第四十五章 血案!又見血案!

盡力掩藏著自己的身形,胖子慢慢地朝著那隊玩家靠了過去。

由於離得遠了,而且又是在後方,所以這幫玩家並沒有發現胖子,他們四處看了看,確認了周圍沒有任何玩家後,就準備開怪了。

混亂年代中,BOSS的刷新地點一般都是隨機的,不過也還有一定的規律,那就是一般不會被刷新其他區域去,比如說,泥潭怪是沼澤中出沒的,那麽泥潭怪的BOSS會在這片沼澤的任何一個地方刷出來,但是永遠都不可能刷新到沙漠地帶去。

而且BOSS被刷新出來的時候,通常身邊都會有一到兩隻精英怪跟隨,但是精英怪刷新的時候,卻不一定會在BOSS身邊,有可能會出現單獨一隻精英怪的情況。

這隻體型巨大,和其他泥潭怪區別明顯的BOSS,他身邊就帶著兩隻體型稍小一號的精英。

泥潭怪是一種渾身上下沾滿了黑色泥濘的奇怪生物,沒有手腳之分,看起來就像是一團爛泥,它們依靠蠕動行進,所以移動速度一般,這種生物雖然攻擊力不見得有多高,但是它們有一個讓人討厭的特性,那就是減速。

效果很強的減速,一旦被他們近身攻擊時吐出的泥漿打到,移動速度至少下降30%作用,近身攻擊的職業倒是沒什麽,但是對於那些需要靠速度拉開距離的遠程職業,就有些麻煩了,這也是沼澤中泥潭怪刷新點很難看到玩家練級隊伍的原因。

麵對一大二小的BOSS和精英聚集的情況,這支隊伍采用了當初胖子在盜匪營地副本的打法,那就是先拉開BOSS和一隻精英怪,其他人集中火力,先殺另一隻精英,清完精英後,才輪到打BOSS。

他們開怪以後,隊裏的亡靈盜賊拉開了一隻精英,而剛才攻擊胖子的那黑暗獵人玩家,則是負責牽製泥潭怪BOSS。

這樣的戰術沒有任何的錯誤,因為在殺掉一隻精英以後,盜賊可以在殺第二隻精英的時候加入進行輸出,盜賊的輸出能力,比黑暗獵人要高一些,可以更快地清掉精英。

但是,他們估計完全不會想到,胖子這剛才還被他們罵成膽小鬼的家夥,現在卻就在離他們不遠的後方盯著他們……

一切順利,那黑暗獵人玩家朝著泥潭怪BOSS射出了一記普通攻擊,外加一次能腐蝕護甲的黑暗之箭後,成功地吸引了BOSS的仇恨,當那泥潭怪BOSS蠕動著快要衝到黑暗獵人麵前的時候,黑暗獵人才轉身開跑。

坐在操作台前,胖子忍不住眨巴眨巴眼,這家夥怎麽朝著自己這邊跑來了?難道當真要我替天行道不成?

由於剛才殺箭毒蛙的時候,黑暗獵人玩家率先對胖子做出了攻擊,屬於主動PK,而混亂年代的反擊時間比較長,竟然足足有十五分鍾的時間,以至於胖子尾隨著他們過來後,這反擊時間都還沒有結束。

這樣的好機會,胖子怎麽可能會錯過?他本來藏在一塊石頭後麵的,看到黑暗獵人快要衝過來的時候,他突然一下子跳了出來!

那黑暗獵人玩家被嚇了一跳,下意識地就停了下來,還沒等他有所反應,胖子已經揮動法杖給了他一記毒刺技能了!

是的,胖子並沒有去攻擊那泥潭怪BOSS,而是先朝著這家夥出手了。

毒刺技能減速10%的效果,放在平時的話,黑暗獵人可能不會太在意,但是問題是現在後麵追著個BOSS啊!而且還是泥潭怪BOSS!

所以,這家夥登時就悲催了,移動速度被減緩,中間還停了一下,被後麵的泥潭怪BOSS追上,一記攻擊命中!

“-102!”

傷害數字飄起的時候,黑暗獵人玩家也被減速了,泥潭怪30%的減速效果,再加胖子的毒刺減速,總體減速40%,這幾乎已經是黑暗獵人玩家一半的移動速度了!

慢得跟龜爬似的……

這樣一來,後麵的情況大家可能都想得到了,被減速以後,黑暗獵人玩家根本就無法擺脫泥潭怪的攻擊,那BOSS隻不過是追在他屁股後麵連著兩下,就把這家夥給放倒了!

而胖子這家夥,早在那記毒刺技能放出後,就跑得遠遠的了,BOSS把黑暗獵人放倒以後,他根本就不在BOSS的警戒範圍內,所以失去了目標的泥潭怪BOSS,立馬掉頭殺了回去,打算給那幫欺負它兩個小弟的家夥一點顏色看看。

黑暗獵人被BOSS幹掉,剩下的四個人早就得到係統提示了,還沒等他們反應過來,為什麽黑暗獵人竟然沒有完成牽製任務的時候,那BOSS就已經殺回來了!

這就像是一個杯具,突然加入戰場的BOSS,發起威來可不是一般人受得了的,更何況那幫人還在打著一隻精英怪呢!

這相當於隻有三個人,卻要麵對一個BOSS和一個精英怪(盜賊還在引著另一隻在跑呢),這要怎麽應付!?

他們隊伍裏麵的先知,倒是在地上插了一支治療守衛,但是由於治療守衛的回複是持續性的,每秒的回複速度比較緩慢,在單獨麵對一隻精英怪的時候,那死騎玩家倒是抗得住,現在加上一隻BOSS可就不行了,砰砰地挨了BOSS兩下後,他的血量就差不多見底了。

“引開他!”那死騎玩家氣急敗壞地道:“先把BOSS引開!”

誰引?自然是獸族狂戰士玩家了,但是這裏有個問題,戰士這近戰職業,無法像盜賊一樣,使用弓弩來做遠程引怪,他們想要引怪,就必須得近身去攻擊一下BOSS才行!

而泥潭怪BOSS受到攻擊時,立刻就反擊了獸族玩家一下,減速效果又生效了!

這下子更悲催了,被減速後,不管是什麽職業,怕都隻有挨打的份,那獸族玩家的血量掉了不少,頓時不敢把BOSS引開了,因為一旦離開了治療守衛的作用範圍,他就會被BOSS兩三下追殺掛掉的!

這支隊伍所用的戰術,當時看來的確是很嚴謹的,但是這就好像多米諾骨牌一樣,越是嚴謹細致的戰術安排,在某個環節出現了問題以後,造成的連鎖反應就越是強烈!

胖子這家夥,僅僅隻是出手了一次,而且隻是一個毒刺技能而已,卻將那黑暗獵人玩家給害的掛掉了,黑暗獵人一掛,這戰術安排頓時就在環節上出現了問題。

先知的治療守衛效果,是無法疊加的,所以就算插得再多也是沒用的,三人手忙腳亂之下,那先知職業的玩家出手攻擊了泥潭怪BOSS一下,想要試試看,將BOSS引開,不讓他繼續追殺獸族戰士玩家。

先知的普通攻擊,也是遠程的,兩個雷光球命中的泥潭怪,雖然打掉的生命值不高,但是傷害也超過了剛才獸族玩家砍BOSS的那一下,仇恨一高,泥潭怪BOSS頓時轉過身來,去追那先知玩家。

看到BOSS丟開了自己,那獸族玩家頓時鬆了口氣,大聲地對著引著BOSS離去的先知玩家喊道:“對,就是這樣,先引開他再說!”

結果死騎玩家猛地回過頭來罵道:“是這樣?是你媽啊,治療守衛的時間快要到了,先知把BOSS引走了,誰來插治療棒子!?”

獸族玩家頓時傻眼了,趕緊想要追上去,將BOSS拉回來,那先知本來一直不敢停留地在跑著,他的移動速度和BOSS的差不多,要是稍微有一個停頓,就要被BOSS追上了,而一旦被追上,就是他的末日了,那減速效果可不是開玩笑的。

現場一團亂糟糟的情況,以至於每個人都有些茫然,那先知在前麵跑,BOSS在後麵追先知,而後麵獸族戰士又在追BOSS,這種搞笑的場麵持續了有一陣後,獸族玩家才猛然間反應過來,這樣追根本沒辦法追到啊,於是他趕緊對前麵的先知喊道:“帶BOSS往回跑,我來接手!”

那先知玩家聽到喊聲,趕緊拐了個彎,朝著獸族玩家跑了過來,在錯身而過後,獸族玩家接手了BOSS,然後不可避免地又被減速了。

先知玩家趕緊在地上插了一支治療守衛圖騰,讓獸族玩家鬆了口氣。

但是在這個時候,團隊頻道中卻傳來了死騎玩家的叫罵聲:“媽逼啊!你們死哪兒去了,治療守衛已經沒了,我他媽要掛了!”

先知玩家這才想起來,還有一個死騎玩家需要照顧呢,於是慌忙回頭想要跑回去。

但是無奈的是,他們剛才被BOSS追得有些遠了,等先知玩家跑回去的時候,剛好能夠看到死騎玩家被精英怪幹掉的場景……

沒有治療,哪怕是一個防高血厚的死騎,也無法在一隻同級的精英怪攻擊下堅持多久的,混亂年代中,除非是胖子這樣的,有控製技能的劇毒術士,可以靠著不斷的奔跑和毒,才能有可能磨死精英怪,不然的話,隻身一人正麵和一隻精英怪對拚血量,那是傻子行為……

人家精英有一千多將近兩千血,你一個17級的死亡騎士能有多少?……

死騎一掛掉,先知玩家頓時也跟著悲催了,精英怪失去了原本的目標,而先知又好死不死地跑了回來,人家精英怪不打你還打誰?

先知再次被追著跑,這個時候他已經完全顧不上其他人了,那獸族玩家的治療守衛消失以後,根本沒人來補,BOSS的攻擊力比精英怪還高,連續好幾下攻擊命中,直接就讓獸族玩家倒下了。

胖子在後麵目瞪口呆地看著現場所發生的一切,連他自己都沒有想到,僅僅隻是一記毒刺攻擊,竟然會演變成這樣的連鎖反應,先是黑暗獵人掛掉,然後死騎掛掉,再然後又是獸族戰士玩家,現在剩下的先知玩家估計也撐不了多久了。

最倒黴的估計是那盜賊了,這丫從一開是引著另外那隻精英,就一直在奔跑,現在他的隊友全都掛掉,他恐怕更是沒辦法停下來了,假如他不想辦法將精英引出最大距離去的話,他也會悲催的……

這……這算不算是一記毒刺引發的血案???

……

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