第十二卷 第1383章 節節高
跟玩家遭遇戰相比,NPC戰就簡單多了。////由於劉繇、笮融已經準備攻擊牛浦,係統規定,這邊的戰爭進行的同時,劉繇、笮融那邊的戰爭也同時進行,這邊每一刻的耽擱,也就意味著那邊的損失。而按照劇情,陳武出去作戰的時候,孫策就將接到消息援救牛浦,所以時間上來說,還是很短的。如果我們要在這邊耽擱,那邊的戰鬥勢必就要耽誤了。
其實牛浦那邊雖然兵少,但一個個都是宮商兵,而且孫策是肯定要過去的,所以劉繇和笮融根本就不可能拿下牛浦,甚至我軍根本就不可能損失。想起來,我還是很希望在秣陵這邊繼續玩一下的。但問題是,由於上一場劉繇大敗,雖然係統重新設定劉繇帶走了三個參帥部的殘兵,但還是從秣陵抽走了四個參帥部的兵力,如今留在秣陵的兵力,已經隻有一個參帥部了。而這個參帥部,已經被我勸降了一個牙帥部,食之無肉了。所以再留在這裏根本就不智。但我不留在這裏,不表示別人不願意留,畢竟其他玩家因為我的存在,這幾場的收獲非常小,現在正是需要拿軍功的時候。所以最終隻有我一個人跟著孫策走了,其他的玩家還留在這邊攻擊秣陵。
而我跟著孫策過來,卻算得上是押對了寶,因為有了玩家隨隊,就意味著玩家遭遇戰可以開打了。而且所有的準玩家兵力,現在都歸我直接指揮,可以給我帶來軍功。當然,這些準玩家兵力,基本上也就是擺設,我的私屬兵力在那裏,不需要用他們出戰。
於是戰爭又開始,照例又是四個牙帥部的玩家和準玩家兵力,外加四個曹帥部的NPC軍官到手。而更加重要的是,白龍又被我抓到了。得到了一個新的特權,【吃魔條】。每戰可以從敵軍所有人的魔條中各吃掉1點魔條,最高限額不超過自身總魔條的10%。這個特權跟吃血條的特權差不多,也是要受到將格、等級的限製的。
我之所以要過來,還有一個原因,那就是在NPC戰中,孫策喝死樊能,夾死於糜,這被孫策搞定的,可都是兩員四級曆史武將。盡管這已經曆史武將中的最低一個等級,但作為兵種的原始傳承者還是可以的。為了今後擁有更多的兵種傳承者,我可不願這兩個曆史武將就這樣被孫策搞定了。所以NPC戰一開戰,我照例向孫策討令出戰。孫策同意了。而我不知不覺之中,已經在劉繇背後布下了埋伏。伴隨著大軍全麵全麵發動,劉繇軍內部1.6個參帥部的內應也從內部開始攻擊,劉繇軍頓時崩潰。在我的招降之下,大軍紛紛歸降或者投降。劉繇、笮融、樊能、於糜等將則全部被活捉,除樊能、於糜永久歸降之外,其他將領也都留下了鏡像。
而這時候在秣陵那邊,一個裨帥部的玩家NPC兵力,加上兩個裨帥部的玩家私屬兵力,也已經攻破了秣陵,薛禮被張涅槃活捉。很多玩家都得到了軍功,有的玩家還得到了降兵。不過,秣陵城卻被排名第二的曹娥奪取。整整一個軍的降兵,他也獨得了一個師。至於薛禮落在張涅槃手裏,曹娥作為張涅槃他媽,自然沒有什麽不高興的。
接下來,孫策陣營的地盤擴大到62個州,我的總兵力也增加到299個遊曠部。這個遊戲日的所有戰爭告一段落,新的遊戲日來臨了。新的遊戲日,頭牌戰爭發生在南海龍宮大戰區。
這個大戰區的第一場戰爭叫做“孟加拉海嶺之戰”。背景劇情為天竺龍國進攻孟加拉龍國。孟加拉龍國的邊境為孟加拉海嶺,天竺龍國的大軍以海嶺的其中一個關隘為突破口,向孟加拉龍國發動了攻擊。中國玩家跟隨我加入了孟加拉龍國陣營作戰,而白龍黑龍則帶著世界聯盟加入了天竺龍國陣營。由於在東海龍宮大戰區世界聯盟輸得心不甘情不願,所以南海龍宮大戰區的戰爭,也就成了世界聯盟的複仇之戰。當然,作為一個新開的戰區,又到了白龍單挑的時候。
在白龍強製單挑的特權下,我又成了白龍的目標。這是每一個新開戰區白龍必使用特權的時候。至於後麵的戰爭,就看這場戰爭的結果了。如果我取勝,白龍就會偃旗息鼓。如果白龍取勝,相信後麵他還會繼續單挑下去。而我在這一場並沒有把白龍設定為必掉目標,我的目標還是黑龍。畢竟我要從黑龍那裏得到更多的好處。
當然,白龍的這個強製單挑,對於我也是一種挑戰。盡管我有【嚴峻的複仇】特權,在這種情況下永賺不賠,但沒事還是不要用這個特權的好。但一開始大家的實力都一樣,都是0級,沒有任何加成。就連裝備方麵,現在也是所有人能夠買到當前最好的裝備,而其他裝備都沒有。所以這方麵也沒有高下之分。接下來就是私屬兵力和其他人的支援了,雙方的私屬兵力也是一樣,其他人也是同樣實力,所以這方麵也沒有多少區別。此前的兩個戰區中,我第一次依靠內應的力量搞定了白龍,第二次依靠誘敵深入搞定了白龍,而這一次,很顯然白龍將會在這兩個方麵得到加強。同時,目前的戰區是龍族戰區,所以遠攻將起不到作用。如此一來,雙方的單挑受到其他人幹擾的可能性就比較小了。以大軍目前的進軍速度來說,在雙方分出勝負之前,肯定不能趕到麵前給任何一方幫手。
單挑還有一個問題,就是可以影響到雙方的士氣。例如在上一個戰區開始的時候,我可以邊打邊走,這還是在單挑,不算逃跑,影響不到士氣。但如果任何一方不戰而退,那士氣就立刻下去了。接下來本方作戰就會受到影響。而白龍強製我出來單挑,還有一個作用,那就是地球人都知道,我一定會是孟加拉龍國陣營的玩家首領,而天竺龍國陣營那邊,白龍不過是普通的一個小兵,玩家首領是黑龍。在這種情況下,白龍出來跟我單挑,就相當於我軍玩家失去了主心骨,而對方卻能夠在黑龍的帶領下隨機應變。好在係統對此也善解人意,主帥單挑之前,可以確定後方的臨時主帥。而我就已經將臨時主帥的位置交給了曹娥。
龍族的單挑,還要麵臨一個問題,那就是龍族這裏的特殊環境。水中作戰跟岸上作戰,當然情況不一樣。但我擁有相對時間億萬年的經驗,水中作戰跟陸上作戰相差並不大。而白龍的名字裏麵既然有一個“龍”字,也可以想象其在水中作戰是多麽的扭擺。所以最後的問題就來了,如何才能在單挑中取得勝利。而很快我對這個問題就釋然了。有了【吃血條】這個特權,將注定我的血條比白龍多出10%。就依靠這10%的血條,我就比白龍經打。在這種雙方勢均力敵的單挑中間,這點微弱的優勢,當然就是取勝的關鍵。此外,張阿給我帶來的10%全屬性加上命中閃避移速20%的加成,也會成為我的優勢。魔攻五攻暫時用不上,但單單是物攻的10%加成,再加上防禦的10%加成,此消彼長,撿到的便宜就是非常可觀的了。至於命中閃避移速的32%加成,也同樣可以給我微弱的優勢。攻擊速度10%,回血10%,這兩個優勢也可以累積起來。這樣一來,不加上血條的影響,我的優勢已經比較可觀了。而血條方麵,更是多出了21%,在當前優勢下,還可以多抵擋一個回合以上。最終我相對於白龍,整整多出了三分之一的實力。如果這樣在單挑中還不能贏下白龍就怪了。隻能怪白龍進入遊戲的時候搖了一個比較垃圾的特權,反而對他自己不利。
所以戰鬥的結果可想而知,在實力的差距之下,白龍跟我硬碰硬的戰鬥被我一直克製住了,最終無奈地被我在單挑中正麵擊敗。這還是白龍第一次被我正麵擊敗。盡管白龍輸得很憋悶,但卻也隻得吞下這個果實。相信白龍此後會持續鬱悶了,在他的實力得到提升以前,很難跳出來主動跟我單挑。不過這一次白龍又沒有掉落技能書,這也在我預料之中。
但也正因為在單挑中獲得了勝利,我、張阿、張涅槃、十四妹、曹娥、汪嶽、縱橫四海、冬之野、老幹媽和內應的等級都升到了10級。這意味著我們10個人已經擁有了比NPC還強大的戰力。畢竟NPC參帥現在也不過參帥一格0級的實力,真實實力也就是玩家和準玩家兵力的25倍。而我們的實力卻是玩家和準玩家兵力的90倍以上。秒殺NPC參帥不可能,但牙帥已經隻能夠剩下血皮了。就算參帥,也會被兩下子搞定。
盡管擁有了如此強力的實力,我們卻沒有立刻拿出來現。畢竟不能打草驚蛇。眼看著雙方的大圓球陣正在逼近,我也沒有廢話,直接向本方的大圓球陣遊了過去。但回去之後,我立刻另外組了九個人,然後跟八個10級的兵力一起,撲到了雙方短兵相接的蟲洞口。接下來我們的目標非常明確,就等著衝在對方對陣的前方,直接向對方的高端NPC軍官所組成的小圓球陣下手。當然,我方的內應目前還不能過來,所以隻有九人的兵力可以突前。但我們這九人的突前兵力,目前可是鑲嵌在我軍NPC參帥的前頭,組成了一個防禦型的箭頭。
很快蟲洞對接,對方NPC參帥以不變應萬變,對我軍組成的防禦型箭頭不管不顧,直接就硬衝了上來。在對方的NPC參帥看來,我們這些炮灰,一下子就可以搞定。但讓他沒有想到的是,被搞定的並不是我們,而是他們。由於我軍高端兵力太少,所以也沒有打算全部招降這些高端兵力。反正在NPC戰爭中,缺少了兵種的他們跟正式的NPC也很難對敵,這一戰就不需要招降了,直接活捉了事。所以接下來就比較恐怖了,對方一個照麵,就被我軍活捉了一個參帥、五個牙帥,外加三個遊帥。一下子就將對方的氣焰打了下去。其實就在此前我跟白龍單挑的時候,因為白龍單挑失敗,對方就已經損失了10%的士氣,現在更是一下子把士氣降低到40%。主帥被捉,直接降50%士氣。相比之下,幾個牙帥和遊帥被捉,士氣的影響反倒微乎其微了。40%的士氣,處於崩潰的邊緣,但還不至於逃跑。但戰鬥力卻因此而下降到此前的40%,防禦血條是不變的,攻擊力也就那麽多了。現在別說這些敵軍高端NPC對我們這些牛人不破防,就是對我軍的高端NPC,也已經處於劣勢。
其實活捉對方的高端NPC還有一個好處。要知道一個參帥帶來的經驗和軍功,就足以讓我提升到健帥軍銜和統帥760格104級的等級。跟我組隊的九個玩家,則可以提升到牙曠八格75級。而捉到牙帥的,也可以提升到普帥軍銜和統帥260格89級的等級。跟這些玩家組隊的,則可以得到曹帥四格64級的等級。捉到遊帥的,可以提升到大將軍銜和牙曠八格75級的等級。跟他們組隊的,則可以提升到裨將二格47級。總之是一刹那間,嶄新的90個牛人又出現了。這些牛人紛紛脫離我們的隊伍各自組隊,大家又重新向敵軍發起攻擊。這一次前方負責活捉的敵軍的人,就是純粹的活捉了,畢竟在龍族戰爭的玩家遭遇戰中,這些NPC實在太弱了,偏偏軍功和經驗又富得流油,最終我軍有兩萬玩家至少將等級提升到34級。
接下來,我們這兩萬牛人加上我軍的高端NPC,就衝進了對方的蟲洞,從內部開始活捉對方的兵力。不斷地改變隊友,不斷地生產牛人,不斷地蠶食敵軍,不斷地擴大戰果。就跟當初黑龍一樣,隻半個小時的時間,敵軍全軍覆沒。黑龍沒有逃脫被我親自活捉的命運,技能書掉落,給我帶來了每場戰爭提升全軍15級,每個遊戲日一次全招降,招降率提升到10倍的好處。由於這些特權技能已經升到了頂,係統又給我獎勵了一本《秘龍書精義》。學習之後,得到了【節節高】特權,每一場戰爭可以全部屬(不包括其他玩家及其部屬)提升一個將格。這個特權現在是1級,按照係統提示,10本《增強秘龍書》或者100本《秘龍書》可以提升到2級。後麵每提升1級,需要翻倍的技能書。如此一來,原本我想今後不再去搶黑龍的技能書的計劃隻得泡湯,還就得跟黑龍耗上了。
接下來,“艱難”的NPC戰到了。由於【一言收降】已經變成了每個遊戲日一次,所以我這次毫不吝嗇,直接一上來就把一個參帥部的敵軍全部收降了。(不要向無恥的作者詢問為什麽黑龍此前沒有在這種戰爭中使用過這個特權的問題,除非你想象無恥的作者一樣變得白癡。)
收降一個參帥部敵軍的結果,就是直接把我的軍職提升到了裨帥,也成為孟加拉龍國陣營的最高統帥。兩個參帥部的正式NPC兵力,外加一個裨帥部的玩家和準玩家兵力,七個參帥部的私屬兵力,成為了我的部屬。更加重要的是,麾下有了兩個頂級武將,孟加拉龍國陣營本身的參帥孟加拉和天竺龍國陣營投降過來的參帥堅戰。這意味著新的兵種即將誕生,這個戰區也要隨之按部就班了。當然,接下來這個戰區在這個遊戲日還有一場戰爭,其他方麵沒有懸念,黑龍的技能書又掉了一次,為【節節高】的升級累積了1點經驗值。
勇士國戰區。跟白眉東區的戰爭大致類似,也可以算是按部就班。一共三場戰爭,黑龍的技能書掉了三次,將節節高的升級經驗累積到4點。白龍現在掉落技能書的機會越來越小,沒有掉落過一次。而這個戰區中,我已經擁有一個【好古妖都】了。
白眉東區。戰爭終於開始變味了。在攻擊佛妖陣營的妖都的時候,我軍已經開始麵臨四個參帥部的佛妖兵。在玩家遭遇戰照例拿到黑龍一個技能書,將升級經驗累積到5點之後,我軍開始麵臨嚴峻的考驗。37個副帥部的私屬兵力,跟四個參帥部的佛妖兵進行混戰,居然拚掉了30個副帥部,才獲得了戰爭的勝利。好在四個參帥部的佛妖兵終於到手,戰爭也取得了勝利。
而在接下來對對方妖都的進攻中,在節節高累積經驗達到6點之後,我憑借著四個偏帥部的新增佛妖兵成為我軍兵力,又勸降了六個參帥部的佛妖兵,最終用兩個裨帥部的主力佛妖兵外加四個偏帥部的新增佛妖兵,配合39個副帥部的私屬兵力,總算拿下了對方最後九個參帥部的主力佛妖兵,奪取了對方的妖都。
接下來。妖都保衛戰。節節高經驗達到7點。NPC戰中間,41.5個副帥部的私屬兵力,外加一個副帥部的佛妖兵,對抗一個副帥部的主力佛妖兵。其中,我軍的新增佛妖兵就達到了四個偏帥部。在這種戰爭中,我軍已經完全處於下風。不僅41.5個副帥部的私屬兵力拚光,最後就連一個副帥部的佛妖兵也全部拚光。而我早已知道會是這個結果,所以我提前將一個副帥部的佛妖兵全部招成了穿山甲兵。最終,NPC一招一穿山甲兵提升到+65級。也就是現在我的NPC一招一穿山甲兵已經是中火階粉色+65級攻防血246.4魔攻五攻295.68命中閃避移速194.04其他161.7。這樣的實力依舊是被佛妖兵秒殺,但好歹實力已經比較接近了。現在需要更多的穿山甲兵來提升等級。不過,我本人的等級已經提升到統帥2700萬格487級,實力達到了普通NPC110萬倍,即使沒有兵種也可以活捉任何佛妖兵了。但這樣的實力畢竟太過於駭人,我並不想拿出來顯擺,所以還是很幹脆地使用了一言收降的特權,把四個副帥部的佛妖兵全部收了過來。戰爭在慘勝中結束,也讓我明白了要依靠實打實的實力打好下麵的仗,還有的是路要走。而最大的問題就是,一言收降的特權,每個遊戲日隻能使用一次,今後的仗還真不好打。