第669章 那一天,老子在場!

作為混亂年代十六個國家服務器中首先開戰的地點,華夏區服務器在這一刻受到的關注度是無以倫比的!

由於官方的同步直播,此時此刻全球起碼有數千萬的玩家在觀看這場戰爭,雖說他們的服務器暫時不一定會爆發這種跨服戰爭,但是玩家們都知道,隻要混亂年代繼續運營下去,那麽這種跨服戰爭遲早有一天會在自己服務器中爆發的,無論是作為攻擊方還是防禦方,這場爆發在北美區服務器和華夏區服務器之間的戰爭,都會給他們帶來借鑒之處的。

而當戰爭爆發,北美區的玩家和華夏區的玩家碰撞在一起的那一刻,讓所有觀眾們全都忍不住神經緊張,心都揪緊了,整個戰爭畫麵的宏大,是無法想象的,事實上很多史詩級戰爭大片或者魔幻大片中所展現出來的,那種密密麻麻的軍隊數量,也不過就是一兩萬人,這已經是鏡頭的極限了,但是混亂年代這場跨服戰爭,卻已經遠遠超出了電影大片的極限。

在黃昏要塞戰場中,北美區的玩家從四麵八方如同潮水一般地朝著要塞湧來,受到這種宏大場麵的刺激,每個人都興奮地狂喊著,發泄著心中那股快要爆炸了一般的情緒,而此刻在北美區服務器當中,全服各大主城共計四百八十六個跨服傳送點,每個傳送點正在以每秒十人次左右的速度,將北美區的玩家往華夏區服務器進行輸送,致使要塞遠方連續不斷地閃現出的傳送陣白色光芒,而剛剛踏入華夏區服務器的北美玩家,在出現後立馬就跟著前方的人群開始往前衝!

他們當中,一些玩家騎著坐騎衝在最前麵,而其餘大部分的人,卻是根本來不及召喚坐騎就開始衝了,靠著一股子血勇,他們徒步朝著黃昏要塞衝來,那巨大人潮所掀起的浩然氣勢,讓防守方的華夏區玩家都不由得為之緊張。

就在衝在前麵的那些騎著坐騎的北美區玩家,已經接近城牆的時候,突然之間,黃昏要塞外城牆上麵射出了大批的箭支,這些箭支準確地命中了這些騎著坐騎的玩家,竟然直接將他們從坐騎上射得飛了起來,而在他們落地的同時,坐騎也因為玩家被拉入戰鬥狀態而隨之消失掉了!

這些箭支是城牆上的npc弓手射出的,他們不是玩家,隻是係統的智能程序而已,他們沒有情感,自然不會感受被浩大的人潮帶來的氣勢所懾,所以他們便成了第一波出手的。

而在他們的帶動下,華夏區的玩家們也反應過來了,在要塞外麵無法擠進去的玩家們,齊齊地發出一聲喊,然後朝著衝來的北美區玩家衝了上去!

如果說之前沒開戰的時候,玩家們心中還會想一些諸如榮譽之類的東西的話,那麽在這一刻,所有正在衝鋒的人腦海裏都已經沒有這種念頭了,有的,隻是衝上去幹掉對方的念頭!

黃昏要塞的外城牆上,被布置了大量的遠程職業,在外麵的玩家發動反衝鋒的那一刻,一聲巨大的嗡聲,突然響徹了整個戰場,那是外城牆上數量以萬計的獵人以及黑暗獵人玩家,一起拉動弓弦所發出的聲響,沒有人指揮,也無法指揮,但是這一次射擊卻偏偏如此的整齊,以至於這巨大的共鳴聲讓很多人都覺得耳膜疼痛。

假如這時候從上空俯視黃昏要塞的話,就會發現,當這一次遠程職業齊射的時候,那密集的箭支疊加在一起,折射出的是烏雲一樣的墨黑色,這些箭支以要塞為圓心,往外麵擴散了出去,整個要塞就如同一朵慢慢綻放的黑色花朵一般,美輪美奐,但是卻讓人驚心動魄!

在箭支釋放出去的時候,已經快要和華夏區玩家碰撞在一起的北美區玩家當中,大批的狂戰士玩家已經高高躍起,想要以跳斬的姿態殺入人群了,但是當箭雨來臨的時候,他們幾乎全都從半空中直接射了下來,很多人被大量的箭支命中,還在空中的時候,頭上就冒出了一連串的傷害數字,竟然直接在空中就化為了白光陣亡掉了!

而由於同陣營的玩家不怕誤傷,華夏區這邊發動跳斬的狂戰士玩家,倒是沒有受到箭雨的阻礙,但……他們落地的時候,卻有大部分已經失去了目標,因為那烏雲一般滾滾落下的箭雨,不但將北美區大批空中的狂戰士射落,同時在落地的時候,也如同一波強烈的衝擊波一樣,將衝在最前麵的北美區玩家清空了,那瞬間倒下的大量的人群,讓本要碰撞在一起的雙方,暫時延緩了一下。

從城牆高處看到這一幕的華夏區玩家們,隻覺得渾身上下熱血沸騰,這實在是太刺激了!很多玩家從沒有試過如此之多的集群射擊,他們平時大多都是以小隊為單位在遊戲裏活動的,最多就是跟著公會進行活動的時候,可以碰上千多號人的場麵,但是那樣的場麵,哪裏比得上如今這樣波瀾壯闊的戰爭畫麵!?整個要塞周邊,北美區的玩家倒下了整個一個圓周啊!

原本應該碰撞在一起的雙方,僅僅隻是被這波箭雨耽誤了那麽一兩秒的時間而已,因為北美區的玩家依然前仆後繼地從後方趕了上來,雙方終於迎來了真正的碰撞,隻聽見轟隆一聲巨響,那是無數刀劍和盔甲相撞帶來的巨大聲響。

霎時間,喊殺聲震天……

身處和平時代的玩家們,借著這次跨服戰爭,親身體驗了一把冷兵器時代的戰爭到底是怎樣一種感覺,那種腎上腺素狂飆,整個大腦都被血液衝擊的感覺,很多人恐怕一輩子都沒辦法感受一回,但是在這裏,他們感受到了!

這就是虛擬時代的魅力……

毫無疑問,雙方衝在最前麵的,都是近戰職業,這樣的戰爭,是他們近戰職業的主場,在碰撞的那一瞬間,無數技能的光芒爆發出來,狂戰士職業的玩家不顧一切地衝進對方人群當中,開動旋風斬技能進行絞殺,但是他們往往還沒轉上一圈,就被敵人大量的攻擊所淹沒,然後直接被幹掉,盾戰士職業的玩家,仗著血厚本來想衝進人群拉住對方硬抗的,但是很遺憾,哪怕他們的血量再高防禦再厚,在麵對大批敵人的攻擊時,也不比狂戰士職業的玩家好到哪兒去,他們僅僅隻是比狂戰士職業的玩家多堅持那麽一兩秒而已。

死騎職業的玩家比較占便宜,他們在衝鋒的同時,竟然把食屍鬼給召喚出來了,戰場上麵可以看到有不少的死騎玩家集合在一起,由他們的大批食屍鬼衝上去開路,而他們則是跟在後方準備掩殺,在不加亡靈指揮官天賦的前提下,食屍鬼雖然攻擊不高,但是大批數量集合在一起也是很可怕的,它們迎頭撞上了對方的玩家人群,立刻開始又抓又咬,大多數敵人被數個食屍鬼圍攻的時候,也很快就會化作白光被幹掉。

人群當中,還有一種近戰職業是不可忽視的,那就是盜賊職業的玩家,本來以他們那脆弱的小身板,按理來說是不該和戰士玩家這樣一起衝鋒的,但是很多盜賊玩家卻被這場麵所刺激,根本按捺不住心中的熱血,所以也跟著衝上去了,不過還好的是,他們倒也不笨,都是隱身潛伏了跟在後麵摸過去的,由於潛伏狀態下速度被降低,所以他們稍稍落後了戰士職業一步,剛好可以避免掉最開始的那一波殘酷的攻擊,在前麵的戰士職業被幹掉時,他們趁著那一瞬間的空檔,立馬補位上去,從潛伏狀態下突然現身出來進行攻擊,雖然無法進入敵人的背後位置讓攻擊獲得加成傷害,但是由於盜賊職業的高暴擊特性,他們的輸出也不可小覷,有時候某個敵人同時被兩三個盜賊玩家盯上的話,哪怕他們是戰士職業,也一樣會被秒殺掉的。

不過,還是那句話,正麵戰場上盜賊職業能撈到的便宜並不多,盜賊們雖然合力可以迅速秒殺掉對手,但是一旦敵人反應過來後,他們也是掛得最快的……

這是一場非常殘酷的戰鬥,整個黃昏要塞周圍那麽長的戰線上麵一起爆發戰鬥,導致每時每刻都有上百數量的玩家被幹掉,有北美區的,也有華夏區的,要不是係統早就設置過陣亡後不掉經驗不掉金錢的話,恐怕光是這麽短短兩三分鍾的戰鬥,雙方服務器的玩家損失就會達到一個天文數字的……

畢竟是作為防守的一方,華夏區服務器這邊肯定是要占一些便宜的,因為他們後方有遠程職業的支援,在雙方的近戰職業衝上去互毆之後,黃昏要塞外城牆上麵,再次出現了大批的箭雨,不過這一次可就沒那麽整齊了,很多獵人或者黑暗獵人玩家,此刻已經開始用上了技能,震**射擊,二連射,速射,彈道射擊,多重箭,各種各樣的遠程技能光芒亮起,開始朝著交戰地點瘋狂地傾瀉,另外,那些沒能擠進要塞的玩家人群當中,同樣也有大量的遠程職業,他們當中不但有獵人,還有火係法師,冰係法師,灰燼術士,劇毒術士,劇毒術士職業由於射程比較近,也沒什麽太強的群傷技能,所以沒有出手,但是其他幾個職業卻不同,他們開始肆意地朝著交戰地點釋放他們的大招,烈焰風暴,流星火雨,暴風雪,彈射火球等等,大量的群傷技能炸開來,讓進攻的北美區玩家傷亡慘重。

而相反的,北美區玩家那邊由於沒人組織,幾乎是一上來就衝鋒,所以他們的遠程職業此時大部分還在後方沒能趕上來,以至於不能有效地發動反擊,形勢自然開始往華夏區這邊傾斜著。

而看到攻擊湊效,華夏區這邊的玩家自然是士氣大振,越發攻擊猛烈了。

無數的技能翻飛,無數的人群浪潮湧動,還有無時無刻不在的白光閃爍,整個戰場無比宏大的場麵,不但看得那些看直播的觀眾們如癡如醉,就連作為防守方的城牆上麵的華夏區玩家,也有不少人不由自主地看著戰場發呆,都已經忘了攻擊了。

他們無比慶幸自己在這場戰爭中參戰了,因為假如錯過這樣的宏大的場麵,他們恐怕會後悔一輩子的!

相信那些因為心疼裝備耐久,心疼裝備修理費用而怯懦地沒有來參戰的人,他們永遠都不會感受到這樣的**了。

這是一場為了榮耀而戰的戰爭,無論對攻方還是守方來說,都是!

如此難忘的場麵,在很多玩家心裏,恐怕會銘記很久的,或許在隨後某一天提起來的時候,這些參戰的玩家會很自豪地拍著胸口說一聲:那一天,老子在場!