過是追趕了多米,便以跟著懸空城一道,晃晃悠悠的漫步而行。

偶爾,梁寬還會遣散骨盔,隨便刷幾個擋路的排骨冤魂之類的給怪物解悶……當然,這樣做也有適應下死亡之血腥迷霧在普通狀態下的戰鬥節奏的考慮。

這樣做的意圖已經相當明顯了,梁寬無疑是在拖延時間。

就這樣,雙方各自都不緊不慢的向著遠處的山丘妖精一族的部落前行,時間在彼此的散漫中快速的流逝。

一路行來,梁寬也頗為感慨,一開始梁寬從詛咒之地的外圍到核心地帶,隻用了短短不到幾秒的時間。

而現在,自己跟著懸空城,居然愣是跑了半個多小時的路……這讓一度喜歡快節奏的梁寬相當不適應。

不過眼下就算再不適應,也得咬牙硬撐。梁寬能感覺到那三個幸存的巫妖看向自己的眼神,充滿了渴求與怨恨的眼神。

這些家夥一定在距離梁寬不遠的地方,死死的盯著梁寬……柿子挑軟的捏,梁寬很不幸的成為了巫妖們找回場子代替品,巫妖們深知,泰坦的實力,可不是一般人能抵抗得了的。

現在的他們,巴不得梁寬突然忍不住脫離懸空城的範圍……

感受著那如芒在刺的惡寒與不爽,梁寬無奈的聳聳肩,衝著身後豎了根中指……

從背後的殺氣中,梁寬頗為好笑的察覺到,這個手勢的影響力,已經從現實中擴散到了《信仰》的虛擬世界。

無視掉巫妖們蛋疼的眼神,梁寬掃了一眼一公裏之外的小樹林……嘴角勾起一抹壞笑。

不同於之前人煙相對較少的情況,現在的小樹林,到處都是玩家的身影。

懸空城剛剛出現在這些玩家的眼中漸漸變大,這樣的情況讓他們欣喜不已。

當然,他們高興的不是懸空城的出現,而是懸空城出現之後,那個被冠以英雄王稱號的人形大殺器也將跟著出現。

這一點不知道怎麽滴,被蒙塔裏的玩家所知曉,貌似他們也知道,有個別的巫妖幸存了下來。

經過一些不知名的“好心人”的點撥,蒙塔裏的玩家認定了一個事實,偉大的英雄王雖然成功的從巫妖的劫殺中脫離了出來,但他要想活著回到查納斯,跟著懸空城走是最穩妥的一條路。

於是,蒙塔裏境內無數玩家開始向著這個曾經不怎麽被眾玩家放在心上的小樹林聚集……

爆掉一個連等級榜都沒上的玩家,可比爆掉一個大巫妖簡單得多……這樣的想法像是魔咒一般在蒙塔裏玩家的內心轟鳴起來。

等級超過目前最高玩家,至少級的超級b,會掉落什麽裝備,這些裝備都有些什麽屬性?

除了裝備,還有些什麽?大量的金幣?高級技能書?珍貴得連p都求著購買的極品材料?……

好吧,這些都是某些別有用心的野心家放出的煙霧彈而已。

梁寬發誓,這個巫妖比自己想象的要窮上無數倍,除了四件能看不能摸的裝備,還有自己身上的一件高級特殊裝備之外,也就掉了多金幣,外加諸如死亡之核、怨靈核心、四相結構奧能晶體之類……連用來做什麽都不知道的稀奇古怪的材料,就啥都沒有了……

不過,不得不承認,這個背後的野心家很會挑撥玩家的欲/望,每一條都深深的在玩家們心中留下了一個清晰而充滿**力的幻想場麵。

自然,到這裏的玩家絕對不會少到哪去。

事實上,不止玩家……

在梁寬看不到的地方,蒙塔裏公國的一位王子,帶著百人衛隊,與大量的奢侈品進入到了小樹林之內。

世界上再沒比這更明顯的意圖了。