第六百四十一章 鮮血熔爐(四)
需要注意的是,之前梁寬的攻擊,已經將巨龜掀翻在了地麵,以烏龜的身體構造,想要翻過來估計還需要一番努力,而魚人先知雖然已經蘇醒,但卻被梁寬砸在巨龜的肚皮上,一陣輕微的眩暈感讓其根本無法瞬間發動攻擊。
對於梁寬而言,這就是最合適的攻擊時機。
戰爭引力的作用目標是巨龜,巨大的烏龜極其詭異的衝向從空中落下的梁寬,而且是以肚皮朝上的姿態。
“噗”
俯衝時物理攻擊力雙倍增幅,攻擊時力量效果極限增幅推進式爆發以及深淵炙炎的同時使用,直接將魚人先知的肩膀切掉了一半還多點點怪異的血液滑落在巨龜的肚皮上,劍盾的攻擊在刺穿了魚人先知之後,更是絲毫不減的衝擊在了巨龜的肚皮龜殼上。
一陣嘎吱作響的詭異音調中,巨龜的肚皮龜殼出現了一道巨大的裂縫,隨後沒等眾人看清楚,梁寬就帶著巨龜和魚人一起重重的砸在了水麵上。
深齊膝蓋的水深,讓如此高速和重量的三方砸起了大量的水花。
雖然有水麵作為緩衝,但巨龜和魚人先知也受到了二次傷害的攻擊,高達4000+的傷害從兩個怪物的腦袋上高高飄起。
而梁寬卻因為有大魔之翼的幫助,落地之前微微向上煽動了一下翅膀就將這股力道化為攻擊的力量,反向破開了迎麵撲來的水花後,重重的穿刺了魚人先知的咽喉。
對於一頭HP不到8萬的精英魚人,梁寬的兩次攻擊和一次二次傷害,居然愣是讓其幾乎去掉了半條命
咽喉被貫穿後,聲帶的發聲係統根本無法啟動,換句話說,魚人最強大的法係攻擊能力被封印。
血腥漩渦以背負著大魔之翼的姿態,在離地4米高的地方,對著兩個怪物釋放的血腥漩渦
血色的虛擬劍盾組成的光幕飛快的對兩個怪物發起著雷霆般的突襲,破開的水花在空中散得到處都是,在技能聲光效果的照耀下,顯得格外的迷人。
收起了羽翼之後,梁寬從空中落下,順帶著還給了兩個怪物兩次普通攻擊作為積攢怒氣之用,一連串眼花聯亂的攻擊,沒有風之行者的速度和飄逸,也沒有機關盜賊華麗的陷阱攻擊,沒有法師的法術轟炸,周圍的玩家能感覺到的隻有讓人覺得莫名其妙的恐懼感。
是的,恐懼感,這種攻擊,一連串的攻擊,無論是將巨龜掀翻在地,還是將魚人先知放置在巨龜的肚皮上,亦或是淩空下墜的同時使用的戰爭引力同時拉著兩個目標一起上浮,再或者是淩空對兩個目標發起的反向攻擊,再再或者是半空之中的血型漩渦,這一切的一切都讓周圍的玩家模不著頭腦。
從沒見過玩家能夠使用翅膀靈活到這種程度,翅膀類的裝備很少見,大多都是附帶一定的低空飛行能力的裝備,技能方麵簡直看都看不到,但即便如此,最早在論壇上顯擺的那些玩家的飛行攻擊技巧也根本沒辦法和之前那一係列的攻擊相比。
從來沒有見過那麽恐怖的連擊,兩個怪物,同時麵對兩個精英怪物,居然僅僅隻承受了一次攻擊之後,將將兩個怪物徹底的壓製,沒有絲毫的反抗能力。
如此誇張的戰鬥能力,和戰鬥技巧,誰見過?誰又能想象得到?
最驚豔的莫過於空中釋放戰爭引力技能了,借助著戰爭引力拉扯目標時帶來的高速,加上自身的高速下墜的俯衝攻擊,或許也配合了一些技能之類的,這簡直就像是兩架高速行駛的火車相互碰撞而造成的後果一樣。
幾乎一瞬間飄起了那個高大20000+的傷害數字,讓在座的所有人都倒抽一口涼氣
玩家的攻擊有數額和攻擊角度的限製,但通過各種方法可以極限的加強自身的物理攻擊造成的傷害效果,可卻沒有多少玩家願意這麽去做,不是做不到,而是那麽做沒有太大的意義,蓄力需要時間,但現在,梁寬居然能夠在短短的兩秒內造成了如此誇張的傷害出來。
他是依靠什麽完成的?技能的搭配使用加上自身本就很強大的身體素質和戰鬥經驗隻有這麽一個答案
看著前方短短20秒就幹掉了兩個精英怪的梁寬,眾人心中可謂是百味雜陳,說不出話來。
從頭到尾,梁寬的攻擊都很直白,沒有太多的可以稱之為華麗的地方,但卻處處流露著致命的效率,這種高效或許就是梁寬能夠站立在英雄王這個稱號上的唯一原因吧。
隊伍再次前進,隻是,這一次,梁寬也開始承擔起了指揮的職責,當然,一旦遇到戰鬥細節方麵全部都交給幽靈龍來搞定,而梁寬則專注戰鬥要不就是指點一下幾個近戰玩家。
惟獨沒有提及到銀雀,梁寬已經指點了其他近戰玩家十多分鍾了,但卻從來都沒有提及到銀雀。
這讓銀雀很難受,想問,但卻又怕掉麵子,加上梁寬的看向自己的時候,那皺成一團的眉頭……愣是讓銀雀不敢靠近梁寬。
看到了這個情況的李牧努力的打算活躍一下團隊的氣氛,但卻無奈的發現,梁寬根本沒有絲毫的改變。
終於,在一次銀雀炫耀式的攻擊中,梁寬一個衝撞技能將銀雀衝退一步,幹掉了怪物之後,梁寬招呼眾人停了下來,看著滿臉古怪和委屈的銀雀,梁寬滿臉古怪的問道:“粉嘟嘟,你說的控場能力就是指這個?”
粉嘟嘟有些尷尬,?銀雀的行為確實有些古怪,粉嘟嘟自己也和銀雀一起組過幾次隊伍,對銀雀的映像還算不。
一般情況下,因為職業的原因,少了20%的仇恨輸出的銀雀一般都會在怪物的身後製造傷害,同時見到有隊友出現了OT的話,也會在第一時間選擇牽製,技術不錯。
但現在,銀雀的表現卻有些詭異,之前不長見到的華麗的技能和技巧也頻繁出現,對此,粉嘟嘟自然知道是什麽原因,無非是這個丫頭打算在自己的偶像麵前好好的表現有一下,在看看能得到什麽指點之類的自然最好不過了……
隻是,過猶不及,表現過頭了的銀雀,已經開始有些脫離這個團隊的意思了,之前有的控場能力,也變成了現在的技巧表演和利用技能聲光效果吸引視線的一種方式……
在感覺到梁寬的目光和表情之後,粉嘟嘟立刻在私聊裏提醒了一下銀雀,效果雖然有,但卻不大……
梁寬沉默了一陣之後,看著滿臉尷尬的粉嘟嘟也略帶委屈的銀雀,以及邊上無奈的李牧,微微搖了搖頭,道:“喂,我說,很不對勁啊你們……這種狀態怎麽可能第一個通關這個FB?”
銀雀諾諾的低著頭,沒敢說話,李牧則走到銀雀的身邊,輕輕的拍了拍銀雀的腦袋,湊到銀雀的耳邊說道:“咱們現在在FB裏,其他的等以後再說好嗎?”
銀雀帶著委屈點了點頭,梁寬無奈的歎息一聲,道:“小李子別亂說行不?我不是在否定你們的對這個FB的態度好不”
“哎?”李牧怪異的看向梁寬。
梁寬接著說道:“老實說,銀雀的加入我本來就很有意見……”
粉嘟嘟剛想開口就被梁寬打斷了,道:“粉嘟嘟之前說了,你有著強大的控場能力,據我的觀察,你的控場能力應該是解決一些突發**件的時候才能夠展現出來的對吧?比如OT之類的好吧,我不否認這種能力很強,不需要擔心仇恨,所以有了可以隨時為隊友解決危機的可能……但你認為在我的隊伍裏,需要這麽做嗎?”
銀雀點點頭道:“嗯,就是那樣……”,梁寬開口說道:“之前我還以為你們在說的控場能力,是控製怪物的能力,但現在……老實說,粉嘟嘟你丫在小看我嗎?”
粉嘟嘟愕然的看著梁寬,不明白梁寬怎麽會這麽說,其他玩家也是一臉古怪的看著梁寬,這根本說不通啊
“切”梁寬呲笑一聲,道:“不是我自誇,我不認為有我在你們的控場能力還有發揮的作用但看看銀雀,你剛剛的那幾次攻擊,我怎麽看都像是在搗亂放心點好不?有我在,即便前麵的怪物再多幾倍,也根本不可能有怪物能從正麵突破我的防線”
粉嘟嘟苦笑著捂著臉,用力的揉了揉臉頰,道:“這個是我的錯……是我讓她表現得正常一點的……”
梁寬無語的看著粉嘟嘟,道:“沒必要吧你,你也不是第一次跟我一起下FB了,你見過哪次在這麽狹窄的地方,還讓怪物攻擊到我身後的隊友的?”
粉嘟嘟聳聳肩,道:“你剛剛不是在皺眉嗎?我還以為你是在責怪她亂輸出呢……所以我也沒考慮到這一點。”
幽靈龍插話說道:“你想多了,神聖,噸位不會那麽膚淺,再說了,之前噸位和我們組隊的時候,我們也曾經鬧出過很大的亂子,我還奇怪了,為什麽噸位會這麽說……搞半天是你們弄複雜了。”
粉嘟嘟隻能苦笑,這算是個人實力太過強大而導致的思維代溝嗎?
“那……你們不反感這樣的戰鬥嗎?”銀雀帶著一絲雀躍的表情問道。
梁寬果斷的搖了搖頭,道:“我覺得你們對風之行者的職業看法,從一開始就是錯誤的,本來我對你加入隊伍確實很有意見,但現在在得知了風之行者的細節之後,我突然覺得,似乎風之行者並不像你們想象的那樣隻是一個到處解圍的救火員而已。”
粉嘟嘟雙眼放光的看著梁寬,問道:“說說,你是怎麽看的?我大多數高端的風之行者都覺得風之行者就是救火員來著,但我在指揮的時候,雖然發現了這樣一來隊伍的存活幾率確實大了很多,不過卻總感覺有些別扭,你這麽一說還真是”
梁寬抓了抓額頭,道:“風之行者,以職業的名字來看,應該是以速度為主的職業,這一點銀雀沒有膚淺的認為是攻擊速度和移動速度我很佩服,一般玩家可做不到,然後,根據風之行者的仇恨牽引少的原因……我怎麽總覺得風之行者更像是一個近距離的從怪物身後輸出的職業,因為不需要擔心仇恨的原因,一般情況下,我覺得風之行者最好將注意力集中在HP較少的那些怪物的身上,換句話說,在最合適的時機收割將死的怪物的HP才是風之行者該做的。
“另外,控場什麽的,按照你們的定義,這種事情最別交給風之行者來做,我不否認風之行者能夠做到最好,但這樣一來,真正的控場大師的盾戰士就沒位置了,而且,在這樣的環境下產生了習慣和依賴的話,兩個控場的玩家一定會造成混亂的,話說你們就沒想到嗎?就跟指揮細節的玩家和隊長一樣,一個團隊裏有一個控場的就足夠了,兩個的話……我怎麽都感覺是有人在搗亂!”
梁寬的一番訴說,讓所有人都陷入了沉思。
解放了風之行者的控場能力,負麵的影響就目前而言幾乎沒有這得益於梁寬的強大,但是不是從某一個方麵上說,風之行者本來就不適合做這種工作?
思維惰性,這確實是一個很大的麻煩,兩個控場的玩家在遇到危險的時候,確實很可能兩個一起去解決問題,而忽略了一些東西從而導致團滅,這就造成了位置重疊,而且是惡性的那種,雖然神聖團隊中還沒出現過這種情況,但不可否認,這其中有著團隊配合極佳的原因在裏麵。
否定掉救火員的身份之後,風之行者的位置到底在哪兒?按照的說法,專門收割即將死亡的怪物的剩餘HP嗎?
突然,眾人的眼前一亮,這確實很有效的樣子首先,現在玩家的隊伍中,並不是沒有收割怪物剩餘HP的職業,刺客和遊俠就是其中之一,但卻存在一個問題,刺客一旦攻擊,那短時間內是不會進入到潛行狀態的,而一個刺客隻有在潛行的時候,才是最大的威脅。
遊俠也有不妥,遊俠的攻擊一般都是遠程的釘刺,射術,附加負麵狀態的射擊技巧,但這樣的攻擊能力如果用來解決一個HP僅剩下不多的怪物,也太浪費了一點。
當然,也不是說風之行者就不浪費,因為職業的原因,風之行者無法潛行,自然就沒有了刺客的煩惱,而且,因為不需要擔心仇恨的原因風之行者完全可以到處跑幹掉那些將死的怪物,從而為隊伍積攢更多的針對其他怪物的傷害,從而騰出其他玩家的攻擊空間來。
這無疑是件好事
想及此處,粉嘟嘟開心的拍了下手,道:“那就定在怪物的剩餘HP不足5%的時候吧,那個時候,銀雀在對怪物發起攻擊怎麽樣?”
梁寬果斷的搖頭,道:“不怎麽樣喂我說,雖然這解決了剩下HP不多的怪物的問題,也避免了職業重疊,但這麽一個輸出大拿放在一邊就為了幹這個?我可舍不得”
說完梁寬也沒有理會粉嘟嘟,而是轉身對銀雀說道:“聽著,我們實驗一次試試看,跟著我說的做,我攻擊那個怪物,你就攻擊那個怪物,但要注意,別站在我的攻擊方向上,一旦我的攻擊將怪物的仇恨拉死了以後,我會立刻轉移到下一個怪物……那麽你在接著輸出了幾次之後,在我這邊的仇恨差不多的時候在靠過來,等我將第二個怪物的仇恨拉到手以後,第一個怪物的HP應該也差不多了,到時候你在轉身短時間內幹掉第一個怪物懂嗎?”
銀雀狠狠的點點頭,梁寬接著毒其他玩家說道:“接下來說你們的問題,起手攻擊和引怪都是我的職責,我們沒有刺客,沒必要冒險,那麽,隻要我一開始攻擊,所有的物理係遠程玩家同時攻擊我攻擊的目標,而其餘的法係玩家,在最短的時間內,利用各種手段將多餘的怪物控製掉,務必保證我前麵隻有4個以下的怪物能夠隨意活動,這一點必須做到”
法係玩家們和物理係遠程玩家同時點了點頭,梁寬接著說道:“至於機關盜賊,每一次我需要至少有一個機關盜賊進入潛行狀態不需要出手,等戰鬥開啟之後,一旦遇到有法師控製的怪物免疫了控製或者法師不及控製的話,立刻一個悶棍,然後集中火力幫助法師們打壓剩下的怪物的HP值,當然,我也會在需要的時候幫忙的。”
粉嘟嘟和神聖?匪徒同時點頭,看向梁寬的目光有些欽佩。
這裏的怪物顯然和外麵的怪物不同,必要的控製是必須的,這是很多玩家都意識到的問題,可是每次怪物出現的時候,都是一大堆一大堆的來,期間,這些怪物釋放的技能還都是些範圍攻擊技能,而且附帶著減速、中毒、眩暈之類的負麵狀態,惡心的要死
在這樣的情況下,控製多餘的怪物就成為必然了,梁寬能夠一人扛得住四個怪物的同時輸出已經是很難能可貴的了,那麽一次一共6到9隻怪物數量,至少需要其他玩家控製住剩餘的2到5隻~
有了風之行者的特殊照顧,那就是說,隻要戰鬥一開始不到第一個怪物就會死亡,那麽其他玩家的壓力隻會大大消減。
能夠按照這麽多的非主流職業,快速的設定好戰鬥計劃,並發現了風之行者的真正用途,不得不說,梁寬對戰鬥的敏銳感,一如既往的讓人嫉妒。