第二十八章 不需要的尷尬

劇毒之術本來就是蠱醫的大招之一,現在被賀洺超越這麽多等級學會,再加上皇家騎士英雄劍那+100的法術攻擊,四名姑娘頓時覺得這副本貌似簡單了不少。

後麵的一路變得毫無波折,很快就殺到了第二個boss,靈魂被束縛的布菲特。

布菲特是當年天機城派來迎娶英無雙的迎親隊隊長,本是皇家騎士團的預備騎士,原本完成迎娶英無雙的任務之後,就會獲得加入皇家騎士團的正是資格,孰料慘敗於幽明之手,強烈的怨念讓他的靈魂得不到救贖,於是整日徘徊在這幽穀之中勢要找幽明報仇雪恨,但卻悲劇地反被幽明利用,以至於成為了這副本中第二個守關boss。

布菲特本身為神聖騎士,等級為25級,武器為雙手大劍,防高血厚,精通神聖騎士25級以前的所有技能,紅血暴走後進入40秒的霸體狀態,霸體狀態技能攻擊無效,隻能普通攻擊。

一般boss對於玩家而言,隻要沒有變態的攻擊手段,無論防禦多高血量多厚,被玩家擊殺都隻是時間問題。

劇毒之術對自己隊員無效,這場戰鬥完全就是賀洺和布菲特在劇毒之術的範圍上鬥劍。

神聖騎士主要的技能都是各種增益狀態,至於攻擊手段耍出的那幾招劍法在賀洺眼裏完全就和普通人的亂砍一氣沒什麽區別,隻不過速度快了些而已。

但速度快不等於節奏快,速度再快在賀洺眼中也完全都是破綻,這一場比起上一次更沒有什麽懸念。

至於布菲特紅血狀態的霸體狀態,對於賀洺這對手來說完全就無用了,因為賀洺的劍招本來就是普通攻擊。

很快,布菲特就吼叫著幽明的名字不甘心地倒地了,這一次倒沒有爆出武器,隻爆出了一件流星火甲,屬於騎士職業的重甲類,品級橙色。

而這一次在撿包裹時賀洺還對撿包裹的月光滿樓使用了一個占卜技能,但也隻爆出了這麽一件橙裝。

所以論壇上說道士的占卜根本就是騙人的也不是沒有道理。

副本的最後一截小怪為傀儡守衛。

這些守衛都是當初跟隨布菲特前來迎親的隊員,皆被幽明所殺,但對於他們這些戰士來說,並沒有布菲特那麽大的怨念,靈魂早就升天,隻留下身軀被幽明控製,成為了守衛幽穀的傀儡。

傀儡是最可悲的怪物了,他們沒有心沒有靈魂,隻按照施術者的意誌行動。

戰士係的人形怪在賀洺麵前就完全是渣,如果說麵對一隻妖啊靈啊精啊,甚至是一團元素,賀洺可能會因為網遊經驗缺乏而不夠知彼,但人體有什麽致命的弱點賀洺完全了然於胸。

全息模擬之下的人形怪,經過了科學的程序設計,完全模擬人的肌肉運動。所以人形怪一舉手一投足間都被賀洺搶先一步預判出動作,而且招招致命攻擊。

完全是碾壓的形式推進,賀洺這另類mt,此時輔助劇毒之術仇恨拉得那叫一個穩,隊伍中月光滿樓和柒柒這兩名輸出攻擊的那叫一個痛快。

反倒是醫師墨染倩華和神聖騎士情未央就像兩個混經驗的,原本騎士和醫師這兩個最為關鍵的職業,此時在賀洺麵前變得是那麽的多餘,甚至麵對有群攻能力的藥草幻仙,賀洺也能用背摔將之摔翻在地。

也許開始還有些興奮,到副本後麵兩人就隻剩下麻木了。網遊對於雅馨工作室的姑娘們已經不僅僅是一份工作,更是一份熱情和一份愛好。…。

這二十四的姑娘隨便拉出來一個雖然比不上蘇陽那種職業大神,但是在網遊中絕對可以進入一流高手的橫列,至少絕不會比十大公會的那些有名有姓的高手差多少。

尤其是這些年雅馨工作室走得都是傭兵團的路線,打金,帶團,過任務,而人員也一直鎖定在二十四人上下浮動,走走留留,人事也有所變動,但雅馨工作室的名氣就這麽一點一點地積累起來了。

而且這個工作室的主要成員都是姑娘成為了業內的一抹亮麗的色彩。

玩遊戲的姑娘本就不多,玩得好的更是少之又少。但程心雅就是這麽找到了二十四個玩得好的姑娘,還組成了工作室。

對於副本也好,任務也好,姑娘們都希望自己能夠發揮出自己應該有的作用,而不是因為是女生就應該被特殊照顧。

墨染倩華和情未央這邊已經私下裏決定,這趟副本完了就和月光滿樓商量一下,以賀洺的實力完全不需要騎士和醫師,也許應該上報大姐頭,給賀洺量身打造一支專業的暴力隊。

最終boss幽明,職業為刺客,而且是雙匕首流。匕首在所有的武器中攻速最快,但攻擊力最弱,而雙匕首則彌補了攻擊力弱這一缺點。

方一交手,賀洺驟然心驚,幽明的攻擊完全就是快,準,狠,雙匕首一正一反,作為一名刺客來說,幽明完全將刺客的要訣發揮到了極致。

到目前位置賀洺遇到過兩名刺客,一個在迷霧沼澤遇到的那名被露易絲追殺的刺客,另外一個就是在青岩山偷襲紅塵緣的刺客。這兩名刺客走得都是單匕首的路線,而且都是偏敏捷加點,畢竟沒有速度的刺客完全就是個廢。

但幽明作為boss,其力量和敏捷都完全不是普通玩家能夠相比的。

但賀洺是普通玩家麽?

賀洺是一名從小經過嚴苛訓練,苦練功夫二十年,而且還擁有神秘的天武族天賦的玩家。

而且,幽明僅僅是一名26級的boss。

26級限製了boss所擁有的技能。

npc的攻擊路數也是程序設計出來的,智力越高的npc,其程序就越複雜。

但攻擊套路的缺點始終是簡單化。

真正的搏擊永遠不會是設計出來的,就算是最精彩的動作電影中所設計出的對手戲也完全表達不出功夫的內涵。

功夫其實並不美,他最初的作用就是擊倒對手,所以具備的條件也是快、準、恨。

但,中國古人講究仁者無敵,所以武的意義為止戈,以武止武才是最終的目的。