第十二卷 第1171章 逃出徐州
如今的張彼岸遊戲年齡已經18歲。作為npc型角色,其成長也跟張涅槃這樣的普通小孩不同,是按照遊戲年成長的。也就是說,現在的張彼岸已經就是一個18歲的成年人樣子了。奶瓶不在了,換成了酒葫蘆,技能效果還是一樣,直接扣除10%血量,老少平等。跟他長期處下來,實際上我已經把他當做了張遼,以至於現在真正的張遼出現之後,我還是從心理上把他當做正牌的張遼。畢竟看著他成長的時間,比看著張涅槃成長的時間要長得多。由於張涅槃在遊戲中沒有恢複身份,所以係統還是把張彼岸設定為跟我的親屬關係,甚至比張涅槃還親。尤其是現在在我麵前這個掛著酒葫蘆的少年郎,今後也不會繼續成長了,將永遠停留在18歲最光輝燦爛的青春歲月,永遠是跟在我身邊的好幫手。
看到張彼岸在選拔賽中的表現,我頓時笑逐顏開。而我的笑逐顏開明顯讓張彼岸察覺到了,他的笑容也非常燦爛。看到他這麽努力,我決定將剛剛一路上得到的20萬大軍分給他,讓他帶兵向正東北方向發展。這樣一來,到時候我軍又可以在我現在的斜線以北,給敵軍劃出一道分割線,我軍對局勢的掌控就更加有力了。
這時候錢拔光跟沿著吳起向西北方向發展路線進軍的我軍已經會合,同時他們也會合了我軍另外一個巨頭,高錳酸鉀。高錳酸鉀是由北向南進軍的,這也就意味著我軍在東西軸三分之一的地方擁有了一條從北方過來的縱軸,而且高錳酸鉀是先打到地圖邊緣,然後回頭再打過來的。按照目前我軍掌握的地盤來看,已經達到整個地圖近一半了。同時我們各處部隊也發現了砧板魚肉的角色,這說明砧板魚肉也還在地圖上,沒有被消滅。隻不過砧板魚肉的攻擊方向是東西向的,所以至今沒有會合的話,估計也隻能跟高錳酸鉀的通道會合了。而由此我們也初步計算出砧板魚肉的位置,一定是地圖西北部,相信很快就可以跟我和張彼岸會師了,跟高錳酸鉀會師也應該為期不遠。而同時,我們也不得不接受另外一個現實,氯化鈉和虎皮青椒多半被人家搞定了。因為他們都是南北向進軍,而如今我們在地圖北部的拓展中,給南北向進軍留下的豁口已經不多了,現在都沒有會師,情況不妙。
不過後麵還是有好消息傳來,就在我們跟砧板魚肉會師的同時,跟氯化鈉也會師了。他恰好就在我們尚未合龍的縫隙中發展。隻不過虎皮青椒最終被證實確實被別人搞定了。而搞定他的罪魁禍首也已經浮出了水麵。因為這時候我軍的四路大軍都已經遭遇了這股敵軍主力。這部主力正是由星巴克領軍。這次星巴克一共向呂布陣營帶入了十大主力,除了他自己和吳起、光頭之外,還有羅納爾多、圓桌騎士、春香、馬科斯、小泉不是剪刀、史努比、空中花園等七人。不過其他九路大軍的運氣都不好,吳起、光頭分別被我和錢拔光搞定,圓桌騎士被高錳酸鉀擺平,春香被氯化鈉搞定,史努比被砧板魚肉弄掉了,至於羅納爾多、馬科斯、剪jj、空中花園等四人,就更加鬱悶了,居然全部被弄在了張彼岸的勢力圈,還沒有形成勢力,就被張彼岸給弄掉了。這沒有辦法,張彼岸全身裝備都是我弄的,再加上原始血量高達一萬,沒有數萬人的大軍,憑著他一個人也可以搞定全場,實屬我軍最大的殺器。
於是打到現在,我軍也就隻剩下星巴克這個唯一的對手了。盡管我們還不知道他就是唯一對手,但現在我軍發展喜人,憑感覺也應該知道星巴克一旦被擒,這場選拔賽也就差不多結束了。實際上星巴克不可謂不小心,原本他已經打到了地圖邊緣,正在自西向東突進,他也沒有留下自己就是主力的痕跡。但在我沿著地圖邊緣用兵之後,星巴克卻發現了我軍的行蹤。為此他專門派出一半兵力,大約50萬人,回頭剿殺我軍這批突然出現的主力。但他沒有料到我軍主力早就遠去,而且留下看家的已經足以對付他這50萬人了。於是在一場口袋戰之後,星巴克的西征部隊被全部消滅。不過這時候星巴克還沒有被發現,畢竟當時我們隻得到消滅對方一股主力的情報,還沒有想到這股主力並不是全部。但在虎皮青椒被星巴克消滅之後,他在大軍被殲滅之前,卻派出一小批兵力,大約萬人,悄悄趁著黑夜逃脫,並成功逃入了地圖邊緣被我軍控製的區域。這麽大一場戰爭打完之後,我軍也就立刻明白了,在地圖中部一定存在一條大魚。於是我也就格外留心這條大魚的動向,因為這條大魚就在我軍周圍大軍的包夾之下,遲早會露出其真麵目。果然,很快各處就傳來跟對方接火的消息。首先是從南路出發的兩路大軍打到了對方的根據地,然後是對方打到了我軍東路的根據地,加上此前在西線的接火,總共是四次接火。而根據對方在西線的損失來說,我軍判斷,對方目前的兵力還遠遠不能跟南路我軍抗衡,於是我向南路我軍發出了殲滅這股敵軍的命令。實際上跟這股敵軍接火的部隊,哪一支都超過了對方的兵力,星巴克被趕入了死胡同,很快就陷入了絕境,順利被我軍消滅。
星巴克被消滅後,地圖上的敵軍基本上都是一盤散沙,再也不能對我軍形成威脅。很快各路大軍就迅速打通了通道,戰場在我軍的分割包圍中逐漸縮小包圍圈,敵軍全部各自為戰,被我軍各個擊破。前後三個遊戲日,選拔賽結束。好古聯盟玩家獨占呂布陣營一個彪,我也成功拿到了參將二格參將銜玩家彪長和npc彪長的職務,暫時在侯成手下當差。
由於我在選拔賽殺敵眾多,已經拿到16級的等級,加上玩家平均等級19級之後,赫然已經是35級。盡管剿匪提升等級的效率已經大大降低,但我還是在南陽城拚命接受剿匪任務。將所有白波賊剿盡之後,由於越級殺怪,我還是升到了統帥307格。不過我手下的兵力就沒有那麽好彩,普遍隻能升到偏將六格,打普通玩家的兵力可以秒殺,跟npc就相差太遠了。而我個人的實力,也比普通npc差了好幾倍,照樣碰不動普通npc,剿匪還行,進入正式戰爭,隻有被別人虐的份。下一次匪軍刷出來,得等到七個遊戲日之後,到時候戰爭早開始了。
不過在多種技能的加成之下,雖然都是0級甚至-1級技能,但積少成多,最終我的實力還是達到可以破npc的防,勉強彌補了自身實力的不足。但在裝備方麵,我又比npc差了一大截,隻是在彪長軍職的加成之下,我擁有12倍血條和1.6倍其他屬性,這讓我還是能夠破防。當然,碰上玩家,又是我的天下了。也就是說,係統雖然對我進行了很多限製,但還是沒能阻擋我走在玩家前頭。這樣一來,通過玩家戰爭如果能夠得到比較牛的職業獎勵,再配合比較牛的兵種,到時候跟npc還是有的一拚的。
這個劇情的第一場戰爭為“逃出南陽”。戰爭雙方為呂布陣營和袁術陣營。由於其他陣營晚了好幾天選拔賽才搞定,所以不僅是我,我軍其他玩家的等級方麵,也遠遠超過對方。同時,經過三天的領地和領土建設,僅僅是我就擁有了一座州城1座郡城3座縣城18個鄉鎮54個村莊1190個駐紮地11900個根據地,獲取兵力一個營+1個所+3個彪+18個部+54個曲+14280個隊,共計一個師三個營3個所3個彪2個部4個曲的原始兵力,外加一個部一個曲一個隊兩個伍的空軍降兵。如果加上我的私屬兵力,超過了兩個師。我軍其他玩家也各自擁有三個駐紮地30多個根據地,共計兩個部的兵力。加起來有一個軍的兵力,外加一個彪的空軍降兵。而對方的兵力則暫時隻有私屬兵力,總兵力比一個營稍多一點。這也就決定了大關隘內外雙方的npc兵力,都隻有375個營。而小關隘內外雙方的兵力,卻多達375個軍。也就是說,最終無論是玩家兵力還是npc兵力,我軍都會占優。當然,主要還是依靠npc,必須將對方npc全部消滅之後,我軍玩家才能派上用場。
戰爭的過程非常簡單,我軍玩家都躲入小關隘npc的保護之下,隻依靠大關隘前麵的npc進攻。而對方也隻能采取同樣的戰法,依靠小關隘前麵的npc進攻,同時依靠大關隘的npc防禦,玩家也照樣躲了起來。npc是玩家指揮不了的,很快雙方的npc兵力都在無可避免地減少。不過相比之下,我軍消耗的隻是大關隘前的全部兵力和小關隘的部分防守兵力。最終對方在大關隘上剩下10個軍的npc,我軍在小關隘卻剩下了200個軍的npc。等到小關隘外麵的對方npc損失殆盡之後,我軍防守小關隘的npc又分出了20個軍的兵力發動攻擊,將對方大關隘上的npc兵力消耗殆盡。而我卻趁機帶著六個師的玩家大軍一起出擊,將對方留在小關隘外的三個所的玩家兵力全部消滅。我方徹底失去了後顧之憂,而攻打大關隘的npc也才損失了一個彪。接下來,npc大軍全部撲上,最終在又損失了一個彪的npc兵力之後,成功拿下了大關隘。此戰我軍玩家兵力一根毫毛也沒有少,而對方卻損失了全部玩家兵力,我軍不僅得到了六倍獎勵,而且還有180個軍的npc剩餘。
六倍的獎勵在劇本初期非常重要,意味著六級的等級,五個將格,三級軍銜,兩級軍職的提升和最多六個職業的獎勵。前四個獎勵是全軍都有的,此外還有每個人的軍功的獎勵,折算成獎勵之後,以我最多,其他玩家依次減少。軍功獎勵包括【平均獎勵】+【個人獎勵】。【平均獎勵】為【戰場總軍功】×【軍職係數】÷【參戰編製係數】。【戰場總軍功】為戰場殺敵的全部軍功,按照普通兵力1點,伍長4點,隊長12點,曲長30點,部長100點,彪長以上按照隔兩級10倍計算。本場戰爭殺敵玩家一個彪,私屬兵力六個所,召喚15個路部。所以普通玩家按照統領計算,伍長、隊長、曲長、部長、彪長分別按照上將、都督、元帥、健帥、曹帥來計算。npc兵力按照越兩個軍職計算,本場戰爭殺敵394個軍,計有參帥一人,牙帥四人,遊帥20人,曹帥79人,健帥394人,元帥1969人,都督7975人,上將39375人,統領196875人,校尉797500人,彪長3937500人,部長19687500人,曲長7975萬人,隊長39375萬人。再加上一個玩家曹帥,四個玩家健帥,20個玩家元帥,80個玩家都督,400個玩家上將,2000個玩家統領,7200家將和私兵校尉,36000家將、私兵、召喚彪長,18萬家將、私兵、召喚部長,72萬召喚曲長,180萬召喚隊長,900萬召喚伍長,4500萬普通召喚,一共是參帥一人,牙帥四人,遊帥20人,曹帥80人,健帥398人,元帥1989人,都督8055人,上將39775人,統領198875人,校尉80萬人,彪長396萬人,部長1986萬人,曲長8047萬人,隊長39555萬人,伍長召喚900萬,普通召喚4500萬,合計戰場軍功4500萬+900萬×4+39555萬×12+8047萬×30+1986萬×100+396萬×300+80萬×1000+198875×3000+39775×10000+8055×3萬+1989×10萬+398×30萬+80×100萬+20×300萬+4×1000萬+3000萬=12884465000(點)軍功。【軍職係數】跟軍功計算點數一樣,但作為基準的軍職不是按照當前軍職來計算,而是按照當前戰場統兵總數來計算,統兵總數達到什麽編製,就按照什麽編製的軍職來計算。由於我的統兵總數為一個牙帥部,所以按照牙帥軍職來計算。也就是說,我的軍職係數為300萬。【參戰編製係數】是按照所有參戰單位的編製來計算的,其數目為普通士兵的數目。例如目前我方參戰總兵力為一個牙帥部,合20億普通兵力,那麽這個係數就是20億。於是【戰場總軍功】÷【參戰編製係數】就為6.4422323。最終我的軍功為19326697點。而我目前彪長軍職的累計軍功為2000點,總軍功為19331697點。按照軍功對軍職的授予是按照軍功點數點人頭,達到什麽人頭就是什麽軍職。根據這個軍功值,我應該被授予的軍職為元帥。當然,軍銜也跟著得到提升,達到普帥銜,將格不根據軍功提升。也就是我在六倍獎勵之前,已經達到普帥銜元帥職了。另外還有【個人獎勵】,是按照玩家自己殺敵總數來計算的。本場選拔賽我親自殺死了對方玩家首領波比,他的軍職係數也是300萬,這直接把我又送上了健帥銜健帥職,不過殺死其他玩家的軍功就可以忽略不計了。