第六百三十章 山穀之內!

三隊惡魔分批次的向著梁寬起攻擊,當然這是梁寬引起的,不過,也虧得梁寬戰鬥神經比較強悍。

對於這種情況,梁寬沒有第一時間選擇將之快擊殺,因為目前的玩家根本不具備在區區不到9o秒內幹掉13個精英惡魔。

惡魔的強大也不是一般的精英怪能夠相比的,它們有著近乎於本能的戰鬥技巧,對於普通的玩家隊伍而言,對付那些普通的惡魔還行,但到了精英這個地步的惡魔,卻都有著強大的本能,那可是一不小心就得團滅的戰鬥。

當然,這一條對於那些大公會的精英玩家不適用,實際上,一旦掌握了技巧和節奏,幹掉這些精英惡魔也是早晚的事情,甚至那些玩家哪一個不是在單挑了某個在其他玩家看來很強大的精英怪之後,才能被收納為精英玩家的。

當然,那也是單對單的情況下,而麵對這種一來就是13個的惡魔,就算是再強悍的玩家,在沒有隊友的幫助下也不可能將其快擊殺,而一旦有了隊友的幫助,這些惡魔則會在短時間內爆出巨大的攻擊,團滅也將成為必然。

換而言之,想要通過這裏,隻有兩種辦法,一是依靠個人的力量,將第一波怪物飛快的打殘,但不擊殺,而後迎接下一波怪物的到來,如果時間還有富餘的話,順手掛掉其中沒有移動戰鬥能力的惡魔倒也不錯。

隻是,目前能夠做到這一步的玩家雖然不多,但也不少,可問題的關鍵在於,麵對怪物,所有玩家先想到就是將其擊殺……而不是隻傷不殺

梁寬則不在此列,沒有太多遊戲經曆的梁寬,對於這些規矩和潛在的規則,根本沒有任何約束感可言,故而,梁寬一直以來都是在依靠著自己的喜好和判斷進行遊戲的。

或許在其他遊戲裏,這種心態會讓梁寬吃一個大虧,但在《信仰》之中,梁寬卻混的如魚得水,究其原因就在於這一點,很多玩家都對遊戲產生了一種思維定式,而在這裏,這種定式有時候也是致命的。

很快,第二波惡魔精英也被梁寬放到,這一次有了經驗的梁寬,節約了一定的時間,梁寬沒有浪費這短短1o來秒,在掛了其中一隻惡魔之後,梁寬終於迎來了最後一波怪物的攻擊。

而這一波怪物是絕對不能給對方攻擊到的,第二波怪物的時候梁寬就有所察覺,怪物們的攻擊傷害高了很多,但自己的攻擊傷害也多了一些。

或許是因為看到了自己同胞的慘樣,導致了這些惡魔的憤怒,現在的惡魔們都被籠罩上了一曾單單的血光,看向梁寬的眼神充滿了憤怒和殺機。

雖然沒有任何屬性提示,但梁寬也大致能猜測到這些血光代表的具體含義——攻擊增幅的同時,防禦下降

這也是梁寬能夠在第二波的怪物瘋狂的攻擊之下,還能節約了十多秒的原因。

那麽自然而然的,這第三波怪物就更加恐怖了,全身的血光幾乎凝聚成了實質,通紅的雙眼幾乎想把梁寬直接殺死。

攻擊中也帶起了一絲絲綠色的火焰,但自身受到的攻擊,卻幾乎達到了第一波的怪物至少一倍之多

攻擊增強到何種地步,梁寬沒打算嚐試,在這種混戰中,貿然嚐試這種事的話,極有可能會將之前累積的優勢悉數化為灰燼。

在防禦極致的降低之後,梁寬很快就將這群精英惡魔擊殺,是的擊殺,在沒有了第四波或者更多的精英惡魔的時候,梁寬也恢複了那嗜血的本能。

但這滿地的精英怪物,卻足足花了梁寬5分鍾才將其全部清掃完畢,收拾起掉落的裝備之後,梁寬帶著些許殺機走到了那枚躺在地上的眼球前方。

方才就在梁寬將這三個隊伍的惡魔全部掛掉之後,那道讓人在意的眼神又掃了過來,一如既往的強大,一如既往的帶著濃鬱的毀滅氣息,有這種氣息的除了惡魔之外,梁寬再也找不到其他合適的說辭了。

梁寬皺著眉頭仔細的盯著這枚眼球,那股讓人不安的眼神僅僅出現了一會兒之後,就消失了。

讓梁寬根本找不到絲毫痕跡,無奈之下,梁寬泄憤似地抬腳將這枚眼球直接踩爆

“盯:恭喜玩家摧毀惡魔領主——鮮血之埃克?塞蒙斯的基爾羅格之眼,獲得世界聲望1oo點,獲得母神殿聲望2o點。”

基爾羅格之眼,這個名字梁寬絕對不陌生,實際上任何一個《信仰》玩家都不陌生,這事術士玩家用於偵測潛行和觀察的輔助技能,沒有太強大的能力,也沒有太彪悍的屬性,僅有一個,所有潛行術,到這種眼球麵前都將失去原有的作用。

身為一個惡魔,會基爾羅格之眼梁寬一點不奇怪,但梁寬奇怪的是,到底這個山穀內有什麽,讓那個名為埃克?塞蒙斯的惡魔那麽看重,居然跨位麵在這地方丟下了一個基爾羅格之眼?

這種技巧梁寬估計玩家是不可能掌握了,橫跨位麵進行施法……那怎麽看都像是地圖炮或者衛星軌道炮之類的大殺器,即便它隻能使用輔助技能也是一樣。

然而,在npc的世界中,這種遠距離甚至於位麵的施法,需要花費的法術能量極其之多,甚至後續為序法術的能量也會以幾何方式不斷的飆升。

一個深淵領主,原因在深淵那種地方跨位麵使用這種眼前並加以為序作為監視之用,可見這個山穀絕對不簡單。

另外……身為踩爆了惡魔領主那種存在布下的基爾羅格之眼,自己是不是又被一個強大的存在給盯上了?

其實梁寬倒是多想了,誠然那個惡魔領主有著跨位麵施法的能力,但卻是在法術效果大幅降低同時法術需要能量大幅增高的基礎上做到的,如此一來,基爾羅格之眼作為偵測潛行的基本能力還有,到那監視目標並觀察目標的模樣的能力卻被消減到了極致。

至少,身在深淵之中的惡魔領主,現在正一臉陰沉的看著那枚破碎的水晶球,它沒看到梁寬的模樣,甚至隻知道這是一個類似人形的生命做出來的事情……

深淵領主到底怎麽了,梁寬並不知道,現在梁寬知道的是,必須先進入到山穀之內查看一番才能做決定。

進入到山穀之後,梁寬的眉頭卻是皺了起來,這裏沒有任何一絲看起來不對勁的地方,沒有怪物……這個好解釋,反正地圖那麽大也不可能到處都是怪物來著。

沒有樹木……雖然以附件的環境來看沒有樹木這一點有些讓人困惑,但倒也不是沒有那種可能。

甚至沒有小動物……這個值得注意一下,《信仰》中不存在小動物的地圖雖有,但卻不多見,那種地方大多都是有著強大的存在同時也有著某些厭惡生命的家夥生存著的地圖,譬如詛咒之地

顯然,梁寬還不至於看不出什麽是詛咒之地,眼前這片大地正常得很,除了沒有生命,到處都是碎裂風化的岩石之外,就再也找不到其他東西了。

最終,梁寬隻能無奈的將仔細探索的念頭收了回去,雖然對惡魔領主如此大的動作而感到懷疑和好奇,但梁寬也知道,現在是沒辦法在這裏得到任何一絲有利的情報了。

有些遺憾,但梁寬真正的目的已經達到了,這片山穀和適合戰鬥,甚至還有能夠當成是盾牌的山岩碎石存在,這可以讓梁寬在接下來的戰鬥中,多一些籌碼。

走出山穀之後,那些玩家還沒有回到這裏,但卻也有幾個厭倦了的玩家在刷惡魔了。

玩家是有,但卻不多,甚至這些玩家都在和隊友一起的埋頭刷怪,根本不注意周圍的情況。

這對梁寬而言無疑是件好事,至少,勾引金色的惡魔Boss不需要花費太多的精神了。

以一塊巨大的岩石作為阻攔玩家視線的屏障,梁寬悄悄的探出右手,張手便對著35米之外的惡魔使用了一個法能燃燒技能。

這個技能雖然在近距離的時候比較好用,但不可否認,這個技能一樣有著遠程攻擊的能力。

受到攻擊的惡魔憤怒的咆哮一聲,頂著頭上飄起的數個傷害數字便衝向了梁寬。

惡魔巨大的咆哮,讓周圍的幾個玩家茫然的環視起來,這附近的惡魔咆哮也有,但卻沒有那麽恐怖,巨大的聲浪甚至波及到了那邊正在糾纏的玩家。

這種情況讓梁寬呼吸為止一滯,好在惡魔的度很快,幾乎短短的兩秒就跨越了35米的距離,衝向了梁寬。

梁寬從來沒有對怪物的度過快而感到慶幸過,而這是第一次……

成功勾引住Boss後,梁寬飛快的轉身,在原地丟下了一個作為拉扯仇恨的召喚?獻祭召喚出來的隻有怪骨骼存在巨大亡靈蜈蚣之後,飛快的跑向了那邊的山穀。

巨大的岩石掩住了Boss不小的身體,故而,玩家們才沒有在第一時間現這個Boss的異樣。

環視一周之後,沒有現的玩家們相互對視幾眼之後,再次拉著惡魔怪物戰鬥起來……隻是內心的那股怪異感卻依舊存在。

拋開這些陷入了無腦式刷怪導致神經反射變慢的玩家不談,梁寬在走走停停之間,已經成功的將Boss帶到了山穀之外。

期間,這段不足一公裏的路途上,梁寬花費了足足1o分鍾

召喚獻祭這個技能也多次使用,不僅如此,鬼泣和大地脈動,以及深淵炙炎的交替使用更是讓Boss的度一降再降。

雖然Boss也因為梁寬多次的攻擊導致了hp下降了5%左右,但梁寬的付出則更多,這個Boss是一個法係Boss,這一點不需要懷疑。

同時,這個Boss的法術,大多都是施法時間極其短暫的技能,幾乎一瞬間就能夠施法完畢並對梁寬造成傷害的那種,傷害數額不高,但因為身為金色Boss,也低不到哪去,但卻有很多負麵狀態加身。

對梁寬影響很大,到梁寬最終帶著Boss進入到山穀之後,梁寬身上的花仙子的羽毛刷子已經隻剩下了三次使用權限,而抑製藥劑更是全部消耗一空,魔瓶也使用了一次……

可以說,如果梁寬無法擊殺這個Boss的話,梁寬此行算是虧大了。

別的梁寬還能容忍,但花仙子的羽毛刷子消耗了兩次卻讓梁寬相當的心疼,花仙子的羽毛刷子也其他不一樣的地方在於,其清洗負麵狀態的效率很強大,幾乎是瞬間完成清理,連負麵狀態揮作用的時間都不給。

而抑製藥劑和魔瓶不同,或許因為材質的原因,這兩種東西在麵對這個金色Boss造成的負麵狀態的時候,都有著一兩秒的延遲才會生效,戰鬥的時候,哪來那麽多時間給梁寬去緩衝延遲的。

區區一兩秒的時間,在平常根本不算什麽,但在與類似這個Boss的怪物戰鬥的時候,絲毫的誤差都是導致死亡的危機。

梁寬略帶憤怒的看著從山穀入口處擠進來的Boss,梁寬的站位很舒服,至少,在這個位置上,Boss的32米的施法距離打不到梁寬。

而Boss想要攻擊到梁寬的話,就必須將自己的身體從那個缺口中擠出來,不過這對於Boss的身材而言,確實是一個不小的工程。

沒有十來秒的調整,Boss根本就沒辦法從那個通道中通過。

但梁寬卻沒有趁著這個時機對Boss起攻擊,係統不會給玩家那麽簡單的**Boss的機會,而且,這個Boss有著法術技能存在,隻要沒有遠程攻擊能力的梁寬靠近,這個Boss絕對不會讓梁寬好過到哪去。

與之相反,梁寬坐在了距離Boss35米的地方,好整以暇的恢複著自己的hp值,短短十分鍾並沒有正麵接觸的戰鬥,就讓梁寬的hp一路飛掉,期間梁寬甚至不得不依靠著周圍的環境與之周旋,大半的時間就浪費這上麵了。

終於,Boss那龐大而醜陋的下身從岩縫間擠了出來,梁寬雙眸一眯,合身而上,一記死亡衝撞便將Boss剛剛起斷。

經過這段時間的單方麵被,梁寬心中的憤怒可想而知,加上這段被的時間裏,梁寬也對Boss的法術有了一定的了解,雖說法術施放很快,但卻至少也需要o.5秒的時間。

而這o.5秒,卻也正是梁寬擊殺這個惡魔Boss的唯一獲得勝利的機會

法係職業之所以對近戰特別是刺客很沒輒,其原因就在於近戰玩家的移動靈活性太高,而大多數法術又都需要麵對目標才能鎖定,這便造成很多近戰玩家在麵對法係怪物或者法係玩家的時候,都把對方當成是木樁子一樣溜到對方的身後輸出,然後在其反應過來之前,再次溜到對方身後……雖然這樣的方法對範圍法術沒有太大的抵抗能力,但卻能夠成功的豁免掉他們強大的單體攻擊法術,特別是需要施法時間的那種。

而梁寬現在選擇的也正是這種戰鬥方式。

撞擊完成後,Boss沒有被眩暈,卻對著眼前的梁寬搓起了雙手,一團濃鬱的充滿著岩漿味的火團在對方的手中凝聚著。

不做猶豫,梁寬一手抓住Boss身上的鎧甲,身體一甩便衝到了Boss的身後。

失去了梁寬的身影,Boss隻能無奈的打斷了當前施法,身體才剛剛開始轉身,就被梁寬一腳踹在那團巨大的肉瘤一樣的下半/身上。

不管對方的身體到底有多詭異,下半/身遭受劇烈打擊的話,都將導致目標的身體失衡。

這個Boss應該感謝其詭異的身體構造,否則的話,梁寬這一腳完全可以把任何普通怪物的膝蓋踢斷即便是金色Boss,膝蓋一彎摔倒在地也是一定會出現的情況。

然而, 有著巨大的肉瘤形成的下半/身,讓Boss下盤的力量大幅增加,梁寬的攻擊也僅僅隻是讓Boss的身體稍稍一晃,便再次轉過身來。

但這就足夠了

腦袋才剛剛轉過來的Boss,第一眼就看到了一個碩大無比的黑影。

衝天炮

一個高達22oo+的傷害數字高高飄起,梁寬心頭有些鬱悶,不愧是金色Boss,這種稍顯正常的攻擊,即便是打在弱點部位,也僅僅隻出現了區區22oo+的傷害。

這讓梁寬稍稍有些不滿,高額的防禦就代表著梁寬必須花費大量的時間來推這個Boss,在這片到處都是玩家的地圖上,浪費時間可不是什麽好行為。

重要的不是傷害,重要的是,這個攻擊讓Boss隨著轉頭而開始的施法被打斷。

對於一個梁寬而言,所有施法者的法術在被打斷的情況下,才是最安全的。

一個無法放出技能法術的不管是玩家還是怪物亦或是npc,梁寬都有一百種辦法將其擊殺。

腳步橫移,微微一跳,膝撞Boss的身體在一陣誇張的後仰中,以腰部為支點狠狠的摔向地麵