第四十六章 反擊

果然,一看梁寬這副半死不活的樣子,那兩個遊俠直接狂化!

“MD,你個小B,跑啊你接著跑啊你。”其中個子高一點的遊俠首先開炮。

另一個倒是比較務實,站在離梁寬25米多的地方拉弓就是一記怒射!口中還不幹不淨的說著:“跑,叫你跑!哥射死你!”

滿頭黑線,這丫說話真有威力。

看他們都停在25米遠的地方,梁寬暫時也沒有辦法,隻是一手拿著盾牌不停的做出格擋的動作,一手卻扶著膝蓋,氣喘籲籲累得快死了的樣子。

遊俠見梁寬這副造型,也不再擔心了,放開了膽子開心加愉快的射出了手中的箭矢。剛剛他們還有些擔心,因為梁寬剛剛造成了兩起人間慘劇,他們可不想成為下一個。現在見梁寬疲乏至極,自然也放下心來。

見他們的攻擊頻率高了很多,立刻明白了他們心中的想法。

就一直被攻擊著,梁寬的怒氣值一直處於爆滿狀態(怒氣值爆滿時,自第一次攻擊開始攻擊校正+5%,持續時間5秒),此刻時機已到,梁寬也不再演戲。

那個說話很惡心人的遊俠釋放了一個戰爭投擲。

86點傷害的同時讓他進入了3秒的眩暈。另一個遊俠似乎還不是很搞得清楚情況,這是智慧生物的本性,在極度疲乏的情況下進入休息狀態,大腦會處於暫時停工狀態,這是人類的思維惰性!10年的戰爭,很多士兵就是在這樣的情況下,被殺死的。

時間很短,但足夠梁寬利用了。

25米的距離沒數字上那麽多,梁寬眨眼而至,高舉的盾牌凶悍的拍在他的頭上,因為遊俠沒有過多的力量,所以梁寬造成的力量效果很誇張!直接將其拍在地上,眩暈效果加深1秒。

不再理會倒地的遊俠,另一個童鞋還在一邊發呆,梁寬立即釋放了大地武裝。

厚重、華麗的鎧甲從梁寬的腳下開始凝聚。

“叮:大地武裝技能效果以激發,攻擊強度校正+8,防禦校正+13。”接下來的15秒內,梁寬的最終攻擊傷害將上浮8個百分點,總的最終防禦也將上浮13個百分點,算上天賦巨盾大師·大地的50%防禦轉化,還將導致總攻擊上浮6.5個百分點!

這一次使用時不一樣,上一次使用這個技能的時候,梁寬的怒氣值並沒有回滿,技能效果自然沒有現在的好。

另一個遊俠終於回過神來,看梁寬突然出現在自己麵前,有些不知所措。

梁寬沒給他考慮的機會,左手揪住他的頭發,用力下拉,直接一個漂亮的膝撞!

鼻血橫飛間,造成了72點傷害!這就是攻擊校正的好處,傷害校正並非直接作用於攻擊力這一屬性,而是在產生傷害之後才進行校正,看上去差不多,實則萬裏之別。

從先後來看,總攻擊加強的效果遠沒有攻擊強度校正好。即便玩家的總攻擊再如何高,一樣需要破防之後才會產生傷害,而攻擊強度校正不同,這是在傷害出現之後進行放大,無需經過破防。

梁寬的招數不止膝撞這麽簡單,這個遊俠很快就將體驗到什麽是連擊技巧!

梁寬揪住的一撮頭發還沒有放開,繼續跟上一個膝撞之後,梁寬才鬆開手,看著他淒涼的浮空,在空中完成後仰。

在他落地的這段時間,右手的門牙兩指寬的盾緣對著他的咽喉完成了斬擊,造成了65點傷害的同時使其處於低階斷喉(每3秒造成40點傷害,無法驅散,治療效果減半,持續時間60秒)效果中。

咽喉碎斷的感覺他還是第一次體驗到,呼吸極為困難,思維幾乎處於停滯狀態。

對此,梁寬多少知道一些,雖然自己沒有親自體驗過,但看慣了這樣的表情,多少還是能猜測出來一些。這樣的情況下,即便是梁寬也無法完成攻擊或是防禦,更何況是這些沒有經過死亡磨練的玩家。

痛苦之下,這個從沒調試過痛覺的玩家因痛苦開始滿地打滾!

丟下這個遊俠不理,那邊那個嘴賤的家夥算算差不多也該醒了。

梁寬右腳一腳蹬地,高高跳起,在空中略微調節了一下身體,膝蓋衝著還有半秒眩暈的遊俠的腦袋撞去。自身的體重,腐爛套裝的重量,門牙輕型塔盾的重量,三者相加形成的重力加速度可不是1+1+1=3那麽簡單。

“嗵!”

一聲悶響,直接削掉遊俠近一半的HP值,梁寬也受到了一部分的反作用力,頭上飄起一個—23點的傷害。

這還沒完,撞擊的瞬間,梁寬能清晰的聽到來自顱骨裂開的聲音,而巨大的力量造成的效果也才剛剛開始。遊俠頭部以下的部位伴隨著梁寬下落時的力量,高高揚起!場麵很是驚悚!

遊俠不知道發生了什麽事,隻覺得腦子裏一片混亂,甚至連疼痛什麽的都消失得一幹二淨,留下的隻有無盡回**在腦海中的聲音。

梁寬伸手抓住遊俠揚起的一腳,站了起來,輪圓的臂膀,摔在另一個捂著咽喉滿地打滾的遊俠身上!兩個傷害數字冒起。

被梁寬抓起來當做武器使的遊俠留下一件裝備晾屍去了,梁寬將其屍體丟到一邊,撿起掉落的裝備。另一個遊俠則是一手捂著咽喉,一手捂著胸腹,淒慘的鬼叫著。

梁寬走到他身邊,蹲了下來。揪著他的頭發,將他拉了起來,就這麽拽著托到一邊的石塊堆旁。

“嘭!”“嘭!”“嘭!”

一下接一下的往石塊上撞!淒厲的哀號聲從手上遊俠的口中發出。

另一邊正在晾屍的遊俠玩家,恐懼的看著梁寬,剛剛腦海中恐怖的錯覺還在提醒著自己,就是這個男人,一個9級的菜鳥!一切都是他幹的!

不過,現在他開始慶幸了,因為玩家死亡後,係統會將玩家臨死前附加在其心理上的心理暗示移除,通俗一點講就是,死了就不會再疼了!

額,雖然會有當前等級掉一級的懲罰,不過跟那種生不如死的感覺比起來,已經好了無數倍了。

此刻,看著正在被梁寬**的同伴,心中卻生出一種名叫幸災樂禍的感覺!誰讓你每次下FB都搶我的裝備!死了的遊俠心中暗自想著。

這樣的撞擊持續了將近半分鍾,遊俠才在解脫中死去。也難怪,這樣的撞擊蘇藹然看上去很驚悚,但實際傷害不高。

梁寬收起他掉落的兩件裝備。埋著頭開始整理背包,剛剛才把裝備丟背包裏,係統就提示梁寬背包負重以達到上限。

家自帶的背包雖然沒有空間限製,理論上是有多少就能裝多少,但實際情況卻要受玩家等級、力量、體質的影響。

梁寬這麽高的力量和體質能裝這麽多已經很驚人了,要知道,在穴居人洞穴中收獲的東西大多都很重,之後又滅了狂殺,和另外三個狂人玩家,在加上狗頭人格奴掉落的東西,梁寬的負重到達上限也就不足為奇了。

梁寬考慮了一會,還是把部分材料和灰色裝備丟在地上,這些東西也不值幾個錢,帶在身上會影響到梁寬的速度和體能,現在還不是安全時期,犯不著為了這幾個銀幣的事挺然走險。

“永遠不要覺得自己是絕對安全的!”

梁寬一直都有這樣的思想,這樣的作風已經深深的刻在梁寬的骨髓深處。

那兩個杯具的遊俠眼紅的看著梁寬,沒見過這麽有錢的人啊,連白板裝備都往外扔!好歹也是20多30銀幣的好不。

《信仰》中的裝備爆率,所有玩家都有領教過,雖然目前有一些高端玩家身上都有藍裝了。但大多數玩家的情況是一身白板,命好點的外加一兩個綠裝,悲催點的就半身白板,半身灰色的垃圾!

目前而言,還沒哪個玩家像梁寬一樣為了避免負重懲罰而丟裝備的。即便隻是白板。